CS:GO有什麼技巧和規矩?

看了 @戰鬥型暴風秋陽 的回答 忽略收費原因,CSGO 比 CF 強在哪裡? ,我也就是一個偶爾玩玩的玩家,想知道這裡面都有什麼戰術技巧?遊戲規矩?


csgo的規矩其實並不多,基本只要為了勝利做什麼都可以,不過如果想要贏,想要對隊友表示禮貌和尊重,最好遵守以下規矩。

1.勝不嘲諷,敗不噴掛

(就算是真掛,默默舉報就好了,噴只會讓自己心態更差相信我)

2.請開麥,請死後報點

3.只要隊友在附近,你扔的任何投擲物都應該喊出來

(別以為只有閃需要報,夾a見過蠢萌隊友直接給我這邊封了煙,清死點見過蠢萌隊友直接給我腳下鋪火)

4.開局800塊一定要買東西

5.eco時保證自己經濟在2000以上,不要看別人買手槍自己就買,不然你會發現下一局還是買不起長槍。

6.不管鋼槍還是eco,全隊盡量做到同步。

7.無限鋼槍90%都輸的很慘。

9. 一隊手槍去鋼長槍是鐵,一隊衝鋒槍去鋼長槍是莽

(頭鐵的鐵,魯莽的莽)

8.玩ct開局手槍局最好說一聲自己去哪,簡單分配一下,之後也最好走之前的路,有想法去別的點先和隊伍說一聲。

9.玩t只要不是rush,至少要保證兩個主幹道卡的都有人。最好是三個主幹道都有人。

10.誤傷隊友請第一時間道歉

11.殘局不語都知道,但記住殘局不語不包括活著的人,活著的人交流打法在殘局很重要。

12.90%的情況下,殘局ct 2vN 回防,兩個人走一起比分開走勝率更高哦

(這個貌似屬於小技巧?並不這是規矩!記住!)

13.前方有隊友,如果你不能把閃扔到隊友背後,不如往自己頭頂扔高空閃

14.殘局穩可以,但如果靜步到包點附近時包都快炸了你還不如不去。

15.殘局回防,不要老指望對面出來找你。

16.買鉗子買鉗子買鉗子!

待續……

接下來是一些小技巧,有時候在實戰中發現很多人玩了幾百小時了都還沒意識到。所以來說一下吧

1.小身位拉拐角,即使不靜步也不會漏腳步的。靜步摸拐角其實等於自殺

2.如果你不放心,殘局靜步推進過拐角時,可以大身位起步瞬間蹲拉,也不會漏腳步

3.狙擊拉拐角,先拉身位再開鏡

4.狙擊開鏡摸是不漏聲音的,不需要再靜步了

5.d2里,b洞是一個很重要的位置,而且是天然屬於匪的,任何時候b洞都應該掛一個人(下包就不用了)。如果ct在t進點前佔領了b洞一二兩層,那麼t基本就涼一半了。如果ct第一時間佔領了b一二兩層,那麼t直接就涼了。

http://6.info的二樓其實是天然屬於t的,你ct站那裡不叫卡點叫偷人。

http://7.info,匪控制不了香蕉道,基本會被按著錘。

8.如果你前邊的突破手死了以後你實在是沒辦法第一時間補槍,還不如直接掉頭走人。或者卡點防前壓。自己再拉第二遍是最蠢的行為。

9.蹲在死點的人,永遠不要有連續擊殺一個以上敵人的預期。你問一打二怎麼辦?要麼蹲靈活掩體,要麼估計時間提前拉出去先殺一個。

10.殘局拜託萌新,扔完道具就大腳步沖吧,都告訴對面你在哪了還靜步是沒有意義的,只會方便對面瞄準。

11.同理殘局一旦暴露位置,要麼大腳步沖,要麼大腳步逃。

12.扔完道具按數字鍵切出槍,比等它自動切回來快很多哦。

13.清理死點敵人最安全的方法是一人丟火一人架槍

14.當ct盡量不要去繞後.....尤!其!是!對!面!rua!的!時!候!第一時間回防包點才是最好的選擇。

15.d2rush A long的時候,斷後留中路比斷後留a大效果好得多喲。

16.多跑跑圖,培養圖感,掌握對面轉點所需要的大致時間。比如說d2殘局1v1,ct回防在小道漏了一下,那你就要知道大概過多久之後要看一眼ct,再過多久之後要看一眼a大。

