暗黑 2 的遊戲畫面、圖標與 UI 放到今天能算什麼水平?
01-22
菜鳥玩家,但是看到這個遊戲我必須有話說! ! !
畫質的製作其實在當時看來,絕對是領先的,而在現在看來,我只能說皇城Pk了……
實際上你用當時的畫面和現在來比不明智,你提問時提到的一些畫面,其實是暴雪公司對待遊戲的態度,「暴雪出品,必屬精品」這話確實不假,引爆全球遊戲熱潮的,哪款不是暴雪出的?(/≧▽≦/)有點跑題……說了是態度問題,現在的遊戲場上,說真的,真是讓人噁心,要不就是找二三流明星,要不就是賣肉,實際的遊戲內容慘不忍睹,如果你仔細看的話,會發現現在遊戲的畫面實際是技術撐起來的,在個人的製作用心程度上,根本比不上暗黑2當年BLZ就顯示出CG大廠的勢頭了,開場和過場完全不能想是千禧年的水平,即使放在2011年也只是輸解析度。說到底,主要是輸解析度。至於建模質量,固定視角的暗黑系還真不是很在意這個(反正你也看不清)說起來D3的Z模式就讓你看它的模型了……說句更題外話的,開著Z模式玩專家模式格外的有趣:)
不多說了,你看看不同等級的骷髏。在小尺寸上滿足了風格符合,區分明顯,並且在完美的一級有點睛之筆。
這就是頂級水平,不然你還想要他怎樣?
暗黑2是一個時代的見證,玩了15年,核心不在畫質,在裝備,更是一種回憶,比哪些所謂的網遊好玩多了。
這遊戲我從推出後一直打到去年,整整16年
題外話, 為warcraft 3的圖標的設計水準真心贊一票.
簡明的顏色, 區塊, 元素, 簡單易懂, 同時在低解析度下保持了高度辨識率.
直到今天仍然吊打眾多MMO RPG的圖標設計.
怪物獵人的像素圖標,也是為了在掌機上獲得良好辨識率所做出的美術風格.真是好遊戲
從小就玩兒 從一級的聖鬥士玩到99的死靈法師 天哪 童年啊!!
這遊戲從小學玩到高中,雖然現在不玩遊戲了,但是至今仍是最喜歡的遊戲。畫面的風格很喜歡,個人覺得比什麼夢幻西遊之類卡通類型的好多了,而且題材很豐富,強迫症會把地圖都走完,而且比打怪升級練副本的大多數遊戲好玩多了,至少一件武器多種方向……最重要的是,有德魯伊 呵呵呵
最近剛重新完了大菠蘿2,第一次玩的時候還是小學,隔了這麼多年感覺還是很好玩啊。。哈哈
畫質雖然差了點。。。但是還是能完爆某些國游的。重製的話估計很多人會出來噴賣情懷吧。。。不過我個人倒是蠻希望能重製的,畢竟我電腦上裝的第二個遊戲。。。
喜歡暗黑2,下載了高清補丁,偶爾還玩一下。個人感覺比絕大多數國產rpg要好玩,儘管畫質不是一個時代了。
不同時代的就該玩不同時代的東西,你們覺得不會褪色不僅僅是因為作品本身,更多的是你的青春和回憶,現在的00後絕不會覺得這遊戲有多麼的偉大。
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