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我不是智商差的人,為什麼還是打不好三國殺,特別是國戰?


好吧,難得有人邀請我,雖然這類問題回答起來不會很有趣捏。

首先,先問自己,為什麼要玩好三國殺?

要玩好到什麼程度,才算玩好三國殺?

認真的想好這個問題,你就發現實際上原本的命題並不是那麼重要的。

一個party game而已。


不知道你從哪裡得知智商不差的?


讀讀孫子兵法三十六計,智商高的話應該能把這些理論靈活運用,三國殺是一種簡化的各勢力混戰的模型,智商高不一定能做好的軍師,因為你還要紮實的兵法基礎。


關智商啥事,難道不是靠嘴盾么


關智商啥事,難道不是靠技(kai)術(hei)么?


三國殺不但和智商有關,更重要的是經驗,你玩個5000場次基本就入門了。


有人說國戰更需要技術,更需要配合,更需要心理戰術,這些我除了「更」,都承認。

但我還是更喜歡我基友說的話:國戰,其實就是在浪費時間,沒什麼技術含量。比的就是誰能憋,亮得越早越打工。想贏,一句話:湊人憋牌打大魏


玩多了勝率就會穩定了"一般人都會有幾個階段"衝動期"誰搞我我搞誰"猥瑣期"死暗著不亮"會判斷形勢"合理亮將抓戰機"""到第三階段就算會玩了"推薦看bbd解說的國戰"對水平提升很有幫助


國戰最重要的是亮將的時機。

簡單來說是這樣的,能不亮就不亮。如果亮了一般三種情況:

一種是大優勢局,你亮了就奠定優勢了。

另一種是大劣勢局,被某大國碾壓,你不亮沒得打。

最後一種是亮了也沒人打你。

要如何做到亮了也沒人打呢?就是場上對戰的雙方或者多方里,每方都有至少一人嘲諷比你高。並且在你亮了以後,你時時刻刻得保證有人的嘲諷比你高。

嘲諷是由什麼決定的?場上的人數,血量,武將的強度,包括對手的報復心理。判斷出這些不僅靠智商,也靠一種類似直覺的東西。更重要的是,你是不是沉得住氣。

在11里,考慮的最多的是如何把現有的牌發揮到極致。但在國戰里,最重要的是搞清,你要搞誰?搞到什麼程度?這完全兩碼事。


當初我也喜歡打國戰,幾乎集齊了所有的國戰武將, 後來每天玩的遊戲時間少了就只打快一點的身份了.

有這麼幾條感悟:

勢力的武將不是開的越多越好,

比如 群勢的 拼點小潘 還有蜀勢的甘夫人我就開了知道特別不愛用..

為了配合孫尚香的技能也開過丁奉,但也就just soso的爆發. 所以剛一開始先用用基本風 體會下伺服器國殺的特色再說開新武將吧.

選勢與自己的性格

我偶爾會遇到一些特別對魏勢力有敵意的玩家. 只要一個魏出來之後遊戲基本會向2個方向發展: 1 是另幾個強力魏出現開始碾壓. 2是開始被集火2輪後其它三勢開始拼殺, 基本上是後出面的收尾機會蠻大.

我是偏保守的. 有一局自己是4血魏(許豬+剛烈夏侯), 面對著自己兩個看上去牛b的隊友--郭嘉 荀彧都被近的人絞殺了.我隱忍住沒出. 直到後面跟另一個更能忍的甄姬打掃了戰場.

但有時你會看到多少個爆髮型就碾壓全場的: 袁紹+賈詡, 以及有珠連組合的 諸葛黃的夫妻 etc. 這也是另一種感覺 ..

所以剛開始選勢力的時候如果有2種勢力選擇, 可以結合 自己的好.

魏雖受到嘲諷最高,不過實力真的真的不過. 司馬郭嘉荀彧曹丕 是常見的 要是出現其中三個就已經不好打了. 如果沒有孫尚香 黃月 貂蟬賈詡的話 牌面基本一邊倒. 總體上魏擅長在前中期打出優勢, 因為一般前2輪總會有些AOE可能會逼出某些不安的魏. 而這賣血機會多是利於它們.

