GTA5 的地圖工作量有多大 還有比GTA5還大的遊戲有哪幾個?
遊戲愛好者 關於GTA 5
我只能告訴你,非常大非常大。
作為GTA的腦殘粉,看到這一次的地圖我表示很滿意(比GTA4滿意多了好嗎,一比起來GTA4地圖簡直是個渣)~~就是機場少了點,唉~~想當年GTASA可是有三個城市好多機場呢,感覺現在GTA5的城市少了點。
GTA5地圖是GTASA和Red Dead Redemotion加起來還要大不少的,但是實際體驗的話我感覺跟05年剛玩上SA的感覺差不多,就是城市面積跟別的遊戲差不多,但是荒郊野外的太大了.......大的驚人,又是做個任務從地圖下面跑到上面去,就算是開超跑也很痛苦的好嗎,哭哭。
這個工作量的話,也真是可以很大很大(比如類似GTA一類實景複製的遊戲),也可以很小很小(對於魔獸這種遊戲來說製作地圖的難度就會比GTA小的多),對GTA地圖來說工作流程基本上是實景考察,然後建立沙盤模型,最後在電腦中進行地圖的模型製作,渲染上色。藉助地圖編輯器這種神奇的玩意兒(玩過魔獸爭霸的都應該知道吧)工作量會大大減小,許多相同相似的模型直接拿出來複制黏貼就可以了,而荒野的部分就更簡單了,基本草樹動物石頭就那幾種,不停的複製黏貼複製黏貼~因此地圖很大的遊戲其實裡面大部分都是荒野小山,否則地圖的工作量會加倍。保守估計的話,一個10~20人的工作團隊在地圖製作上至少要花兩三個月吧(不算後面的修改,求大神勿噴,真的只是估計而已)
比GTA地圖還要大的遊戲不多,但是真的大起來就不是跟GTA5一個檔次的了,比如說正當防衛,自由度也很高,任務超多,劇情體驗稍差,還有的話估計也就是輻射那種美式RPG遊戲,面積都是大到令人髮指,沒有地圖根本玩不下去那種。
廢話少說,上圖,首先是GTA系列以及荒野大鏢客地圖大小比較
嗯,看起來GTA5地圖還是挺大的嘛~~真的嗎??我們來看看孤島驚魂,魔獸世界,火爆狂飆..........還有正當防衛!!!
正當防衛這tm還是地圖嗎,哭哭,簡直要給跪了,把GTA放進去簡直就是個渣啊......
但是其實GTA工作量最大的地方不再地圖,而在RPG的對白設計,裡面電視小節目設計,無限電台以及任務對話,我們把所有任務中的對白集中列印出來,大概是這麼3500頁這麼厚。而一步電影的台詞通常在70-120頁左右........圖片找不到了,先上GTA4的(估計GTA4的對白是GTA5的60%-70%左右)
哎!!神作就是這麼酷,地圖小一點但是內容上比別的遊戲都豐富多啦,各種FM電視節目小遊戲簡直其樂無窮,目前仍在探索中!!!大家一起玩玩玩!!!!
官方數據:GTA5遊戲的地圖是《荒野大鏢客》的3.5倍 如果算上水域則是5倍
荒野大鏢客是28平方英里( 72平方公里)GTA5地圖路面面積為98平方英里(252平方公里)*(不含水域面積)GTA SA是13.9平方英里 ( 36平方公里)GTA4面積是8~10平方英里左右 (25平方公里)直白說就是:GTA5陸地地圖是GTA4的10倍大SA的7倍大)*(不含水域面積)
如果用長寬KM形容就是
GTA4長5km 寬5km 左右GTAsa 長6KM 寬6km 左右GTA5 長18km 寬14km 左右)*(不含水域面積)城市部分是 GTA4的2倍大左右
gta5類型遊戲統稱沙盤遊戲 遊戲特色是自由度高 以某城市為背景 主角有特定身份卻沒有跟著劇情走的任務目前我是沒找到跟gta5差不多類型自由度那麼高的沙盤遊戲 感覺刺客信條差不多工作量不知道,他們抱著不去賺錢做遊戲的心態去做的話,工作量再大也是樂在其中吧。做出來的質量也是有目共睹了。比gta5地圖大的多了去了。但是單純討論地圖大小沒意義。討論地圖大小的時候如果不融入場景的真實度,飽滿度,精細度和一些投入的成本和精力,同時質量和可玩性,設計的合理性,甚至藝術的拿捏和取捨等各種因素也要算在內的話就沒有什麼可比性了吧。不然一個老滾2就秒殺99%,一個mc不是秒殺一切嗎?要比較地圖的話,必須全方位立體式的比較吧。嗯,滿足這些條件再來和gta5比地圖大小的遊戲,我認為,目前世界上沒有任何一款遊戲地圖可以超過GTA5。鑒於以上理由,我認為紀念碑谷的地圖大小可以秒掉類似勇闖地下城那種打著超大地圖旗號的遊戲了。
EVE
在Google地球里開飛機 地圖不知道大到哪裡去了
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.然而地圖大並沒有什麼卵用MINECRAFT一直往前走保准不重樣還無限
無限試駕那才是真大,開超跑環島一個半小時,全程200+的時速啊!
《上古捲軸5:天際》(也叫「老滾5」)。不知道跟GTA5怎麼比,但真的大。大陸上9座主城,邊緣還有海,地下是大片地下城,還有隱藏的山洞等等。我原來一直想著騎馬探索完整個地圖,至今未果!……
Space Engine的地圖按光年算都太小。你可以登陸上億顆星球,你可以以10米每秒為單位走遍每個星球只不過可能這麼做的話要用10000000000000000年。。。。
我的世界,無限模式,地圖大小跟你內存大小有關。
WOW的地圖
育碧的《飆酷車神》?超級縮水版美國地圖,從最西邊到最東邊開超跑兩個半小時
為什麼沒有人提正當防衛2,,,很大了。。還有正當防衛3
巫師3也挺大
地球online
我玩了23年還沒有跑遍全中國,世界就不說了。。。
Minecraft表示毫無壓力
正在玩5。如果說更大的地圖。
魔獸世界,我的世界,都比gta5大
我的世界
單純講大小其實沒有意義,gta5的優秀並不在於它的大小。如果說大小的話,不得不提到一下SE了,你以一個觀察者的視角瀏覽SE中的宇宙,它允許玩家以遠遠超過光速的速度移動。如果要較真,只以光速移動的話,你從地球到太陽需要8分鐘,你想要飛出銀河系需要10萬年。而然之前說過,你需要瀏覽SE中的宇宙,所以銀河系在SE里幾乎可以忽略不計。怎麼樣,要不要以人類目前能達到的最高速度來體驗一下?
無人深空!我們是玩轉星球的 ,地球什麼的都low爆了!距離按光年算!
好吧我耍賴了,死亡空間可是跨越星際呢
無主之地2,那地圖大的有點噁心
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