Rockstar 為什麼要推出 PC 版《俠盜獵車手5》,而且還要精雕細琢?
此前R星已經明確表示《俠盜獵車手5(GTA5)》官方PC版配置需求即將在下周公布,這可以說明PC版通過了R星整體性能測試,目前製作工作已接近尾聲,R星之所以留給製作組人員很長的時間去封閉測試,想要的結果就是PC重製版《俠盜獵車手5》要對得起多玩家期待!
PC平台能為R星賺多少錢?不推出盜版橫行的PC版,是否可以增加主機的銷量?或者,推出了PC版,主機的銷量不是會削減嗎?為什麼要推出PC版?而且還要精雕細琢,真的想不通。利益相關:無PS3、無PS4,苦等PC版的窮屌絲。
推出PC版並不意味著主機平台上的銷量會有大幅度的降低。這是首先應該承認的一點。主機平台有很多的優勢,而且真的有很多玩家不是像遊民星空的那幫人一樣,叫囂著什麼有主機的玩家家裡一定都有電腦,所以PC狗叫個屁什麼的……事實上,「玩遊戲的電腦」和「電腦」完全是兩樣東西。能滿足日常辦公,學習,上網和一般娛樂的需要的電腦和能玩起3A級別遊戲的電腦,那開銷完全不是一回事。所以事實上,有很多玩家(國外更多)玩遊戲就純是用遊戲機的,電腦就用來做做事情而已。對於這一批玩家,出不出PC無所謂,反正他們用主機玩。而想玩就得買。而更不用說用主機玩遊戲要比PC玩方便多少,把碟插進機器這一條是個人都會。而搗騰硬體,折騰驅程,乃至面對啰嗦的PC平台正版驗證這種事,不要說是在這片神奇的土地上,就是在那些不那麼神奇的土地上,也沒幾個人樂意干。愛折騰這些的都是鐵粉,鐵粉在任何領域都不會太多。不信你們隨便找個全平台同時發售的遊戲PC版的銷量,大概就能算出這類鐵粉有多少了。
另外,國外的主機破解沒那麼多。而且眼下的次世代機器大家都沒破解,想玩就掏錢買碟。銷量這一條,沒那麼大損失。
還有,R星和日廠的行為出發點並不一樣。雖說錢誰都不嫌多,但R星顯然沒有那幫日廠那麼缺。不然R星早就趕著出RDR的PC版了。而且GTAV的發售策略和其他的全平台作品不一樣,和其他的能加裝MOD的全平台遊戲也不一樣,乃至和GTAIV的情況也不太一樣。
GTAV舊主機上耍了一年,新主機上耍四個月,然後出PC。這整一個策略是建立在R星對自身的市場號召力和遊戲素質評估得非常準確的基礎上的。PS4世代在大概2013年5月左右揭幕,但傻子都知道一年之內肯定還是舊主機的統治。於是R星把GTAV放在2013年9月上市,只面向兩台舊主機,同時對PC玩家的請願看都不看。這種策略在接近一年時間之內保證了GTAV在舊主機上的銷量。而此時不全平台的原因在於,雖然我開頭就說了單純推PC版不見得會影響主機的銷量,但是在世代末期,如果GTAV有針對PC的高級畫質選項的話,很可能會影響玩家對於GTAV在上世代兩平台上的印象,畢竟此時PC的性能已經超過了X360和PS3。而問題就在於這。盜版對銷量的影響有限,但如果是不同平台上遊戲畫面的對比,影響了主機平台上玩家的信心,這可就真的會影響銷量了。GTAV上世代銷量肯定超兩千萬,這絕不可能全是核心玩家貢獻的。而新玩家沒有必買這遊戲的忠誠,一旦投資信心受到影響,他們就會馬上捂緊錢包,索性不玩。
