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三國殺內奸該怎麼盡量不被發現身份的去殺忠臣?


現在三國殺內奸用死忠內打法基本贏不了,所以請不要擔心你的身份暴露,時機成熟該跳就跳,內奸身份跳明還可以降低嘲諷,均勢局基本沒有反賊或忠臣會把火力浪費在內奸身上。


看到還隱藏身份,題主真新手,建議直接跳反GG下一局,省時省力不費腦。

天真的題主劇本是這樣的:大家好我是頭號大忠臣,誓要殺光反賊!哇哈哈,反賊全死了!主公你別動,我是忠臣,看我殺了那個一直洋裝忠臣的小內!額打不過,主公你快幫我啊,主公殺死了忠臣牌掉光了,哈哈,我才是小內看我取你狗命,贏咯。掌聲在哪裡,看我的小內是不是玩的出神入化,以假亂真。

然而現實是這樣的:主公:「你們都託管,讓我慢慢玩,誰反抗誰內奸。」忠臣想都沒想託管了,你思索了片刻:艾瑪還必須託管啊。主公對你打出了殺,你受到一點傷害,主公對??打出了殺,??受到一點傷害,主公打出了萬箭齊發,??死亡,身份忠臣,主公失去所有卡牌,你死亡,遊戲結束,主忠獲勝。

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題主如果不甘,有那麼一絲想贏

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請跳內,對,越明顯越好。至於如何跳這就要看題主個人對武將的理解啦,對局勢的理解啦,多深的理解決定了題主和每個人在這個遊戲能有多高的造詣。

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可惜以現在眾人對內的態度,小內確實太難玩了。難玩歸難玩,你對內奸的態度會潛移默化他人的看法。我相信有一天每個人心中都有一塊留給小內的位置。

是的!我有一個夢想!

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最後一個出色的小內能主導場上大多人的走向,步步不死沒得玩,於是步步死了,艾瑪左慈化身多了該去了,於是左慈去了,界馬超好克制我不能讓他活到最後。孫本就是白板先不動他,看我蓄爆秒了鄧艾,不能讓他覺醒。。。我單挑打不過主,得藉助反賊壓制主。哈哈終於靠自己贏了。


我有個打法,不知道你喜不喜歡。標準局主公不玩非主流的情況下,也就是劉、曹、孫。我通常是離主越近越先跳反。比如2、3、4位時。基本一局可以定調身份。往後的情況是不主動挑釁,在有絕對實力情況下才開始殺反。這時跳內後,場面最次也是三反、二忠、一內、一主。收刀後保命能挺一兩局,兩方的火力就不能再浪費在你身上了。這時基本就是主帶忠打反,而你就是內帶反打主了。

平衡是門藝術,這東西三兩天說不完。


作為正常8人局來說,反是強勢的,你如果一開始就想著殺忠臣,只能是主公無力回天了。

通常來說,內的原則是維持均勢,「鋤強扶弱」,等待機會。

假設在一個公平公正但不公開的遊戲中,即沒有實力特別差的玩家,而你不想明內身份,又想殺掉忠臣(以免後期為難),該怎麼做?首先要明哲保身,千萬不要做黃繼光,畢竟如果自己被集火,就什麼都沒了。其次可以借刀殺人,禍水東引,把反賊的火力吸引到忠臣身上去,適當地表明支持,但在關鍵時刻作壁上觀。要殺掉盟友,不必親自動手,見死不救就行了。

內奸比較好地欺騙別人,是可以存活到殘局的。印象最深的一局,我一直以為自己是忠臣,最後主公把忠臣給殺了,遊戲沒結束,我才發現自己居然是內奸,接下來當然毫無懸念。

其實內奸由於除了自己都是敵人,心理壓力是最小的,輸了也無可厚非,本來就是以寡敵眾。而忠臣則比較煩惱,在殺光反賊後,要猜測誰是內,要提防另一個忠臣和主公的背叛,那才頭大。有時候為了幹掉內,還不得不先把另一個死心眼的忠(殘血的他老是攻擊你,如果你死了,內必贏)給殺了,某種程度上,這或許真實反映了古代朝廷內外的政爭。


先入為主,把自己當成忠臣。連自己都騙了,還騙不了別人?


靠演技,運氣,牌技,思維判斷


內奸7分運氣 3分技術。大家都是陌生人 所以你沒法了解每個人的智力跟脾氣。 不過看數據跟勝率可以了解一部分玩家是什麼情況,優先保全自身,再間接陰死勝率低的或直接乾死勝率高的。

保全自身 平衡局勢 就這兩點 分重輕

內奸百分之31的勝率


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