為什麼那麼多人對gta的認知還停留在VC和SA?

我的很多朋友看到我玩gtav都一口一個罪惡都市。。這是什麼導致的他們都對gta每一代都說成罪惡都市?


請不要總拿輕度玩家和無辜群眾的無知當笑柄來知乎提問,《罪惡都市》和《聖安地列斯》能在那麼多人的心中產生深刻的印象,恰恰就說明了這兩款遊戲在歷史上的地位有多麼重要,很多人接觸的第一款GTA系列遊戲就是VC和SA,一款經典遊戲的可貴之處就是讓人們看到GTA就能聯想到罪惡都市和聖安地列斯。

即使在國外,對GTA系列渾然不知的吃瓜群眾還不是大多數,傳統的核心遊戲愛好者註定在社會中不可能佔到大多數,而手遊玩家和輕度玩家永遠都比家用遊戲機玩家數量更龐大。


那是快樂的時光。

媽的存下來發現沒水印,圖片是網上找的,出自「where is」系列MEME。


能知道vc,sa就不錯啦,我跟朋友說我在玩gta5,丫跟我說你還在玩5?好多年前我就玩gta10了

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應該也有不少玩家看到過那種國內盜版盤吧,明明只是各種mod,封面上卻印著:GTA5-南丫夢幻島 GTA6-狂野之城 GTA7-漫漫長夜 GTA8-聖安地鐵斯 GTA9-罪惡都市2 GTA10-聖安地列斯2致命航班…


你這算啥,看看隔壁的馬大叔,90%吃瓜群眾的印象還停留在三十年前的踩蘑菇,還是自帶BGM的「登登登等燈~燈」

對了,前幾天同事還拿某橫版跳躍手游給我說,「這遊戲很像踩蘑菇,你可以試試「(我微信頭像是馬叔),我只能笑笑。我可以說我已經訂了馬尿奧德賽嗎?


gta系列的劇情是很有意思的,尤其是4和5,如果你好好走一遍劇情會發現很多有意思的地方,很多盜版玩家只是簡單粗暴的把gta系列當成一個純粹的發泄工具,當年gta5在steam發售後我就把欠了r星多年的錢交了,這一部也是我玩得最有意思的一部,希望gta6再接再厲,感謝gta系列成為我童年的一部分。至於別人怎麼看待gta系列,真不重要。


時至今日還有人覺得遊戲機是給不到十歲的孩子玩的才對。


也沒錯啊!光從字面意思上理解,GTA也確實每一代都是「罪惡都市」啊~


很大部分人的去玩網遊了……

r星gta系列pc發布時間

02年vc發布

04年sa發布

08年底GTA4發布

15年GTA5發布

sa到4中間斷檔五年

4到5斷檔7年

中間這些年也是網遊大崛起的時間

除了主機玩家,PC玩家有一部分轉戰網遊,有一部分不玩遊戲,有一部分開始玩手游

所以不知道GTA5很正常嘛~


05年買了第一台電腦,當年盜版光碟還是如日中天。攢了十塊買了張開心大頭「正版」遊戲光碟,雞凍的放進光碟機,裡面有gta3罪惡都市(至今還有人管vc叫gta3管sa叫gta4,然後理所當然的看到了今天的gta5還問R星遊戲更新換代為何這麼慢)還有什麼夢幻南丫島漫漫長夜云云。。06年拉了電信的撥號寬頻才發現這遊戲有秘籍,從此過上了去8000塊花園二樓打警察的日子。08年才開始通了主線,sunny帶人殺來豪宅被團滅的時候還是很激動人心的(後來補了疤面煞星,結局變成了另一個故事)

然後開始接觸sa,學生黨肝了幾個周末通了關。這一代的經典程度不必贅述,劇情甚至優於gta5,還有現在玩都覺得卵痛的飛行駕校。如果R星能給sa出高清重置版本,那國區就算賣419我也痛快地入一個。大多人的gta止於sa,因為他們玩sa的電腦,帶不動gta4(?_?)

