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銹湖天堂島講的是什麼故事?

已經通關了,感覺是銹湖旅館幾個動物人的來歷?但是好像又不像,有人知道具體的故事和前幾部遊戲有什麼關聯嗎?


1月13日更新:1.母親在paradise故事裡的重要地位。2.有關cube的研究基礎&貓頭鷹烏鴉鳥人組合由來猜想。

已通關,前作都有玩過。苦逼安卓黨從steam下載的,15軟。

這部作品的創作基點來源於聖經中的埃及十災故事:很久很久以前,以色列人的祖先們在埃及過著苦哈哈的生活,埃及法老是個倔驢,不聽以色列先知亞倫和摩西的請求,就是不放神的選民們回歸故鄉。於是上帝借十災顯示自己的大能,十災一次比一次強烈,來警示法老。這十災分別是:血水之災,尼羅河魚死水臭,七日之後才恢復清澈;青蛙之災,讓青蛙遍布大地,愛好清潔的埃及人對此痛苦不已;蟲虱之災,塵土變成虱子,叮咬人畜;蒼蠅之災,蒼蠅的降落使得大地各處的事物都腐敗潰爛;牲畜之災,埃及人的牲口染上瘟疫,成群死亡,而以色列人的牲畜卻毫髮無傷;還有皰疹災,冰雹災,蝗災,黑暗之災。經歷了這九種災難,法老依舊不服軟,堅持要跟耶和華較勁,於是上帝降下最後一災——長子之災,全埃及家家戶戶無一家不死人,所有的頭生兒子全部死亡。

這十災不僅是對埃及人民人身財產安全的毀滅性打擊,更是對埃及人信仰的太陽神、土地神、尼羅河等諸神明的無情碾壓。

搞懂了這個背景之後再來看這一作的劇情。個人看法,天堂島跟前作的聯繫主要集中在搞懂了兩件事上:Mr.owl的身世,旅館五客與銹湖的淵源。

一:Mr.owl的身世

一直打到最後我才恍然大悟,原來這個不幸的長子Jacob就是在cube&lake系列裡大名鼎鼎的幕後boss貓頭鷹。其實天堂島上無處不在的貓頭鷹圖騰早已經暗示了這一點。熟悉聖經的旁友也都知道Jacob這名字可不是隨便亂起的,聖經故事裡有三個Jacob,一個是十二門徒里的第一位殉道者。一個是以色列人的先祖,離開了流著奶和蜜的迦南地,帶著神之選民一溜兒跑到了埃及,後來以色列人為了出埃及,神降下了埃及十災,也就是本作的十個關卡設定來源了。還有一位Jacob沒有詳細的記載。(不是基督教徒,以上資料如有說錯,還望指正,十分感謝。)不管是哪一位Jacob,都能看出這一作也延續著rustylake製作組一貫的宗教趣味。

經過了十個關卡的劇情,我們可以看到本作寫了這麼一個故事:rustylake上有一個小島叫paradise,當然也有可能只是這個家族自詡自己家是paradise(天堂)而已。在這個島上住著一個家族,姓Eilander,這個家族有一個十分封建落後的傳統:獻祭。從小我們的主人公Jacob作為一位長子,被灌輸了許許多多不利於小孩子健康成長的念頭,比如獻祭是你的命運,犧牲是偉大的,paradise沒有獻祭就要玩完了,早晚有一天你要為人民為銹湖光榮地獻出生命......

但經過這一通洗腦,獻祭的可怕依舊在Jacob心中留下了濃重的陰影。直到他的親媽實在看不下去了:搞我可以!不要搞我家人!用一艘小船送走了Jacob,自己走上火刑柱,成為了祭品。注意,她也曾經佩戴過貓頭鷹圖案的面具。貓頭鷹圖騰在paradise中代表的是被選中的祭品。貓頭鷹的圖案與其他動物圖案有著不同的地位。(這裡有一個疑點,既然母親是被燒死的,為什麼還能挖出她的骨殖?如果母親不是被燒死的,是否她才是十災圈套的幕後導演?)

母親的記憶變成了四下散落的黑色cube。母親死後,銹湖開始了十災,父親一封家書把Jacob叫回了島上,讓他解決十災。在解決過程中(遊戲進程中),家人對Jacob十分冷漠,陰陽怪氣,而母親的腐化靈魂(大黑)一直在引導著Jacob,讓他取回自己全部的記憶,不要讓其他家庭成員獲得這些cube,同時我們也在母親的記憶中發現她一直研究著長生不老葯的製作方法。這種叫【elixir】的藥物正是鍊金術師兄弟在前一作roots裡面合成的。

通過roots和cave的提示,我們可以知道【elixir】既可以通過藥物調配,也可以由記憶方塊來替代。在本作第十關的最後一間密室里,母親的腐化靈魂揭示出記憶正是不死之葯的元素之一。

在十災的最後一災【長子之災】裡面,Jacob才發現自己上套了:感情我費半天勁要死要活地幫你們解決了十災,是為了讓你們把我給獻祭了?正是如此。Jacob被引進代表著【the chosen one】的貓頭鷹形狀的木架中間,家庭成員帶上豬、孔雀、鹿、兔、鴿子的面具,點燃了Jacob。

在最後的劇情動畫中我們可以看到。貓頭鷹先生的臉從火光中浮現,在paradise島的位置上,出現了銹湖旅館。

貓頭鷹先生後續的劇情玩過前作也就都知道了。他運營著銹湖旅館,和Mr.crow結盟,搞了一個龐大的銹湖組織,在地下森林裡囚禁了一群腐化靈魂(被提取了方塊的已死之人),這些方塊被用於銹湖的運轉,在cave(洞穴)里,我們得知金色的方塊將幫助其所有者通向天道或永生。貓頭鷹也是hotel裡面殺死五位客人的主謀。五位客人的身份問題,我們下一部分討論。

苦孩子出身的貓頭鷹/Jacob,受盡了封建迷信的迫害,但是翻身得解放之後,不僅沒有帶領祭品們推翻萬惡的獻祭制度。一朝權在手,便把令來行,自己搞了一個新的銹湖組織,機器法術齊上陣,高效提取記憶方塊,讓銹湖的神秘力量繼續發光發熱,雖然很勵志,但可以說是十分的不值得學習了。

關於獻祭,根據母親棺材裡飄上來的黑方塊的記憶提示,我們可以看到,帶著動物面具的人們對於獻祭有著這麼一個要求:Please take our sacrifice and enlighten us!

