如何評價「PC平台GTA5首日銷量一百一十萬 中國地區佔11.46% 僅次於美國」?
01-22
一是有官方中文,二是中國區的半價銷售策略,相比於發達國家,180塊左右一個遊戲還是可以接受的,三是遊戲本身知名度就很高。可見中國的市場需求還是很大的。
這次GTA5總銷量沒什麼驚人的(當然對於一個13年就出的遊戲,這個銷量蠻驚人的),像COD,戰地,刺客等年票大作,每年PC首發銷量也就在100萬左右,大頭還是在主機上,動輒上千萬。而在PC和主機上,國內買家購入人數也就在1W-2W之間,這都算不錯了。
而GTA5最終達到了10w+,只能說是奇蹟。反正我是沒想到會超過2W。用PC玩遊戲的要麼是硬核玩家,要麼是中韓玩家。
銷量很好,然而只是個特例,對於大多數覬覦大陸市場的國外廠商來說根本不具備參考性,GTA系列本身的極高的知名度,國區半價政策,從2013年到現在各個直播網站持續火爆的主機版直播吊足了PC玩家的胃口,沒有0day破解這麼多因素的激勵下首日銷量只有10W+,大陸市場比想像的更難啃。對比之下,國人開發的《符石守衛者》首周1.8W就算高銷量了,國內的PC遊戲市場雖然比前些年好點,還是顯得太寒酸了…
中國區銷量高的原因:
遊戲名氣大(大到每一家(老)網吧都能找到他的前作), 質量好, 確實好玩, 主機版也是給PC版做足了宣傳,價格親民, OL不是擺設, 優化(比法國佬)好。 中國佔比例高的原因: 中國人的電腦兼具唯一遊戲機身份, 此遊戲在大陸地區首發,國外此遊戲已經發售很久,被遊戲機玩家分流,我是大學生,只玩主機遊戲不碰pc遊戲。gta5肯定是玩了,ps3和ps4都玩過了,用的是顯示器在宿舍玩的。我的很多同學,只玩pc的那些同學。很多人都搞不懂現在主機是第幾代,很多人上次接觸的遊戲機還是gba、psp。但是對於gta,大家都知道。我在玩的時候,好多朋友都會一起玩,其魅力之大還讓我一個朋友直接買了台二手360(安利成功)。所以這次pc版一出,加之價格合理,附近宿舍已有兩人購入,都沒有等破解版。我想gta都能吸引我們這些窮苦大學生為遊戲花錢,更別說對於那些專業pc黨的吸引力了吧
因為從小就玩gta的中國人現在開始有錢了…
我來講一個不太相關的事情,之前有個國人利用iOS9的新特性開發了一個iOS9免越獄的梯子軟體,標價68塊軟妹幣。一幫人一邊在推上罵真他媽貴,一邊還是默默的點了購買(沒錯,說的就是我)。後來作者說被國寶關照了,然後就下架了。買了正版的老用戶不同意啦,特么花了68塊買得APP,一個版本都沒更新你就給下架的!作者說不急,等更新的話再上架。然後標價100塊上架更新了,結果更新那天還是好多人去購買,連作者都感嘆土豪太多。其實道理很簡單,東西好值這個錢,大家自然會去買啊。
這次r星的銷售策略變化頗具長遠的影響。如此好的銷量證明了一件事,那就是當價格合適時,中國玩家完全願意掏出前來選擇購買自己所鍾愛的遊戲,這一點太重要了。當市場上存在需求的時候,供給自然而然會產生,我們有理由相信,在接下來的日子裡會有更多的遊戲中文化,面向中國的玩家訂立更為合理的價格,這一點對於玩家來說自然是一件好事。但與此同時,我們也需要注意到,當國外遊戲進駐中國市場時,監管部門是否對遊戲的銷售造成影響。
除咯加密,我覺得ol模式是吸引玩家買正版的主要原因....例如我
而且確實良心價啊嗯,PC版佔總銷量的10%,中國佔PC版里的10%,算起來就是中國人買了總銷量的1%唄。
我加入G胖大軍就是為了重回洛聖都………
那時候沒買GTAIV,非常後悔,這麼好的遊戲GTAV出了就買了,但是四公主玩FPS不是很足,頭暈,還是通關貴不貴這個現在說真不好說,幾百一個遊戲,好多人一把麻將也不止這個錢
60美元的話我會觀望一下,30美元果斷買買買,要是69元人民幣的話我會給基友們一人買一套
自己賺的錢買了 買了第一個電腦正版遊戲 良心之作
可能是因為當年那批在網吧玩盜版GTAvc的初中生 已經長大掙錢了吧
為了這個遊戲,5000的主機都攢了,怎麼會在乎這點,坑,上次添置主機是4出來!
看到網上不斷評論 說神作看到 860m都能開到很高的特效看到 steam上居然還有支付寶付款於是 就買了 還勸服了同學 hhh
焚化部 光腚局 新聞出版總署
這些權力部門會不會因此而重視steam?廣電這是真的要對 steam 下手了? - 遊戲除了gta5沒遊戲能做到
有那麼一部分是刷了一天的3DM 遊俠論壇沒等到破解 然後入了正比方說我可恥的匿了
先問是不是,再問為什麼。這只是steam數據,並不包涵零售與其他線上渠道。
如果一輛半價的賓士賣給你你會買嗎?一個道理
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