一年之後,次世代的開端之年出現了一個非常令人擔心的現象。新TITLE稀缺,重製成風。此時GTAV要是不出馬撈一筆,實在是傻。畫面的提升不是大問題,新加的遊戲內容更不是問題。第一人稱對遊戲沒有本質的影響,多送兩把拉風的武器就更是小事。但同樣,在年末幾個其他作品都有各自問題的情況下,隨著次世代主機裝機量的上升,有不少玩家願意把這款已經在X360和PS3上撈足了口碑的遊戲作為自己次世代主機的初體驗,這才是重點。
而如果當時同時發了PC版的話,這個口碑肯定就沒有現在這麼一片叫好之聲了。
那明年發PC版又是為了什麼呢?一個是為了撈取剩餘價值,一個是為了延續系列的聲名。
明年是2015年,而不是2005年。在大量遊戲充斥著整個市場的環境里,早已沒有遊戲能夠連續幾年成為話題,偉大如GTA也不行。所以此時發售PC版,並且再和GTAIV一樣默許玩家MOD的話,能有效地延續其遊戲的名聲,保持曝光度。這才是R星整個策略的流程,在每一個時期都最大限度地獲取利益。死或生出PC了。蒼翼默示錄出PC了。最終幻想13往PC上移植。
MGS也出PC,街霸5:PS4/PC(限時)獨佔,並且實現PS4/PC跨平台聯機,沒有XBOX1泰坦隕落:XBOX1/PC獨佔,沒有PS4前段時間還有火影究極風暴上PC,吃豆人冠軍版
還有甚至是合金彈頭都重新做了一個PC版上steam騙錢最近日廠一改往日風格,開始考慮往PC上出遊戲,當然還是先從冷飯炒起,煮雞玩家看著屁西玩家吃剩飯吃得熱火朝天大多也是呵呵一笑。
可是現在問題來了,次世代遊戲越來越全平台了。很多以前從來不認為會出PC版遊戲的日廠都開始考慮PC了。其實,影響銷量的只是盜版而不是PC。而到了現如今,盜版能影響的銷量比例已經是越來越小了。商人只考慮利益。從諸多日本遊戲公司開始考慮出個PC版就可以發現PC版確實給他們帶來了效益。這便是最實在的證據。
當很多人在想PC有盜版會影響整體銷量的時候,我們不妨反過來看,為何有PC盜版,很多遊戲還是在主機賣出去一堆?事實上,主機市場的二手遊戲對於開發商/發行商來說一樣是一筆巨大的利潤損失,遊戲店那群人往那裡一坐就能掙錢。遊戲主機版銷量還是很好。買的人會去買,不買的人不會買。中間那一批搖擺不定的才是爭奪的市場。龍騰世紀審判的反盜版系統堅持了很久,真的增加了銷量?
作為今年很多媒體評出的GOTY,粉絲心中的真·神作無雙,EA年度超級大作,前三周在VGchartz的銷量顯示是180萬,銷量完全沒有受到盜版影響。孤島驚魂4(之前打錯寫成3了)同期而至,300萬+,評價低於前作刺客信條unity,300萬+,遊戲惡評如潮惡靈附身,媒體評價極低但依舊在前三周賣出了140萬+遊戲熱不熱賣,至少在如今這個時代來說,已經不是盜版不盜版影響的了。
在PC上盜版的人,換作在主機上則是買賣二手或者破解主機。對盜版的仇恨轉嫁到平台上是否合適?如果說GTAV不出PC版,那麼題主可能一輩子都不會玩GTAV。
如果出了PC版但是沒辦法盜版,題主也可能一輩子都不玩GTAV。遊戲開發商/發行商如果把腦汁都用在怎麼讓題主這類人花錢的話,那麼是毫無意義的。
