GTX690和GTX980請問哪個性能更好 可以詳細解釋么?


已知:GTX690≈GTX680*2

∵GTX680≈GTX650ti-b*2*85%

GTX650ti-b*85%≈GTX650ti

∴GTX680≈GTX650ti*2

又∵GTX980≈GTX960*2

GTX960與GTX750均為maxwell構架

兩者位寬均為128bit

SP(GTX960)=1024

SP(GTX750)=512

∴GTX750*2&>GTX960

又∵GTX750≈GTX650ti

∴GTX690&>GTX980

——————————————————————————————————

以上純屬有一定道理的胡扯

題主沒有對「性能」二字下定義

GTX690強一些,麥克斯韋架構再先進,效率再高,以980這種非全規格的核心也不可能和雙芯的全規格開普勒抗衡的,在對某些顯存要求較低且對雙芯支持較好的遊戲中,GTX690的表現是要超過GTX980的

但這並不能說GTX690性能比GTX980好

單論跑分,部分跑分軟體對雙芯的支持不是很好,因此980完勝(雖然沒啥實際意義~~)

再看顯存,由於SLI不疊加顯存,因此690那可憐的2G顯存以現在的遊戲分分鐘就能爆掉,顯存都爆了,平均幀數再高,遊戲體驗也不好

————————————————————————

評論里有提到4G版本的GTX690的問題,這裡有個鏈接:

【真的是4GB么?】實測GTX690的實際最大可用顯存

————————————————————————

再說功耗,無論交不交得起電費,弄個690在機箱里,發熱量就夠玩家頭疼的了

最後說一下體驗,本人玩過二手的295和590,現在都變成了屍體靜靜的躺在我的櫥里

另外,這玩意炸的時候能摧毀一個航母戰鬥群

結論:綜合來看980完勝690

另外上一張天梯供參照吧


推薦閱讀:

核心顯卡 HD 530 4K(UHD) 非遊戲時,有時會卡頓(掉幀),是硬體性能不足還是驅動問題?
新開發的遊戲容易導致顯卡驅動停止,並且成功恢復。如何確認是否是遊戲代碼導致該問題發生?
如何看待NVIDIA新驅動被曝強制捆綁遠程插件這件事?
為什麼 NVIDIA 更新其 Windows 顯卡驅動時不用非得重新開機?

TAG:顯卡 | 顯卡驅動 | 顯卡性能 | 電腦顯卡 | 顯卡吧百度貼吧 |