如何評價rusty lake系列新作《rusty lake paradise》?
新作在iOS和steam平台的上線時間為2018年1月10日晚上。距離17年3月份上線的cave,已經過了將近一年時間。等的我好苦!希望喜歡本系列的朋友們一起來討論~
先說整體關卡設
這作關卡看似只有十個,但設計上比關卡最多的Roots還要繁雜,比如後期的星座四連,還有前中期各種解密小遊戲,都非常燒腦,再加上銹湖本身很多推動劇情的謎題都既不講邏輯也不講常識,更重要的是,銹湖的謎題從來沒有一個固定的解密思維方向,這就是很多人玩銹湖特別容易卡關的原因,因為你前面剛剛用一種思路過了一個謎題,但下一個「看上去」比較類似的謎題馬上就換了一個八竿子打不著的思路,是個人都會轉不過來彎的。
之前有人說銹湖的解密設計方向有點類似於德波尼亞,也是反常識或者反邏輯,這我不認可,德波尼亞系列的確是反常識,但其整體解密思維方向是固定的,就是「幫助即傷害,解密即破壞」,順著這個思路走,德波尼亞的謎題基本上可能會花時間,但不太會有卡關的現象。
Cave的解密還算是比較線性,Roots就是單場景,Paradise的關卡整體上來說和Hotel比較接近。
劇情:
這作劇情是發生在目前所有rusty lake系列之前,所以基本上和後面所有的事情都能找到一定聯繫。
簡單來說就是,本作講的是Mr Owl的誕生過程。
主角Jakob的家族生活在銹湖上一座叫做Paradise的島上,某天,Jakob的母親在湖邊的井裡發現了關於銹湖的秘密,一個是長生不老葯,另一個則是記憶方塊的事。
同時,還發現了一段預言,「獻祭一個人,其餘的人就會得到啟示」。
這個啟示不出意外就是銹湖會告訴其他人製造長生不老葯的秘密,後面劇情也證明的確「如此」
這個預言讓父親和祖母還有叔叔三人朝思暮想(三兄妹年級非常小,不太可能理解這個事),所以全家人打算獻祭Jakob來獲得啟示,劇情中沒有明說,但全家人知道預言應該是在母親發現了銹湖能帶來長生不老葯之後,否則全家人不可能沉迷一個莫明奇妙的「啟示」,這說不通。
然後母親不願意,就表示願意用自己替換主角,並且偷偷送走了主角。
隨後被燒死獻祭,在銹湖的影響下,變成大黑並釋放了十個黑色記憶方塊,帶來了十災,在湖邊的井裡繼續自己的研究。
但是家人發現並沒有獲得啟示,或者說長生不老葯的秘密,於是開始找原因,然後發現了獻祭的必須是主角(這裡的線索是母親研究筆記上的獻祭必須是「天選之人」,但沒有明確指出是主角),然後父親寫信騙孩子回來(話說母親偷偷送走的,父親怎麼知道孩子在哪兒?信是怎麼送到的?)。
隨後主角在不知道內情的情況下,解決了十災。
血災中的主要線索是黑方塊的記憶展示了一家人的五禽面具,遊戲玩到這裡只能聯想到Hotel中的五位客人,其他的暫時未知,鹿角面具的父親拿著母親的記憶也就是黑方塊,有可能代表父親是這個事情的主導。
蛙災沒有多少伏筆,黑色方塊展示了主角是三兄妹的長子,通關後明白應該是指示了第十災的長子之災。
蚊災和虱災開始信息量就上來了,主角的叔叔被剪掉了耳朵(伏筆一),主角弟弟變成了蒼蠅人。
蠅災最重要的就是母親的筆記,
第一頁,左邊的翻譯是「銹湖的光輝之日終將來臨」,第九災夜災中可知上面那個貓頭鷹形象的圖騰應該就是父親口中的「銹湖之主」。
右邊的原句是「one will find death,the other enlightenment」 ,這裡有個非常有意思的地方,官方中文翻譯是「將會有一人遇見死亡,另一個啟發」(這裡我覺得官方翻譯不太准,但之後再解釋這個,暫時還是先用官方翻譯的「啟發」)結合前面的劇情,應該是其餘的家人得到啟發(畢竟家族的其他五人都在沉迷這個事),換句話說,這裡應該是「the others enlightenment」「其他人得到啟發」,但是玩到結局我才發現這裡是沒有錯的,母親就是語言中遇見死亡的人,而得到啟發的人只有主角一人,也就是說,預言並沒有錯!
