《三國殺》一主一內一反時,各角色的最優策略是什麼?

各角色均狀態良好的勢均情況下~或極限情況:各角色武將相同,主公多一血,三人開局。


1.勝利條件。主公擁有天生的優勢,反賊劣勢最大。因為內是不允許主公第一個死的,正如不允許自己第一個死。因此內在主內反博弈中總是需要先殺死反賊而保護主(至少保證主公不死)。而對於主公來說,二者誰先死都一樣,但如果是自己殺掉反,可以摸三張牌。對於反來說,殺死主公雖然是最快的勝利辦法,但是如果內即將出局,自己也會很開心的補刀(畢竟內一直希望自己死)。

2.武將能力。武將在殘局後期能力的不同,也會導致博弈的傾向不同。槍手理論就是指導這一模型比較好的理論。例如,在主公為孫權這種後期能力較強的武將的情況下,內會聯合反優先壓制孫權血線(即使內應該先殺死反),因為如果不能保證自己進入與孫權的優勢單挑,內依然很難取得最後的勝利。再如,主和反比較弱勢,內為鍾會這種武將,那麼主可能也會尋求與反的合作優先滅掉鍾會。當然也擁有絕對殘局能力的武將是可以1打2的,那麼這種情況就不難解釋了,就是弱的2人無腦拼強的1人就好了。

3.玩家心理。這個才是最重要的。玩家的心理戰才是主內反博弈當中最為重要的一環。畢竟能夠輕鬆1打2的武將少之又少。善於控心是三方博弈中最重要的一環。用出牌、牌序、細節、語言來控心。比如丟樂暗示反賊不要動自己,自己也會和你合作。比如主公存桃不吃向內示弱。比如語言示弱。

不過說實話,控心是一個準確但用處不大的概念,對於不熟悉的人就更難掌握其心理。在下不才,也不會控心的理論,就隨便舉幾個自己打的例子好了。

  • 5人局,標準。主內反殘局。我主公孫權5血。反呂蒙4血8牌。內孫尚香3血神裝。這局是我刷小號的時候在新手場打的。其實我一開始覺得自己是優勢。因為內肯定不會放任呂蒙不管,呂蒙又不會來殺我(因為要克己嘛),只要他們兩個有一個陣亡,我只要狀態不是太差就是優勢。但事與願違啊。孫尚香抄起連弩開始殺我。內壓血線嘛,也很正常。然後孫尚香說了一句話:「殺主。」這句話顯然不是對我說的。這孫尚香肯定不是新手,但呂蒙明顯就是了。因為內這種打法的話,反呂蒙只要無腦克己就可以了。但呂蒙顯然是天真的很,以為孫尚香會幫自己贏,看到了秒主的希望,放棄了克己,化身4血白板,開始殺我。嗯,我是雙拳難敵四手,何況一個是克己了半天這會開始起神裝破壞我手牌外加壓我血的呂蒙,一個是自己神裝沒事就爆發的孫尚香。一方面我殺呂蒙作用不大,不能直接秒掉呂蒙純屬為內奸打工。另一方面殺不動孫尚香。我終於被壓到了1血,然後孫尚香從褲襠中掏出連弩做掉了呂蒙。遊戲結束。內贏。其實孫尚香打得非常有思路,僅靠自己的輸出牌很難壓制主孫權。一方面自己全力打孫權,一方面誘惑呂蒙秒主(其實是給自己打工)。孫尚香是成功的,因為用語言和出牌控制了呂蒙為自己打工。(而且居然知道我不會送反233)
  • 8人局,軍爭。主內反殘局。我內神呂布3血藤甲加一馬5暴怒左右。反董卓3血。主孫權5血加一馬。這種局很明顯是內反練手殺孫權的。我自然是不敢動董卓,有殺就殺一刀主。董卓似乎一直被卡距離,一直丟殺。孫權以自己的能力越來越優勢。當董卓終於起了距離,我以為他終於可以和我合作的時候,董卓一個火殺殺向了我。我沒閃剩1血。其實這時我贏的希望很小了。因為以我這個狀態和董卓的這個打法我是不可能贏的。反正橫豎都是輸嘛,怒開大(其實我就是來體會開大快感的你造嗎).最後主公贏。董卓是失敗的,因為破壞了三方博弈中二弱勢方的默契(雖然這種默契非常脆弱),導致既抹殺了內的希望,也放棄了自己的希望。

為什麼說了半天都是自己輸的嘞。。。算了反正我也沒怎麼贏過(○` 3′○)

語言真的是很重要的一部分,我還見過水木火樹大神在自己簡雍反陣亡4反全死的情況下巧說內撕票的呢。。。這點我還是需要學習的啊= =要不然那隻呂蒙也不會給內打工了

卧槽你沒贏過主內反你就來指揮別人打主內反,你敢教別人敢學嗎?( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)


