如何評價仁王等大量日式獨佔登陸steam?

尼爾,討鬼傳2,索菲亞,煉金工作室,閃亂神樂,彈丸論破3,四女神online,狂戰傳說,弒神者2,空之軌跡3作 地獄之刃,方根書簡 二之國2,仁王。

這是向xbox學習攪屎嘛?


大量日式獨佔遊戲登陸PC很大程度上是因為steam這幾年的發展非常迅速,很多遊戲PC版的銷量已經不亞於主機平台,日廠為了賺取更多利益自然就會逐步放寬對獨佔的限制,尋求在歐美和亞洲非常火熱的STEAM市場的青睞,萬代南夢宮和光榮脫褲莫以及SE這幾家日廠現在都在steam上吃到了甜頭,所以這兩年《傳說》系列,《皇牌空戰》《二之國》、《勇者斗惡龍》、《尼爾》等大批日系遊戲也紛紛移植PC,如果沒有足夠的利潤,這些日廠怎麼可能放棄老本行-主機去登陸STEAM?

比如萬代的《情熱傳說》主機版銷量因為「女主事件」銷量受挫,所以後續登陸steam撈錢,結果steam版現在銷量快逼近50萬了,嚇得南夢宮趕緊把狂戰傳說也一起移植。

尼爾機械紀元STEAM銷量超過60萬套,這要放在幾年前,日廠想都想不到盜版橫行的PC居然能賣超過50w?

這在側面也反映出了,從本世代開始主機獨佔遊戲數量對比上世代大幅減少的趨勢。


空軌三作成了日式獨佔?看來GK跟我們生活的不是一個位面


steam抽成比主機少,所以對於第三方廠商來說,所以steam版的純利潤高,再加上移植成本低。


這裡頭一堆系列在PC上就沒斷過好吧


有錢不賺王八蛋

人手一台中配置pc很快就能實現,在steam 用戶數量暴增的當下,正版意識正在不斷強化,面對如此大的市場還故步自封的廠商就自食其果好了


鍵盤操作想死,買了遊戲還要補手柄


列舉的這些遊戲里,除了仁王,其他基本都沒有在官方說法上講是獨佔遊戲,所以後來登錄steam,作為玩家也沒啥好說的。仁王被罵還是因為光榮索尼出爾反爾欺騙PS4玩家,如果年初時候就說是限時獨佔也不會有現在的評價


其實很簡單,日本主機和ps系掌機一蹶不振,大多數在上面的遊戲賣的一般,所以借美版發行的東風去steam撈一筆快錢來賺更多的錢,所以steam日本大作一般都是英語為主,就是這麼個道理

比如海王星三作的psv版總計賣了10幾萬,而steam版卻有150萬,總體上收益還是steam大,所以各大日廠有樣學樣的開始把自家的遊戲移植到steam來求歐美、亞洲肥宅購買

但是這裡就有個時效性問題,日版主機版的發售時間通常比steam版早很多很多,諸如閃亂神樂sv這樣的更是晚了幾年,所以想玩就慢慢等吧

至於主機版的事情,想第一時間玩這些遊戲的日版/港日版,只能玩ps主機的版本,否則就像9月28的閃軌3,我現在想玩steam版玩的到嗎?將來有了steam版我早通關很久很久了…


誰會和錢過不去啊 一切都是看銷量的

今年吃雞大火帶動了一批硬體的銷量 其實和獨佔帶動機器銷量差不多的

假如哪天發現pc端賣得太好而主機賣不動 說不定很多遊戲就變成pc獨佔了


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