dust2匪徒怎麼玩啊?ct看住點某改啊~?
csgo
首先給大家翻譯一下樓主的問題,
dust2匪徒怎麼玩啊?ct看住點某改啊~?
dust2大家都知道,是那個安包的地圖,匪徒,就是遊戲里的T,CT就是遊戲里的警方,
而最精髓的就是這某改二字。。。某改是什麼意思,我個人認為應該是粵語「無解」的意思。
諮詢過我廣東的同學才知道,廣東朋友說話不會按照發音打,還是會按照字面來打,
不要覺得我麻煩或者回答得不切題,因為這種提問的方式很容易讓人不明所以。。。
==============正片==============
土匪本來就是進攻方,進攻方比防守方有劣勢,但是遊戲也從很多方面平衡了這個東西,
比如武器的價格,T的AK可以一槍頭,只要2700,CT的M4隻能一槍頭不死,還得要3100,
T的火的價格比CT的便宜得多,武器也更加適合進攻。
所以T要做的,沒錯,就是破點,利用你手中的道具和武器去破點,去RUSH,去衝鋒。
作為T,首先就可以通過中路看到CT的動向,判定哪邊人少哪邊人多,還有反打的可能。
如果CT卡好了點,T可以通過靈活的交叉火力,還有閃光煙霧給敵人造成延誤,
所以土匪要做的,就是利用摧枯拉朽的攻勢,去相互牽扯,去破點,然後下包進攻~
簡單來說就是這樣,希望可以幫到兄弟哈~
用大哥的話,不是打a 就是打b 。職業隊一般默認就是兩人清b 洞,b 1,爆單小道一波或者中門出。要麼借出生點位,迅速出
沙二的地圖結構太基礎了,打A打B都有固定的戰術。
A點:3個小道2個A大,32夾A
B點:3個中路2個B洞,32夾B
CT真的要架槍讓匪徒出不去也就只能靠狙擊槍,也只能在下面四個點防守:
- A點架A小
- A大架A門
- 警中架A小
- B點架B洞
其中除了「A點架A小」這個可以選擇的站位比較多難以被一顆煙霧彈覆蓋以外,其他三個點都是可以一顆煙霧搞定的。
A大架A門——A大拐角煙,煙爆的同時馬上高閃往外出,不給CT換位置架狙的機會。
警中架A小——XBOX煙or警家煙,分別對應32夾A和32夾B,配合高閃一波Rush。
B點架B洞——B洞里丟一顆B洞口煙,配合閃光,能在T展開以前讓狙位和包點的CT失去視野。
即使是在A點架A小,CT可能站在A點狙位、A包點、A大斜坡、車位等,一顆煙覆蓋不住,那就配合A門的隊友,讓A門先出,吸引對方火力,小道再補上,幫忙補槍,同水平下成功概率也較高。
0、語音:Rush A long, no stop cyka blyat
1、走前面的2個人往A門外扔2個閃,稍微等1秒(ct全白可能盲狙一槍)再出去,集火打死ct的A long狙。2、來到pit四周散開,1個封A long煙,1個封警斜坡煙。3、4個人從煙里走,2個人看著car,2個人看著警家斜坡和A short。4、留一個人看著A門,可能有人從B點或A short繞過來,一般會出2個5、下完包,往A Short和警家丟2個火,2個人看著A 門。
6、抽根煙,玩玩手機,炸彈快炸時趕快溜,贏了。黃金局白銀局t可以試試這個套路:全隊買五顆誘餌彈開局往b洞一扔 來個人斷a門 其他人在中路集合打小道 包爽 有次我打5e1600分用這套路居然也騙成功了
dust2最常犯的錯誤就是五個人想沖b 被煙霧和火擋住就往b一層和中路沖 直接被a門出來的和小道前壓的ct打成馬蜂窩
要嗎是沖a大 又不往裡面走 或者被a平台狙偷人後就在a大遠點卡 等開始往前摸後ct已經全回防了 等到感覺不妙開始撤退 這時候已經摸到匪家卡著的警察直接能偷人
我常玩的套路是先封小道煙 佔領小道後往a平台丟點道具 其他各個點都有t卡著 等ct往小道回防後直接中路小道集合 往ct家扔警家煙 爆閃往b點打打法很多的