首先說一條原則:

客觀條件(運氣)決定你的上限,主觀條件(牌技)決定你的下限。

運氣再好,經不住臭手玩,主觀條件不行,即使抓到傻子牌也未必能贏,結果經常是小負變大輸,能贏卻輸了,穩贏變險勝甚至不勝;

牌技再好,經不住開局四張裝備,殺閃決鬥AOE什麼都防不住,最後獲得稱號打醬油的,再強的主觀條件,也敵不過無情的運氣。

因此對題主的問題,我的答案是:

看牌,看人,看武將

一般來講,我面對這個殘局的打法是:主公自保攢裝備,壓內奸血線,注意留二殺收反;內奸壓主公血線限制主公牌,爭取爆發收反;反賊在保存自己的同時限制內奸,壓主公血線,找機會秒主。

不過我有段時間沒上網玩了,不太了解網上流行什麼樣的打法...

這種情況下,由於是跟人在玩,所以我們要做的一點就是了解其他兩人的心理,不能把人逼得太緊,也不能讓他們太安逸。逼得太緊可能出現不理智的行為比如1分內或者送主/內反,太安逸的結果就是你誰都干不掉...

如果不考慮線下聯繫(網殺路人局,禁聊,無其他交流途徑)的話,我們就要先穩住局面,觀察其他人的打法再做選擇,靈活的更換合適的戰術要比死守一種策略更好

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用樓上幾位舉個例子(用的是我回答之時的樓上兩名離我答案比較近的答主)

答主杜恆,答主boy NO

我們三個人進入主內反局,

假設我們的身份是

杜恆(縮寫D)內

boy NO(縮寫B)主

我(縮寫I)反

我們的角色是四血白板(主5血),沒有人擁有「過激」的牌面(比如三張南蠻啊,連弩4殺啊,四格神裝VS兩個白板啊之類的),但是牌本身就是隨機的,誰也不知道誰手裡是不是就有這麼多的AOE...

按照各自的答案,戰術如下:

D:內:控主殺反賊,控主優先,必須要逼迫主公配合你,內奸你別怕主公死,主公死了你輸,主公活著最後你打不過主公你也是輸,自私一點只考慮自己。

B:主公:誰殺我 我就殺另一個人

I:反賊在保存自己的同時限制內奸,壓主公血線,找機會秒主。

於是

I殺主壓血線,額外的拆遷照顧內。

B發現I殺他,於是殺內

D被反拆被主殺,按照戰術應該控主殺反,形成了1V2的局面(B殺I控),此時對於B來說也是1V2(I殺D控)

但是對於I來說,他只需要面對D的攻擊,沒有1V2的窘境

此時情況對I有利

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換種情況,還是我們仨,身份換成I主,B內,D反

此時的策略為

D:全力殺主公啊反賊不殺主公你干毛啊,你還想殺了內奸後再殺了主公嗎?別想太多。

B:內奸:誰殺我 我就殺誰

I:公自保攢裝備,壓內奸血線,注意留二殺收反

於是

D全力殺主

I按照既定策略自保為主,同時控內

B由於沒人殺,只有主在控他的牌。如果他認為只有殺才需要反擊,那麼結果是I為了自保而空D的同時,沒有機會控B,因此B隔岸觀火,逐漸強大,最後找機會清場;又或是I在不斷的跟B消耗過程中防禦空虛,被D趁虛而入收掉人頭。如果他對所有行為都以牙還牙,那麼結果是I在B和D的雙重攻擊下陣亡

此時情況對I不利,對D有利,是否對B有利取決於其策略選擇。

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我們再換一種情況:D主,I內,B反

策略為:

D:主內反中最難的,自保,裝慫,有桃別吃,留手裡,這樣內奸看你狀態差就不控你了,然後蓄爆,看準機會收反賊。

I:壓主公血線限制主公牌,爭取爆發收反

B:誰殺我 我都殺主公

於是

B全力殺主

D由於有桃不吃導致被B壓血線,手牌數堪憂

I同樣在壓主血線限制主牌,導致主手裡的桃存不下,又由於沒有人主動殺反,無法爆發收人頭。最後結果D在雙人夾擊中陣亡,B獲勝

此時情況對B有利,對D/I不利

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其他的可能情況不一一說了,D和B在反的身份上意見類似,I和D在主的身份上意見類似,有一些情況也與上述情況類似

從上面三個模擬案例可以看出,按照我們三個的策略,真正獲利的是反賊。

可是我們都知道,主內反殘局是內奸最希望進入到的殘局,此時很容易形成主內單挑的局面,內奸容易獲勝不說,起碼能拿到個單挑分。

為什麼我們的模擬案例反而對內奸不利呢?

