玩三國殺中的忠膽英傑與軍爭,有哪些不同的技巧?
01-22
這個模式並不完善,有一個很大bug——主公不能主動亮身份。所以,如果所有反賊都把自己當忠臣打,誰也別動明忠就可以了。在不打嘴牌的情況下,誰也不知道誰是主公,只能亂殺,只有殺掉6個人都不是主公,或者殺掉5個人正好是反和內,主忠方才能贏。反賊贏面幾乎無限大。整天喊反賊殺,這才是反賊殺。
即使只有一個反賊裝身份,只要能堅持到主忠反三人,主忠照樣沒辦法,還有二分之一的贏面呢。
不過不裝身份在軍爭已成共識,此法不易普及,而且經常有沒素質打嘴牌的,慎用。如果正經玩,和軍爭技巧幾乎沒區別。最近玩了幾天忠膽英傑,總結了其中的幾點技巧。
這個模式的背景故事是忠臣為了保護隱藏的主動而主動顯露身份,用自己的犧牲和堅忍來引出反賊和內奸,為主公和隊友的安全和反擊帶來有效的準備時機。
首忠玩法:對於首先露出身份的忠臣而言,你獲得了加1點血上限的加成優勢,因為在第一輪中你要成為反賊和內奸的集火點,所以選將方面建議選一些皮厚能摸牌的武將,譬如官方推薦的崔琰、界黃蓋、曹昂。本身具有強大的摸牌能力或防禦能力,能夠有效的保證自己在第一輪的存活率,畢竟如果首忠陣亡,那麼主公的身份很快就會暴露,而首忠存在的價值並不是為了第一輪的盲目輸出,畢竟玩了這麼久,經常看到首忠秒殺主公/內奸/忠臣的悲慘畫面......首忠的技巧就是利用手牌和防禦優勢堅持活下去,引出所有的反賊和內奸,然後協助隱藏的主公和隊友進行有效的集火反擊。暗忠玩法:暗忠是指隱藏的另一個忠臣,如果首忠是個防禦型的武將,那麼我們的暗忠可以嘲諷些,畢竟首忠拉不住火力的話就靠你來拉了,所以像貂禪、劉備、荀彧、何太后、孫尚香等有強大輸出、輔助或爆發能力的武將都可以成為暗忠的不二選擇,畢竟你的任務和首忠是一樣的,你們死掉沒關係,主公贏了你們一樣贏,但主公死了你們活著也沒用。暗忠的技巧就是在首忠引出所有反賊後利用第一輪積蓄的力量進行猛烈的輸出,盡量先打明反,防止失手第一波就秒殺了內奸和主公....主公玩法:主公是暗將,所以沒有主公技,我個人的建議是不要選太嘲諷的武將,畢竟主公堅持活著才有贏的希望,所以主公要低調,避免自己成為集火點,可以趁著倆忠吸引火力的時候屯牌準備蓄爆,所以建議選一些嘲諷低但又有爆發能力的武將,例如鍾會、劉表、祝融等。主公的技巧就是前期要如內奸般低調準備,等待忠臣和內奸為你創造收割的機會,而不要傻頭傻腦的跳出來讓反賊集火。反賊玩法:反賊的玩法就比較簡單粗暴,第一輪因為不知道誰是主公,大家只要選擇去壓制忠臣,畢竟盲狙容易傷到自己人,但不出手又很容易讓摸牌強大的首忠積攢更多的實力,所以第一輪一般是壓制首忠,第二輪就要開始打那些跳出來的暗將,至於怎麼打,還是因為不知道誰是主公,所以一般就打最嘲諷的或者血最少的,技巧和八人軍爭沒什麼太大區別。內奸玩法:在這種模式下,內奸的操控難度無疑大大增加,但萬變不離其宗,內奸的任務是和主公進入單挑,所以制衡是內奸的任務,內奸可以根據雙方陣營的實力進行跳忠或者跳反的判斷,如果實力均衡也可以選擇屯牌蓄爆,可以優先攻擊反賊中最嘲諷的角色或者首忠,實在不推薦攻擊主公陣營的兩名暗將,畢竟失手把主公打殘了那後面就真的不好玩了,總之還是要看局勢而定,內奸的技巧就是不當出頭鳥,不做死忠也不做死反,根據局勢進行制衡加上順便收下人頭。
另外發現很多人都用錯「聲東擊西」這個錦囊,要先指定距離1以內的角色,再指定我方的角色,那才是在幫自己人呀,不然就成了給敵人送倆牌了.....這個模式需要添加新的錦囊牌——知己知彼:出牌階段,對一名其他角色使用,查看該角色的身份
謝邀。
然而還沒玩過。玩過再評。
在反賊殺的大前提下,忠膽英傑模式不過是防止集中秒主。反賊的思路還是以明反為主,先秒了明忠仍然可以確定人數優勢。忠臣仍舊需遠強力輸出忠,一方面快速滅一個反以求平衡,另一方面為暗主提供調整機會。暗主需選有一定防禦性的武將,以防嘲諷過高被速推。內奸作為平衡勢力,與身份局的打法較為一致,但也要提防哪個是主。總體而言,忠膽英傑模式是對常規身份局的改進,但目前看來,改進程度有限。歡迎各位亮出自己的勝率。
這模式就是提高反賊勝率逗逼模式
這模式的確不夠完善
主要體現在
就算和身份那樣正常的跳身份 也沒有辦法去辨別另外一個忠和主在測試服試玩的時候 自己玩內奸經常無意撕票如果大家都一起裝的話 和上述 @東方月朧 說的一樣 主忠幾乎贏不了昨天看火樹打了兩把,他說其實跟軍八一樣,不打忠的就是反,打反的就是忠,你只要打死忠臣,不論主公是哪個就好了。
有可能碰巧打死的忠臣就是主公,即使沒打死主,後面四反慢慢回血圍觀主和內也是可以的。
以上就是反賊殺。推薦閱讀:
※三國殺國戰董卓放主將還是副將位置呢?
※如何看待《三國殺官方規則集》?
※三國殺曹昂主,2位界陸遜跳忠盲狙3位馬超有錯嗎?
※三國殺 簡雍 如何用?
※為什麼三國殺不引入投降機制?