顯卡耕升g魂、映眾冰龍和微星紅龍該該怎麼選?

最近想配台主機,主要參數如下

  1. cup+主板:i7500+微星B250M MORTAR
  2. 散熱:酷冷至尊T400i
  3. 電源:冰山金碟550戰鬥版
  4. 內存+SSD:便宜的8g+PM961 125G
  5. 機箱:先馬黑洞

現在比較糾結的是顯卡怎麼選,主要有兩個問題

  1. 如果買gtx1070上面的配置需要變嗎
  2. 看了很多毅神的帖子,現在傾向於選耕升g魂、映眾冰龍、微星紅龍,紅龍現在價格明顯要貴一些,優先順序最低。因為放在卧室,最好雜訊不要太大,但又不想犧牲太多性能,不知道該選哪款, 如果有其他推薦也歡迎


首先,7500不值得買。要買I5也應該等等,十月份出新I5。

顯卡問題,這幾款性能差別都不大,超冰不見得性能比頻率更高的G魂差,這代卡真是溫度越低性能越高。追求靜音毫無疑問選超冰,現在超冰比最初版本縮了一點供電,價格也降了一點,不過散熱能力沒縮。

震驚,齊神又有新神論了!

膜拜一波。

在自主發明顯卡帶寬計算公式被瘋狂吊打後,又發明了流處理器公里,創造性地揭開了頻率和流處理器這兩個沒什麼卵關係的參數的最本質最深層聯繫。


i5帶1070甚至1080都不是瓶頸,但是如今大型單機上8g內存、12g內存是絕對的瓶頸。實際上像I5 7600K這樣的處理器,遊戲基本除了個別多線程優化好的打不贏7700k,其他都能和i7 4770k、4790k打個平手,你能說他很差么?

視頻封面Kaby Lake i7-7700K i5-7600K評測 @西歐帝字幕組/Hardware Canucksbilibili.com視頻

最強的非公版台機1060也打不贏筆記本上的1070 MAX-Q,何況是台機版的1070?


cpu:用intel就等等8代

內存:還是16起吧

顯卡:1070,最好還是選性價比高的,同為1070的情況下,各品牌的性能差不足以大到在同一個遊戲內有感官差別的地步。意思就是說,一個遊戲,最便宜的1070玩不了,那最貴的1070肯定也玩不了,(或者說最多就是便宜的玩不了,貴的憋屈著、最低畫質湊合玩)。當然噪音的因素還是要考慮。

大神的建議你也要具體情況具體分析。你這個配置,內存這條板短太多,不降檔次的前提下,就是選便宜1070補內存。

電腦最好不要放卧室,電腦最大的敵人就是灰塵,卧室里人和被褥的皮屑纖維等等太多。


果斷冰龍啊,冰龍實在太好看了


現在紅龍的價格虛高不值得入,超冰吧。


g魂有嘯叫 紅龍太貴,選冰龍吧


當然是選便宜的,性能都一樣,我前段時間剛買了個1600的萬麗1066給二奶,玩起遊戲來真心差不多,公版pcb,頻率能自動上1911,滿載無聲音,溫度也就70,這代卡你就看外觀和價格買就行了,不用糾結什麼頂不頂非,當差價大到一定程度,頂非就是個不值得買的信仰


顯卡頻率

G4560+GTX1063……方舟生存進化_單機遊戲_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩

嗶哩嗶哩搜索……齊河一家,在傳的視頻中隨便找一個公版1063的遊戲測試來看,自己看頻率是多少!

測試顯卡為微星1063飆風(官標公版頻率1544-1759MHz),遊戲頻率1900MHz左右,其實現在的顯卡大約有三個頻率:跑Furmark時的頻率,GPGPU測試時的最高頻率,及顯卡在遊戲中的頻率表現

《I7-6700K+微星GTX1060 暗黑龍爵》簡測,早在9個月前我寫文章的時候就比較注重測試顯卡的頻率不同,現在還有人說什麼1900MHz是偽造的,我的原話是「公版遊戲頻率」有錯嗎?怎麼就這種基本常識也犯錯誤?