因為我們都沒有變通

當反壓主血線的時候,內就不應該再去消耗主了,同樣,當主被反殺的時候,不應該轉手殺內,而應該保證內的狀態良好,這樣才能對反造成威脅,而當內幫主的時候,反也不能一味的把火力投入到主的身上,雖然桃少,但是反的火力也有接不上的時候,反而被主內收人頭。

所以,回到題主的問題

一主一內一反時,各角色的最優策略是什麼?

答:

以勝利為目標,隨機應變。

任何死守教條的策略都不適用於所有情況。


首先我想讓大家明白的一點是:主內反不是主內反,是三方勢力。

之所以要明確這一點,是因為我看到其它答案有人提到主公多一血啊殺死反賊有三牌啊等等。我不否認這些客觀事實,但一旦進入主內反,太過於注意這些是很難讓你獲得勝利的。接下去我就逐個分析。

主公:作為主公,你是肯定要進單挑的。你所要做的第一步就是判斷誰進單挑你有優勢。這一點我這麼說起來你可能覺得會很顯而易見,誰也不想跟一個單挑不過的人進單挑是吧,但是真正玩兒的時候有很多很多時候,主公都會為了反賊人頭那三張牌而沖昏了頭腦。主公的最優策略就是在保證自己狀態的前提下(注意,只有極少數情況下會在自己狀態很差的時候進單挑,大多數時候都是希望自己進入單挑是一個優勢的,這不僅僅是對主公而言,反賊內奸也一樣,所以一會兒我就不解釋這一段了。至於什麼叫狀態,無非就是血量和裝備。),壓低你不想和他進單挑的那個武將的狀態,然後和你想單挑的那個武將進單挑。

反賊:作為反賊,你的勝利條件永遠是主公陣亡。所以你在三方勢力博弈的過程中要時刻記住這一點,隨時準備偷襲主公。特別是主公和內奸在互掐,然後內奸的狀態很差,同時內奸又一直在打你,你就急著把內奸做了和主公進單挑。這樣的處理正好是主公所希望的(主公既然在打內奸,就說明他認為和反賊進單挑是優勢的),而看上去少了一個內奸打你你勝算更大,實際上你輸的概率更大。反賊的最優策略就是在保證自己狀態的前提下,判斷場上的嘲諷走向,伺機偷襲主公取得勝利。

內奸:作為內奸,雖然此時你的勝利條件是先殺死反賊再殺死主公,但這並不意味著你一定要儘快殺死反賊。最典型的例子就是孫權主的主內反。成熟的打法就是把孫權壓到一血之後再進單挑,否則以孫權的單挑能力,在他狀態很好的情況下根本沒有勝算。內奸的最優策略就是在保證自己狀態的前提下,壓低個人能力強的主公的狀態,然後再殺死反賊進去主內單挑。


在面殺當中,其實武將強度和血線狀態什麼的都是第二因素。

第一要注意的是,選那個打三國殺不如你的人進單挑!


看選將,看是否仇內

當然了,諸如心戰3無中這種RP也是不能忽視的因素。但是現在的大環境下,主反內健康差不多進入殘局少之又少,畢竟反賊勝率太高。


相關:2/6區,189級,總場次5000多,勝率49%。id就不報了。

內:控主殺反賊,控主優先,必須要逼迫主公配合你,內奸你別怕主公死,主公死了你輸,主公活著最後你打不過主公你也是輸,自私一點只考慮自己。

反:全力殺主公啊反賊不殺主公你干毛啊,你還想殺了內奸後再殺了主公嗎?別想太多。

主:主內反中最難的,自保,裝慫,有桃別吃,留手裡,這樣內奸看你狀態差就不控你了,然後蓄爆,看準機會收反賊。

以上都是在比較平衡的殘局中的情況,不適合比如手裡有爆發牌,或者武將技能特別屌(左慈),或者某一個殘血這類情況。


仨張遼互相摸


不可能有固定的策略,只能牌牌勢、人品不斷調整...


