羅永浩在鎚子ROM發布會上有哪些失敗的地方?


  • 啰嗦。

  • 說笑話自己笑。
  • 說話說半句等台下接(教師職業病),效果很差。
  • 為了顯示自己的「聰明」而強調自己的改進「沒有技術含量」,所以大家記住的就是「他沒有技術含量」「我也早就想到了」。如果是我,我不會在發布會上解釋簡訊可取消的原理。
  • 老羅這麼注重圖標和壁紙等細節,但似乎忽視了默認鈴聲的選擇,那個鈴聲很差勁。


10分,我給這場發布會打7分,喜憂參半。

1. UI界面

總體來說,鎚子的UI界面並沒有給人一個耳目一新的效果,在場的觀眾也並沒有發出太多的amazing。(老羅在整場發布內容的每一個小項,都要有一個比較長的鋪墊、對比以及闡釋。這也是為什麼發布會這麼長的原因。所以我感覺,這更像一個開發者大會,給下面的開發者講我們是一個什麼樣的思路,講設計過程。而不是講產品設計成熟之後直接面對終端用戶。)

羅總先是拿iOS和android對比,吐槽矩形圓角圖標,然後又拿OS和windows的文件管理器對比,講到圓角矩形已經被時代淘汰,OS里的圖標會更忠於原型,更精緻。鋪墊一通後拿出他的9宮格UI,一屏顯示12個app。這裡羅胖得意的炫耀了解鎖後,每一個app作為一個方塊跳動的效果,這裡觀眾發出了感嘆。App圖標的整理也是一個亮點,老羅反覆講了Pinch(兩手指向內外捏掐的效果)的動作,使不同屏幕的圖標整理更為方便快捷。還講了app的隱藏與鎖定也比較不錯。是有點疑惑是,未來的4.7或5寸屏為主流的手機中,每個界面如果都只有3*3的9個app,又沒有widget的支持,是不是既沒效率又顯得傻大丑?

老羅將設計重心向UI設計偏重過多,用力過大。出於追逐完美的強迫症和個性的偏執,使得必須要考慮每一個圖標的盡善盡美,而將巨大的工作量——本是各個app公司設計自己icon的任務,划到了自己的團隊。在團隊不是足夠大的情況下,此舉給項目進展帶來阻力。最後老羅甚至帶來了一個類似「UI Store」的東東,為廣大設計師同學做宣傳,同時也吸引更多的ui設計師設計精美的icon。這的確是個不錯的路子,也是業界良心。

UI的整體設計感覺,對比國內的互聯網產品設計,應該是上乘的。但是要達到windows phone那種獨樹一幟的簡潔明快的風格,和Htc one的新境界,還需要更多的思考。另外一點,老羅的設計團隊有著明顯的Dribbble風格,這是否是一條符合大眾審美的路子?面對未來要開拓的寬闊的市場人群,怎麼設計符合大多消費者口味又是設計上乘的界面是很困難的事情,需要極大的付出。

整個介紹UI的過程,沒有談到下拉菜單和Widget。老羅說鎚子是基於CyanogenMod開發的,CM團隊的下拉菜單設計地很不錯,不知道為什麼沒有介紹這裡。老羅以前好像還說過,鎚子rom不支持任何的桌面widget,這是向iOS靠攏的一步棋。

2. 交互

交互這一塊,最深刻的感受就是老羅反覆說到的一個詞——情懷。

的確,做任何出色產品都需要一種偏執、極端、完美的情懷。老羅深受了很多的世界著名設計師的影響,在最後的大屏幕上還出現了著名的建築大師,柯布西耶和密斯凡德羅,實在讓我吃驚。當然還有工業設計巨頭迪特?拉米斯(dieter rams)和蘋果現在的大佬Jony Ive。

這些大師都是從產品的功能上出發,設計出簡約純粹的建築或工業產品。而不是以形式至上,做出華而不實的產品。老羅能從一個工匠的角色出發,而非商人,就應該是這個品牌與眾不同之處。每個細節,都看出了老羅團隊的心思,也真的應了他一開始做手機的初衷。

時鐘秒錶計時器。這些小技藝讓觀眾看到了設計的所在,世界時間放上天氣和時間差提示,也是人性化的體現。其實說白了,鎚子rom能做的最多的事情,就真的是這些看上去換湯不換藥但注重體驗的小設計。