頻率與流處理器

1、並不是顯卡帶寬計算公式,是顯卡浮點計算公式,現在對當初的結論也感覺到了缺陷,但按當時一位網友扒白皮書弄來的答案及帕斯卡結構圖看,這種說法也是存在漏洞的(漏洞在於既然說流處理器內部既然能進行幾次的單精度或雙精度計算,為何帕斯卡結構圖中單獨標也出單/雙精度流處理器?這是理解上解不開的地方)

2、關於對頻率與流處理器之間的關係,源於對顯卡的理解,顯卡核心內部分引擎、GPC單元、顯存控制及其它功能單元,我們關注點在於GPC內部的流處理器數量、紋理單元(與流處理器數量綁定成比例,所以用著色器數量也間接表示了紋理的多少)、光柵單元(與流處理器規模不比倍數比例但存在定位關係,就是不可能流處理器多的光柵會少於流處理器少的光柵同架構下)

3、一般顯卡的核心決定性能大小,顯存帶寬影響性能發揮;顯存的帶寬=頻率×位寬,一般定位高的顯卡顯存帶寬會高於定位低的,高級別的顯卡流處理器多也需要更大的顯存帶寬,所以我們在理解顯卡性能時,將主要判斷點放在流處理器數量上來理解,基本是準確的!

流處理器數目×頻率=大體顯卡的性能差異

以目前GTX1050與1050ti為例,公版1050的遊戲頻率在1680MHz左右,1050ti遊戲頻率在1550MHz左右,這樣來理解,兩者核心上的性能就差不多,換成數學公式

1050:640sp×1680MHz

1050ti:768sp×1550MHz

將MHz上差據的數值理解成著色器數量差距,大家可以說存在問題,但對於性能理解上無問題

《近期遊戲評測總結》,評測中35個測試視頻,其中目前比較火的遊戲絕地求生大逃殺測了三次(其實是四次有一次沒傳視頻,沒傳的這次就是用的1050ti測的),上面提到的頻率數據均來自實測

4、解釋

  • 看到有網友的回復大概思想是將GPU按CPU來理解,說什麼I3超頻當成四核(我可沒這個意思),在理解流處理器數目×頻率方面感覺上是不通的說「正相關」,事實就是兩者相乘
  • 因為衡量顯卡性能的指標是啥?浮點計算,浮點計算是怎麼算的?流處理器數目×頻率×次數/每時鐘,我們以此來理解流處理器數目×頻率算大體性能有毛病嗎?

原回復

  • 如果顯示器是1080P解析度,顯卡選擇GTX1063或1066均可以大多數遊戲作到高或最高流暢玩了,具備實用意義,顯卡同意上面網友的看法,哪個便宜要哪個,推薦索泰的,支持智能啟停,圖便宜3G就好(公版1060遊戲頻率在1900MHz左右,超頻的在2020MHz左右,相當於差了120個流處理器,雖然有性能差距但不會太大,畢竟價格也差著事呢,所以弄個公版,支持智能啟停圖靜音就OK了,散熱方面一般不用擔心,更重要的是機箱的散熱能力,加個後置風扇即可)
  • 平台方面I5性價比低了,同價位選擇R5-1500X或有錢換R5-1600(六核,直播遊戲行)更適合
  • 散熱設計不可馬虎,注意給機箱加後置風扇,如果是1600X建議上超頻三東海X6散熱器
  • 機箱方面黑洞大了意義不大,用TT F1即可,這個作工很好設計也合理
  • 內存方面,可以8+4組合,對付大多數遊戲就OK了,不差錢8+8也OK,最終配法看預算

langlangago 邀請你回答此問題


我覺得買上一代i5就OK,內存直接16g,固態上240g,顯卡1060,4g版就OK了。


高手都是這樣過招的,5款旗艦GTX1070測試_數碼_科技_bilibili_嗶哩嗶哩


處理器不等等8代么?


為了好看…我買了名人堂1066、我也想考慮過冰龍,紅龍,技嘉g1,華碩雪豹…悲劇的是名人堂買回來放不下又買了個機箱。mdzz簡直我


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