有什麼直觀了解太陽系行星運行樣子的好辦法嗎?
不知從什麼時候起,應該很多年了吧,我才注意到太陽系裡各個行星圍繞太陽公轉是三維的,我的意思是,以前書本上的圖案會給人這樣一種印象,就是所有行星的軌道都在同一平面上,但事實並非如此,對吧?
另外,有幸通過一個名叫假如月球是一個像素點(好像叫moon as a pixel什麼的)的網頁,了解到太陽系行星彼此間的距離相對於它們的體積大小其實是非常遙遠的。又得提到以前教科書里的圖(包括很多網上的圖),可能是為了方便顯示,所以這些圖裡,行星大小相對彼此位置的比例應該是遠遠大於實際的。如果,有什麼vr,或者三維方式可以實時,或者盡量以接近真實地顯示行星運行,公轉加自轉,再配上一個大太陽(太陽實際會在地球等行星前顯得很大吧),我個人覺得,也許會讓第一次看到的人,有種比第一次看到地球儀更(⊙o⊙)哇的感覺吧?我真的覺得,未來肯定會有這樣的玩意的,「運行」在大老闆的書桌前,就像現在的地球儀一樣。或者說,也許已經有這樣的東西了?
!突然覺得,也許,提問前應該先去steam上輸入solar/universe simulation。順便說一句,很推薦前面提到的那個網頁,按下滑鼠中鍵,往右移動一點,瞬間有種坐上了旅行者號飛出太陽系的感覺。也許有一天應該把它漢化一下;)
「誰能想到,我們有一天要面對這樣的作戰地圖。」
常偉思面對著一比一千 億的太陽系空間圖感慨道。顯示空間圖的超大屏幕。面積相當於一個電影寬銀幕, 但屏幕上幾乎是一片漆黑,只在正中有一個小小的黃色亮斑,那是太陽。空間圖 的範圍是以柯柏伊帶中線為邊界,全幅顯示時,相當於從垂直於黃道面的五十個 天文單位遠方看太陽系。空間圖精確地標示了各行星和行星的衛星的軌道,以及 目前已經探明的小行星帶的情況。對今後一千年內各個時間斷面的太陽系天體運 行位置都可精確顯示。現在空間圖關閉了天體位置的標示。顯示的是真實亮度, 如果仔細觀察,也許可以找到木星,但只是一個似有似無的微小亮點,在這個距 離上,其他七大行星均看不見。
「是啊,我們所面臨的變化太大了。」章北海說。軍方對第一版空間圖的鑒定會剮剛結束,現在,寬闊的作戰室中只剩他和常偉思兩人。
「首長,不知你注意到同志們面對這幅圖時的眼神沒有?」章北海問。
「當然注意到了,可以理解,他們在會前肯定把空間圖想成科普畫那樣,幾個撞球大小的彩色行星圍著太陽的大火球轉動...見到按真實比例繪製的空間圖, 才感受到了太陽系的廣闊。不管是空軍還是海軍,他們能夠航行或飛行的最遠距 離在這張屏幕上連一個像素的大小都不到。」
celestia
吐槽一下,真實比例模型可能並不會讓人有面對地球儀的直觀感受,更可能會罵一句,哦擦,在哪呢?
有一個免費軟體叫做space engine,可以遨遊整個宇宙,並支持vr(需oculus rift)
八大行星和太陽基本在一個平面上,這與太陽系形成的過程有關。
不過冥王星(我不知道這貨現在算不算行星……)歪了大概17度左右。
有機會可以去瑞典看看全球最大的太陽系模型,太陽到冥王星幾乎跨越整個瑞典南北,而其中地球直徑是65厘米。
If the Moon Were Only 1 Pixel
這個就是題主提到的網站,真實太陽系比例
Universe Sandbox可以在較低精度上模擬星體運動
起碼,有這樣的軟體或者別的什麼方式的話,可以方便我跟女兒解釋,月亮為什麼有時圓有時彎
我來推薦一個——宇宙沙盒
遊戲本體自帶一個太陽系模擬
另外還有很多其他的星系。
可以簡單模擬一些天體之間的運動。
必須是MR!
微軟hololens上有個應用,在空間中放入一個太陽系,你可以站在太陽系的任何位置中以上帝視角,清晰看到各行星運行的狀態,然後放大某個星球看它的信息。hololens這樣的mr會改變我們的學習和行為模式,mr現在就是我們286的年代,真是很期待10年20年後mr帶來改變。
回家發圖vr很容易做啊
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