(看過一個人守包看到中路有人,結果一直架著中路直到被人繞道b小打死,這就是對地圖了解太差的後果)

http://17.info最重要的地圖位置是香蕉道,cbb最重要的是跳台,mirage是中路,train是綠通,d2是a大。op是下水道。cache也是中路。

(這些位置的共同特點是,t一旦佔領這個點,之後不管打哪裡都會獲得很大優勢,僅僅是站住就能讓ct很難受。所以這些位置即使打不下來,也必須給這裡防守的ct施加壓力)

18.rush b no stop! rush b的時候沖直線,死的是你一個人,左右來回晃,死的是你們一隊人。

19.殘局要果斷!要果斷!要果斷!說起來容易做起來難。如果你屬於殘局很猶豫的類型,就跟著隊友補槍吧。

(要培養果斷的氣勢,第一時間腦子裡的計劃是什麼就去干,沒必要去想plan B。殘局沒有對錯,只有軟弱,你會發現殘局輸的往往是更慫那一邊)

(米垃圾b點1v1繞柱子,你不摸就等著被人摸屁股吧)

20.雖然我說過殘局無對錯但你不要對面都在a下包了你還在t家靜步摸吧……

(那麼多職業選手提刀趕路被偷死為什麼他們還是」死性不改」?因為時間就是生命啊,趕時間真的很重要。學會用經驗判斷哪裡是安全的,錯個一兩次也沒關係)

21.轉!點!要!快! 為什麼要轉點?轉點打得就是一個時間差,因此轉點一定要快,道具一定要猛,突破一定不能猶豫。你轉了點還慢慢打,就是在給對面時間回防和抄後路而已。

(當然也存在假轉,但假轉你一定是正面多人架槍等抄後好奇寶寶的,不是跑到另一個點墨跡的)暫時就這麼多了,如果你覺得對你有幫助,請點個贊讓更多人看見,贊破一百我再回來更新,謝謝大家。希望每個人都能越來越強,大地球不再是夢想!

哦,對了,再額外附贈一個小技巧吧


以下很多戰術網上可以百度的到的

其實都是些很普通的戰術

最新消息:dust2重製版將在下次更新時上線

T1:這次更新了啥?(°?°)?

T2:不清楚→_→

T1:還有B點嗎←_←

T2:還有→_→

T1:伏特加帶了沒?( ′_ゝ`)

T2:帶了,(;?_?)你P90買了沒。

T1:買了!(°?°)?
.....

CSGO首先要記住無線電語音很重要,有時候隊友他不喜歡語音說話,喜歡發無線電你記住這些無線電語音會很有用的

當你的隊友:

needback up!:老子需要支援!!

flashbang!:我要丟傻光啦!(然後將你閃瞎)

backback!!快他媽跑啊你別擋我道啊!

layingdown smoke! :鈴鐺smoke!!!!

還有一點就是csgo可以通過按鍵「~」呼出控制台,很多玩家喜歡去創意工坊地圖去調整準星,其實控制台就可以直接調整:

輸入cl_crosshair後面的就會被控制台自動補全,gap是準星離心距離,thinkness是準星瓣厚度,size是準星瓣長度 dot 是中間是否加點,0為否 1為是

還有就是持槍方式

遊戲設置里持槍視角有3種

經典 默認 和寫實

很多人看csgo集錦,裡面的畫面,比如狙,槍伸出的模型距離拉的出奇的長,槍屁股都看得到,控制台輸入

viewmode_fov 68

可實現

講戰術

1,補槍(這個需要自身意識),當隊友出去突破,結果失利被擊殺後,你不能在後面光看著,因為這樣以來隊友少了一個,你們再畏畏縮縮就會加大你們的劣勢,你需要做的是,再拉出去把擊殺你隊友的人擊殺掉,因為他已經暴露位置了,你再讓他跑掉的話,你們再去擊殺他的成本就更大了

