CS:GO中,如何正確運用 AUG?對這把槍的理解是什麼?

黃金魚塘,平時主要玩a4,除非eco撿到aug是不會碰的。但感覺這把槍相比m4與ak有過之而無不及,價格也可觀,但為什麼即使在魚塘局,ak,m4依然是主流?如何正確認識aug?aug需要特殊的練習么?


個人覺得AUG並不算是一個很成熟的武器,儘管在CSGO里幾乎沒有一把武器是多餘的,

但是AUG的特點不夠明顯,最大的問題就是付出的經濟與帶來的效果是不成比例的。

簡單說來,CT的用槍都是相對於T的另一個方面,T的AK和咖喱都是破點很好用的,

AK一槍就可以死,咖喱35發高續航,而且2000的價格個人覺得和車王正好形成高低互補,

如果不好起AK,起咖喱有的時候也不是一個很壞的選擇。

CT的槍價格普遍偏貴,法瑪斯2250,A1和A4都是3100,雖然這3100很貴,

但是A1很准,A4也很兇猛彈道很好,所以我們可以認為,這五把武器幾乎都是有自己特點的,

沒有什麼問題。

但是AUG和SG並不一樣。

AUG3300元,整整比3100多了200,這200意味著顆閃,基本現在沒有人不配彈的對吧,很少有人會在經濟正好和計算精密的時候用這200去起一個武器,如果起,也是因為大幅度的領先。

雖然我們看到AUG最大傷害的確是有甲打頭100,但是實際上在10米左右就達不到這個100了,會衰減到一槍頭以後不死的情況,這是最可怕的。

個人建議去AIM BOT試試看,真的覺得這個槍和AK與A1A4沒法比。。。

甚至比不上SG。。。

雖然A1和A4也是一槍頭不死(有甲),但是要注意,人家對於其他部位的傷害要給力得多。

所以這多出來的200塊根本就不會發揮在刀刃上。

再來看大家都喜歡的瞄準鏡,

真的是都喜歡嗎?

太阻擋視線了,真的是太阻擋視線了,而且放大的倍數並不夠,

作為遠程武器,距離削減太大,作為中距離武器,開鏡以後明顯比A1A4和AK都要慢,作為遠距離武器,實際上這個武器是和A1和A4同類的,A1和A4並不是遠距離武器。

============================================================

最後給出個人的一些對於這把槍的認識:

(個人的一些認識,並不代表所有人的建議,請勿作為共識)

-性價比過低。

-輸出不夠強勁。

-不開鏡的時候不夠穩,開鏡以後。。。會成為靶子。。。

-速度太慢了,不夠靈活。

=============================================================

希望可以幫上兄弟,一家之言。


SG553有100%穿甲,跟AK一樣超遠距離一槍能爆頭,而且只要3000,在低端局就是破點神器,開鏡點頭對面起狙都不一定打得過你,拉出去開鏡一槍就是頭。

反觀AUG,價格3300,只有近距離才能一槍爆頭,但是AUG和SG都是點射型槍,連射彈道非常難控。所以相比之下,AUG的性價比就非常之低了,作為一個中遠程槍,威力不足以秒殺,近距離彈道又不好,加上CT經濟壓力比較大,不是很建議用這把槍。


不要太在乎這個步槍堆里墊底的奇怪存在了...

同類別的553花式破甲欺負人

多加點錢有秒人的AWP,再多加點有壓制用武器GAYGUN

減錢有A1A4AK,再窮起個法瑪斯加里爾還是起的起的

再窮再窮的狙擊手買個08總能試著跟對面AWP拼一把吧?