下面的火焰也代表了母親遇難的原因,也就是火燒。
第二頁開始信息量就爆炸了
左邊的是六道輪迴,這個也是銹湖的基本世界觀,你們應該都了解了。
但是!
這個六道輪迴和Theatre中出現的六道輪迴不一樣!(我印象中六道輪迴圖只在Theatre中有出現,如果有誤請指正)
對比下,如果我沒記錯的話,這是銹湖系列的六道輪迴被挖掘出來之後,天道的形象第一次被揭露!
這個形象肯定是貓頭鷹。
關於天道:
簡單來說,六道輪迴中,天道是進化的終點,你可以理解為成為了極樂神仙。
遊戲流程到這裡已經暗示了相當多的東西了,但是必須要結合後面的劇情來看,所以這個地方暫時思考到到此為止。
其中上面的文字是"enlightenment"也就是「啟發」,下面的文字是「the chosen one」也就是「被選擇的人」。
第二頁右邊
這頁是不老葯的配方,我大概翻譯了一下內容,這頁需要結合後面看。
這頁比較簡單,左邊是「記憶的提取」。
右邊上面的文字是「餓鬼」。
下面是「平衡你前世的物質」。
???????
這句話是不是特別耳熟?對!
這句話在Season中,是Crow給大黑Laura也就是我們玩家操作的角色的提示,大黑Laura的目的是希望改變過去自己痛苦的回憶。
也就是說,平衡了前世的物質,就能改變自身大黑的狀態。
第四頁中,左邊是我們的記憶屬於銹湖,右邊是天選之人。
這就有意思了,因為這個標誌是剛剛出現的天道的形象,但是我們都知道,吃下長生不老葯是會變成阿修羅的,但是這裡人間道直接進化成了天道?
所以我才說前面官方把enlightenment翻譯成「啟示」不太準確,這裡應該是指把一個人進化成神,但我語文水平不高,不知道改用什麼詞,大家明白我的意思就好。
難怪一家人這麼熱衷,變成神誰不想?
媽媽的筆記到此為止,後面的重要劇情基本上跟媽媽的筆記都有關係。
第五災疫災開始各種暗示Hotel了,叔叔要吃漢堡,野豬第一次正面出現,結合血災的記憶畫面,基本上都是明示了這一家和Hotel五客有著直接的聯繫,不過我個人覺得應該是這五位的六道輪迴轉世而不是本人或者直系親屬,因為這五位結局中並沒有明確表示轉變成了阿修羅,並且Hotel中五位客人都沒有像是重回銹湖的那種樣子。
未完待續......
