怎樣開始完整地體驗系列遊戲《暗黑破壞神》中宏大的背景設定和劇情故事?

抱歉之前的問題描述和題主實際上想表達的意思有嚴重偏差,已改正。


世界觀不是學習的,是感受的,影響的。


暗黑破壞神中的宗教論 這是我對於暗黑破壞神背景的理解,雖然時隔兩年才看到這個問題,還是給後來人留個記號吧


別聽樓上的瞎扯,暗黑3的世界觀還是蠻大的,而且把一二三代的故事都給圓回來了。暴雪公司的遊戲都有一個共通點,就是世界觀龐大,劇情狗血。就世界觀而言,如果你沉下心來研究,暗黑的種族,宗教,怪物種類,各大勢力恩恩怨怨都是挺全面的,和魔獸世界比起來也差不了多少,但是在遊戲裡面體驗到的劇情很少也很蠢,但是話說回來,星際和魔獸的劇情在我的標準看來也一樣是蠢得不行,只要世界觀夠大,夠有誠意,遊戲夠好玩,我是願意對這個缺點選擇性視而不見的。

至於怎樣完整體驗:

第一步、首先肯定是玩遊戲,最後123部都玩一遍,每個職業都涉獵一下

第二步、上官網和凱恩之角看相關的資料介紹,凱恩之角有蠻多詳細的帖子比如:野蠻人一族背景歷史摘編

【原創翻譯】泰瑞爾之書+PDF版下載

還有艾澤拉斯國家地理的暗黑3板塊

[文學][劇情][整合]《暗黑破壞神》超長篇歷史綜述《暗黑世界》1.00版

另外有米的話還可以買凱恩之書等周邊

第三步、擴充自己的古典歷史知識

暗黑3的遊戲裡面的具體宗族都是有現實文化原型的, 比如野蠻人的形象就是斯堪的納維亞人和韃靼人的混合體,而二代裡面的聖騎士是個黑人,暗示他的原型其實應該是一個來自北非的摩爾人,二代女法師的裝束和技巧靈感來自於印度人,德魯伊則是北方凱爾特的原始宗教,至於刺客則來源於中世紀的異教徒文化,獵殺女巫,是不是聽著耳熟?

到了三代武僧長了一張新疆人的臉,法師來自蓬萊的仙塞,巫醫則是阿茲特克和非洲巫毒教的混合體,一邊玩一邊了解這些風格各異的歷史文化,意趣盎然。

別問我死靈法師的文化原型是哪裡,這個我真心沒看懂。

在玩暗黑2之前,我一度以為亞馬遜女戰士是來自於拉丁美洲的一個部落呢……


暗黑的世界觀很龐大的,總結起來就一句話:刷tmd


暗黑的世界觀?毀掉一切能毀掉的,殺掉一切能殺掉的,抄遍怪物們世代積累的財富,這不就共產了嘛~~


暗黑1試水,暗黑2開始發展升華,暗黑3開始填各種暴雪自己挖的坑,不過我不是劇情黨,遊戲好玩才是硬道理,遊戲不好玩劇情好有個卵用


從暗黑2開始玩


其實暗黑的世界觀很扯淡的,如果你感興趣的話可以把暗黑1.2的CG看一遍,然後還有幾本官方小說,然後再上凱恩看看老帖,這些看完就差不多了。


暗黑不用學習世界觀,如果樓主對奇幻感興趣,可以了解下指環王,權力的遊戲,或者龍與地下城的背景


暴雪三大遊戲:魔獸爭霸 星際爭霸 暗黑破壞神 ,劇情上最不值一提的就是暗黑破壞神,樓主,學習也應該挑個對象。


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