如何在《輻射4》中建造完美的基地?

《輻射4》中出現了一種全新的玩法,就是建築模式。但對於一個遊戲新手來說,建築模式很難操作,預設的各種模板又很難拼湊。不知道知乎上的大牛們有沒有出類拔萃的建築方案呢?請大家一起來分享一下吧。


此文已經授權遊民星空,並允許其進行修改以讓各位看著更舒服點= ̄ω ̄=

12月14日更新第六點

。。。。。。瓶蓋分割線。。。。。。

這裡更一下,補充一點建築常識和一些特殊武器的位置:

1.右上角空間是有用的,你在建築過程中每放一個建築或者物品,都會佔掉一點,包括種植農作物。

但是有一個小bug可以利用一下,將自己的收集的垃圾丟到地上,然後在建築頁面選擇拆解,你的空間就會增加一點,是一個增加空間上限的辦法

2.建議將垃圾全部集中在兩個地點(我的是庇護山莊和城堡,不過山莊有點奇怪,到後面就不能往這裡派補給線了),其他居民點指向這兩個中的一個,然後兩個主要居民點相互供應,這樣。。。自己看著好受點= ̄ω ̄=然後大部分居民點都能夠共享資源

3.電線可以掛在建築外面,不用接電線的電器在建築裡面離電線不要太遠就好。

4.大炮強烈建議每個居民點來一個,這樣發展到最後,就可以全圖火力覆蓋,全圖都是真理範圍(大炮是特殊建築,是在你完成奪回城堡的任務後,一個老義勇軍女兵和你交談獲得一個任務,完成任務後你就可以解鎖大炮= ̄ω ̄=)

5.要想做很多新建築新玩具,你得大量的收集相關雜誌,這樣可以解鎖大量的新素材,同時推薦將主線任務(進入學院前需要的特殊建築)的那個傳送器多造一個,然後圍著它造成一個科研中心啊,工業區啥的可霸氣了。

義勇軍的大炮每個據點都放一到兩個,城堡那裡我毫不猶豫的放了四個= ̄ω ̄=

建議庇護山莊那裡造一個三層建築,一層是各種製作台哈,商業啥的,二樓是餐飲醫療娛樂,三層是居住,這樣防禦起來也方便,雖然一開始我以為那裡敵人只會從橋頭殺過來,直到我遇到了家後方出來的妖怪。。。

6.在這裡推薦N網的幾個建築素材mod,一個是homemaker,一個是ssex,這兩個mod在3dm都能夠找到,解鎖了大量遊戲里的建築素材,非常小的mod,但是很好用,這裡就不放鏈接啦。

最近homemaker和ssex都有更新,homemaker更是加入了新的學院建築素材,ssex加入了更多的可用素材,現在到處都可以建設自己的未來社區= ̄ω ̄=

就是以前的製作台略破舊,倒是顯得有些不搭調。。。

7.最後給各位一些特殊裝備的所在地點吧:

1)111避難所的冰凍槍,在監督室的一個開著的鐵架屋裡的一個大師級鎖櫃里,你可以利用bug讓狗肉直接把它叼過來,當然,旁邊有盒子裡面有它的彈藥(提示,把對面冰凍後,換槍打有奇效,繼續冰凍槍浪費子彈)

2)垃圾炮,根據知友的提醒,是在倫敦警察局的任務推進過程中,在撿核融合核心的房間旁邊撿到的

3)監督者守衛 一把能夠同時發射兩發子彈的步槍,威力不錯,需要在81號避難所那位和老公吵架的那位女士那裡購買

4)注射器發射槍,也在81避難所,是避難所醫生的,你需要完成神秘81避難所任務拿到藥品救小孩後,醫生才會給你,彈藥來自化學製作台製作(這個任務還會遇到一個機器人隊友叫居里,在她被關著的地方還有一個醫療搖頭娃娃速撿,同時建議該任務穿動力甲完成,不然被這裡面的鼴鼠咬到,你的生命值會永久降低10點,除非你用掉那支葯,然而最後那個可憐孩子會撐不過去)