翻譯一下四捨五入可以看做「祭品一人得道,我們雞犬升天」,在roots裡面,獻祭意味著另一個人的轉生,這一套獻祭是通過家族樹來實現的,是【多→一】的獻祭模式。但是在paradise裡面顯然有所不同,獻祭一人,多人受益,遵循的是相反的【一→多】。

根據黑色cube中的記憶,我們可以猜測,獻祭是維持銹湖神秘能量運轉的必備條件。由於獻祭之後的結果是什麼,遊戲提供了兩種可能:被獻祭的母親變成了腐化靈魂,父親使用她的記憶另作他用,這是什麼用途,被Jacob打斷了,沒有發現。母親的獻祭和之後旅館五客、Dale、Laura(金髮妹子,William的轉世)的結局是一樣的,她們都被提取了記憶,變成大黑,被困在銹湖區域,不得安寧。

對於被獻祭的Jacob,我覺得遊戲中沒有明確給出他的直接後果。雖然在片尾劇情動畫里他作為Mr.owl在火中出現,但是owl和之前被獻祭的成員的結局太不一樣了,它更接近於烏鴉先生的那種【阿修羅】狀態,但烏鴉的阿修羅狀態來源於他喝下的不死葯。雖然我們幾乎可以斷定Jacob就是貓頭鷹,但在他被獻祭之後發生了什麼,還有待官方進一步揭(啪)曉(啪)答(打)案(臉)。

二:五位遊客的身份

剛剛玩完的時候,我也感覺Eilander家族的成員就是銹湖旅館的五位遊客,畢竟他們的外貌和性別都是一一對應的,甚至行為也有對應。比如最後戴上野豬面具的叔叔,和銹湖旅館的野豬先生一樣要吃漢堡,並且吃完漢堡後開始如廁,我們從他的排泄物里可以找到道具等等。(所以說第十關給家族成員一一戴上面具的那一刻簡直要哭了,有種被命運捏在手心裡的感覺)

但是通關後按照前作的設定想了一下,我覺得,家族成員不一定直接是那五位旅客。以下開始我的瞎猜:

首先,家族成員在故事發生的1796年左右(爸爸寫信的年份,paradise中可以看出有四季更迭),物質成分還是【人】,但是銹湖旅館的五位遊客很明顯是半人半獸的【阿修羅】。

從roots的故事中我們可以看到,喝下不死葯有兩種結局,一種是猝死,比如一人拉倒全家狗帶的煉金爺爺William和他的倒霉侄子James。

要麼永生要麼死,這葯是不是也太刺激了??

第二種是永生不死,但是人的外貌會發生改變,也就是變成半人半獸的【阿修羅】,比如煉金爺爺Aldous,也就是我們熟悉的一手導演了根源大戲,在cube系列裡神出鬼沒的勤勞磨坊主/船夫烏鴉先生,還有James的幸運狗子(為什麼這個狗子沒有變成半人半獸?也許答主的瞎猜都是錯的)。

相框上梵文翻譯為asura阿修羅 來自@Unified Veda 的回答

如果按照這種瞎猜,在cubeescape系列是基於人類社會為原型的基礎上,那些半人半獸的旅客就顯得很奇怪了,畢竟我們可以發現在所有的rustylake作品裡面是不會無緣無故地出現人獸混合這種設定。Vanderboom家族,初代黃髮女主,偵探Dale都是貨真價實的人,磨坊奶奶作為銹湖勢力的幫凶也是人。(這個奶奶和天堂島里的奶奶好像啊,還是說只是畫風問題?)所以我大膽瞎猜:五位旅客是【阿修羅】。這樣的話家族成員的身份就無法與之對應了。

但也不排除他們在1796-1893(hotel時間發生的時間)這一百年的時間裡都阿修羅化了,畢竟不永生也活不過這100年。

其次,五位旅客很明顯有自己的職業。雖然我們不知道Eilander家族是怎麼在這個鳥不拉屎的天堂島上過著田園牧歌的生活並且還能經歷十災而存活,但他們確實不事生產,整天就知道搞宗教迷信。而五位旅客,大部分都有自己的一技之長,是擺脫了低級趣味的有用的阿修羅。比如孔雀女士是個女演員,本人也在cube劇院一作裡面登台演出了,這裡面的孔雀露出了人臉,和天堂島裡帶上孔雀面具的妹妹不是一張臉。

還有鴿子,看得出是位有生活品味的女士,私下裡和楊教授一樣搞電擊小孩的勾當,意圖自己造出一部記憶提取機來,根據事件發生的時間和記憶提取機在mill(磨坊)裡面出現的時間1972,或許鴿子女士正是記憶提取機的真正發明人,貓頭鷹殺了她,盜取了她的設計圖。

兔子是個魔術師,在Dale的記憶里也是殺了他們全家的兇手,雖然兇手兔子看起來來更像被殺了的魔術師兔子窗外飄過的靈魂。野豬和鹿,一個驕橫跋扈,一個優雅陰沉,倒是和叔叔&爸爸很相似,但也不能就此判定其構成對應關係。

所以經過答主一番大膽的假設和膽大包天的求證,我們可以暫時得出一個結論:旅館五客一定和這個古老的家族的獻祭傳統有關,但不一定就是這五個人。也許是他們在百年之後的修羅之體,也有可能五客的存在比Eilander家族的存在更早,正是這五個阿修羅的存在才促使Eilander家族崇拜起這五種動物的圖騰,並依照他們的樣子製作了面具。

五種動物的雕塑

貓頭鷹的雕像在最後一間密室,與前五位的地位大不相同

無論是哪一種解釋,都能繼續狗膽包天地推斷出,在hotel事件里,貓頭鷹先生召集五客不只是為了獲取他們的cube,役使他們腐化的靈魂,更有一種報私仇的感覺在裡面。

至於paradise的位置就是銹湖旅館的位置,就更不用說了,paradise宣傳片出來的時候我就已經激動瘋了。

根據山景和教堂位置推測,這個視角與roots主圖的視角觀察方向是相反的

在這張圖的遠處可以清晰地看到教堂,那是case23裡面偵探Dale初次到達銹湖的地方

以上就是我對paradise里與前作相關聯的劇情做的一番不靠譜的猜想,說是玩後感更準確一些......這一作玩下來之後,腦子裡很多殘片被串起來了,對於許多設定的承繼都有了一個模糊的線索。不過這個故事的發生年代畢竟比roots還要早了幾十年,其實也並未明確給出什麼謎底。但是並不妨礙超贊的劇情體驗。這個被神秘事件包圍的湖區里生活過的每一個家族,都被幾個人「永生」的私慾所困擾著,陷入無窮的災難之中。

希望這篇猜想能鼓勵大家多買正版,支持rustylake工作室的作品,讓他們趕緊做出下一個!!!耶!