2,瞬爆閃光彈

很多普通玩家投擲物都是左鍵直接丟出去了,csgo有一個設定,你是可以用滑鼠左右鍵投出不同的距離的

當你想要用傻光彈閃瞎對面的時候,閃光拋出3秒鐘才會爆炸,如果這時你按住左鍵丟出去,速度太快,會很快丟在別人面前,閃光彈來不及爆炸,在地上彈彈彈,聲音很大的,別人會躲的掉,對方只要背身面對閃光彈就躲掉了。

好了,瞬爆閃,顧名思義,當對面看到閃光彈就爆炸了,根本沒有反應時間,是閃瞎別人,用來突破的利器,利用csgo的右鍵拋投,視角上揚80度,右鍵拋投,閃光彈會在空中劃一道優美的弧線,然後飄出牆角爆炸(這只是一種方法)

或者進行一個牆壁反彈

只要你背對閃光就不會被閃,只要讓閃光彈出手夠3秒鐘時出現在別人臉上,就很大幾率被閃瞎!80%,你可以同時打閃同時出

3,timing(比較難)

timing,是一種預判,舉個例子

當你們(作為恐怖分子)要去進攻一個拐角,對面打了一顆閃在你們面前,不管你們是否躲過去,在接下來的1秒鐘內,對方(反恐精英)順勢拉出來襲擊你們的概率視什麼閃而定

當對面拋普通閃的時候對面可能只是為了騷擾

當對面向你拋出瞬爆閃光的時候,對面已經做好乾掉你的準備了,對面拋完瞬爆閃出來襲擊你的概率在89%以上

所以說你要做好準備了

當你真的什麼都看不到的時候不要慌!

把槍口對準他將要出來的地方瞎幾把開火

,你打死他的概率有20%

20%很高了,比你被閃瞎任人宰割好很多

先講這裡明天再更


1,槍法;

2,投擲物的運用;

3,不同地圖上的時機/時間點(timing);

4,計算敵我經濟併合理安排己方經濟;

5,身法;

6,大腦里的小地圖;

7,和隊友的交流;

8,多看比賽;

9,放平心態。


少玩吃雞 少玩吃雞 少玩吃雞

牆角卡點想側頭偷人,於是摁q切出刀被打死。

對著藍門摁F 五秒沒能開門使A廳隊友被集火死。

吃雞設置摁T語音交流,看到對面rush,想要報點,然後在馬路中間噴了個漆被打死。

用a1看到人想開鏡,在對槍的關鍵時刻,拆卸消音器。

——————更新——————

拆包的時候摁住alt環視四周,拆包中斷,被炸死。隊友:???

叉車,中路雙架,空格+c半天沒跳上山。

看到地上散落的瓶子,總覺得是能量飲料,就是想低頭看一眼,改不了。


首先,技術技巧真的太多太多了。每個圖有每個圖不同的技巧。我在這裡教你幾個簡單的技術技巧,具體如何練習熟悉,就看你怎麼做了。

1.如何防止對面rush

https://www.zhihu.com/question/62255041/answer/197801036

上面的鏈接是我在另一篇提問裡面的回答。

2.急停

急停這個東西。可以說是低分段可有可無,高分段必須精通。

如果說csgo裡面的壓槍類似於lol裡面的團戰,而csgo裡面的急停就是類似於lol裡面的補刀了。基礎中的基礎。

具體的效果就是,你在csgo裡面停下的時候有一個短暫的時間緩衝。而csgo裡面移動的時候,你的射擊是不準的。那麼在這個短暫緩衝中,別人用了急停技巧立刻停下,而你如果不會的話,在你開槍之前別人就擊殺了你。

