三國殺國戰為何玩家普遍勝率在40%左右,很少有超過50%的,這裡有什麼數學原理?
01-22
一看你就沒有什麼國戰常識。不是刷勝率能玩到40勝率絕對高手。
40個點,遊戲局數在1000局以上,不是刷的,都絕對是大神了,玩過2000局,常見的勝率在30左右,35以上絕對高手。個人勝率一直39左右
因為總勝率是多家分攤。
魏蜀吳群任何一方獲勝,剩下三個都是失敗,如果有野心家勝率可能更低,所以勝率不到 50% 很正常。這個和身份局其實一樣,身份局的勝率也是三家分,平均下來每個人是不到 50% 的。國戰沒有隊友的時候就相當於內奸,隊友都死光了拖到後期每個國家都只剩一名玩家時相當於人人都是內奸,且不說多變的武將組合,單看這個「內奸」,勝率有多高可想而知了
一般來說,國戰人越多越容易贏。假設遊戲6局,分別為一次1人勝利,一次2人勝利,兩次3人勝利,兩次4人勝利,總計17人勝利,遊戲人數48人,17/48=35.4%。所以平均水平在35%左右,40%以上九成是刷出來的,30%以下的都是能把隊友坑哭的那種。
因為一局遊戲勝利的人數必定小於等於50%啊……有時候八個人只有一個獨苗贏這樣算平均勝率只有12.5%了……所以勝率有40的一般都是高手
也來說下,之前上大學,寒暑假在家玩國戰特別多,但是手機網路特別卡,經常性掉線,勝率一直在31-32左右。後來上班了,無線網路不卡了目前勝率達到了36-37。
我是35%,想提高到38%覺得基本上不可能了。
四種勢力的武將是均等的,隨機選擇,每種實力的期望都是2,一個八人局的國戰理想化的情況就是2v2v2v2,運氣、技巧大致相同的狀況下,每個勢力獲勝的可能性都是25%。所以理論上國戰勝率在25%左右浮動是正常。然而實際要考慮魏國武將通常比蜀國要強一些,擁有全部群雄武將的玩家少之又少,所以大部分情況下會優先選魏國和吳國。魏國和吳國的出場率就變高了,勝率也跟著提高,因此實際玩家的勝率要高於25%,至於高多少,我也沒仔細去算,根據實際情況,感覺也就是30%左右浮動吧。
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