1月13號的更新

感謝知乎和taptap上各位大佬的啟發幫助,剛剛二刷了一遍遊戲,對Jacob的獻祭理解的更清楚了一些。

在搜集十個黑方塊的過程中,我們在母親的記憶里看到了一些細節。事實上她是整個十災事件的始作俑者,也是貓頭鷹永生的最大推手。

首先,對於獻祭Jacob,她與父親的意見是不一致的。但這種意見的不一致並不是一開始就有,而是在Jacob將要被獻祭的時刻(雪災的記憶中,父親已經戴上了鹿頭面具,穿上了長袍,說明正在舉行獻祭),突然母性的光環也好良心發現了也好,提出要代替Jacob獻祭。父親同意了,或者父親暫緩了獻祭。

之後,母親用小船偷偷送Jacob離開。Jacob第一次被獻祭到長大之後回到paradise應該是過了一些年的,從主角的倒影我們可以看出他已經是成年人的樣子了,母親的獻祭並不馬上發生在他離開之後,而是隔了幾年。同時我們也發現,原來獻祭並不一定需要長子。也許長子只是為了提升獻祭質量吧.......還記不記得在第一災血水災的時候,Jacob看著母親的遺像,問了一個問題:我的母親怎麼了?

大兄弟別擔心,你老媽在下一盤很大的棋

Jacob對【獻祭】一事的印象已經淡了。根據他童年的痛苦經歷和差點被獻祭的經歷來看,他也許是太痛苦所以刻意地遺忘了這些內容,所以才不明白母親為何死亡,放心大膽地回家了。當然這種猜測有點太主觀了,很有可能這只是遊戲為玩家設置的引導語而已。

在血水災裡面,父親說,十災是在母親死亡之後才開始的。伴隨著母親記憶方塊的回收十災逐一被解決,解決者正是Jacob。看這一家人有條不紊該吃吃該喝喝該躲災躲災該幫忙幫忙的樣子,怎麼也覺得這不像是一群災民,壓根就是在幫助完成十種儀式的樣子......

其次,她不光在獻祭自己親兒這件事上和父親意見不同,她還背著家人做不死葯的研究。這一點我們在蒼蠅之災裡面父親的對白可以看出,他藏在塔樓里,不願交出記憶方塊,翻看有關銹湖、貓頭鷹圖騰、獻祭和永生的書籍(也很有可能是母親的研究手稿)。母親的腐化靈魂一路對jacob的指引,說的最多的就是:不要讓他們用我的記憶;我的記憶可以指向你的未來。結合最後的劇情動畫,我們可以得出這樣的一些結論。

1.九個黑色記憶方塊,可以組成具有新的力量的方塊。這是母親犧牲自己留給Jacob的生路。

從這本書和最後火燒Jacob的劇情動畫裡面可以看出。右側書頁上的指示圖,裡面的九種元素,指向一個新的方塊,雖然該頁上方寫的是「不死葯」(官方給的翻譯,我也沒看清到底寫了啥),但是在中間那個新的方塊的位置是打了問號的,也就是說,繪製這張圖譜的人並不知道最終合成的方塊效果究竟是什麼。

這就涉及到了Jacob被獻祭之後到底有沒有變成貓頭鷹,是立刻變的,還是經歷了一些其他事情之後才變的。喝了不死葯的烏鴉,是人的時候就老的摳摳搜搜的,變成阿修羅之後,人身還是糟老頭的模樣。結合我們在cave(洞穴)和theater(劇場)裡面見過的老吳克貓頭鷹,emmmmm......和這個憂鬱的少年Jacob差別還是挺大的嘛。所以說這個新的能量方塊的作用,不一定直接是阿修羅化的永生。

但是可以猜測,母親其實是用自己的獻祭,用自己死後的9個記憶cube,換來了兒子存活的可能。這種可能是其他家庭成員不知道的。

2.在前幾部作品中,貓頭鷹&烏鴉帶領銹湖組織搞出的黑白藍金四色方塊,其理論根源在這本筆記中有所涉及。

看右側書頁,下面一行:平衡你前世中的物質。

想到啥沒有?還記不記得在season(四季)和birthday(生日)裡面,我們的男女主角幹啥了?改變記憶,改變生命。他們使用了藍色方塊。當然了,用方塊改記憶肯定不是他們自己發揮主觀能動性的結果,我認為這是貓頭鷹&烏鴉對於記憶提取的需求,讓他們去改變記憶的,為的就是「平衡」,畢竟此時此刻男女主的身體都已經被掌控在銹湖勢力手中,他們的靈魂在湖底森林裡上下徘徊。

所以我又進行了一番膽大包天的推測:來自銹湖地區的宗教文化家族代表阿修羅-貓頭鷹,和來自銹湖地區的化工技術代表阿修羅-烏鴉,他們以不同的方式發現了永生力量。貓頭鷹是通過記憶方塊,而烏鴉是通過鍊金術,他們之所以結成同盟,正是因為不死葯和cube這兩種永生方法都存在重大瑕疵(獻祭/災難/猝死風險),他們要達到完美的永生。

所以他們以cube為基點進行研究,發現了黑白金銀四種cube各有不同的功效。其中黑白方塊的意義我們都比較清楚,藍方塊用於修改過去,把黑方塊變成白的,達到的就是這本書里說的「平衡」。

就目前的遊戲劇情來看,金色cube是最接近他們的目的的,也就是在cave(洞穴)最後的湖底房間中合成的那個方塊。

以上就是最新進度的瞎猜了,個人感覺被打臉的風險已經是相當的大......過幾天梳理一張銹湖神秘史年表出來,到時候或許又會有新的發現。

我這大概也算是enlightenment了吧哈哈哈哈哈哈哈。


1.15號補全。

這作劇情是發生在目前所有rusty lake系列之前,所以基本上和後面所有的事情都能找到一定聯繫。

簡單來說就是,本作講的是Mr Owl的誕生過程。

主角Jakob的家族生活在銹湖上一座叫做Paradise的島上,某天,Jakob的母親在湖邊的井裡發現了關於銹湖的秘密,一個是長生不老葯,另一個則是記憶方塊的事。

同時,還發現了一段預言,「將會有一人遇見死亡,另一個啟發」(這裡是官方翻譯,關於這個我後面會提到)。

這個預言應該是讓父親和祖母還有叔叔三人朝思暮想(三兄妹年級非常小,不太可能理解這個事),所以全家人打算獻祭Jakob來獲得啟示,劇情中沒有明說,但全家人知道預言應該是在母親發現了銹湖能帶來長生不老葯之後,否則全家人不可能迷一個莫明奇妙的「啟示」,這說不通。

然後母親不願意,就表示願意用自己替換主角,並且偷偷送走了主角

有一種說法是一開始是整個家族都知道這個預言,這個我不太認同,如果是一開始就知道,那為什麼不一開始隨便拉個人就獻祭?也不太可能是因為知道主角是天選之人必須獻祭他,因為母親求自己替代主角的時候,籠子拉了回來,也就是說,父親同意用母親替換主角,如果知道必須獻祭主角才行,那這個同意替換獻祭人的行為說不通,所以應該不是一開始就全家知道,而是在母親發現預言之後。

