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為什麼做設計的都喜歡用蘋果電腦?

省事,便宜,不信看看好點的工作站


在設計的傑作上做出傑作.


就是覺得顏色還原度高,不過真的做平面設計的都在用蘋果了。


如果不是有些應用不出widows版本,誰tm用apple,內存不能擴展硬碟不能擴展還他媽沒顯卡,除了裝逼之外 就是裝吊,打遊戲習慣的都不想用蘋果


誰告訴你做設計的都用蘋果?用蘋果做設計的我猜一定是低端設計師,你給我聯機渲染一下試試,從工業設計,到室內,到建築,遊戲動漫等等都會要用到3d軟體,你用蘋果跑三維圖?那成本高不說了。你來給我跑兩個三維場景我看看,你抓幾個用蘋果跑圖的設計師我看看?哪裡來的結論?拿個蘋果給你們看效果圖,那是提升B格用的,並不代表這張圖也是用它做的。


我入行那會,蘋果叫Macintosh,我曾經用過的幾款蘋果:Power Macintosh、iMac、G3、G4,現在看都是老古董了

回到正題,為什麼設計師用蘋果比較多?

很簡單,因為90年代的時候,蘋果是印刷行業的標準,幾乎壟斷了設計行業

TrueType字體、色彩管理系統、特麗瓏顯示器,都是蘋果的優勢,當時無法取代

90年代用PC做平面設計就是異端,顏色不準,軟體不穩,和蘋果對接很麻煩。最關鍵的,發排出片公司全部都是用蘋果,所以想做設計就逼著用蘋果

這麼多年下來,PC已經崛起了,在印刷設計方面沒什麼特別的差異,設計用什麼電腦憑喜好自己選咯

感覺現在年輕人用蘋果,更多的是可以裝逼,尤其是蘋果裝win系統,買了蘋果不用OS系統完全就是脫褲子放屁


作為一條在設計圈混老久的設計狗,我早期是用window PC 的,後來用了MAC,再後來又回到window,主要原因是window的開放性,包括軟體和硬體的開放性,很多插件和3D軟體可以用,尤其是在做設計表達上,我們需要很多工具和插件來協助,ios的系統的優點和缺點一樣都是封閉我們從專業的角度分析。

1.硬體,Mac Pro性能可以滿足絕大多數設計,但是我用MAC工作經常性的會卡頓,可能是我的MAC比較老,但是windows可以自己購買硬體來搭配,同樣的價格window性能更厲害,蘋果的顯示屏絕對是做設計的利器,但是和更專業設計顯示屏,蘋果顯示是還是不夠專業,顯色上還是有誤差的。

2.軟體,平面設計(PS和AI)用mac是挺好的配置,但是其他視覺設計插件和軟體很多無法運行,比較遺憾,常常會限制設計工作中更好的設計表現。

3.操作,在設計工作中,蘋果的操作說實話真的不是很靈活,我指的是設計軟體操作中,比如我,PS和AI幾乎都是快捷鍵和滑鼠操作完絕大多工作,蘋果的操作反應太慢了,比如滑鼠(放大和縮小畫面),對我這種講究效率的來說很是蠻痛苦的。在攝影以及後期我推薦mac,但是單從設計工作的角度來看,我推薦還是用window.個人家庭使用(不玩大型遊戲)推薦mac

最後:合適自己就好,不喜勿噴。


那是因為你不知道設計除了平面設計,還有工業設計。。。。


新款的MacBook Pro取消了F和ESC鍵還適合做平面設計嗎?


最喜歡蘋果電腦的悲觀鍵盤了,超級人性化呀!


他們都說顏色好。。。表示我沒在乎這個。。。主要蘋果份量輕續航久帶來帶去改圖什麼的方便,還有做視頻好,放視頻的專業軟體pvp只有蘋果好用,沒辦法只能用蘋果。。。然後蘋果有一點很坑用不了3dmax。。。所以我去問了下只好裝個雙系統做3dmax配置高點電腦也不會有事


顯示器對顏色的渲染好吧. 對字體的渲染也不錯.


蘋果的電腦在色彩等視覺效果更顯真實!


因為便宜、穩定。

整個系統的設計,還是硬體的配置,都比較適合做平面設計用。


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