具體如何練習可以去看看貼吧教程和微信教程。

3.如何守點和進攻。

這個我的文章裡面也說過,這裡面就提一句。

進攻不要太衝動,該靜步的時候就要靜步。

防守不要太死板,該轉點的時候就要轉點。

至於規矩。。

我說說我的規矩。

這個遊戲時間和技術是正比,

如果你在競技裡面的戰績不好,別人噴你菜

你真的可以先放棄競技,去死斗練一段時間槍

不要亂開箱子

不要菠菜

不要碰玄學飾品

不要問這個東西值不值,csgo飾品是虛擬道具不是黃金,不要把這個當成收藏保值品。

不要噴人

不要開掛作弊

不要相信任何加你好友和你討論購買你皮膚的人。


轉自微信公眾號 CSGO國服

武器/雷包掉落地面——有聲

武器/雷包跑動中撿起——有聲

雷包靜步撿起——無聲

武器或雷包掉落在地上是一定有聲音的,所以要和隊友換槍或換雷包,要扔在對方的身上,否則都會被對手聽見的。

武器在靜步中撿起(手中無槍或有手槍撿長槍)——無聲

武器在靜步中換槍(手中有長槍換地上長槍或有手槍換地上手槍)——有聲

撿槍,是指手中原來沒有長槍,靜步走過去撿長槍對方是聽不見聲音的。但如果你原來拿著長槍,不管靜步與否,過去換槍一定有聲音,因為你手中的槍掉在地上了。

槍械換彈匣——有聲

槍械換彈匣的瞬間切槍——有聲換彈是一定有聲音的,散彈槍裝填子彈時每裝填一顆子彈都會發出一聲。而且剛換彈立刻就切槍,對方能聽見完整的換彈聲音。

切槍切刀切雷包——無聲

GO哥之前就強調過無數次了,切槍的聲音只有你自己或者觀察者視角能聽見,別人聽不見你的切槍聲音,當然不包括某些地圖中的BUG點位。以後我再看到評論中誰再說切槍對面能聽見,GO哥直接在你身上放雷包!

檢視武器——無聲檢視武器時,你自己會聽見摩擦衣服的聲音,但是對手不會。CS:GO中所有能開鏡的武器(AWP、SSG08、SG553、AUG),只要開鏡就有聲音,會被對方聽見,這是為了競技平衡而設定。當你用狙擊槍開著鏡探點想關掉瞄準鏡,如果按兩下右鍵就會出現開鏡聲暴露你的位置,這時只要切一下槍再切回來就可以避免這個問題。

武器模式切換——有聲

遊戲中的格洛克18和法瑪斯右鍵都可以切換為爆炸開火模式,按右鍵切換模式時,對方能聽見聲音。

開槍——有聲

消聲器槍械開槍——一定距離後無聲

開槍的聲音是一定會被聽見的,但帶有消聲器的M4A1-S和USP是兩個特例。中近距離M4A1-S和USP開槍聲音都會被聽見,但距離再遠就聽不見了。而且重要的是地圖上沒有紅點,這就是為什麼M4A1依然有不少職業哥再用,尤其打補槍位的選手,利用遠程無紅點優勢,偷襲的對手都不知道在哪開的槍!

消聲器槍械拆卸/安裝消聲器——有聲

揮舞刀劃牆或其他物體——有聲

所以騷年們,不要閑著沒事在防守區域拆卸消聲器哈。也不要用刀隨意劃牆,雖然不會對你的刀造成任何磨損,但劃牆面的聲音會被對方聽的一清二楚。

誘餌彈——有聲

消聲器槍械誘餌彈——近距離有聲但地圖無紅點

誘餌彈是全圖有聲的,即使你沒到交火區域,小地圖上也會顯示紅點的。但同樣使用帶有消聲器的M4A1-S和USP槍時是兩個特例,主戰槍是M4A1-S或沒有主戰槍只有一把USP時,你扔出的誘餌彈就是帶有消聲器的槍聲,地圖上是不顯示紅點的。

除燃燒瓶以外的所有手雷拉環(未投擲出)——無聲

燃燒瓶點火——有聲音

需要記住的是:只有燃燒瓶點火才有聲音,其他所有手雷拉環,注意只是單純拉環,只拉環對方是聽不見聲音的!

所有手雷投擲出時(處在平整地面時)——無聲

所有手雷投擲出時(處在非平整地面或距離地面有高度,如斜坡、金屬台等等時)——有聲

而手雷在投擲出時到底有沒有聲音呢?這要看你所處在的位置,當你站在平整的地面扔出手雷時,對方是聽不到聲音的。而只要不是在平整地面或距離地面有高度的平台,你扔手雷都會有聲音!聲音類似摩擦袖子掏東西的聲音。如斜坡、平台、金屬邊沿等等都會有聲音。如果對方就在你附近,那麼對手是可以聽聲來擊殺你的。

穿著防彈衣被手雷炸到——有聲

未穿防彈衣被手雷炸到——無聲

?

