如何評價GTA5加入第一人稱視角後對其他遊戲的影響?
GTA5次時代版一出,就好似一顆重磅炸彈爆炸,其中為威力最強的是第一人稱視角的加入。
現在戰地吧、使命吧、FC吧等各大遊戲的貼吧幾乎都有討論GTA5的貼子,而且回帖幾乎一水兒的買買買。GTA5會不會影響各大FPS、沙盤類遊戲的銷量?育碧、EA各大公司又會如何應對?
我去………這麼多人都沒發現r星的真實目的?第一人稱視角就是試水虛擬現實啊!從2D到3D,細節豐富,互動增加。這些gta一直在做的事,就是增加真實度和沉浸度啊。
而虛擬現實設備是能讓這種沉浸式體驗再上一萬個台階的東西,r星會不感興趣?
而如一開始說的,這次是試水,只是一個實驗,然後根據玩家反饋來改進。說不定下一代gta時就有較為成熟的虛擬現實體驗了第一人稱視角也就是為了迎合fps,車內視角以及…遊戲內的成人內容(未經證實)。完爆其他fps的想法不夠現實。GTAV很強大,但是目前還做不到所謂的「稱霸」。
之前按v切視角是假的?車抖兩下都暈
對同類遊戲影響不大,因為在出主視角之前就已經完全超越了。因為GTA5是完全開放式的,遊戲玩法太多了。
對FPS沒有影響,FPS追求的是射擊啊!你看看GTA5那個射擊系統,開發商根本沒想去比的。
增加第一人稱模式可以很好地解決在狹窄空間內槍戰時的視角問題,從而改善遊戲體驗,但這個程度的改善不足以使其威脅到主流fps的地位。
其實就是讓大家新鮮一下罷了,沒必要高估它的意義。
從我玩GTA的感覺看,偶爾穿插主視角肯定錦上添花。如果一直用主視角玩,那就是一等一的傻逼遊戲,摔壞10個手柄都是少的。
關鍵在於遊戲設計時就是以半俯視為默認視角,以ACT為默認操作方式的,像MARIO一樣操作的時候還會因為看不清環境出問題,第一人稱那簡直和送死沒兩樣。你不要小看這一點差異,實際打起來天壤之別。要玩好FPS模式,就必須對遊戲流程和地圖超級熟悉,否則很快就失去方向感了。
駕駛模式更別說了,專業的駕駛遊戲賽道才那麼點路,照樣要求背路,現在讓你用車內視角開洛杉磯,你都背下來?摩托車好歹視野開闊,車內視角完全沒法玩。
其實這些毛病都是可以改的,比如固定任務的場景布置,駕駛視角的選擇,做一下優化就能好很多。但是R星真的去改了嗎?反正在演示上我沒看出來。
最簡單的道理,如果GTA真的適合FPS,那800年前就改了,還輪得著拖到現在?美國人難道傻?
一個例子是生化危機,這遊戲原本的操作已經夠傻逼了,上了第一人稱模式後悲劇毫無改善。這問題挺逗的,遊戲沒出就討論,誰知道真出了是什麼樣啊?
說回正題,我猜出來的效果很簡單:bigger than bigger.最大的意義就是進一步證明GTA這個title是包羅萬象的。象徵意義肯定遠遠大於實際遊戲意義。
但其實做到這一點已經很不錯了,我是相信rockstar有能力把這個模式做到能用,而不是有些人預測的會很噁心。在移植遊戲里畫蛇添足的例子比比皆是,比如死或生5psv版那個觸摸對戰,除了方便紳士截圖,沒有任何實際作用,根本沒法玩。而gta裡面的任何一個元素都不是糊弄事,無論開飛機,網球,瑜伽,電台,電視節目,瘋子在門口的演說,都內容滿滿且樂趣十足,我估計這次fps模式沒道理做砸。駕駛室內視點不用說了,普通行動的操作據說是變成了標準fps方式,那就不會彆扭,而且可見廠商誠意。
找路肯定不是問題,玩ps4版的大多是已經通關過的老玩家,增加新鮮感最重要
當然這不會對其他打槍遊戲有任何影響,如果會的話,駕駛遊戲和第三人稱射擊遊戲早就滅亡了,還有網球遊戲,飛鏢遊戲,撞球遊戲,保齡球遊戲(當然後邊這幾種從來也沒興盛過)。因為內容有是有,操作方法也一樣,但是玩點可不同。我理解gta把內容做的這麼大而精,還是為了增強生活感,創造無限接近真實的世界,而不是讓你研究彎道技巧或者體驗現代戰爭。如同電視劇不能取代電影。
當然這樣做肯定會逼死其他沙盒遊戲就是了。影響fps銷量是不可能的,因為並不相關。實際上對於車內視角一直以來都是有呼聲的,gta4沒有,但是有民間製作的補丁,看門狗也有車內視角,更不提一票育碧發行的沙盤賽車遊戲。結果gta不做則已,一做就做到了最好。至於除了駕駛的其他玩法,實用性不大,畢竟其射擊系統也就是個動作遊戲水平,當然臨場感大大增強,這也是在機能增強的條件下實現的。
不知道第一贊的朋友是怎麼得出洋洋洒洒結論的。遊戲甚至都還沒出,誰都沒有體驗過。
就我本人來說,非常期待這次的改動。白金掉《看門狗》後,第一人稱的訴求就不斷的湧出,擬真的城市,動態天氣系統給玩家非常沉浸的遊戲體驗。R星這次的改動不做評價,但意義肯定是正面的。至於問題來說,FPS、賽車遊戲目前都沒有它的自由度高是一定的。但是FPS遊戲和賽車遊戲作為兩個遊戲分類,喜歡大場面的COD眾和喜歡跑紐格柏林的GT眾等受眾玩家是否買單確實不太好說。就像能在大街上踢足球,那麼實況和FIFA就會受影響嗎?
期待下吧………老滾5不是也有嗎
食之無味,棄之可惜。
第一人稱的目的是增加代入感,減少第三人稱的那種旁觀心理。多視角固然好,但是玩家最終玩的還是那幾種固定視角。
FPS根本沒TPS打的舒服..
我記得,以前可以看舞女跳strip show.
沒用,看著新鮮,真操作起來絕對噁心
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