5)在自定的海關大樓旁邊有一個35號法院,這個門口防禦火力很強悍,前期謹慎靠近,樓頂有一個房間裡面有一套X-01動力甲,但是。。。強烈推薦帶夠彈藥,穿動力甲帶隊友去拿,不然。。。有驚喜= ̄ω ̄=

6)The last minute,這是一把特別版高斯步槍,自帶部分高級部件,在完成那個義勇軍老女兵給你的任務後,她會在軍火庫那裡賣裝備,你可以在她那裡購買這個裝備

7)部分商人身上也會有傳奇級別的裝備,這個需要自己尋找。

然後由於裝備實在太多,本人也記不起每一個裝備的位置,所以就不做描述啦


今天才建完,還熱乎


等mod大量出現後就可以建出你想要的基地了。

腦補出基地面積擴大mod,建造步驟美化mod,建築材質mod,新建築類型mod。。。。

想想就美如畫呀。。。


住宅就用最簡單的木頭方盒子,稍微大一點,兩層最多三層,放下20床+商店+工房全套+傢具若干,最高效率的用地

農業只要個不大的小院子就行,盡量和住宅連在一起,土地不足的地方可以見縫插針,但是同樣要控制範圍,不要把攤子鋪太大

供水分兩種情況 有條件的位置首先考慮凈水機和發電機的位置,定下來之後再考慮住宅和農業區 沒有條件的地方就見縫插針隨便擺人工水井就行

防禦——如果前面的用地足夠緊湊,那麼接下來布防的壓力會很小

首先,從火力核心開始,在建築物中間分散建立3到5個高塔,頂部安裝3到5個導彈炮塔,注意射界,注意供電設備防護(電線有時可以穿牆,利用這一點),有心的話可以稍微調教一下角度,或者建的很高,避免被燃燒彈扔中

其次,工事,也沒什麼大不了的,用4分之1的小塊地板和水泥地基配合粘出個不漏風的方塊圍住整個建築區,然後靠近大路的方向空出兩塊板子,放個大的圍欄門,就醬

戒哨,首先,門口以外3個方向各放置一個戒哨機槍,最便宜的就行(有米的也可以多放),不靠它們輸出,就是靠它們發現目標,導彈炮塔才是核心,再者4個方向哪邊機槍響了,玩家自己也好辨別,反應快

門口上面加一個二層通道,集中火力在正門

建立自動報警設備,一有動靜讓居民先往院子中間集合,別跑出去插標賣首

再就是修修補補,沒什麼大事了,看愛好吧

補一點,除了少數不能移動的居民外,其它的可移動居民盡量讓往一個地方湊,節約資源,然後把那些有固定居民的點先建起來,沒有固定居民的點先荒廢著

這麼玩很沒個性,前期是挺合適,後期不妨搞點花樣,我喜歡在樓頂建個烤肉區,中間一個烤架,周圍一圈椅子吧台,頭頂一個棚子,經常坐的很滿…再放個食品商店在吧台中間,就會在飯點看見一堆人在吃吃吃,還有人在轉烤肉架…這大概是全廢土最溫馨的場面了

基本上只要村民別出去作死(其實他們死不了),對付個突襲者死亡爪或者若干槍手土匪什麼的還是很輕鬆的,放把椅子坐樓上看著它們的屍體飛吧,不用mod也能造的精彩


上周的成果,大致外形,圖片比較渣…後期更新(全部玻璃幕牆)

1、木質建築完美避免了火柴盒建築,盡量發揮

2、下mod,homemaker和ssex里的學院建築容易出火柴盒,解決辦法是上大片玻璃幕牆或者進行空中廊橋鏈接

3、關於電力,我一般在屋頂或者地面解決,因為一個卡線點的輸電範圍是四周1格半左右但是上下範圍是沒限制的

4、多用地基,平地面的好東西

5、getpos,setpos,getangle和setangle這四個命令對建築很有用

6、庇護山莊,星光,奇觀島三處位置不錯,值得一提的是芬奇農場…可以連到高架路上…


屁股山莊慢慢搞,經常建了什麼點睡醒了又覺得不如意,所以不能著急

昨天剛蓋了個蔬菜大棚


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