可以傳家的3a大作那麼多,為何偏偏gta5就成了steam的入坑3a?

前作。哪怕在中國的遊戲環境下聽過乃至玩過gta5的前作的人不在少數,其他的3A沒幾個人知道,因此也可見前作攢下的人氣

輿論宣傳。如gta般涉黃賭毒故事又非正義的「教唆人犯罪」的遊戲不多,從未聽過gta的自然有好奇心去了解

好玩。當然這是最重要的,畢竟遊戲是用來玩的,不好玩那只有喜加一的份了,或者說「不喜而加一」。玩gta5相對其他遊戲剛上手更刺激。上手難度也不高畢竟沒有複雜的技能樹。沒有冗長的任務,這能在最初時讓人能玩下去,而且任務重複性不高(單機)。而後它又有足夠吸引人的劇情讓人在厭倦後仍有動力繼續(但因為任務重複性不高主線也不長一般人玩通主線前也不會厭的吧)。而且還有一個玩家多,內容很豐富的ol模式,而且對於外服來說足夠穩定的伺服器(至少不是土豆)


當時喜歡上了一個B站UP主純黑,然後他玩了,我覺得很棒,就買了。

我承認這是我在STEAM購買的第一個3A。

其實這個作品會火也是正常的,宣傳輿論到位,然後通過社交傳染,遊戲本身可玩性和自由度高,畫面也還不錯,優化也還好,良心作,所以有很大一部分人是從這入的坑(比如我)。

現在屯了好幾部遊戲還在慢慢玩(一個程序猿每天下班都想多工作那麼一會,所以也只有周末有時間玩遊戲)。


罪惡都市是童年啊

GTA4好像沒找到過盜版可以玩的………

GTA3也不錯

就像小時候漂亮的青梅竹馬長大了當然要見見


喜歡啥買啥唄,上古捲軸、gta、巫師我都沒買,各人口味總是有差異的


強答一個。最近幾年購買正版的良好風氣漸漸盛行,當面玩盜版的中二少年們都長大成人,或者父母收入增加,擁有了購買正版的能力。此時的他們生態巨款想買正版卻又不知道從哪下手′_&>`。

此時,gta5作為全球響噹噹的頭號(有爭議)遊戲3a大作(? ??_??)?,其超大範圍的目標群體使他幾乎不會受到玩家的排斥。再加上,閹割版罪惡都市這種東西的流行(想必各位小時候大概都有在罪惡都市裡秘籍調坦克屠城的經歷吧?? ? ),帶來了穩定群眾基礎,讓大家對遊戲內容有一定了解。其次,這類線上模式又使其具備了一定的社交功能,符合我大清國情,人民群眾喜聞樂見●▽●。

當然啦,最重要的還是裝逼功能。不管你願不願意承認,正版逐漸得到承認主要是因為跟風。各大主播通過直播吸引力大量人傻錢多的小白,讓他們知道"卧槽世界上還有這種牛逼遊戲Σ(っ °Д °;)っ",買了一份既可以在朋友面前裝逼,還可以順便嘲諷一下盜版玩家,樹立王霸之氣,帶來優越感。不能在小夥伴面前裝逼我們憑什麼買你 ( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)

我並沒有黑gta5,我本身也是玩家之一,純屬個人意見,並且絕大多數感受來自於一個小學生拿gta裝逼的辣雞qq群_(:з」∠)_


為啥我steam第一款是GMOD

為啥我第一款3A是撿垃圾


很奇怪,

你們玩遊戲不是為了好玩嗎?3A有什麼影響?


我也是gta5入坑。個人覺得是性價比,可玩內容和價格之比,目前只覺得巫師3的性價比可以和gta5相比。


gta5足夠好,並不是只有中國玩家偏愛它,在英國ps4遊戲銷售榜上,gta5也是很少掉出去過的,遇上淡季還能上前三。


倖存者偏差,我周邊還全是求生呢(雖然感覺不算3A

另一個方面,你拿GTA5銷量算算比例就知道了,全世界玩GTA5的那麼多,國內有幾個也不奇怪


為什麼不是steam第一fps遊戲?(?ω?)


便宜 玩的人多


試問真的pc平台上單人和線上都能和GTA5平起平坐並且價格低廉的3a大作有哪些?


答主問這個問題有意義嗎

gta5銷量。。。。8000萬套

古墓麗影。。。不知道答主入坑的哪一款,崛起是63000套

為什麼大多數人入坑是gta5?我是古墓

為什麼大多數人入坑卡牌遊戲是爐石?我是遊戲王

為什麼大多數人入坑書籍是四大名著?我是斗羅大陸

為什麼大多數人入坑遊戲是騰訊?我是電魂(可能你們聽都沒聽說過這個遊戲公司)

???答主到底想表達什麼?


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