為什麼用bd銷量來判定一部動畫是否盈利?
和電視劇的製作有何不同?沒有廣告收入嗎?
雖然深夜動畫是買時段播放的,光碟似乎是回本的主演方法。但真的沒有其他盈利方式嗎?除日漫以外的其他動畫是靠什麼盈利的呢?
首先該問題本身就是錯誤的。
BD銷量並不能判斷是否盈利。首先我們得知道在動畫製作中,整個資金的流動方式。詳見下圖。
從上世紀90年代後半開始,業界大部分採用了製作委員會方式,所以你可以把重點放在右圖。
針對盈利這一行為,得先確定對象。不知道題主指的是哪一方,所以我按兩種情況來說明。1.對於動畫製作公司(元請)來說
元請製作公司是這部動畫實際製作中的總工頭,你可以在OP或ED的「アニメーション製作」一欄中看到它的名字。從上圖可以清楚地看出,它的資金支出在於其在動畫製作上的製作費,它的資金收入來源於製作委員會下撥的製作費。動畫製作公司能否盈利就看這個差值。那問題就來了,可能會問:在這情況下那不是肯定盈利嗎,為什麼有些動畫製作公司會虧本。我們要注意到,通常情況下,動畫公司本身也是製作委員會的一員,它也要為這部作品的總資金出錢,如果製作委員會整體收入低下的話,它也可能虧本。也就是:下撥的製作費+其在製作委員會裡的收益&<使用的製作費+其在動畫委員會裡的出資。這種情況下BD銷量的影響看後文第2點。
當然有時少見的會有動畫公司並不參加製作委員會,在這種情況下,製作一部動畫肯定是盈利的。但是,在在這種情況下,該動畫公司由於不是製作委員會的一員,所以沒有版權,做完這部作品後這部作品的後續相關盈利就基本跟它沒多大關係。這種情況下利潤空間極小。當然BD銷量也這個公司是否盈利沒多大關係。
2.對於製作委員會來說
對於整個製作委員會來說整部作品是否盈利,就得看作品整體的收入能否大於製作委員會的出資。製作委員會的收入方式根據製作委員會的組成會有變化,但肯定會有的是製作委員會保有的版權的利用帶來的收入,包括BD/DVD銷售,放送權(這一塊近年來所佔比例越來越大),相關周邊製作的版權使用費等等。所以可以很簡單的看出,由於存在其它的收入方式,由於我們無從知曉製作委員會的出資金額,所以只是看BD銷量的話並不能判斷其是否盈利。因為沒別的辦法來判定了,就好比成績無法決定你學得好不好但是也只能靠成績來評價了
深夜動畫廣告收入是電視台拿到的,製作委員會需要向電視台交錢買播放的檔期。又不是海賊火影這種收視率幾個點的動畫,深夜動畫想拿廣告收入真是想多了……相對的海賊火影龍珠之類就從來不談BD銷量
主要盈利方式:
1:賣小圓盤2:賣周邊。對於某些動畫,其本身的設定和劇情在一定程度上就是為了周邊服務的,比如Q娃高達之類,這些作品收益很可能主要來自於周邊。另外還有戰姬絕唱這種賣歌的3:促進原作。遊戲/漫畫/小說改編的作品很多是沖著這個的。特別是那些氪金網遊的,比如本季的噬神和那個什麼ragna什麼angel什麼的,很明顯就是遊戲廣告
4:老子就是不掙錢。比如宇宙兄弟這種政府和JAXA投資拍的片,主要目的是培養日本青少年對航天科技的愛好,算是個科普片======哦,搞錯了一點,宇宙兄弟是電視台投資拍的片,政府和JAXA都是協力火影海賊王柯南甚至於藍胖子蠟筆小新海螺小姐小丸子這些高收視率的動畫貌似靠從電視台那裡拿分成就夠賺了瀉藥。
完全不懂。
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