蜀國需要看幾個關鍵人物,比如 黃月老諸小諸, 如果有其中的2個的話還可以打打前中期. 或者 另一種就是劉關張 魏延+黃忠這種暴力型 ,對於中後期較有優勢

我蠻愛群的, 一個是喜歡孔融另外就是喜歡菜菜. 感覺吸收仇恨少一點. 而且要是能撐到後期再出個華佗貂蟬的隊友打起來配合也方便.

吳的話碾壓次數很少. 有過猴子殭屍這種神奇的組合,活到最後就是勝利; 不過整體上看還是防守有點脆.


1.題主怎麼確定的自己智商不差。。

2.國戰勝率普遍很低,題主不貼出來怎麼知道真的很差

3.就算上面兩條都是真的,可是三國殺………跟智商真的沒關係!

至少我是這麼覺得。

說什麼聰明人的遊戲其實不見得,感覺上玩久了都是套路。國戰的話玩家都有一個隱藏技能叫[讀條],根據讀條和行動偏向很容易就可以猜出身份。然後國戰精髓在於蓄爆,就像身份局內奸一樣,暗將時期基本是不怎麼拉嘲諷的(你三血不賣被魏國打怪我咯),你要做的就是蓄爆,每回合盡量滿手牌過,根據你的武將捏最有威力的牌,在悄悄的將局勢朝你的劇本發展。打個比方,高貴的名門如果不首亮,那麼手裡捏對子,捏無中生有和遠交近攻這種增加手牌的牌,這是蓄爆。暗將時期判斷場上身份,這是大局觀。判斷了身份就可以暗將時期悄悄控制形勢,比如誰血線高就直接或者間接壓他/她血線,必要時完全可以送隊友去死[高貴的名門不需要隊友!],這是控場。好了,現在你的隊友都被你殺了,你在別人眼裡不是群雄,你悄悄把他們都壓在了兩血左右,最難搞的魏國也在你的引導下成了殘疾人,你手裡捏著兩無中一遠郊,你的另一個武將叫做馬老闆。大聲的告訴我mvp是誰!

當然這只是最理想狀態,不過我也只是打個比方。大家理解就好。

最後給你們留一道題目,是以前一個朋友問我的,關於讀條學的推理題。

Q:已知在一場國戰中,八名玩家全部託管,並且全部預亮了技能。在一名四血玩家的回合,一共進行了9次讀條。請問通過這個信息可以最多推斷出多少場上一定存在的武將?

答案是五個。


智商=最大化輸出(殺傷)

情商=最小化輸入(被殺傷)

通常認為自己「智商」高的都喜歡用1個輸出換回2個輸入,然後哀嘆對手不知道分辨局勢,意氣用事

稱得上會玩的,總是不斷在界定盟友,需要翻臉時,對手不是直接掛就是高度傷殘失去報復能力

最頂級的高手,是那些暗中掌握了全局節奏的人,並且根據局勢變化隨時調整策略,什麼時候亮明身份、什麼時候委曲求全、什麼時候高歌猛進、什麼時候廣結盟友、什麼時候暗渡陳倉、什麼時候...

最終,玩三國殺就是玩人性,提到智商的都是不會玩的


玩三國殺厲不厲害更多是興趣問題


打得不夠多,事實


我剛開始玩國戰,15連敗。。。其實國戰和身份場最大的區別,國戰玩的就是心理。最主要就是要降低嘲諷,如果有兩個隊友已經出來了,自己就別急著出來了,不然會被往死里打,國戰需要剋制一下,不能看見幾個隊友出來了就馬上亮將。


你確定你懂智商?


國戰打的是情商,打的是心理戰。


可能你只是沒掌握正確的姿勢。

見你去看看BBD的國戰視頻,從頭看起。

你會有質的提升。


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