通話。接聽拒絕電話的動作設計的非常精巧有趣,老羅得意的把玩了好幾次。估計以後用鎚子rom的人,都會上下滑弄幾下以捉弄來電話的人吧。哈哈。

談到右上角標時候,也是一個亮點。角標提示有時很有用,有時卻很礙眼,怎麼辦?老羅讓大家猜,最後做了一個向上的手勢,界面的角標全部消失了。底下發出讚歎。這樣的確有意思,可是一個手勢之後整個屏幕的角標都沒了,我想使系統更新的角標消失,保留郵件和消息的角標提示怎麼辦呢?我想出來的方法是充分利用人機交互,回歸原始,你的拇指好像就是一個橡皮擦,你想使哪個app的角標消失,激活後在右上角用手指蹭幾下,然后角標就隨著一個動作被擦除了。(啊~~我這個情懷啊!~情懷!)

羅胖還提到了很多設計上的交互體驗,比如照相攝像的按鈕重新定義了、相機會根據重力感應器識別圖片方向了,通訊錄設計更智能簡潔了。

預裝出廠程序上,老羅說已經和國內各領域的先進公司聯繫,例如新浪微博,微信,優酷等。並且全部可以刪除。底下發出歡呼,業界良心。

但是在交互上,我最關心的多任務切換沒有提到。個人理解這是一個重要的交互行為。比如我們在刷微博的時候,來了一條微信。我們先要拉下菜單點進去,然後回應。然後home退出,或者雙擊home呼出管理器,然後再選擇微博。不一會微信又飛來了,你就不得不再次重複一遍該過程。很不爽。這種多程序切換真的應該仔細考慮一下用戶感受,怎麼才能簡潔方便的切換兩三個程序?

比如設置3個主程序可以滑動切換,微博,微信,地圖。 這樣當你刷微博的時候,來了微信,往右一滑就是微信界面了,朋友在微信里告訴你晚上去三里屯吃飯,你回應之後繼續往右滑動,就來到了地圖界面,查好了行車路線之後,繼續順序滑動返回最開始的微博瀏覽。實際這種設計思路在iPad上已經存在了,我不知道這種操作在安卓上有沒有,如果有也希望被老羅發揚光大。

語音智能。整個發布會被最後的語音系統所減分。因為技術尚未成熟,導致當時場面很尷尬~所以略過。

網上說很多的交互設計都是「引用」的其他廠家或者是其他的app,在一些細節上我也有類似的感覺。比如有的引用了path,gmail,go簡訊等人性化的操作。不過iOS的時鐘設計抄襲了某火車站的時鐘設計。所以。。

3. 整體把控

開場時老羅說準備了10個手機,以免rom出現死機。總體來說沒有出現嚴重的死機卡死問題,只有後半程S2拍照和語音的卡頓影響了整體操作的流暢感。

全程發布會沒有運行某些知名的比如temple run,切水果這種測試機器流暢度的app,也許因為技術原因還沒到那個程度

因為沒有像以前老羅英語和砸冰箱等那麼多牛X可吹,再加上表現rom會比較嚴肅,場面上看起來比較不活躍,幽默感少了一些。底下觀眾那種incredible,unbelievable的表情讚歎少了些。與喬幫主對比,老羅的表達上沒有調動和排比。喬布斯推出iphone時,那段「an ipod, a phone, an Internet Communicator」重複了三遍,再配合keynote獨特的視覺衝擊,造就了一個經典產品的誕生!

老羅形單影隻,缺少輔助支持。同時也缺少一個更有表達能力的技術工程師和交互設計師副手。上次nodYoung的解說水平還需要加強。

對整個發布會的時長控制較差。7點45分左右開始,到11點結束。3個多小時的演講的確把老羅累壞了,在缺少更多引人入勝的亮點的情況下,容易使人疲倦。

左小祖咒還是很小眾的歌手,不能因為個人關係忽略了整體受眾的感受。

目測觀眾年齡結構非常單一,基本上是從大學生到30歲之內的男生群體,大多戴著眼鏡,穿戴一副宅男或是IT從業者的角色。也有很多漂亮的女羅粉~

選址國家會議中心,高端大氣。11點散場後,導致在會場附近散落了大量的無車可坐的粉絲。

場內無免費Wifi, 3G信號微弱,引來很多在場媒體吐槽。這也許不是老羅的可控範圍,但是大家只能看,無法發微博,是信息向外界傳遞擴散的一個很大的損失。

場內通風設施只開了一小會,導致會場內非常乾燥,悶熱。

rom發布日期定在6月15日,相比蘋果發布會發布產品後的次日更新,這個還是差了些火候。

Keynote製作還應該更精良、考究。Keynote里的手機模板不應該使用過時醜陋的三星Galaxy S2,應該使用S3或者Google Nexus 4.