不如更好地去迎合可能買的那批人。PC上現在有那麼一批願意買的人,而且越來越多。那麼就出PC版吧。正好如今多平台的開發難度不是那麼大了。這不是我得出的結論,而是遊戲發行商作出的決定,他們出了PC版,而且更多的遊戲在出PC版。沒有人會蠢到經歷了這麼多年遊戲市場的腥風血雨,還能頂著銷量會減少的風險去出PC版的。1. 個人電腦和家用遊戲機是兩種不同的商品,它們之間沒有競爭關係,正如可口可樂和美汁源這兩種不同的飲料不會構成競爭。
2. 個人電腦上的遊戲和家用遊戲機上的遊戲賺的錢都歸一個公司,沒有同公司一個領域的產品影響另一個領域的產品賺錢的說法。可口可樂公司賣美汁源不會讓自己的可樂也賣不出去。
3.個人計算機與家用遊戲機是兩種產品,它們的銷量也是兩種產品不同的銷量,銷量的差異是因為二者顧客群體的大小本來就不一樣。需要可樂的顧客有三千,需要美汁源的顧客可能只有一千。但對於經銷者而言,他們只需要讓可樂收回可樂的成本,美汁源收回美汁源的成本,不需要讓美汁源賣得比可樂還多。
4. 一個遊戲的最佳圖形效果能且只能依靠個人計算機上的硬體實現,所以大型遊戲需要個人計算機版本。
5. 這個世界上仍然有大把多遊戲發行商經銷商的PC遊戲平台客戶,從更大角度來說也必定是與遊戲發行商有充分合作的intel、nvidia、AMD的客戶,正常的商業交易秩序中經銷者再怎樣也不會在自己的宣傳語中明著跟客戶說「我們的產品就是粗製濫造,愛買不買」。
6. 現在要談PC,更確切說應該談steam,Valve經過這幾年的經營,已經將steam打造成了一個讓從事個人計算機上遊戲開發的公司足以賺錢並且招徠更大的人氣的平台,即便是在主機上發家了十幾年的日廠,也開始看到了這個平台上的前景。所以最近這一陣, 各個日廠就連新作也都開始往steam上投放,而且海報上標的不是Microsoft Windows或PC DVD,而是直接標上steam的圖標。
個人認為,現在各大平台的硬體越來越趨同,移植到PC上不費吹灰之力,出個PC版開發下新市場,多少能賺點錢,何樂而不為呢?
當然一般不會同步推出,免得PC上泛濫的盜版影響主機上的銷量。要等主機玩家消化的差不多了再推出PC版。。。。。。
至於精雕細琢?這只是借口罷了吧。在中國,大多數人都是在pc玩俠盜獵車這款遊戲,甚至都不知道還有主機版本,至少我身邊的人都是這樣。不過沒人玩的正版
因為R星有良心啊。。。
其實是當年GTA4的PC版優化太差,能流暢運行GTA4的PC要兩年後才出現,R星不想再被PC玩家罵一次。。。
利益相關:當年等GTA4PC版等了半年然後等換了能流暢玩GTA4的電腦用了兩年然後發現GTA4沒GTASA好玩的GTA系列粉絲最簡單的道理啊!
看看有多少GTA的死忠和粉絲,從!來!沒!買!過!任!何!游!戲!機!
我們這樣的窮人就是被GTA這麼良心的作品和PC端的普及化才能玩上並且深深愛上的!到了我們這些人開始買主機玩遊戲了,那麼我們就很有可能是GTA5首周那千萬銷售中的一個。並且在一年後,我會再買一份PS4版的!看看任地獄,出五十年的重製版口袋妖獸也能一直活下去!因為粉絲的消費能力到了!為什麼GTA5銷量這麼恐怖?因為玩著GTA3的大量玩家都有很高的消費能力了!首先精雕細琢不是給PC精雕細琢的,是給PS4和X1版雕的……PC版發售時間正好趕上這個PS4和X1的增強版,所以,不能給你PC玩PS3版移植吧?那樣你不罵?
