如何評價《仁王》的最後一個DLC「元和偃武」?
仁王的故事結束了,這個結尾如何呢?
搬運下自家的評測專欄:《仁王》DLC「元和偃武」評測 略顯潦草的結尾
《仁王》的故事終於迎來了尾聲,選了一段再合適不過的歷史作背景——大阪夏之陣,這是日本戰國最後的決戰,無數英雄的命運於此役畫了下句點。織田信長的野望,豐臣秀吉的立志傳,真田幸村天下第一兵的威名,全都化作了歷史的塵埃,老而彌堅的德川家康最終取得了天下,建立了德川幕府,此後200多年日本再無大戰,史稱「元和偃武」,這就是此次DLC名字的來歷。——對這段歷史有興趣的讀者可以移步讀一下筆者的另一篇專欄《講武堂:日本第一兵——真田幸村浮沉記》
真田幸村突襲德川家康本陣
然而遺憾的是,儘管有著這樣一段恢弘的歷史做背景,「元和偃武」這個DLC的表現卻出人意料的平庸,無論是故事,還是流程,都表現的極端乏善可陳,毫無高潮可言,說實話能把一個跌宕起伏的故事講到這樣波瀾不驚,光榮也真不容易……
大量屍體的布置,凸顯了戰場的慘烈
作為主角,異國武士威廉不入戲的問題在之前的內容里就存在,不過當時大家的演技都比較隨意,所以勉強能忍。但到了「元和偃武」中,戲劇衝突開始變得愈來愈強烈,動不動就要生離死別,而威廉作為這些事件中的核心人物,卻始終都保持著一副不悲不喜、事不關己的表情,實在讓人難以理解,你的設定又不是《黑魂》里的不死人,演技能不能不要這麼敷衍?你這又不生氣,又不悲傷,到底為了啥來戰場上拚命啊?
只靠眼神演戲的威廉,比戴著頭盔演戲的不死人們還是強一些吧
具體故事的話,筆者就不在此劇透了,反正是講的真是四平八穩、平淡如水,就按你能想到的最簡單的邏輯去推測,對,還真是你想到的那個故事,中間雖然也強行插入了一個反轉,但因為缺少鋪墊,筆者的內心可謂毫無波動,一直到遊戲黑屏,再次出現大大的《仁王》logo後,筆者才不得不嘆息「這就算完了?」
茶茶的悲劇故事再一次上演了
另外也算個好消息,「元和偃武」在故事上留了一個明顯的尾巴,出續作的野心昭然若揭,對於一路殺紅眼的粉絲而言,值得繼續期待。
瑪利亞表示她還會繼續搞事情的,續作見!
「元和偃武」的遊戲流程上也無法讓人滿意,主線關卡只有三個,且第一關居然就是把上一個DLC的「真田十勇士+真田幸村」的配置抓出來再打一遍,過程幾乎一模一樣,真田幸村還是一樣的弱,只是這次他會無恥的叫來猿飛佐助和玩家3P。
真田幸村你這濃眉大眼的也不要臉了?!說好的單挑呢?!
第二關開始會遇到本次DLC唯一的全新敵人「禍津武士」(還會出現一些舊敵人的變種),實力非常彪悍,近身後砍人如瘋狗一般,在遠端也能使出瑪利亞小姐姐的土豪金光波,在被玩家砍破第一形態後,就不能再使用遠程攻擊,但近距離爆發會變得更為凌厲,此時稍一貪心,就難免被絲血反殺。
「禍津武士」的設計是令人滿意的,滿足了玩家進一步挑戰的需求,但僅此一個新敵人實在遠遠不夠,摸清其套路後,也就沒啥新鮮的了——對了,順道一提,這次的DLC也沒有加入新武器。
或許是為了讓最後一個DLC在場面上更火爆吧,這次很多關卡玩家都不是獨自應戰,會有一到兩位戰友陪同,當然敵人的數量也會相應的大幅增多。在和伊達政宗、伊達成實組成三人組後,就要面臨多場兇險的群架,還是車輪戰,而在DLC的最後一關里,面對最終BOSS時,也會有一名猛將陪在玩家身邊。
帶著這二位開血刀冢非常輕鬆
夥伴可以很好的吸引敵人,且非常耐打,還沒有恢復限制,就算力竭倒地,扶一把就又雄起了,合理利用根本是神一般的存在,因為這些夥伴的大量存在,「元和偃武」的整體難度明顯比之前降低了太多,對於以挑戰強敵為樂趣的《仁王》來說,新DLC不夠難也是挺令人失望的。
服部半藏又從懷中掏出了他去年買的表……
最後讓我們來聊聊BOSS,對於此類「魂like」遊戲而言,令玩家瘋狂受苦,又無法自拔的BOSS,其設計水平幾乎可以決定一個DLC的高度,可惜的是「元和偃武」在這方面也沒有拿出任何亮眼的方案。
同真田幸村二戰之後,遊戲主線中還有3個新BOSS等著你,但他們的難度都很一般,尤其是豐臣秀賴,弱的難以置信,演出效果也極其質樸,乃至於筆者與他戰鬥時一直很節約的使用回復葯,堅信他只是一場連續Boss站的引子,可惜並不是;最終Boss的演出效果還不錯,又是一片毀天滅地,不過因為夥伴的存在,加之玩家已經身經百戰,並不是什麼多讓人無奈的BOSS。
這個真的很弱……
最終BOSS演出效果不錯,但實際戰鬥力一般。
令人驚喜的是,這次的DLC里真正讓筆者受苦的BOSS在支線里,這個叫「超級忍」的任務居然請來了《忍者龍劍傳》的主角隼龍的祖先「隼仁」,動作極其迅猛,傷害爆炸,玩家一個破綻,瞬間就會落命,筆者在他身上死了幾十次才僥倖闖過,這居然是本次DLC里最令人印象深刻的地方。
隼仁的實力遠在主線BOSS之上,不愧是《忍龍》里殺出來的「睾丸」啊。
這個車輪戰支線任務也很有趣
「元和偃武」中還帶來了一種新模式「無間獄」,算是「逢魔時刻」的升級版,其實就是「無盡模式」,在這裡玩家將一層一層的挑戰,難度不斷提高,達成自己的極限,不過主要內容還都是之前正篇中素材的重複利用,實際戰鬥體驗和其它模式基本沒區別。
乘船前往各個無間獄關卡
地獄的感覺還可以
結語
《仁王》的故事從「關原合戰」開始,如今終於在「元和偃武」中結束了,算是求了個始終,只是這潦草的結尾,高開低走,多少讓系列粉絲們感到幾分遺憾。
《仁王》的故事暫時告一段落了
作者:戰術大米
傳送門:《仁王》DLC「元和偃武」評測6.7分 略顯潦草的結尾 _ 遊民星空 GamerSky.com
這大概是我玩過第一個不打2周目 不刷刷刷就打不過1周目dlc的遊戲
沒有增加新的武器,不過武技的實用度做了優化,效果更為人性化。
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