15年6月買了台筆記本,爽快的入了的gta5,入了Steam,從此失去了心悅會員。。

起初在寢室玩的時候,室友看了也是說哇這是罪惡都市還是聖地(an)安(di)列斯。我擺出一副孔乙己的姿態不屑爭辯。

如今玩了1500小時,室友們也會在我不玩的時候熟練的打開我的Steam登上gta選擇老崔抄起火神去大街上冒著藍火噠噠噠。。。

對gta系列的認知停留在VC和sa的人,85後的比如本人的表哥,是在gta4出了之後就不怎麼玩遊戲的,如今他看到gta5也是興奮的不的了,以至於端走了我的筆記本拿回家玩了好幾個星期(?_?)。。還有一部分90後尤其是95後居多。。大部分是在義務教育階段接觸了這兩款經典的神作,在08年左右騰訊遊戲開始迅速普及,當年騰訊遊戲的配置要求極低,單機大作開始發展電腦跟不上,就逐漸停止了在單機路上的探索。比如08年追夢FPS的我,你問我什麼夢?三億滑鼠網民的槍戰夢#滑稽

如今室友們也是紛紛進入Steam,一起反恐一起吃雞,一起在洛聖都過上美好且安寧的一天,想想還是十分欣慰呢~( ̄▽ ̄~)~


這很正常,我上初中才知道有PS遊戲機。

很多東西你不接觸你當然不會了解了。


洛聖都不過是聖安地列斯州的一個城市罷了(手動斜眼)

認真地講,對我來說,VC是童年回憶,SA是少年回憶,5是看起來好高端但是可買可不買的一款普通的遊戲(更甭提5的大小和配置要求就讓人望而卻步……我兩年前的本子,i7 5700HQ+GTX 970M+16G RAM+1T機械,1080p,畫質稍微開高點,不敢開垂直同步和抗鋸齒,這都不到20fps……)。

——————————————————我的配置——————————————————

————————————————我的畫面設置————————————————

P.S. 不要在意左上角的幀數,我這是在主菜單界面,還沒進遊戲呢……

在遊戲里大部分時間是11fps左右,有的時候會莫名奇妙跳到20多fps甚至30多fps,但是很快就掉下來了……

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當然,也許十年後,人們對GTA的印象就是GTA5了,畢竟這是第一次有多人聯機的遊戲模式……


GTA 4????????£???08?1′?????????GTX550 TI??¨??1???è???????????è|????è|????

GTA 5é??????¤aé?????13?1′?????????GTX1050??¥?????aè?????????±?é?ˉé??

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很多人都說的是主觀原因那麼接下來我就說說客觀原因。

首先罪惡都市需要的配置極低,聖安地列斯雖然相對高一點兒不過也可以接受。

外加當時中國的遊戲機禁令。

加上當時的開放性遊戲幾乎為0,所以罪惡都市和聖安地列斯才會如此火爆。

至於為什麼說GTA4,5的名氣沒有罪惡都市和聖安地列斯大呢?(這裡討論的不僅僅是steam玩家,而是普通人中的比例)

一個一個的說,GTA4。

GTA4優化特別渣,我都懷疑仙劍六是為了對GTA4的致敬了。在國內PC為主的環境下,優化渣還能火的好像也就一個絕地求生……

至於GTA5,第一點,GTA5PC發售剛剛兩年,在咱們這些人眼中GTA5都有一種快過氣了的感覺(盼著GTA6望眼欲穿)

但是對於普通玩家來說並不是這個樣子的,第一,大量的普通玩家不願意掏這個錢,第二,至於說盜版,一看見這六七十個G的容量就下怕了。

確實GTA5優化非常的棒,一個70G的遊戲能用核顯帶起來我要不是見過視頻我都不信(當然了,特效極低)更何況普通的玩家呢。

綜合起來,這也就是為什麼現在一提起來GTA,普通玩家想到的都是罪惡都市和聖安地列斯,


為什麼那麼多人對蒼井空的認知還停留在老師的階段?明明別人都上岸了


說起遊戲王,十個知道的人里九個都是「DM之後無遊戲王」的初代廚,剩下一個是只知道「我發動會局」的跟風刷梗黨。

GTA這環境已經很不錯了,你們要知足。


補充回答:沒什麼別的意思,這三條是vc的三個秘籍,小學三年級接觸到的vc,從網上查秘籍,條件有限,只能拿鉛筆抄寫在a4紙上後面注釋中文翻譯,十多年過去了,至今記憶猶新。

可能對於有的人來說,這只不過是個遊戲,但是對於一類人來說,這款遊戲代表了年少最美好的時光。

致敬!

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