關於暗黑3和流放之路,你怎麼評價?


你想聽聽?

先說暗黑3。

我這麼跟你說吧,我斷斷續續暗黑2玩了也有十年了,暗黑3出的那一天我樂的簡直都要上天了,暴雪你這跳票王,哈哈哈哈,可算讓我等來了!但劇情階段一過,完了,涼了!我說不出來暗黑3具體是出了什麼大問題,但就我個人感受:

一是美術風格,暗黑2經典的b級片邪典風格,黑不溜秋的色調,血淋淋的殘肢,就是一股子邪氣撲面而來,讓人慾罷不能!暗黑3說實話,畫風精美,製作精良,但是那股子味沒了,也許是我太挑?還有背景故事,那個,我知道,你們補全了設定,背景很龐大很屌很帥很牛逼,菠蘿子賽高,奈非天真狂,但是我的問題是咱這個背景是不是有點,有點蘇?那股子黑暗的邪味呢?艾丹的自我犧牲,前傳主角的自我放逐,種種悲劇與黑暗,近乎不可戰勝的菠蘿,劇情的一幕幕那種邪神的奇詭,原諒我無法形容出那種感覺,你可以看一下二代的劇情cg和背景,那種感覺真的不好形容,硬要說的話,暗黑二給人的感覺,就像是你在篝火旁遇見一個樣貌猙獰的瘋子,他口吐晦澀的狂言,邪氣四溢,卻又攝人心魄,相比之下,我是大萌神,萌萌的菠蘿子和隊長別開槍是我,我是二五仔阿紫!真是差點沒讓我笑出聲,你太正經,正經的甚至不像暗黑。(順便說一句,凱恩死的那會,我沉默許久,為他敬了支煙,有點傻是吧,但我還是難以接受老頭子走了,現在打開暗黑二看到老頭,都會笑笑,至少你還在啊老朋友。)

二是對於思路太過固定了,也太鼓勵沖榜,不說別的,三傷詞綴你是不是強調的有點過分了,綠色寶珠的爆傷往那一擺,誰還會往裝備上插別的?說了好多次要改要改,你就掏個太古出來給我看?石油法師的幾個套裝你是不是考慮調整一下。暗黑2里最強的裝備來自於隨機,來自於魔盒!符文之語!暗金也有很棒的,很多暗金都有出彩的表現,暗黑3我一看!得!黃裝除了分解還能幹啥?說實話一鍵分解功能是挺貼心的,我都懶得撿了。符文之語系統給吃了,搞了個花里胡哨根本毫無靈性的寶石系統,我TM,算了要文明。

天天數據堆積肝肝肝,設計師你禍禍玩我們老刷子又去禍禍wow那群腳男,我說你能不能給條活路。我話講明了,暗黑3真不是我心裏面的暗黑之子。(干TMD維旺迪!你還我暗黑爸爸!)

再說poe。

8.22開玩的,到現在見了岳父,天天迷宮搬磚見伊澤洛。

一說美術風格,我只能說驚喜,企鵝這會算是良心發現了,當初開遊戲第一眼,我兄弟還笑我這都什麼年代了還玩這種畫質的破遊戲,別是貪玩藍月吧。可我笑了,笑的像個孩子一樣不能自已,那是種單純的快樂。這種奇怪,詭譎,甚至是有點丑的畫風,就是我想看到的,哈哈哈哈哈哈哈,十年暗黑,我等來了!黃老邪,楊小邪!poe你也挺夠勁!龐大駁雜的世界觀,對力量,腐化,永生的追求,數代帝國的崩塌毀滅,神的墮落,人的瘋狂,這故事寫的才有我想看見的那股邪味,他們甚至還加了克蘇魯元素進去,塑界者那一身那不就是黃衣之王哈斯卡標配嘛,做夢夢到空間扭曲,感召呼喚,你跟我說你是不是跟克總有交易?奇術,腐化,邪獸,得,你還有個深潛者。女王文獻的記載那不就是個娘化版的漂亮克總嘛,看一眼就會失智發狂,夠帶勁的啊。很多暗金和命運卡的獨特批語都十分有感覺,斗劍之王德瑞索的悲劇,卡魯國王岡姆的墮落,狼王的瘋狂,種種英雄悲歌,頗有暗黑二風韻。