同一類型的謎題重複率太高,可以靠記筆記解決大部分謎題。因為重複率太高以至於玩到最後有點疲憊,結束了並沒有之前幾部那種想要起立鼓掌的心情。。
另外,小遊戲對密集恐懼症患者真的極度不友好。2018.1.12更新 全成就解鎖,並無其他劇情。在長子之災中可以獲得貓頭鷹面具(具有預知能力),在最後給Jakob黑影戴上之後可以預知之後Laura和Dale的出現。
和之前大家在預告片里猜測的一樣,新作【Paradise】講述了大名鼎鼎的「the lady of the lake」——Caroline Eilander和她的長子Jakob(後來的Mr.Owl)的家族故事。
遊戲主線整體難度和以前差不多但是有兩三個小遊戲真心坑爹,在啄木鳥那卡了半個小時,研究了半天樹榦花紋最後發現竟然這麼弱智簡直要吐血。。爸爸敲鼓那也是。
通關成就難的驚人。。找了一天了也還差好多。(真的是我眼瘸嗎。。。)歡迎大家一起討論成就啊。
劇情總結(含大量猜測):
故事發生在18世紀的銹湖中的一個小島上(天堂島,後來這裡建造了銹湖酒店)。這時生活在島上的是Eilander家族——Jakob和他的叔叔Gerard、祖母Margaret、弟弟David、妹妹Elizabeth、父親Nicholas、母親Caroline。
這時銹湖的五隻動物(Deer、Rabbit、Pigeon、Pheasant、Boar)以及Harvey、貓頭鷹、以及新出現的人物巫師已經在銹湖了。而這裡以貓頭鷹為圖騰。(從後面的劇情可以發現貓頭鷹有命令其他動物的能力)
在天堂島生活的Eilander家族知道一個秘密:將一個人獻祭給銹湖,將會使其他人獲得啟示,而有人可以成為天選之人(the chosen one),銹湖將迎來光榮日。
在Jakob很小的時候,他的父親就決定獻祭他來使家族獲得啟示。而Caroline不忍心殺死自己的孩子,於是秘密將Jakob送走離開了銹湖。
之後Caroline發現了記憶方塊的存在,並且知道了提取記憶方塊的方法。發現了記憶方塊可以改變過往預知未來的能力,以及永生藥水的製作配方(配方需要記憶方塊)。還知道了「平衡過往之物」對餓鬼道黑影的作用。
她將一切寫在了一本筆記上。
1796年,自私的Eilander家族決定獻祭母親Caroline得到銹湖的啟示。Caroline在祭祀中葬身於火焰變成餓鬼道,黑影脫離了出來,同時形成了十個黑色記憶方塊帶來了十災。
1796年4月22日,父親寫信給Jakob讓他回到銹湖拯救天堂島(其實應該是把Jakob騙了回去,劇情中也可以看到父親找到了母親的筆記,並企圖用母親的記憶方塊製作永生藥水,母親的餓鬼道黑影也告訴Jakob不要讓家族的其他成員利用她的記憶方塊)。
Jakob回到天堂島後在母親的指引下找到十個母親的記憶方塊放入銹湖停止了十災,在最後的長子之災中Jakob在井裡發現了五個動物的面具和母親的黑影,母親的黑影拿到最後一塊記憶方塊完成了永生藥水。
之後Eilander家族的其他成員戴上面具獻祭了Jakob,Jakob被殺死成為黑影,此時Jakob帶上貓頭鷹面具預知了未來Laura與Dale的出現,之後平衡了過往之物變成了貓頭鷹天道——Mr.Owl(the chosen one)。
之後Mr.Owl在天堂島修建了銹湖酒店。與Mr.Crow成立了新的銹湖組織。
感覺就是傳說中的銹湖之女被家族迫害,最後處心積慮讓兒子成為神報復家族的故事。不知道對不對,歡迎大家一起討論~~
關於銹湖全系列劇情的回答:
解謎遊戲 Cube Escape 系列講的是什麼故事? - usotsuki1993的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/34595109/answer/257924855今天周末沒啥事,大概半天時間通關,成就不全。
感覺可以算是《Rusty Lake:Hotel》的前傳了,玩完這部差不多就能知道Mr. Owl(Jakob)為什麼要對那五個角色痛下殺手了。講述了Mr. Owl的前身故事。
(Mr. Owl的家庭合照)總結一下遊戲劇情(劇透):大概就是Jakob(也就是Mr. Owl)的母親去世了,於是Jakob就被他的父親叫回到了Paradise,然後隨著收集Cube(他母親的記憶)消除十災,逐漸了解了他母親死亡的真相(他母親是替他死亡,死亡是他的家族希望能以獻祭的方式跟Rusty Lake換取與長生不老葯相關的內容)。這款遊戲到最後以Jakob被燒死結束,但是在最後的時候Jakob已經得到了長生不老葯,然後變為了Mr. Owl。