隨後母親被燒死獻祭,在銹湖的影響下,變成大黑並釋放了十個黑色記憶方塊,帶來了十災,在湖邊的井裡繼續自己的研究。

但是家人發現並沒有獲得啟示,或者說關於長生不老葯的秘密,於是開始找原因,然後發現了獻祭的必須是主角(這裡的線索是母親研究筆記上的獻祭必須是「天選之人」,但沒有明確指出是主角),然後父親寫信騙孩子回來。

隨後主角在不知道內情的情況下,解決了十災。

血災中的主要線索是黑方塊的記憶展示了一家人的五禽面具,遊戲玩到這裡只能聯想到Hotel中的五位客人,其他的暫時未知,鹿角面具的父親拿著母親的記憶也就是黑方塊,有可能代表父親是這個事情的主導。

蛙災沒有多少伏筆,黑色方塊展示了主角是三兄妹的長子,通關後明白應該是指示了第十災的長子之災。

蚊災和虱災開始信息量就上來了,主角的叔叔被剪掉了耳朵,主角弟弟變成了蒼蠅人。

蠅災最重要的就是母親的筆記,

第一頁,左邊的翻譯是「銹湖的光輝之日終將來臨」,第九災夜災中可知上面那個貓頭鷹形象的圖騰應該就是父親口中的「銹湖之主」。

右邊的原句是「one will find death,the other enlightenment」 ,這裡有個非常有意思的地方,官方中文翻譯是「將會有一人遇見死亡,另一個啟發」(這裡我覺得官方翻譯不太准,但之後再解釋這個,暫時還是先用官方翻譯的「啟發」)結合前面的劇情,應該是其餘的家人得到啟發(畢竟家族的其他五人都在沉迷這個事),換句話說,這裡應該是「the others enlightenment」「其他人得到啟發」,但是玩到結局我才發現這裡是沒有錯的,母親就是語言中遇見死亡的人,而得到啟發的人只有主角一人,也就是說,預言並沒有錯!

下面的火焰也代表了母親遇難的原因,也就是火燒。

第二頁開始信息量就爆炸了

左邊的是六道輪迴,這個也是銹湖的基本世界觀,你們應該都了解了。

但是!

這個六道輪迴和Theatre中出現的六道輪迴不一樣!(我印象中六道輪迴圖只在Theatre中有出現,如果有誤請指正)

另外對比下,如果我沒記錯的話,這是銹湖系列的六道輪迴被挖掘出來之後,天道的形象第一次被揭露!

其中上面的文字是"enlightenment"也就是「啟發」,下面的文字是「the chosen one」也就是「被選擇的人」。

第二頁右邊

這頁是不老葯的配方,我大概翻譯了一下內容,這頁中的元素在結局中有體現,不太細數了。

這頁比較簡單,左邊是「記憶的提取」。

右邊上面的文字是「餓鬼」。

下面是「平衡你前世的物質」。

???????

這句話是不是特別耳熟?對!

這句話在Season中,是Crow給大黑Laura也就是我們玩家操作的角色的提示,大黑Laura的目的是希望改變過去自己痛苦的回憶。

也就是說,平衡了前世的物質,就能改變自身大黑的狀態。

第四頁中,左邊是我們的記憶屬於銹湖,右邊是天選之人。

這就有意思了,因為這個標誌是剛剛出現的天道的形象,但是我們都知道,吃下長生不老葯是會變成阿修羅的,但是這裡人間道直接進化成了天道?

所以我才說前面官方把enlightenment翻譯成「啟示」不太準確,這裡應該是指把一個人進化成神,但我語文水平不高,不知道改用什麼詞,大家明白我的意思就好。

難怪一家人這麼熱衷,變成神誰不想?

媽媽的筆記後面再說,後面的重要劇情基本上跟媽媽的筆記都有關係。

第五災疫災開始各種暗示Hotel了,叔叔要吃漢堡,野豬第一次正面出現,結合血災的記憶畫面,基本上都是明示了這一家和Hotel五客有著直接的聯繫。

七八九十,基本上只是推進整個獻祭主角的劇情,沒有什麼非常明顯的線索。

那現在是信息量爆炸的時候了。

本作關於母親筆記上的六道輪迴圖。

貓頭鷹如果代表了天道(我個人也非常偏向於這個結論),那Jakob進化成了天道?但Jakob變成了Mr Owl,Mr Owl在前幾作中明顯是以阿修羅道的形象出現的,那這是前後矛盾?

關於這個,我想先說下關於天道:

簡單來說,六道輪迴中,天道是進化的終點,你可以理解為成為了極樂神仙。

但是信息量爆炸的地方就在於,天道在六道輪迴中,雖然看似是進化的終點,但天道眾雖享受福報,卻因為只享受福報,不修福祉,導致再次進入六道輪迴時,往往命運多舛,而其中,無色界天道眾,轉世之後,墮入欲界,並且,會變為禽獸行!

所以我大膽的猜測:

整個故事中,真正的天道,事實上就是銹湖本身!貓頭鷹是銹湖在人間道的形象,Mr Owl和Mr Crow只是銹湖選出來的執行其陰謀的傀儡!

銹湖知道自己馬上要重新進入六道輪迴受苦,所以需要記憶方塊來消滅痛苦,但六道輪迴中只有餓鬼道可以在人間道行動(參考Mr Crow無法在Roots中影響James一家,但玩家操控的變成大黑的William卻可以,以及Season中,玩家操控的黑影Laura),所以銹湖不得不想辦法,但天道不能直接把阿修羅或者人變成餓鬼,並且等人或者牲畜經歷六道輪迴變成阿修羅道時間太長,於是,銹湖就用「長生不老葯」的謊言來誘騙貪婪的人直接變成阿修羅,同時,參考Cave中,人變成的阿修羅必須要不停的服用所謂的「長生不老葯」才能長生不老,但事實是,所謂的長生不老只是變成阿修羅的葯,阿修羅的生命肯定要比人類長,但並非是以人的身份獲得永恆壽命的葯(想起巫師3石之心的一句話,「惡魔一定會實現你的願望,但不會給你你想要的」)。

本作我懷疑銹湖其實一直都盯著主角Jakob,原因是,主角是怎麼收到自己父親的信的?母親明顯是偷偷送走的主角,她自己都不一定知道自己的兒子去了哪兒,父親怎麼可能知道,既然都不知道,那信是怎麼送到的?

Roots中James收到的信應該是正常送到的,畢竟James之前過著非常普通的生活,不太可能說自己身邊的親人都不知道自己的地址。

那就只有一個解釋,就是哈維!

這應該就是哈維本次安排出場的原因。

哈維根本不是Hotel里展現的Mr Owl的手下,他的主人事實上就是幕後黑手銹湖本尊!

是銹湖讓哈維把信送給了Jakob!