於是AUG的性價比和定位上就顯得很尷尬了

幹啥啥不行吃啥啥不剩的奇怪存在


在槍法、意識與對地圖的理解都不是特別成熟,對抗基本憑反應速度和運氣的新手局和魚塘局裡,AUG的優勢是顯而易見的:

1.小鏡

AUG作為遊戲里唯二的小鏡槍之一,雖然在傷害、穿甲和衰減上不如SG,但同比SG,AUG在開鏡狀態下的掃射彈道更好。並且實際在大多數官方地圖特別是大家最常打的幾張圖上,小鏡的倍率實際足夠應付大多數戰鬥,還能讓射手在開鏡的同時還擁有不錯的視野範圍,在一定程度上降低了被偷襲的機會。

2.適應性

AUG是一把很中庸的槍,你在它身上幾乎看不到明顯的短板,但也很難看到長板。這讓它在任何狀況的交火中都有著不錯的適應性,但相比同狀態下的佼佼者卻又略顯不足。所以對於AUG的射手來說,選擇交火地點與清楚交火目標的武器是很重要的。近距離不對噴,遠距離不對狙是最基本的原則。除此以外,只要對面射手的水平沒有高出你太多,大多數情況下還是AUG更佔優勢。

這裡需要單獨說一下中距離的對陣,AUG在交火距離的軟肋並非在近距離或者遠距離,而在於中距離。近距離的AUG是具有一槍爆有甲頭的能力的,而遠距離又有小鏡的精準度加成,AUG的軟肋就在這中間,即超出AUG的一槍頭距離,又不至於遠到必需點射或用狙來解決問題的這個距離。舉個例子,dust2ct的a點油桶,從油桶到差不多斜坡底是近距離,而從斜坡底到小汽車附近是中距離,再往後就是遠距離了。

在這個距離里,AUG拼數值拼不過出場率最高的M4AK甚至車王,而對面在這個距離上完全可以靠壓槍干拉掃死比準星大三圈的AUG射手,更不用提會點射的選手了。

所以AUG的高適應性實際上也是考驗射手的素質。低端局可以秉承以下原則:

近距離不對噴,掃胸部以上。

儘可能避免讓主力步槍進入它的有效射程內,充分發揮AUG的遠程壓制能力,並且採取游擊戰原則,打不過就適時拉開距離。

遠距離不對狙。特別是不對有高差的狙,比如D2的a坑狙和b窗狙。

3.價格

適時起一把AUG會給對面感覺你們經濟優勢很大,無形中增加了對面的心理壓力,就算不小心掉給對面了也不要緊,這槍是很考驗射手的武器,沒專門練過一段時間又沒用特別過硬的基本功的話T是很難在進攻中發揮出它的優勢的,這槍相比SG擅長點對點突破,更適合緩慢推進或者點對面火力壓制,進攻方T除非已經下包進入轉守階段否則在進攻中,特別是單獨進攻中把槍送回來的概率更高,參照第二條找准AUG的軟肋打死就行了。

而至於高端局,洗洗睡吧,AUG性價比太低了。

後面想起來再補。


本人上賽季5e 2600+ 全程單排。

5e高分段有幾個人特別喜歡用這兩把cod 的槍,我經常為了懟他們好玩撿他們槍用

其實Aug這個槍是個兩不像。

防守的時候你要開鏡卡點吧?,但是人家要是大身位拉出來幫隊友拉槍線 你開著鏡怎麼打第二個?更何況這槍距離遠一點就沒有一槍擊殺的能力了。別人ak拉出來預開火死的很可能死的是你。要打主動點壓出去吧,你又不能浪費這個鏡子 要不然不夠准。但是你開鏡的功夫都夠人家秒你了。所以這鏡子根本是個累贅。而且吃手感 手感好的時候可以很厲害,不好的時候怎麼都打不死人的。容錯率極低。


我個人以為,AUGSG,稍稍加強一點,就很好了。你不要以你自己來考慮這把槍的平衡性,你要知道有很多用筆記本的玩家,13寸的小屏,看敵人看不清,他們的主戰槍就是aug和sg了,他們用aug sg的輸出比ak m4好,而大屏幕玩家用這兩把槍不會比ak m4有太多的優勢,小屏幕用augsg,大屏幕用akm4。這就是另一種意義上的平衡。