(Jakob的父親叫Jakob回去:「We need you here.」)(十災)根據Hotel的內容,害死Jakob的其他五個家庭成員也因為Jakob的獻祭得到了長生不老葯。
(Rusty Lake:Paradise 預告片截圖,這裡的這五個成員戴的是面具。根據信的時間差不多是1796年發生的事)(Rusty Lake:Hotel,五個家庭成員已經變成了半獸人,說明已經順利找到了長生不老葯的配方。時間是1893年)在Hotel的截圖裡的這句「I have my own reasons to let them stay. 我有自己的理由要讓他們呆在我這」 是Mr. Owl說的,而且Mr. Owl還說了這會是一個wonderful week。現在看了Paradise後大概hotel的劇情其實就是Mr. Owl復仇的故事吧。
然後評價一下遊戲:
Paradise相較於其他的故事更為容易理解一點。只要玩過前面的遊戲就能清楚的了解這款在講什麼了,不像Roots玩完後還有點暈乎乎的不明所以。但是感覺這一次的遊戲要比以前都難,因為它實在太考驗記憶力了。感覺就像是遊戲廠商已經想不出謎題了就瘋狂出要記住的關卡。其實如果能適當減免一點會很好…… 我玩到後面真的崩潰了(特別是十二星座那裡),直接找了Rusty Lake提供的攻略來看,一個一個對真的太費時間了……
嗯還有一點是… 這次的遊戲更為血腥暴力了,好幾個災難都要死點啥小生物… 然後還有點噁心… 取奶奶的鼻涕的時候還算好了,從鼻孔里出來水蛭什麼的真的被噁心到了,還有那個巨大的蚊子繭和蝗蟲(。
然後是這一次的餓死鬼沒有以前的嚇人!遊戲也不是很嚇人!我本來想藉此好好疏通一下所有的劇情的,然後翻到了Case 23和The lake被那兩個餓死鬼給嚇慘了… 就還是算了… 加拿大這邊還00:20了我真的要睡不著了?^?
總體來說我覺得還是很不錯的… 個人覺得Rusty Lake這三款付費值得順序現在大概是Roots&>Paradise&>Hotel… 第一位是Roots大概是因為Rusty Lake大部分遊戲都是由Roots的家族衍生出來的,Paradise的這個家族涉及的劇情應該還趕不上roots的一半吧…
= 題外話 =這個 』 3 』 真可愛啊… 在這個有點嚇人的遊戲里看到這麼可愛的顏文字還有點反應不過來(我知道這個其實不是表情!) 』 3 』雙峰梗越玩越多了小黑人的說話方式也越來越像守夜門裡的靈魂如果想重溫前作劇情 建議同時觀看雙峰 就會明白之前很多彩蛋的內容
算著出的時間買的paradise,沒roots好玩。。。難倒是真難了,場景變多,但是走路好麻煩,感覺一直在點那幾個箭頭,記得某個場景里出現了條被凍在冰底下的魚,不明白作用。。。。成就沒全。。。。基本和hotel串起來了。。。。
感覺可玩性沒有前面幾個作品強 場景變化有點少……
2017.1.10 第一次回答
先佔個坑。
今天剛剛下載,根據朋友反饋,本作的難度比前面的作品都高。前面剛剛通了兩關感覺還好,還是熟悉的畫風、熟悉的黑暗、熟悉的味道。但是這個故事感覺埋了一個更深的坑,等通完關之後回來慢慢碼!提前不負責任五星級好評!
今天買的,感謝舍友陪我打到現在五個小時通關,成就沒全。 我自己覺得很失望,本以為會和roots很像,有很多場景,錯綜複雜的故事,完整的背景和敘事。結果天堂島還是回歸解謎遊戲,不像根源簡直是一部上世紀魔幻現實主義小說!根源里的人物性格特點分明,而天堂裡面幾乎沒有這方面的描寫。根源故事完整而情結飽滿,天堂里情結似乎都只為順應災難而沒有相互連接貫通。根源里人物情感和衝突推動情結髮展,而又暗合命運,天堂則完全是宗教因素的作用(為了獲得啟示獻祭家人),還有,銹湖前作幾乎超自然力都在情理之中,天堂里那個強有力的雪球是什麼鬼?! 當然,作為一款解謎遊戲,天堂做的確實不錯。場景不斷擴展,難度不斷加大,星象那關真好玩 (我室友都快瘋了),也保持了銹湖獨特的審美。 把天堂看做獨立解謎遊戲是很不錯,然而作為一個銹湖粉絲還是想多了解故事,這部作品我等了四五個月了,然而完全沒有根源給我的震撼感,不寫了,睡覺。
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