再說一個小細節,手雷的彈片炸到穿著防彈衣的玩家時,會發出擊中防彈板的聲音,而不穿防彈衣則不會有這種聲音,高手以此也可判定你的位置。

火焰燒到玩家時——有聲

這是毫無疑問的,被火燒到都是有聲音的,通過此聲音也可判斷對方的位置。

跑動——有聲

靜步/蹲走——無聲

?

先來說跑、靜步和蹲走的問題,CS:GO中所有跑動都是有聲的,不管你是在平地上、爬梯子、進水裡都是有聲音的。同理,只要你靜步走或者蹲走,那麼不管你是在平地上、爬梯子、進水裡都是沒有聲音的。

原地跳躍——有聲

原地無聲跳——無聲

跳到更高處(沒按靜步鍵)——有聲

跳到更高處(按靜步鍵)——無聲

跳到更高處(跳起未按靜步鍵,半空中按)——無聲

關於跳躍,不按靜步鍵(默認Shift)時,並且不採用無聲跳技巧時,都是有聲音的。而無聲跳是利用控制腳距離地面的高度差原理來達成無聲跳。此外跳到高處,比如跳上箱子等操作,不管你是先靜步再跳,還是先跳再在半空中靜步,都是沒有聲音的。

按放雷包/拆解雷包——有聲

?

遊戲中不管是T安放雷包,還是CT拆解雷包都是有聲音的。所以當殘局時,可以通過假拆或假放雷包,來擊殺貿然來襲的敵人。

在CS:GO中聲音是一個非常重要的因素,高手過招拼的就是細節,當你不經意間漏出的一個聲音被對手聽到的時候你就已經輸了。

http://mp.weixin.qq.com/s/v9AbZZraJ3r0RaTE2NHJ2w


戰術技巧太多了,一下子說不完。

規矩的話。。

1,心平氣和玩遊戲。有時候難免起口角,但別上頭,記住自己為什麼玩遊戲。就算實在忍不過千萬別在公麥/公屏吵,影響整個遊戲氣氛。

2,新手請千萬千萬學會遊戲基本操作理解基本遊戲機制之後再去玩競技。否則自己和隊友都會很沒有遊戲體驗。親眼見過路都不會走,不會買槍整場比賽無價手槍,不會拆炸彈不會安炸彈不停滴滴滴滴滴的。請尊重競技這兩個字,你永遠不知道你隔著網線的隊友有多麼渴望這場勝利。

3,尊重隊友,尊重對手。比賽前處理好個人事務。不是不允許遊戲中途上廁所/打電話/吃飯etc.,但是在一場勢均力敵的比賽中因為你個人原因掛機導致的4v5是很傷士氣的,是很不尊重隊友的努力的。至於對手,別動不動就說別人hacker,即使真的見面就是頭,也在比賽完之後下載Demo研究一下,是不是對面真的很強,基本功很紮實技巧很到位明顯強於段位,是不是自己走位失誤了,漏腳步被聽到了。如果確實沒得洗,那再舉報不遲。隨意舉報/懷疑對手開掛,很不尊重別人的努力,謾罵就素質更低了。

4,開麥,說話。這是個團隊遊戲,報點交流信息是基本要求,有沒有有效的交流會使隊伍水平相差很遠。高效的交流和團隊配合會使整體水平提高很多(參考Astralis)。

5,千萬,千萬,千萬,不要開掛,不管因何原因,有何動機。開掛是對整個遊戲的褻瀆。請珍惜來之不易的遊戲環境。

6,喜歡飾品的話不要開箱,不管官方的還是什麼網站的。喜歡就買,量力而行,玩膩再賣。

暫時就這麼點,想到再更。

最後,歡迎來到CSGO的大家庭

---不存在的分割線---

再更點

7,別玩菠菜,這個就是賭博,別被形式迷惑了。賭這種東西,玩起來沒幾個能控制住自己的。(感謝 @Yvan )