【tip】

augsg光瞄的點太大而模糊了,其實有辦法調小調清晰的,見此貼

http://tieba.baidu.com/p/5094053192?share=9105fr=share


小白玩家強答。

沒有深刻的認識。。總之就是能開鏡,把空心十字準星變成了一個點,而且放大倍率適當,心理上(不知道實際上能不能)感覺能打得更准。尤其是被現在各種右鍵機瞄的單機和聯機給慣壞了之後,乍一玩cs還真只會用這種槍。。。

不過真的,開鏡本身視野就窄,還有個大黑圈(我感覺這種處理方法就是對主流突突突的妥協-_-||)。。還是懷念以前→_→


最正確的是用筆記本玩csgo的時候用 15寸屏幕你在A平台想打Pit的敵人 要麼狙擊 要麼Aug了

我跟我朋友們都叫它Mini gay gun


最近剛入的 推薦一個先

這把槍我是用的最多的 擊殺了近萬人 我想我可以答一下

首先這把槍打我基本上是開鏡的 因為開鏡給人的瞄準信心會大大加強 而且Aug的彈道和普通步槍無異 往下拉然後畫個7 拉強不存在sg553那種一邊倒的奇葩彈道 對於習慣ak/m4的水友來說會更好上手

這把槍我多用於一些充實著大長廊或是可以卡一些遠點的圖(比如所有的人質圖 部分後備生涯圖特別是雨林 米垃圾和cobblestone)開鏡對於對方可能隨時迎來的集體rush和大老遠零散的人頭都能給槍法一般的玩家們更多的信心 (Aug可能還能點死一兩個 怕是akm4遇到跪地三十發打了個敵軍描邊)心理上的暗示也使得這把槍成為很多不善於步槍潑水但擅長打狙的人一個使用步槍的機會 3300的價格也就比m4貴上兩百 一個閃的差價讓這把槍的性價比還勉勉強強 自然它還是有不可撼動的生存地位

總結就是這個槍其實很看人 有些人就很喜歡很擅長用 有些人可能就用不慣 一切都是取決於過往對fps遊戲的經驗和一些心理上對槍支屬性操作的暗示

btw 這把槍還是多見於休閑 休閑首選 競技還是拿來買閃吧


魚塘局AUG&>AK M4

gay gun&>AWP不是常識嗎?_?


最好的應用就是不買。

是a1的穩定性不好還是a4的彈道潑射不夠凶?

為啥要多花200買這玩意,閃光不好嗎?電擊槍不好嗎?


你們大概是不知道當年被aug統制的可怕 開鏡以後的連發彈道比a1還穩


玩慣cod等有機瞄的fps之後玩csgo,推薦用aug和sg

練過一段時間壓槍,有壓槍意識,但是壓不好,推薦用aug和sg


玩有機瞄的fps起碼有1k小時,玩csgo將近200小時。

建議題主先練ak、m4的壓槍,練一段時間有壓槍意識了,就可以輕易運用兩把槍。

因為我玩csgo不太考慮傷害(awp那種玩過的人都知道),只考慮這個槍好不好用,用起來順不順手。所以不討論傷害和穿甲的事。

有壓槍意識了,你會注意到每把ar的前幾發都是需要向下壓槍的。

所以我每次起aug或sg553遇到人,都是見到人先快速開鏡,然後瞄頭(大概位置),然後打出前幾發並壓槍,基本都能擊殺對方,運氣好的話是爆頭。快速開鏡需要練(我都是玩帶機瞄的fps練出來的)

我感覺這把槍更適合有壓槍意識的新手打中遠距離,這兩把槍(體感)射速沒有ak和m4快(無論是開鏡還是腰射),近距離潑水交火沒有優勢,況且近距離ak、m4適當壓槍也能大部分打到對方身上。中遠距離,如果你壓槍不好,或是沒有one tap這樣的技術,肯定會吃虧。

多練就好了!


貴,彈道不好難潑水,打頭一槍打不死


這槍就好比scout,如果你能用的好它的開鏡精度,也就是快准狠,那它在中距離對抗任何槍都不虧。任何槍都有優點缺點。即使是最難用的tmp,優點是便宜和近距離突臉。拐角什麼槍比得過散彈槍?能發揮出來槍的優勢就是好的


分頁阅读: 1 2