第一個問題:R星為什麼要出pc版的俠盜獵車5R星要賺錢啊,遊戲推出兩年,會買的主機平台都入了,剩下的只有兩種人,完全不願意花錢的盜版玩家和只有PC的正版玩家,此時推出pc時機正好,能夠把剩下的那一小撮pc玩家的錢也都賺了,說是一小撮,怎麼說也有一兩百萬份吧,不賺白不賺。還有一個重要的原因,就是顯卡商給的贊助,這邊也是橫賺一筆啊。說點題外話,雖然現在很多遊戲都出pc版,可是配置高得要死,一般玩家根本沒辦法好好享受遊戲的樂趣,這裡面除了遊戲對機能的要求之外,也包含著開發商的小心機。一方面是顯卡生產商要拉動產業需求不斷更新換代,另一方面,買不起好顯卡的人消費水平低,多半是盜版玩家,何必照顧你的用戶體驗?所以要故意你玩個不痛快。第二個問題:R星為什麼要精雕細琢出俠盜獵車5R星做遊戲還是比較講究格調的,場面做大,細節做精,誠意做足,他敢花17個億做遊戲,靠的就是前幾作積累的口碑(EA底下苦苦掙扎的生軟痛哭流涕)。如果隨隨便便做一個pc版,壞了自己的名聲,這GTA6還做不做了?還怎麼俯瞰育碧EA這些綠茶婊?所以PC玩家大可放心等待,只要顯卡好,遊戲體驗肯定不輸主機。
gta歷代都有pc版現在主機和pc一個架構 移植簡單
現在四核cpu用戶已經擴大 profiling比iv 時簡單許多
盜版橫行,呵呵
真可笑,世界上的PC玩家又不是只有正版星空和三大媽這種渠道來獲得遊戲。如果PC遊戲不掙錢,那脫光社和卡婊子為何處心積慮的要把遊戲出在PC上?
我倒是希望R星或是其他的遊戲廠商永遠都不要出PC版,讓你們這種人永遠都玩不上遊戲才好呢。
還有,你所謂的「精雕細琢」只可能是為了PC的優化,如果優化不好的話,你可以聯想一下黑道聖徒2,什麼配置的電腦都沒法流暢的玩。gta5 聯機挺好玩的....就算我是pc黨, 但是我也會買正版的. 因為我想跟朋友玩聯機
08年的gta 4我11年的電腦還不能開最高特效…最後還是老老實實買ps4玩gta5
我們這種gta腦殘粉每個平台都要買一個正版的
因為R星的每一代GTA正作都推出了PC版本
作為一個資歷尚淺的玩家,我的看法很簡單:
1.玩家群、口碑;
2.為了在PC上的影響力;首先我們知道,遊戲公司,當然是把利益和口碑放在同一點上的,他們是商人。在PC平台上發布的意義已經不是說,為了增加銷量什麼的了,盜版橫行R星不可能不知道。聯機模式,聯機需要正版,一定會有部分玩家購買正版,很多人玩遊戲就是圖個熱鬧。盜版,沒有多人模式,那麼,這個時候MOD和CLEO等等就起作用了。MOD在遊戲中可以讓玩家耳目一新「哇喔,這東西看起來好酷炫」,於是就把玩著新的MOD,持續時間從三秒到三小時或是三天不等。MOD是個可以讓遊戲綻放出更加絢爛煙火的東西,就和老滾5一樣,讓遊戲的生命力煥發。胡扯了這麼久,我唯一想吐槽的就是,別跳票行么?steam
我覺得這遊戲盜版的話缺少了樂趣了,聯機才爽,大部分都會買正版吧
mod,cleo
作為主機和PC雙平台的玩家,我個人感覺PC的環境並非題主所說的那樣,pc只玩盜版,G胖的steam近幾年的用戶還是很多的,所以pc一定是可以賺錢的,至於R星把gta5 pc拖那麼後一是想做更好,二是分段撈錢確實比同期發售效果大,飢餓營銷都懂的。反正無論如何這次5代的pc優化希望能做好(你家小馬哥優化那麼好,gta那麼差有點過意不去吧!)
PC版才是本體啊 高配電腦全開畫質加高分屏才爽啊 所以我覺得玩PC版才是土豪 當然低配盜版的啊不算啊
我覺得答案很簡單,有的人(比如我)不會為了玩GTA一個遊戲就去買遊戲主機但是會去配個高端PC,畢竟pc更實用…而且gta是我第一個花錢買的正版遊戲,他物有所值,有人願意買 r星能不照顧么
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