dust2默認212或者311,以下是我的一些常用打法1.中路夾b,斷好a大門留一個,b洞里2個,中路2個。中路封警家煙,爆閃,兩人中出,b洞的扔投擲物準備進b,看a大門的去中斷屁股。
2.打a大,出生點離a最近並且槍法最好的,開局立刻去a,隊友幫忙爆閃,出來後檢查車位,封煙,上a平台。同時走中的可以兩個同時走a小,或者一個去,一個斷屁股。也可以五個人集體rush a大,但要封好煙,並且a大一定要留人3.中路夾a,與1同理,從警家混煙去a點,a大隊友也給壓力,a小也可以上人,但要小心屁股4.rush b,大家最津津樂道但我最不喜歡的一種打法,風險太大,如果真的要rush b,建議先卡一波點,等到一個時間後,集體進,期間中路留一個卡b一層和a大門,時間差不多後,開始rush,先面左,閃光砸左牆磕到右邊爆閃,再面右,砸右牆磕到出洞的那個拐角那裡(你們是背對閃,警是被全閃的),然後搜點,出門箱子,監獄位,死點,包點,門口,狗洞,一定搜仔細其實玩法有很多,你可以找找major里a隊和navi的比賽,百度貼吧里也有個精品貼,是關於dust 2時間概念的,也很推薦看一看
這遊戲一定程度上考驗的是雙方對地圖的控制權,打下一個區域後,一定要留人,比如打下a大門,就在坑裡佔一個,不然對面回防,你們如果全在包點會很難受。
還有很多的東西,真的很繁瑣,比如看包的問題,如果b洞里有人,在b包點的鐵箱子是個非常好的位置,如果沒人,就得換別的地方考慮了,而且三人看包,兩人看包,一人看包,多打少,少打多也需要很多考慮。還有如果你沒有足夠把握殺掉對面,就沒必要露,先拖時間,然後才是打他,你需要把風險降到最低
永遠小心對面的前壓,我和同學開黑時,這是我每回合都要強調的,前壓是種風險很大,收益也很大的行為,但當你有防衛意識(比如進b洞的第一個人槍口先架樓梯,在b洞里不要所有人都面向b點,小心對面爆閃前壓等等)對面的前壓幾乎等價於送人頭
最後的最後,槍法是一切的基礎,如果你的槍法跟不上,我上面說的一切都是白費,以上的一切也是建立在你的槍法之上的,如果你架的點,對面仍可以出來把你打掉,就先練槍吧,沒有槍法,別的全是扯淡隨便說幾句。1.初始位置靠近A可以搶A大,後面跟上的朝A門天上扔兩個閃掩護下。匪徒A大到位速度其實是要比警察快的。而且長槍局匪徒打A大應該蠻有優勢。2.Dust2這張圖中門很關鍵,要打B一定要控制中門,警家煙不能斷,要不對面在A打你很難受。3.學幾個煙,rush的時候煙特別關鍵。rush B有一個位置還挺難扔,但一定要學會,在B洞里扔出去能把B門看B洞口視野擋住,挺關鍵的,就只需要清左手方向。4.槍剛以上可忽略。
匪掌握進攻主動權CT全面防禦就得分散人員,人家集中五人Rush一點,短時間內5V1或者5V2,這都打不下來也沒啥好說的了……戰術上來說,匪徒有戰術主動權,CT有地利,至於哪個優勢更大,就看兩邊博弈了
大部分地圖控制住了中路,也就相當於控制了半個地圖,多研究一下中路,結合中路進行兩點包抄,就容易的多。
煙霧彈是必然的選擇。dust2是csgo中最經典的一張圖 作為匪徒你的任務是安放炸彈爆破目標點並且阻止警察拆包 或者全殲警察 這是獲勝的條件 一般來說ct的默認站位是2A 1mid 2B 如果AB點無法很好突破 可以嘗試從小道中路進攻分割戰場 讓ct防守的隊員處於人數的暫時劣勢 5v3比1v1簡單很多的 不過任何戰術的基礎都是要有穩定的槍法 這個就不展開講了 再說幾個dust2上匪徒進攻非常常見的戰術 衝鋒槍rushB,封ct煙mid to b,上AS中路封煙 火燒包點 ,扔閃封狙位搶AL 實戰中可以同時選擇幾種不同的方向 擾亂迷惑對手 一定要將節奏掌握在自己的手中不能被動挨打 最後你會發現其實很簡單
