為什麼做設計的都喜歡用蘋果電腦?
省事,便宜,不信看看好點的工作站
在設計的傑作上做出傑作.
就是覺得顏色還原度高,不過真的做平面設計的都在用蘋果了。
如果不是有些應用不出widows版本,誰tm用apple,內存不能擴展硬碟不能擴展還他媽沒顯卡,除了裝逼之外 就是裝吊,打遊戲習慣的都不想用蘋果
誰告訴你做設計的都用蘋果?用蘋果做設計的我猜一定是低端設計師,你給我聯機渲染一下試試,從工業設計,到室內,到建築,遊戲動漫等等都會要用到3d軟體,你用蘋果跑三維圖?那成本高不說了。你來給我跑兩個三維場景我看看,你抓幾個用蘋果跑圖的設計師我看看?哪裡來的結論?拿個蘋果給你們看效果圖,那是提升B格用的,並不代表這張圖也是用它做的。
我入行那會,蘋果叫Macintosh,我曾經用過的幾款蘋果:Power Macintosh、iMac、G3、G4,現在看都是老古董了
回到正題,為什麼設計師用蘋果比較多?
很簡單,因為90年代的時候,蘋果是印刷行業的標準,幾乎壟斷了設計行業
TrueType字體、色彩管理系統、特麗瓏顯示器,都是蘋果的優勢,當時無法取代
90年代用PC做平面設計就是異端,顏色不準,軟體不穩,和蘋果對接很麻煩。最關鍵的,發排出片公司全部都是用蘋果,所以想做設計就逼著用蘋果
這麼多年下來,PC已經崛起了,在印刷設計方面沒什麼特別的差異,設計用什麼電腦憑喜好自己選咯
感覺現在年輕人用蘋果,更多的是可以裝逼,尤其是蘋果裝win系統,買了蘋果不用OS系統完全就是脫褲子放屁
作為一條在設計圈混老久的設計狗,我早期是用window PC 的,後來用了MAC,再後來又回到window,主要原因是window的開放性,包括軟體和硬體的開放性,很多插件和3D軟體可以用,尤其是在做設計表達上,我們需要很多工具和插件來協助,ios的系統的優點和缺點一樣都是封閉我們從專業的角度分析。
1.硬體,Mac Pro性能可以滿足絕大多數設計,但是我用MAC工作經常性的會卡頓,可能是我的MAC比較老,但是windows可以自己購買硬體來搭配,同樣的價格window性能更厲害,蘋果的顯示屏絕對是做設計的利器,但是和更專業設計顯示屏,蘋果顯示是還是不夠專業,顯色上還是有誤差的。
2.軟體,平面設計(PS和AI)用mac是挺好的配置,但是其他視覺設計插件和軟體很多無法運行,比較遺憾,常常會限制設計工作中更好的設計表現。
3.操作,在設計工作中,蘋果的操作說實話真的不是很靈活,我指的是設計軟體操作中,比如我,PS和AI幾乎都是快捷鍵和滑鼠操作完絕大多工作,蘋果的操作反應太慢了,比如滑鼠(放大和縮小畫面),對我這種講究效率的來說很是蠻痛苦的。在攝影以及後期我推薦mac,但是單從設計工作的角度來看,我推薦還是用window.個人家庭使用(不玩大型遊戲)推薦mac
最後:合適自己就好,不喜勿噴。
那是因為你不知道設計除了平面設計,還有工業設計。。。。
新款的MacBook Pro取消了F和ESC鍵還適合做平面設計嗎?
最喜歡蘋果電腦的悲觀鍵盤了,超級人性化呀!
他們都說顏色好。。。表示我沒在乎這個。。。主要蘋果份量輕續航久帶來帶去改圖什麼的方便,還有做視頻好,放視頻的專業軟體pvp只有蘋果好用,沒辦法只能用蘋果。。。然後蘋果有一點很坑用不了3dmax。。。所以我去問了下只好裝個雙系統做3dmax配置高點電腦也不會有事
顯示器對顏色的渲染好吧. 對字體的渲染也不錯.
蘋果的電腦在色彩等視覺效果更顯真實!
因為便宜、穩定。整個系統的設計,還是硬體的配置,都比較適合做平面設計用。
推薦閱讀:
※我該不該請父母幫我買一台MacBook Pro?
※存圖量達到多少才能在每個主題下都能選出最切題的圖片?
※如何優雅的的布置鎚子系統桌面?
※時下和曾經有哪些你認為毫無意義或價值卻受人追捧成為大眾或小眾圈子內流行產品和設計?
※如何評價朱蕭木對「Smartisan OS 中的定時靜音功能設計過程是如何的?」的回答?