銹湖其實一直想要的就是主角,估計是看到了未來主角成為阿修羅之後與Mr Crow所做的一切。

銹湖用所謂的「長生不老葯」,編撰所謂的「預言」來誘使天堂島的一家人來幫助自己將主角轉變成阿修羅,母親也是被欺騙而變成了事實上的幫凶,

Jakob最後是得到了長生不老葯,變成了阿修羅,母親被騙了,以為自己孩子能成為天道,成為神,結果沒想到被銹湖擺了一道,Jakob被仇恨蒙蔽了雙眼,很久以來也沒有發覺銹湖的陰謀。

銹湖不僅欺騙了這一家族人,還毀掉了James一家整整三代人,一切都是為了自己要的白色記憶方塊。

Mr Owl和Mr Crow這兩個由長生不老葯變成的阿修羅為了維持自己的生命,繼續干著銹湖要他們做的事情,也就是收集方塊。

銹湖只要白色方塊的原因是,修福祉必須是美好的回憶,黑色方塊全是痛苦回憶,所以黑色方塊必須凈化。

但是某種機緣巧合,Mr Owl和Mr Crow發現了金方塊這個可以進化成天道的存在,所以決定利用金方塊來進化成天道,徹底擺脫長生不老葯的控制。

本作隱射最大的作品是Hotal,這點應該沒疑問,Hotal五客的身份,不出意外應該是家族五人的本人經歷六道輪迴而變成的阿修羅,並且這個轉變過程依舊是受到銹湖的影響,不太可能是直接轉變而來,因為如果轉變過來不太可能會對重回銹湖毫無反應,也不太可能是直系後代。

在疫災中,野豬第一次登場,登場的同時,戴了豬面具的叔叔吃了帶瘟疫的牛肉而病的很嚴重,同時在下一幕中,用銹湖專用道具的大鐘裡面的發條替換了自己的心臟,所以我認為這個時間點就是銹湖開始實施自己轉變更多阿修羅的開始,也是我認為Hotal五客是家族的五人本人經歷六道輪迴而變成的阿修羅的原因。

叔叔一整部劇都在吃,各種吃,和野豬在Hotal中的表現一致。

父親和鹿都對銹湖非常感興趣,父親是獻祭事件的帶頭人,鹿不僅知道銹湖的下層黑暗森林,還問「如何到達?」。

奶奶和鴿子都跟孩子有關係,奶奶從流程來看,只要是為他人做事,一定是為了自己的小兒子也就是主角的叔叔,比如餓了有青蛙湯和漢堡,而鴿子一直在電擊小鴿子。

主角的弟弟和兔子身上都有著某種喜劇元素。

妹妹和野雞小姐有著非常相似的冷淡氣質。

Mr Owl邀請五客來銹湖的目的應該是為了復仇和控制,不太像是為了提取記憶順便復仇,因為整個銹湖系列在方塊上的焦點一直都是Laura和Dale,五客被殺之後,做的事情一直都是殺這個殺那個。

但其中有個例外,就是兔子,兔子是唯一一個不太一樣的角色。

Paradise玩下來唯一一個讓我覺得不太討厭的角色就是弟弟,和Hotal中我對兔子的感覺是一樣,兔子死於1893年(Hotel),1894年越獄(Hotel彩蛋),然後1939年去了Dale的生日,當時玩的時候不清楚為什麼要去殺了Dale全家,但是本作以及Season中都出現了一句話

「平衡你前世的物質」

本作中主角其實平衡的是母親變成餓鬼道之前人間道這一世的物質,所以最後主角收集完了之後,大黑母親粉碎,得到了母親的記憶,同時長生不老葯完成,主角變成了修羅道。

同樣,兔子去Dale生日我懷疑有可能也是要平衡自己前世的物質,整個生日會上,跟自己有關的物質,應該就是那把手槍了,兔子過去應該是想要找那把手槍,39年去的兔子應該是大黑兔子,目的跟大黑Laura一樣,也是改變痛苦的回憶。

但是要注意的是,兔子最後死去後,點擊黑色方塊,是變成了白色方塊!

這說明,兔子被殺了,反而是改變了痛苦的回憶!

是不是說明兔子的痛苦記憶應該是殺了Dale一家人?也就是說,兔子本身其實是心地比較好的一位?

平衡你前世的物質大概就是這麼一個事。

下一部我覺得不出意外的話,應該會是Vanderboom兄弟發現長生不老葯的故事,Roots玩下來我覺得Aldos應該是事先知道關於長生不老葯的事的,哥哥William反而是傻白甜一樣,看看到時候銹湖是怎麼欺騙兩兄弟,順便,我估計兩兄弟的家人孩子一直沒出現,應該也是被銹湖騙了而被各種獻祭。。。。。。


剛通關,強迫症把劇情單獨擼了出來,在最下方,不怕劇透的客官請自取

歐美系恐怖片,十部里得有八部跟邪教有關,銹湖系列一貫不太吉利,這次十個關卡對應埃及十災,更是刷出了不吉利的新高度。

主角一家信奉某種玄學,認為將天選之人獻祭給神可以免除災難,母親敏銳地發覺那個註定犧牲的被選中的貓頭鷹就是她的長子我們的主角,主角長到獻祭的年齡時,母親於心不忍,偷偷用小船將他送走,然後謊稱自己才是被選中的貓頭鷹,代替主角赴死。

然而母親的身份終究與祭品的要求不符,災難如約而至。

主角自己卻不知道母親死亡的真相,因此被父親的一封信騙回了天堂島,試圖找出母親死亡的真相,在這期間,他看見一系列母親的幻象。家族裡的其他人都是利己主義者,不斷唆使主角犧牲自己來換取他們的平安。

十個災難輪番上演,第九個災難是漫漫長夜,沒有獻祭永無天日;於是主角的家人們舉起火把,將他親手送上祭壇,在火焰中,幻象再次在他眼前重演,他終於明白那恐怖的黑影是母親對他的警告,然而他已經來不及逃離天堂島……

仔細想想,這部的劇情還是挺適合改編成電影的。

為了照應旅館那部,我們姑且可以假設主角像歌劇魅影一樣在火里逃脫或重生了,他之後的一系列行為可以解釋為復仇。

或也可以假設,他將記憶的小黑塊認為是通往過去和未來的鑰匙,於是在旅館系列中他殺死來往的客人,奪取他們的記憶,以達成自己的目的。他的目的則很可能和鍊金術主角的追求一樣——回到過去,以改變親人的結局,為此,主角變得不擇手段。

不太想得通為什麼他母親的棺槨是空的,屍骨卻被放在一個小箱子里,由一隻夜梟看顧。

催更,希望下一部能提供更多線索。

這一部有點嚇人,就不二刷了。

我記得回到天堂島的那一天

天堂島 我的家人所寄居的小島

自從我收到了媽媽的死訊

我原本模糊的記憶竟漸漸開始變得清晰

天堂島剛映入眼帘

我就已經能感受到母親的氣息仍然縈繞在旁

對於給予了我如此多回憶的人 我無論如何都無法忘卻

第一災 血災——河水變為血,其中魚死,河水腥臭

「只有把我的記憶帶回銹湖,銹湖才不會再流血。」

主角由於得知母親的死訊回到天堂島,來信如下:

「我親愛的兒子Jakob

很遺憾地告訴你 你的母親已經去世了

請儘快回到天堂島 我們現在非常需要你

你的父親

1796,4,22.」

回到島上,看見弟弟在湖邊釣蝦:「好久不見,哥哥。」

奶奶:「孫子,能看到你真好,對於你的母親,我深表遺憾。」

父親:「兒子,幫個忙,給我點喝的。」「自從你母親去世之後,銹湖一直被痛苦籠罩著。她一直祈禱希望你能回來,所以幫幫我們吧,兒子。」(他在說謊,母親希望主角不要回來。)

看見畫像,左邊是我的叔叔Gerard,我的祖母Margaret懷抱著我的弟弟David,中間站著的是年前的我和我的妹妹Elizabeth,旁邊是我可憐的母親Caroline以及我的父親Nicholas。

邊上有一張我母親單獨的畫像,她怎麼了?我不禁心想。

湖中漂浮著一具棺槨。

是主角母親的棺槨,裡面空無一物。(除了通關小黑塊)

主角看到眾人振臂高呼的幻象,「請接收我們的犧牲品,然後指引我們吧。」(推測母親很可能作為獻祭的犧牲品死去)

第二災 蛙災——神使青蛙上來遮滿了全埃及地,上了卧房床榻,以及人的身上

弟弟跟他說:「你奪走了我最喜歡的災難。」

妹妹:「哥哥,很高興能再一次見到你。」

在水井裡面映出了主角的倒影。

他又看見母親的幻象:「Jacob Jacob,我的第一個孩子。」

第三災 蚊災和虱災——塵土在遍地上變成虱子,人和牲畜身上都生滿虱子

奶奶:「到處都是蚊子。」

妹妹剪短了叔叔的頭髮:「我們不想看到這些虱子。」

弟弟:「我今天血糖非常低。」主角替他在麵包上抹上蜂蜜,遞給他樺樹汁和漿果,結果黑壓壓的蚊豸昆蟲都撲到他身上,讓他無法呼吸,最後結成一隻巨大的蟲繭。蟲子也飛到母親的畫像上,遮住了她的雙眼。

第四災 蠅災——遍地,都因這成群的蒼蠅敗壞了

他的繭裂開,飛出一隻巨蠅。

妹妹Elizabeth縮在一隻箱子里:「恐懼並沒有使我盲目。」

叔叔縮在他自己挖就的洞穴里。

主角殺了一隻小鳥,弟弟化身成的蠅人挖出了它的心交給我。鳥屍體的餘溫招來了蒼蠅。緊接著他又挖出了寄居蟹和兔子的心臟。

父親:「我需要她的記憶,我一定要找到。」(顯而易見,他別有所圖)

他旁邊的桌子上放著一本書,打開來看:

「銹湖的光輝之日終將來臨,

將會有一個人遇見死亡

另一個啟發 啟發被選擇的人長生不老葯

記憶的提取

惡鬼

平衡你前世的物質

我們的記憶屬於銹湖

被選擇的人是貓頭鷹。」

蠅人從窗戶飛進來,襲擊了父親。

父親說:「有一天,你會明白犧牲的本質的。」

井底再次倒映出了主角自己。

第五災 疫災——在馬、驢、駱駝,牛羊上,發生重重的瘟疫,幾乎都死了

父親頭上纏滿繃帶:「我頭還是很痛。」

叔叔吃了得疫病的牲畜的肉,腹瀉不止。

第六災 疹災——爐灰向天揚起來,這灰在全地變作塵土,粘附在人身上和牲畜身上,成了起泡的瘡

死羊頭顱的眼眶裡滲出鮮血。

奶奶:「空氣中瀰漫著死亡的味道。」

「沒有偉大的犧牲,就沒有天堂島的存在。」(這大概就是他們一直遵循的迷信了)

第七災 雹災——有火閃到地上,雹與火摻雜,甚是厲害

冰雹毀掉了房屋。

父親對他說:「你準備好面對你的命運了。」

母親:「不要,讓我替他吧」

第八災 蝗災——蝗蟲落在四境,空前絕後的厲害,因蝗蟲遍滿地面,甚至地都黑暗了

(這一章確實霧氣重重,看得眼疼)

神經病弟弟光著身子在冰上叨叨「天堂島真冷」。

妹妹:「貓頭鷹並非它們看上去的那樣。」「霧氣重重,眼見不一定為實。」(由此可見比起其他家人,妹妹還算清白無辜)

母親把主角送上小舟:「你必須離開。」(之後,母親踏上火刑架,代替主角成為祭品)

第九章 夜災——神使他們的地上沒有光,人不能相見,誰也不敢起來離開本處

父親:「兒子,做好準備。」「銹湖的光輝之日到來了。」

畫像上寫著預言:

「在那偉大又神聖的日子

銹湖之日——來臨之前

太陽將會失去光芒 月亮則會血流成河」

紅月泣血。主角看到母親被焚燒獻祭的幻象。

第十章 長子之死——約到半夜的時候,神出去巡行,一切人的長子,以及一切頭生的牲畜,他都要殺死

弟弟:「希望我不是今晚死掉的那個啊。」(肯定不是你,你又不是主角)

父親:「今晚,銹湖會露出本尊,請做好準備。」(今晚,獻祭之時)

妹妹:「大家的本性遲早會顯露。」

幽靈:「我最後的記憶,是製作長生不老葯的最後一劑成分。」

母親的幻象戴上貓頭鷹的面具,作為祭品走向死亡:「我的記憶不僅是通往過去的鑰匙,也是通往未來的鑰匙。」

母親記憶散落成為一個個小黑盒,在支離破碎的天空上漂浮,主角的兄弟、妹妹、奶奶,父親舉起火把,在森林中為他讓出道來,「是時候了,」他們說,「你準備好面對你的命運了。」他們要用火葬送主角的性命,在火焰中,主角又看見往昔的種種幻象,他看見玫瑰、心臟,自願代替他成為祭品的母親,在火焰中他的自我化為灰燼,灰燼中化身出代表犧牲者形象的貓頭鷹。

「我們的時日到來了 天堂島會再度崛起。」


本作故事發生在 1796 年坐落於銹湖的天堂島上,玩家將扮演第一視角主人公 Jakob Eilander,因為收到父親寄來的信件匆匆趕回了故鄉。由於母親的離世,天堂島開始經歷可怕的十種災難,而玩家要做的,就是找到人物與事物之間的聯繫,阻止十災的蔓延。十災的故事源自「出埃及記」中的埃及十災,遊戲中的關卡與埃及十災中的血災、蛙災、虱災、蠅災、畜災、疹災、雹災、蝗災、黑暗之災以及長子之災相對應。