發布會後半段的大屏幕切換頻閃,視感不好。


我只想說一點小失誤,android的中文名稱不叫安卓,官方從來沒這種叫法,安致倒是聽說過,安卓頂多是江湖人士起的綽號。老羅發布會ppt上大大的「基於安卓」看著想笑


外行的視角。

就發布會本身而言,他最大的問題是廢話太多了;那些廢話與主題無關,恐怕只起到考驗觀眾耐心的作用。這好歹是個發布會,不是閑聊。羅永浩在微博上貼出了視頻地址,那個視頻我看到1/3就關了,因為實在太冗長了。另一方面,諸位誰見過發布產品是建立在把同行調侃嘲笑一番的基礎上的?

就整體而言,如@陳濤所言,發布前就已經失敗了。他對同行產品的侮辱和對自己的吹捧,已經註定了發布會無法讓群眾滿意的結果。


1沒有綵排。3安排工作人員偽裝黃章來電沒有任何作用且顯得挺傻逼。4整體鬆散,不連貫,如果拿相聲比喻就是包袱不少但基本沒有包袱抖得漂亮(這一點可以參照老喬的發布會),對於一個追求完美的人,這一點讓人失望。


1 話里行間體現了對IT行業的無知

談到cm社區和鎚子的封閉,感覺老羅對開源和開源社區認識不足

Siri和google now雲端是為了收集大數據,不贊同

2 對同行的不尊敬

所謂鎚子操作系統,不過是站在巨人肩膀上而已。Linux kernel/Android Framework/Launcher,自己做了一個Launcher,罵提供底層的廠商都是笨蛋?有這麼無恥的么

3 語言粗俗

滿口的傻X,世界時鐘的垂淄牛比,這不是一個嚴肅的發布會應該出現的。


在鎚子ROM發布會之前羅永浩手機就已經失敗了。(相對失敗)

我根本就不會去浪費時間關注這個什麼發布會,(到現在為止沒有看過那個現場視頻什麼的。照片2張也是一覽而過。)所以,在發布會之前就輸了,這就是最失敗的地方。

在知乎之前的問答里,我清晰的幾次表明過完全不看好羅永浩手機。我用了小米手機,更喜歡小米的打破性創新,對模式的革命才是小米成功之處。這是那些看不見小米,看不起小米,看不懂小米的人不懂的。羅永浩對手機是外行,無論其對小米手機是什麼態度,我認為其對智能手機的發展是誤入歧途。

手機,尤其是智能手機,說到底是一種機器文明,必須追求更高更快更好用。 蘋果的成功,看似人性化云云,說到底是科技的革命性創新,這是所謂人性化替代不了,掩蓋不了的成功點。而羅永浩追求的點,是對市場的錯誤理解和判斷。很多人污衊小米手機,污衊期貨云云。 其實那不過是小米控制生產效率,生產時間的一種方式,一種讓自己風險最小,發展適度的方式。 而羅永浩的手機,在發布會之前,透露出的信息,沒有一點可以吸引我。

至於什麼圖標設計,完全是搞笑。誰會為了那個圖標付錢(不談個案)?這樣的群體,少之又少。小眾中的小眾,完全是違背用戶習慣的模式。怎麼可能成功?

(針對小米手機的缺點,我還專門寫了幾篇文章發布在虎嗅和cnbeta上,點擊也還不錯。)小米並不是沒有缺點,但是小米模式總體是極具創新的,是一種原創。 其次,在資金,人才,人脈,經驗等各方面,都是做了充足的準備。 而羅永浩的模式,看上去就和小孩遊戲差不多,我為什麼要去關注呢。在發布會之前,就根本不能吸引,更沒有真正的發散傳播的魅力。 至於,發布會上,一些失誤的小細節,反而只是流程細節把控能力差而已。

如果你輸了,那麼其實一年前(或者十年前)你就已經輸了。今天看到的不過是結果。

如果羅永浩要想在手機上成功,需要向小米和360學習學習怎麼做科技產品。而不是自己拍腦袋,誰拍腦袋,也是落後的模式。其他領域的成功,不等於科技行業也可以。當然你要學TCL賣點鑽石手機騙騙小城姑娘,或者就和山寨手機一個檔次,DIY一把,也能賺點錢。

PS: 還是那句話,羅永浩是一個值得我尊敬的人,因為他為我們帶來了很多寶貴的知識和窗口。 但是,對於手機, 我完全不看好羅永浩手機。


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