最大的關鍵,還是看牌。

從策略角度,非主公一方,都應是優先將主公弄殘,然後再相互攻伐,攻伐期間,仍然要控制主公血量,之後就是看技巧和牌運了。

主公一方最好就是坐山觀虎鬥,或者打壓一方,爭取演變成1V1


現在三國殺早已不平衡了,強有力的武將越發是關鍵。舉個栗子,8人局主碰到位置不好,後面四個反,在反賊強勢情況下,特別是高等級玩家基本都有一堆imba武將,SP趙雲拿諸葛和一堆閃,主公扛不住第一輪就掛了,碰到張角,甘寧一堆黑牌拆的你只剩下武將牌,後面來個反賊一個古錠刀加個酒砍得你心碎。有錢買厲害的武將達到一個戰局的平衡才能講博弈,當然不排除主公位置好或者隊友武將選得好等情況。

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感覺是主公自保順便壓制兩人血線,反賊強殺主公,內奸壓制主公和反賊血線爭取補刀


視情況而定,關鍵一點是控血線


三人實際是存在細微差別的,如:1,主公是多一血的。2,殺死反賊可以拿三張牌。3,內奸需要在反賊死後才有機會贏,反賊只需要殺死主公就贏,而主公要殺死所有人才贏。由於三人勢能不同,目標不同,都會造成實際選擇的偏差。


1,對於內奸來說,殺了忠臣進主內反最好。讓主和反互懟,自己坐收漁翁之利。

2,對於反賊來說,不要讓忠臣先死,可以的話一波滅主公,否則就攢牌不動。因為內奸是不可能讓你先死的,他最不想進一打二的局面。當然,如果忠臣先死了,一定要把內解決。內奸不解決,到最後他還是會給你一刀,實際上你還是一打二的局面,所以不如殺了內奸與主公單挑有希望。

3,主公無腦保忠臣。可能大家以為我說反了,其實並沒有。反賊殺你的時候可以不閃,瀕死別吃桃讓內奸救你,消耗內奸的實力。自己的桃子留著救忠臣。因為內奸不可能讓你先死,瀕死的時候內奸肯定救,所以不要過於擔心自己的生存。

4,忠臣最難,首先你得殺反賊,還得防著內奸搞你,(千萬不要先殺內奸,內奸的桃子是用來救主公的,如果你把他殺瀕死了,桃子他肯定自己吃,能救主公的桃子就少了。)當然殺反賊的時候內奸也會救,因為他不想進主忠內。所以就要消耗內奸的桃子。如果實在是扛不住內奸的揍,也要儘力削弱內和反其中一方,防止主公在三人局逗留太久。因為主公一旦均勢進入單挑,可以憑藉多一點的體力蓄爆的。

當然這就像剪刀石頭布一樣,主內反三人局裡,反賊明知內奸會最後開一刀,便不可能留著內奸。主忠內反里內奸知道主公有桃他肯定不救,如果內是主公下家,主公有桃也不吃的話,內奸可能就撕票不救了。因為主公知道利用你,那你就肯定贏不了。


這個問題其實問的不是很好,在三國殺殘局裡面,位置和出牌順序的重要性遠超過牌面和武將技能,而一般玩家不太容易搞清楚這個道理。

殘局的一個基本原則是盡量攻擊下家而不是上家,原因很簡單,不管什麼局面,最終的目的是自己一方獲勝,而不是盲目壓制大勢力或強勢武將。攻下家,其一,攻不死,你走完就是他走,不存在被別人補刀的可能性;其二,下家是你走完後第一個出牌的,理論上也是反攻你的第一順位,攻擊下家可以做到最打化壓制,不至於在短期內局勢快速額外。當然,這套理論OL基本不適用,小學生太多,「誰打我,我打誰」是99%玩家第一行動原則,特別是在局勢不是很明朗的情況下。

主內反殘局,無非兩種出牌順序:

一、主-內-反

這種屬於相對平衡順位,最佳策略是主殺內,內殺反,反再殺主循環,大家都機會。假設有且僅有一個角色不按套路來,那麼他的獲勝機會將降至最低,論證如下:

1、主不殺內而去殺反,此時反殺不掉又內補刀,甚至有經驗的內會先救反再收3張人頭;

2、內不殺反而去殺主,反很happy,你走完我繼續殺主。

3、反不殺主而去殺內,這種情況稍好一點,不過你的獲勝希望得寄托在主也幫著殺內而不是掉頭殺你,主動權依然是在主而不是你手上。如果主覺得跟你進單挑有較大勝算,你先殺內的策略本身就是值得斟酌的。

二、主-反-內

這個順位對反很不利,而對主內誰更有利得看反的策略,論證如下:

1、這個順位,如果反還是順殺內,變成要點掉兩個人在有獲勝的機會,而勝利條件原本只需要干點主。這種情況主相對更有利。

2、如果反掉頭殺主,要注意一點,內不可能幫你補主的人頭,特別是在自身相對安全的情況下。這種情況,內很有利,而主短期看似乎比反稍微有利,其實處於最被動的場合,想對於車輪戰主VS反內。

相對而言,反採取第1種策略仍然稍微好一點。第2種策略只適用於博命場合,一兩回合沒有結果基本可以GG了。


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