二是技能組合,天賦搭配,真的大有所為,大有可為!poe比我想像中還要硬核,入手磕磕絆絆打到十章結束,感嘆的是難度不低,哪怕是我也死了怕有十次往上,四章壓軸的馬老闆,五章開始的屠神戰,對新手難度那可真是都不低,四十級以上死亡還會掉經驗,撐了抗性血量,會走位會配裝備技能的老萌新都慘死馬老闆和雙女神之手,你說那些純萌新啥樣?只堆輸出不堆防禦,慘的我怕是不敢想。不過當你度過了新手期,真正體會到內核魅力的時候,你就真的入坑了,題主感嘆難玩難提升,很正常,就像黑魂,你不下苦心去練去學,你怎麼提升?你沒時間學習,沒時間改動bd讓它更適合自己,沒時間思考自己配裝,能打到t8還真算不錯的了。想想當年的暗黑2,你不自己摸索摸索好好下番功夫,你怎麼玩?怕不是被社會我都總插的亡魂直冒。硬核刷子遊戲,給了核心玩家難以言喻的體驗,同樣的也對玩家的素質提出了要求,你需要它為你提供體驗,它也希望你能好好了解並學習它。得,你又不肯下功夫,怎麼可能變強嘛。回暗黑3刷兩波大米,輕鬆無壓力,你愛咋玩咋玩,速升七十,賽季送套裝,省去你啃的最難的那一口,你滿足了,可是我想還有一些人是不滿足的吧,他們就想啃下硬骨頭,敲骨食髓,人間至味!我想當年你也是這樣的人吧題主,還記得滿腦子都是老天啊給我一塊xx符文吧,給我一個好底子吧的日子嗎?哈哈哈哈,那是那時的我們,現在遊戲是繼承了暗黑精神的楊小邪,但很多當年的老刷子,卻已不再是當初熬夜盼裝備的那個少年。也不曉得我還能玩多久的poe,還能上暗黑2和凱恩搭話多少次,但我知道我一直還會是那個老刷子,哪怕真玩不動了,那個奇詭世界還會在我的夢裡。poe是個好遊戲,如果你喜歡暗黑2卻又覺得暗黑3缺了點什麼,同類型的ARPG又不對口味,我建議你玩一玩,還是有很多老鳥願意幫助新手,希望你能找到那股單純的快樂。

「我在夢中見了一位偉大的戰士,他皮膚焦黑,雙拳緊攥著火焰。」

3.0隻有一個升華(滑稽)


作為一個暗黑3和poe的雙重玩家。我只能說暴雪大法好,但是poe更好 。

對我個人來說,poe滿足了一切我對暗黑2的需求,而暗黑3並沒有這種感覺,沒有自己開發完善bd的樂趣。

ps:我現在安心玩風暴和爐石還有泰拉瑞亞。年紀大了,肝不動了 。


樓上的大佬們都是以暗黑老玩家的身份評價了一番Poe

我作為基本上沒玩過暗黑系列的玩家 用不一樣的視角說一下我的感受把 (雖然題主的問題套了暗黑三 但是我不管)

首先我要說 poe我用旋風和力爆通了岳父 其他的bd我也嘗試過好幾個 應該是有資格評價一下的

首先是我日常在玩虎豹騎,然後tgp上公告吸引了我的注意,進去瞧了瞧評價

一堆的大佬在勸退新人,都在說這個遊戲不適合新手Blablabla 這我就不服氣了 這遊戲再難也是遊戲 抱著不服氣的心態下載進入了

第一個bd玩的是獵人 (當時沒有查閱任何資料)一路刷刷刷 刷完第五章。感覺也不過如此嘛,什麼硬核 什麼不適合新人 都是吹逼 簡直毫無難度嘛 等哥通了關就去評論里嘲諷一波

進入下一章,我一看,卧槽 ,這遊戲太特么偷工減料了把,地圖都懶得多做幾張,當時極度不想玩了,但是為了我的嘲諷大業 硬著頭皮出了城

噩夢從這裡開始,這些怪都打了雞血嘛? 都特么神附體了嘛? 遍地都是Boss嘛????

然後各種死 ,我就各種不服 想盡辦法去刷,現實是殘酷的 ,我甚至打不過叢林里跟我巴掌一樣大的蟲子,這時候我懊惱了,這遊戲咋回事 難度提升的也太大了,前一章還在各種輕鬆愜意,下一章就遍地超級賽亞人,這遊戲設計的怕是腦子有坑把 ,當時已經要棄坑了,關閉了遊戲,對著屏幕久久不能平靜。

這時!就在這時,我發現了一個神奇的東西, 遊戲主頁上大大的幾個字 build庫!!

