既然如今的電影特效這麼牛,那二維動畫存在的意義是什麼?
01-22
以前說動畫能做齣電影所不能做出的東西,可現在電影特效能彌補這一缺點。只要是人能想到的,特效都可以做出來。那麼現在動畫電影存在的意義是什麼?我是一名學動畫的學生。很想搞清楚這一點。求解!!!
題主你確定自己沒有搞反嗎?電影特效不就是把動畫做到真人映像裡面去嗎?如果哪天電影特效進步到完全不需要真人作為參照,那不就成了動畫片了嗎?到那個時候演員的意義是什麼?
實際上並沒有糾結這個問題的必要,因為在最開始,「動畫」是一個統稱,手畫的畫面也好,攝影出來的畫面也好,都是動畫。只是隨著技術的發展,人造畫面(包括了手畫和CG)和實景畫面分成了兩大類,我們習慣上分別叫動畫和電影。而現在,隨著技術的繼續進步,它們又回歸到一起而已。
你可以參考一下這個問題:《阿凡達》是不是(或者算不算)一部動畫片?
特效對於電影是一種輔助,而動畫是一種作為主體的藝術表現形式。兩者不要混為一談。
特效,不就是很逼真的動畫么。
3d造奇觀,2維是造夢啊
白話文那麼廣泛應用,詩歌也有存在的意義。
如果你要表達自己,二維動畫是最直接高效的方式。電影特效跟二維動畫衝突不大。你是個學動畫的學生,不要受什麼某某技術很牛這樣的言論影響,有時老師或培訓班就是為了凸顯他們教學的含金量。動畫有最本源的東西,掌握了你就比其他學生更有競爭力,也走得更遠。
我想說的是,動畫是動畫,特效是特效,別混為一談。動畫師和特效師分別是兩個職業!最近的《環太平洋》國內的Base FX也參與了,他們公司算是國內非常棒的影視公司了,據了解有幾個場景是這個公司做的,可以看到這影片裡面的風雨雷電啥的是特效,機器人啊,斷胳膊斷腿亂飛啊這些就是動畫。
電影誕生之前就有「動畫」了,動畫作為影像形式的一種,從來就不是真人電影的補充。
你用真人給我拍出一個不狗血的《阿基拉》出來看看!
我喜歡看喜羊羊之虎虎生威,還有機器貓,還有宮崎駿的動畫片,你用電影特效給我做幾部類似的試試?
你不畫畫,不編劇,只搗鼓些3d影視軟體,看著別人做的特效越來越棒,最後只能越來越沒自信了。動畫的精髓不在其形式而在於內核。也就是更加天馬行空的世界觀設定。特效不好的時候動畫片就可以很好看,特效好了更是錦上添花。
動畫與電影原都是影像雜耍,都是隨著電影機出現而出現,後來才開始分流。但是早期的動畫,不能否定它確有真人電影補充的功效。如同指環王在70年代就做出二維動畫,早期的電影特效技術的確在做奇幻題材有所限制的。而動畫相對在創作上更自由,要不然當年迪士尼不會採用童話故事做電影。
現在的CG技術非常的發達而且未來它的POWER不可估量,所以不僅僅對動畫,就是對電影的衝擊都是非常大的。傳統電影都在發懵,未來會何去何從,何況動畫??
二維動畫的現狀確實有些尷尬,畢竟在商業市場下,如果它不能提供更有效娛樂的價值的話,它的生存環境的確不容樂觀。像宮崎駿,為什麼吉卜力沒有接班人?這不僅僅是他個人的問題,我覺得更多的是他的時代已經過去了,這是個大環境的問題。所以二維動畫最終會怎麼發展,這的確是個很頭疼的問題,但不管怎樣,我覺的二維動畫都需要重新找到它的價值。推薦閱讀:
※如何理解中傳動畫《一指城》?
※《大鬧天宮》是水墨動畫嗎?
※看過的動畫片里哪句話讓你印象最深刻?
※學動畫或者設計類,日本留學和歐美留學,哪個學知識更專業一些?
※為什麼國產動畫產品讓人覺得非常無趣低級?而國外的動畫卻有很多從小追到大的成年觀眾?