我之前寫過一篇文章介紹銹湖系列遊戲的背景故事,本以為新作會填上之前的一部分坑,儘管其中還是出現了曾經反覆初相過的人身動物、黑影、黑色方塊等等形象,但是就遊戲故事來看,本作應該是與前作沒有太多聯繫的獨立番外。如果你想了解前作系列相互聯繫的背景故事,可以閱讀下面這篇文章:

  • 捉摸不透的故事背後,是陣陣的寒意:另類解謎遊戲系列 Rusty Lake

本作無論是遊戲風格還是謎題都依舊保持著銹湖一直以來的水準 —— 詭異、荒誕、血腥、驚悚以及超現實主義。可進行交互的主要場景不到 10 個,貫穿整個天堂島,而每一個關卡都在這重複的場景(因十災而有不同的呈現景象)中進行探索與解謎。

相比場景繁多的上一作長篇 銹湖:起源(Rusty Lake:Roots),這麼小的格局雖然有些讓人不適應,但是想想這才是最原汁原味的銹湖特色。由於場景局限,在本作中搜尋道具變得異常簡單,謎題也更加具象化,不再像之前那麼晦澀。

熟悉這個系列的玩家能夠輕鬆找到謎題的解決方法以及道具與場景之間的交互關係,當然這並不是說本作難度不高 —— 聽聲、擬物、迷你謎題依舊出色,不花點心思還是很容易卡關。

曾經為銹湖:起源做過出色立繪的 Johan Scherft 再次在本作中奉獻了兩張精美的粉筆畫插圖,這種類似壁畫質感的插圖為本作增添了更加神秘的神話色彩。另一個值得一提的是,製作團隊在本作中加入了全新的成就系統,玩家在解決天堂島十災之謎的同時,可以反覆遊戲解鎖隱藏的諸多成就。

最後,如果你還沒有玩過銹湖系列作品,希望你不要錯過這個優秀的系列。


故事線很多地方不太明朗 目前仍屬猜測 劇情黨多多包涵:

RLParadise敘述了銹湖首領梟先生(Mr.Owl)的起源。故事發生在RLRoots的故事之前,是目前故事線里時間最久遠的一作。

Eilander家的母親Caroline Eilander是著名的煉金士,同時也發現了長生不老(在六道輪迴中躍遷)的方法,後人稱之為「湖上夫人」(Lady of the Lake),在銹湖的小教會和劇場中都有提及。與之相對的是一系列長生不老具體手段,其中之一是記憶提取(Caroline的配方里有白方塊)。她的研究基於銹湖湖底的黑樹林(六道輪迴的「地獄」),其內部保存了大量的黑方塊。

天堂島由Eilander家族統治。Eilander一家篤信巫術,每個家庭成員都有自己所對應的動物面具(為Caroline所做,推測是用某種方法看到了他們成為半人後的形態)。家主Nicholas在長子Jacob兒時為了得到島的「啟示」而要燒死長子(啟示的具體內容不明,但推測與記憶方塊有關,此時Caroline仍然沒有得到長生不死的完整配方)。Caroline私自將兒子放走,兒時的Jacob逃離天堂島,但對島上的記憶很稀薄。

「一人將死,他人獲得啟示。」

Caroline繼續了研究,並發現長生不死需要通過一系列物品來轉化(煉金),自己的兒子Jacob則完全符合這一系列「催化器」的指向。可能是自己不符合標準,也可能是出於對兒子的愛,Caroline自願成為了祭品和催化器之一(第九器:火),被家人燒死了。然而Caroline死後墮入餓鬼道,黑色的記憶方塊不但沒有被Eilander剩餘的家族成員所用,而且在島上造成了埃及十災。Eilander一家再次決定獻祭長子(第十災即長子災,Death of the Firstborn),於是用書信將Jacob召回。

Jacob通過追隨母親的記憶找到了母親留下的黑方塊,並了解了島上發生的事後成為祭品。Eilander家族其他成員並不知道獻祭儀式的能轉化祭品本人,而以為自己能受到「啟示」。決定將Jacob在柳條貓頭鷹里燒死。集齊了十種催化器,在火中的Jacob和母親的餓鬼融為一體,升入了修羅道:梟先生(Mr.Owl)在火中誕生。

另一種解釋是受到啟示的others包含母親Caroline的餓鬼,以Caroline為主成為了半人。

和其他作品的聯繫:根據通關暗示,在天堂島的原址上,建立了銹湖集團的大本營「銹湖旅館」。獲得了長生不死的梟先生也轉化了Eilander其餘的家族成員(根據面具:父親-鹿先生 弟弟-兔先生 奶奶-鴿子夫人 妹妹-山雞小姐 叔叔-野豬先生),讓他們成為了半人(修羅)。

1859年,William和Aldous兩兄弟通過煉金髮明了不死葯,這時梟先生已和Aldous取得了聯繫。在不死葯的試用過程中William暴斃化為餓鬼,Aldous成為鴉先生(Mr.Crow)。隨後鴉先生操縱了自己後代三代人的人生以製造另一個有兩個靈魂的人(Laura)以製作金方塊升入天道,期間受到梟先生協助。

1893年,梟先生宴請自己的五位家人前來銹湖旅館作客,然後與鴉先生合謀指使Harvey將他們逐一滅口並做成當日的晚餐呈上。聯繫RLParadise的劇情來看,可能這是對他們當初殺死母親Caroline的一種報復。彩蛋:

1.梟先生經常說的那句話最早是Caroline提出來的,這句話也是通往六道頂端「天道」的關鍵

2.銹湖三大黑幕中的兩人都有起源故事了,但系列吉祥物Harvey仍然沒有頭緒…

最可怕的是,這隻鳥在Paradise的時間就已經存在了…可能Harvey才是真·幕後黑手吧…

Harvey不會說話,有說法認為Harvey和小蝙蝠是從畜生道升為修羅的,所以不會說話。不過James那長生不老的狗並沒變成半人啊,不會它直接升入了天道吧…

從狗糞里提取出的成分能合成長生不老葯來看,這種可能性是存在的(嚴肅)

3.本作全程致敬邪典電影《柳條人》(The

Wicker Man),有興趣可以看看,觀影心態十分粉碎

…記得別看翻拍版。


剛剛發現一個隱藏關卡,不知道會不會有彩蛋。

看起來要把成就集齊才能打開,所以回去重刷了好多遍,找成就真的好難啊。。。

更新。

感謝論壇大神的幫助,成就已集齊。結尾動畫出現了未來的Dale和Laura,應該是Coraline說過的她的記憶不僅是通往過去還是通往未來的鑰匙的反映吧。

結尾的地方男主給Coraline帶上貓頭鷹的面具,還有提示的owls,是不是說貓頭鷹不是一個人,而是一個群體?