打1.6的dust2混戰,我個人有個成功率蠻高的的進攻方法並且相對簡單對T的組織紀律性和配合熟練程度要求不太高:T開局第一時間搶A門或者第二時間慢摸。然後煙霧閃光配合,送兩到三個隊友(己方總人數的五分之一)進A坑。並且保證他們在A坑站穩,這兩個人的任務不是從大道攻上去,而是保證大道沒有CT能協防平台並且牽制平台的CT。A大道一覽無遺,除了右側拐角沒有任何可靠的掩體,這個任務兩三個人不難完成。A坑站住了之後主力走中路用煙霧閃光壓制中門,從小道強打。一般這種情況下,平台的CT在A坑被佔據而己方又無法清掉A坑的時候,正確的選擇是集中兵力往小道反閃光壓過去硬頂死守小道。然後等B區的CT回防或者包抄。但是混戰服里絕大多數情況是A門大坑一丟,平台的CT要麼被牽制,要麼不壓小道就往家裡跳。。。只要平台的CT往家裡跳了,T基本上就贏定了。另外,即使平台的CT反壓小道,兵力很難佔優勢,T需要做的就是以多打少硬剛過去。如果CT不在小道前點硬頂,小道A坑在手,平台的CT無論如何是守不住的。剩下的就是小道斷後以及埋雷之後在平台居高臨下收人頭。混戰T最容易犯的錯誤就是:拿下A門之後非要從大道硬上。這個時候只要CT在小道頂住,平台雷點和CT家斜坡有人協防,大道硬上就是找死。一覽無遺的大道連個躲閃光的掩體都沒有,我每次混戰都能用閃光在這收一打人頭。同樣,T拿不下A門大坑,CT在大道平台一條龍佔位,T主力即使強打小道也是很難攻破平台的。 最後補充一點,go和1.6在細節上有很多不同,但是dust2這張地圖大的框架結構是一樣的,所以戰術方法是相通的。實際上有了燃燒彈的go,我覺得對於進攻方清點是更有利了,比如小道這種空間狹小的真男人位。
競技500把,黃金等級,只打沙2,不打其他圖,個人認為T最有效進攻方式是封中路煙,A大和A小同時進人,相互掩護進攻,一種是A大先露頭吸引注意,然後A小上,另外一種是A小露頭吸引注意力,然後A大上,不論哪種方式,都需要注意要速度推進,從發動開始30秒沖不到A平台基本就輸了。A大進攻策論,A大進攻則A大3或4人,A小1到2人人,A小佯攻吸引注意力,然後A大出,防AWP則拐角封煙,速度進門不要堵門,速度進不要堵門,速度進不要堵門,幾個點速度搜,然後封CT煙,封煙後速度接近平台,同時注意搜點和後路,清空平台後下包,下包後進入防守狀態。A小進攻策略,A小進攻則A小3或4人,A大1到2人,A大先開火併投擲佯攻,然後封中路煙(怎麼封請自行百度),速度衝過小路時注意搜點,上樓梯後用火瓶子驅逐箱子位置CT(如何投擲請百度),投擲後一人迅速接近箱子,一人掩護注意斜坡和拐角,一人注意後路,平台清空後速度進入下包,進入防守狀態。
正常情況下,同樣水平下,ct a點應該有2-3人,A大A小依次出情況下ct會被夾擊,槍法同樣情況下T勝率大很多
匪徒的優勢是可以集中兵力形成局部的以多打少
警家封個煙,中門封個煙,a大a小包夾就好,rushb?一把gaygun打的你生活不能自理信不信
Dust2基本上每一個架槍架狙的點位都有t預瞄點位教學。封個煙,拉到預瞄位穿煙秒掉別人的狙簡直不要太爽。
5人一起直接rush啊 對面又不可能全在B蹲你們
其實就一句話:控制住中路。
鈴鐺smoke rush b
萬能解法:
進攻路上被架住了就爆閃出。被兩頭架點了就封一邊煙爆另一邊閃出。這遊戲之所以有魅力就是因為有各種道具。切記能不幹拉就不幹拉有一把牛逼的awp很重要 打不到人也能當作望遠鏡
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