手賤之下我進去看了看,從此打開了新世界的大門~好了 後面就是一個刷子的獨白 我就不說了 大家都在說。

最後我要說 ,我已經棄坑了,個人看來poe還是有一個很大的毛病,build雖多 我也特別喜歡嘗試不同的Build 兩個月不到我嘗試了超過10種

但是我真的肝不動了,每嘗試一個bd 都要重新打10章劇情 (洗點我知道 洗過兩個Bd沒錢洗了)真的是累了 太特么枯燥了

也許開新賽季會玩一玩 但是最近我是不準備碰了

嗯,就這樣


暗黑破壞神3肯定是最正統的刷刷刷類遊戲 流放之路雖說從製作來看也不錯 但仍然擺脫不了暗黑破壞神系列的影子 雖說流放之路剛開始玩新鮮感十足 但是一旦過了這個新鮮勁很快就會感覺也就那樣沒有暗黑破壞神3有黏著力 綜合來看肯定暗黑破壞神3更勝一籌 還是仁者見仁智者見智吧


這類遊戲,當下我的評價是:流放之路&>恐怖黎明&>暗黑3。樓上兩個明顯只玩過個D3就敢來評論。

D3和D2比就是一小遊戲,就像魔獸滿級才開始,還有傻子黑現在的D3玩家把暗黑當魔獸玩,魔獸當暗黑做,可不就是這樣么。

暗黑3就弄一個破顛覆等級給你不停刷,玩家只玩一個套路,沒有開發的精神,你說冒險的話D3還不如火炬2,地圖小,單調。

POE和D3都是2012的老遊戲,國際服評價遠超D3,對新手的懲罰也大於d3,走偏高冷路線,不像暗黑那麼快餐,等級是要練的,暗黑一個大米刷滿新人啥都不懂。

另外POE更為豐富,是真正宏大的D2精神繼承遊戲。暗黑3之要你不停往上刷,攢套裝,而且只能選最強BD,就是肝,而且沒有止境,刷久了你會迷糊。POE你可以搬磚,沖100,研究BD,還有集市,每個職業BD打通T17的時間精力可能不同,但是你可以自主研發,不用拘泥一個套路,做你喜歡的事。後期更為豐富

所以。

所以我的經驗D3能玩一年頂著天,POE能玩4年,恐怖黎明可以玩個兩年吧。


作為一個玩暗黑3多年的人,我比較喜歡探討各類的bd,在接觸poe時,覺得研究bd成本太高,那麼多的天賦,那麼多的技能組合,理應能玩出各種有特色的bd,可惜40級以後洗點把我洗到哭,哪裡還有心情去研究什麼bd,想到一個bd後就真的只是想想了,別說重新練號之類的,太累了,也別說什麼參照別人的bd之類的,那沒意思,無論是d3還是poe,bd都是自己搞出來的好玩


半斤八兩。

流放稍強。

但玩幾次,那點強也就忽略了。

拿裝備太容易,應該把市場取消。

裝備都不貴。


已玩了3年的暗黑3,流放之路看了無數次直播,始終入不了。

上班族表示,暗黑3可以玩到老。


其實兩個遊戲各有特點,關鍵在於玩家對遊戲投入的時間成本有多少。

流放之路光一個天賦樹就能嚇退萌新玩家。跟別說別的。複雜的技能搭配對某些玩家來說可能正中下懷,越複雜越能挑起他們的好奇心與探索的慾望。所以從萌新到大佬的這一個過程的時間成本相對較高。

D3,7個職業,每個職業的技能其實不算多,技能與技能符文的調整,再與傳奇裝備的特效做一個搭配,來完成一個BD的構建,這點跟流放差不多。但D3的時間成本相對較低,萌新不懂對照著天梯,一個BD就成型了,成型之後再慢慢修改詞綴。

至於為什麼說就一個套路,那是因為天梯給出的答案就是當前版本沖層的一個最優解,並且隨著版本更迭BD會有變化,如果僅僅就看天梯,這樣的玩家估計玩的時間不久。時間長的玩家,一個職業都會準備3到4個BD日常使用。尤其12賽季會是百花齊放的版本。


不才在8月22日流放之路測試之前,PC遊戲只玩暗黑3,一個賽季只玩一個BD,比如三刀、不潔、衝鋒、火蝠、屍矛,甚為樂趣。當然不才作為上班族,考慮的是悠閑和放鬆,所以巔峰並不高,每個賽季少則200,多則600,每天刷刷刷的,甚為開心。

流放之路8月22日測試之前,一直在關注,所以第一時間得到激活碼。不才甚為不才,8月22日至9月23日,剛好一個月時間才將暗影-破壞者-冰川之刺地雷BD升到85級。開荒過程肯定無比開心,對新遊戲的好奇,饑渴的想要獵取更多的遊戲內容,每天遊戲時間也比往常增加很多。但不才很累!不才異界只刷到T6,想往上刷,老刷不到T7以上的門票。不才裝備甚為不好,一個月混沌石也才積累了23個,買了3件雖掛著畢業裝的名,但不是畢業裝的屬性,也就堪堪將主技能由6000多的秒傷增加到8000多。不才很痛苦!晚上睡不好覺,因為不才能玩遊戲的時間太少了!這個遊戲不才太難往上爬了!

9月28日晚,不才登上擱置了一段時間的暗黑3,不才好開心,內心無比舒坦,刷刷刷了半個小時。不才開開心心的睡覺去了!


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