8,別為了自己的人頭/戰績去做有損隊伍的事,比如賣隊友偷屁股,防守躲著賣隊友打背身。且不說這樣到底能不能拿到更多人頭,就算能,那對隊伍來說也不是好事,大大增加輸的概率。不以勝利/取勝為目的的擊殺,都是無效擊殺,都是對團隊的不負責。

說到了偷屁股(flank/lurking/繞後)這個東西就再提幾句。根據我和小夥伴在魚塘玩耍時的經歷,發現稍微玩了一段時間的萌新都會很在意偷屁股這個問題。很喜歡偷屁股,也很擔心屁股會來人,以至於完全不知道在玩什麼。其實這個東西不必太在意。繞後是個技術活,需要對對面的站位/陣型/防守習慣/槍械(經濟)狀況/投擲物使用情況etc.做出全面的判斷,然後在對方進攻(T)或者回防(CT)的時候從敵後出其不意的打擊。總體來說這個活不是個簡單活,需要極佳的意識和過硬的槍法,不是用來彌補自己水平不足的捷徑。絕大多數情況下中低段位的繞後偷屁股都是以賣隊友為代價的,經常導致隊友4v5,然後在隊友死完後1vn失敗而輸掉回合。至於如何偷比較複雜,可以去參考一下NiP戰隊的GeT_RiGhT,堪稱教科書。別學Happy,他的繞後賣隊友(非黑)。我以後也可能專門會寫一些關於繞後東西(雖然自己也是個5E 1800的菜雞)。

9,根據隊伍狀況/對手打法習慣來起槍。這麼說比較抽象,具體來說就是不要在隊友都沒錢打算eco的適合起槍,不要在隊友強起的時候eco,不要在隊伍已經有2把狙擊槍的時候起狙,不要在對面狙擊明顯強於己方的時候還硬要對狙等等等等。簡單來說,合理利用有限的資源(錢)。

10,當匪別慫。沖第一個固然容易死,但是永遠卡著不出必死。見過很多萌新因為害怕對面的火力卡在一些choke point(通道口)不出,然後被對面炸死燒死或者繞後包了餃子。合理利用投擲物清點,然後果斷出,別怕死。對沖在後面的人,千萬千萬要補槍,千萬千萬也要跟著沖。

(本條對高端局不適應,因為高段位基本都會默認展開然後到點一波爆煙閃配合execution)

11,好的外設確實有助於發揮,但是別迷信設備。買塊好點的鍵盤,把辦公滑鼠換成遊戲滑鼠,筆記本外接個顯示器,這些確確實實能提高遊戲體驗,也能幫助發揮。但是別迷信,外設對水平的提高極有限,高手用超極本頂著30幀照樣能暢遊魚塘。。。

(17.10.11 18:50 Updated)


謝邀

當然是整局結束後的

「gun drop」啦~


規矩嗎,要說還是真的有

總結一下就四個重點

熱身結束扔槍

半場結束扔槍

打完扔槍

舉報信息要發給對面看一下


不知道為什麼評論區突然開始帶我節奏了,死斗為什麼p90不好,說真的確實沒什麼不好,但是對你自己不好,你自己遊戲體驗賊差,死斗你不會想和我說你就圖個爽吧,你硬要說我練p90,那我認輸

死斗不要沒事用gaygun/p90,有的人脾氣大會明說,其他人也會暗罵你傻逼

【修改:死斗不要沒事用gaygun,有的人脾氣大會明說,其他人也會暗罵你傻逼

p90起了別人一般也不會拿你怎麼樣,但是這場死斗對你意義不是特別大,p90不太需要練習就能掌握】

競技用什麼武器【哪怕是刀】都沒有問題,用bug/掛除外

沒事不要嘲諷對面,他們嘲諷你你就打爆他們的狗頭,如果打不過,右鍵舉報

隊友喊你了麻煩你回應【回防/彙報情況等】快點,你的隊友那種時候一般都慌的一匹

沒事不要喊你的朋友開明顯高於你的段位實力的號帶你,除非你的朋友確定能錘翻這個段位,否則你的朋友可能也很為難

借朋友的飾品,一定要等價交換,比如你借我一把刀,不說你把你的刀交換給他,最少給個80%等值的飾品吧,你的朋友也好做【尤其是當朋友是網友的時候】

如果你的朋友信任你無償沒有要求抵押,千萬不能跑路,按時還是最基礎的素質,如果可以,發個小紅包啥的你朋友也會笑納2


說幾個簡單但是難做到吧,槍響必補槍,只要隊友開槍立即支援(補槍,投擲物)。學會放開Ishift ,靜步摸最好有隊友跟著。失掉槍位,先開槍沒打死對面,千萬別貪槍,趕緊調整在開槍。