按照官方的發布頻率,今年應該還會出幾部escape吧,期待期待,給銹湖系列瘋狂打call。


先佔位置簡單寫一些

1、 關於本部主角

本部的主角Jacob就是後來的Mr.Owl,大家可以對比一下那副一臉殘念的五官,最大的區別也就是因為獲得力量而導致的禿頂。

2、 關於長生不老

在CAVE中,CROW的書上寫著幾句話:1、讓方塊指引你;2、平衡你過去的物質;3、獲得長生不老葯;4、獲得啟迪;

在天堂島中,通篇描述了Jacob家人對「啟迪」的追求,並導致Jacob母親和Jacob先後被當成祭品獻祭給銹湖。

耐人尋味的是,與Vanderboom兄弟一樣,Jacob和母親也出現了「一個阿修羅化,一個惡鬼化」的情況。綜合James Vanderboom這倒霉鬼和他長生不老的狗,我們是否能得出一個推斷:Jacob母親書中所說的「一個死,其他的獲得啟迪」,是否是指同一批「長生不老葯(或者儀式)」必然產生一個死者,但其他「祭品」可以獲得阿修羅化,也即長生不老的軀體。

3、關於Dale和「啟迪」

在CAVE中,Mr.Owl豁出性命也要在五旅客的威脅中把Dale送到銹湖底的小房間內,最終獲得一個金色方塊。而在Mill中,Owl給Crow的信中也提到Dale是一個特殊的存在。

在Cave的書中,Dale的名字下面的注釋寫著「旅行者」。一方面可以說Dale是「外來旅人」的意思,但是同時也可以解釋成:Dale擁有在記憶中旅行的能力。這點在以Dale為主角的兩個「番外」——生日會和劇場里可以有一定的體現:在生日會裡,Dale回到自己過去的記憶,將記憶予以扭轉,將本來黑色的記憶轉化成了白色記憶;在劇場中,Dale進入了Bob的記憶劇場,並提取了Bob記憶中關於Laura的記憶,為解決Laura黑化問題埋下伏筆。在Cave中,Crow駕駛著潛水艇搜集方塊,最終也是在Dale釣魚的地方獲得了能擁有轉變記憶能力藍色的方塊。


劇情什麼的我就不多說了,我對於這些西方神話也不太熟悉。我只是來給大家提個醒的,在第三災中,那隻鸚鵡Harvey會出現,並且還能解鎖一個成就。

成就中很明確的說明了,這是Harvey

這隻活了幾百年的鸚鵡,而且在cube escape系列中單獨出場過一次,我總覺得這隻鸚鵡應該沒那麼簡單,很可能是某個關鍵。


一直在等發布消息,一上架就購買了。剛剛已經通關,打算二刷解鎖全部成就。

天堂島依舊維持了Rusty Lake團隊一貫的水準,有著明顯的難度梯度和隱藏物品,背景音樂也很棒,值得多刷。沒有根源和方塊逃脫那麼驚悚,但是很...暴力?

天堂島講的故事是銹湖組織領導人貓頭鷹的家族故事。和講Vanderboom家烏鴉先生的根源比起來,天堂島的人物和故事情節要簡練一些,但是它把旅館客人,方塊,elixir和許多人物都串聯了起來。

這是貓頭鷹先生一家人。

整個框架是基於聖經中的埃及十災。故事的開始,艾蘭德家族中的長子雅各布接到父親說母親已去世的信件後回到了天堂島。他的母親死後有十種災難降臨在島上,分別是血災,蛤災,虱災,蠅災,畜疫災,泡瘡災,冰雹災,黑暗災,長子災。每關是一種災難,要收集到黑色方塊才能開始新的一關。

個人認為,整個艾蘭德家族就是銹湖組織的早期雛形,家族成員都為銹湖獻祭服務。其中多次提到了sacrifice與lake之間有著很強烈的聯繫。

他們一直想在 The day of the lake把長子獻祭了來達成某些目的。

但是雅各布的媽媽卡洛琳在兒子被獻祭的時候為了讓他活下去,自願代替他成為祭品。於是卡洛琳被燒死,她的記憶變成了連接過去和未來的黑色方塊,自己也變成了大黑形餓鬼。

她被燒死的時候,記憶變成了黑色方塊。

但卡洛琳的獻祭並沒有達到目標,反而降臨了十災。於是雅各布父親讓他回來解決十災並完成獻祭。而艾蘭德被頭戴旅館五客人面具的家族成員燒死,和黑影一起化為貓頭鷹。

根據以前作品推斷,貓頭鷹經歷了火燒成為了阿修羅道。之後島上出現了旅館,可以理解成貓頭鷹先生在天堂島上建成了銹湖旅館。

而家族成員的目的在第二章似乎可以得到解釋。

The glorious day of the lake will come .

One will find death, the other enlightenment.所以這個獻祭應該是:雅各布被獻祭,但其他家族成員會有益處。

而左邊可供選擇的enlightenment是以前多次出現過的六道輪迴,右邊是獲得方塊(Elixir?)的材料。

左邊方塊到井中有了十災,下面寫著:我們的記憶屬於湖。右邊被選中的就是貓頭鷹了。

左邊是提取記憶變成白色方塊,右邊的黑色惡鬼是起到了平衡的作用。

而之後貓頭鷹開了銹湖旅館繼續進行著銹湖大業,並且和Vanderboom家的烏鴉先生一起合作下去,提取記憶變成方塊提供給銹湖。

在這個作品中家族成員和銹湖五動物的聯繫實在是太密切了,看到野豬先生的漢堡和馬桶頓時就明白了......

包括接下去他的叔叔要求吃冰淇淋,表明了他的確像野豬先生那樣是一個貪食的人。

最後給家族成員戴上旅館動物頭套的時候有種深深的無力感,(唉,命運啊)

所以銹湖旅館五客人事件是否含有貓頭鷹先生報復的成分在內?

最後放一個驚喜


來歷大概就是前面幾位解釋的,貓頭鷹先生的起源。十災啊雅各啊這些宗教隱喻前面的答案都解釋過了不再贅述,最後木頭搭成的貓頭鷹狀燒人小樓讓我想起尼古拉斯凱奇主演的《柳條人》(又名《異教徒》)。《柳條人》里凱奇扮演的主角正是為了救自己的女兒來到孤島然後被異教徒(邪教徒?)們設計燒死在木頭搭成的人形建築(柳條人)里。而十災正是聖經舊約里,耶和華降給【對信仰耶和華的希伯來人來說是異教徒】的埃及人的警示懲罰。「我」的名字jakob(我記得遊戲里的信上是這麼拼寫的,也可能因為島上教育水平不行爸爸拼錯了),正好和舊約故事中十災最早根源的人 雅各(Jacob)同音。所以大概從這個遊戲以血災(水變血)開始,製作組就已經在暗示,島上是不信耶和華的異教徒,也就註定了「我」最後在柳條貓頭鷹里被點燃的結局。

然後就誕生了貓頭鷹先生?當然以上都是無責任聯想,也有可能製作組就隨便設一點伏筆根本沒想那麼多hhh。本人無神論者,非基督教或天主教徒,如果有錯誤,那就是我記錯了。


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