刀人並不是沒素質

刀人並不是沒素質

刀人並不是沒素質


步槍打狙不能慫,你和狙拉槍,往往死的都是你。

抓住狙開槍的空床期去補槍,而不是在後面縮著,導致葫蘆娃救爺爺。


1.走路別瞄地,瞄爆頭線

2.少直行,多側步搜點走路

3.找到適合自己的dpi

4.玩t的時候,自己菜也不要慫,多給大佬拉搶線

5.別起pp野牛

6.先起甲,再起槍

7.學會常用的投擲物扔法

8.隊友讓你布斯特他,你就蹲下來然後開麥吹他有哪些優點


官匹雙AK,5E2200

這個問題我非要答一下

CSGO這款遊戲要學的東西真的太多了,我一年前入這個遊戲的時候感覺自己要學的太多很沒耐心,天天休閑瞎xx打,把把當CT。因為休閑10個人且全甲帶鉗子,基本不會ECO(那會也不太懂ECO)加上眾多隊友,感覺這遊戲很簡單。

100小時之後心態膨脹,不知天高地厚的去打官匹。嘖嘖,媽耶!我怎麼被白了?握草這個煙哪來的?握草這人開掛!最後定級四個星星(中間遇到大佬躺贏幾把)

心裡不服,覺得自己很強很無敵,打死我的都是掛。就在這時,一場比賽徹底改變了我的態度。

米垃圾,系統分了CT,對面分段不詳。我自認為CT打這圖優勢很大(那會很天真),結果被別人整場按著打,各種爆彈、佯攻。第一次覺得自己跟不上遊戲節奏,賽後對面公屏打字:弱雞無CT!

那一瞬間我蒙了,羞恥和不甘充斥了我的內心,我爆了粗口。

在那之後我開始打BOT,每天上線500頭,下線500頭(中間堅持不下去,斷了一陣子,但是鋼槍鋼不過的時候,我又會重新開始),平時有空就看各種煙閃雷火教學,自己開圖練投擲物的時候還在練身法,反正就不閑著。

在這過程中我接觸了5E,128的伺服器玩著是感覺流暢一些。5E掛少,大佬多,應該說老油條多,猴精猴精的,雖然槍法一般,但是套路深啊。在他們的「照顧」下,我從一個鋼槍愣頭青一步步的向老油條發展。

其實說了這麼多,最後總結一下吧:

1、這遊戲不要刻意追求技巧,練好基本功。

2、在練好基本功的前提下,多去揣摩對手的想法,這一點說白了就是多打天梯,至少搞清楚你這分段的人的思路和想法。

3、一直贏不是好現象,除非你是炸魚。在失敗中學習,不要浪費和大佬每一次對槍的機會。

4、別噴人,是掛就舉報,沒啥好吵的,自己心態容易崩。真正的掛是演不了的,但是別忘了,這遊戲有個名詞叫神經槍。

5、少玩吃雞!少玩吃雞!!少玩吃雞!!!重要的事情說三遍。血和淚的教訓!F開藍門,見人想趴下,shift加速跑!

最後祝大家遊戲愉快,瘋狂上分!!


基於新手而言

1.管好你的嘴。在CSGO里你的嘴只有幾個用途,報點,要槍。

2.如果你的英文不好,不要打國際服官匹。

3.請把每一張地圖摸熟悉了在打,熟知每一個點位的名稱。且不要把你原來的FPS的遊戲叫法帶過來,沒人願意聽。

4.不要只會一張沙二打到某個段位就想給人上課。

5.你拿第一你不一定是最屌的,最後一名也不一定是菜雞。

6.殘局閉緊你的臭嘴!!!!!!


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