如何看待網易天下3的國風大師團?
01-22
在其他網遊扎堆請帥哥美女的時候,天下3這四張牌是什麼意思呢
(真想吐槽大劉,實在不搭)《天下3》國風大師團
兩個方向考慮
1既然《龍劍》的前景不明朗了,那費用更多地投到其他項目中就很自然,重點推自己的親兒子無可厚非。
2
不低俗,逼格高,有情懷。起碼不會有太大的負面效果。3
但如果只依賴這個路子去做宣傳肯定沒好果子吃。在玩家視野里,我覺得這幾個人擺出來跟遊戲關係實在不大……而且活躍度不高。倒是勉強符合網站那邊用戶的胃口。而且跨了十萬八千里界的代言,沒有任何話題性。除了遊戲行業QQ群就沒有別的傳播。相比來說暢遊、盛大幾次請馬伯庸做的宣傳都還不錯,馬伯庸先生起碼在互聯網用戶的娛樂話題裡面還是保持很高的活躍與質量的。馬伯庸的微博|軒轅劍馬伯庸的微博|魔物狩獵者六年天下玩家回答。 天下最開始是個小遊戲公司作品,後來網易收購以後把這個項目重做為了天下貳,即通常所說的老天下貳。由葉航即「老高」領導,取材山海經,遊戲從各個方面都透露出中國風的精氣神。老天下貳口碑相當好,曾被寄予很高期望,但過於陽春白雪,比如後來的法師雲麓的催眠技能「水入夢」,老天下貳名字叫「漩兮夢回」,雖然聽著古色古韻,但是交流和推廣極度不便。遊戲宣傳不多,細節也不完善,新手上手難度高,平衡性差,是一款開發程度較低的作品。更重要的是,老天下貳收費模式模糊,典型的叫好不叫座的文藝作品。 老天下貳07年宣布回爐,08年6月6日不刪檔內測,9月20日公測,由當時《大話西遊2》的製作人惠曉君擔任主策劃,後由邵贇接棒。當時憑藉郭襄嶄露頭角的楊冪擔任代言人,扮演雲麓小師妹。新天下貳在保留老天下貳特色和神韻前提下,技術革新,玩法豐富,pve和pvp內容都有不錯表現,尤其是pvp方面,勢力戰、城戰、三人競技場、20人戰場等相當吸引人。遊戲採用時間免費道具收費的模式,半年內就將之前一個億的研發成本收回,逐漸成為網易旗下新的支柱遊戲。「國韻網遊,綠色免費」,沒時間的花錢,沒錢的花時間,普通玩家和人民幣玩家差距合理,玩家與運營商獲得雙贏,叫好又叫座。 2012年5月30日天下貳升級天下三,前期楊冪繼續代言,合約結束後沒有請代言人。從這時開始到題主所說的2013年11月國風大師團之前我個人稱為「黑暗時代」。在此期間,遊戲模型呈現九頭身、高跟鞋、過分暴露等諸多韓國遊戲元素,遊戲宣傳口號從國韻遊戲變為玄幻遊戲,各種元素亂入;繼承從新天下貳後期開始的靈化系統,短時間內相繼推出煉護、覺醒、75套、80套、神啟等大批圈錢系統,讓玩家跟不上遊戲腳步。這一時期,遊戲平民玩家和人民幣玩家差距拉大,即使是人民幣玩家也要花費大量遊戲時間來保證收益;在網易財報表現上,天下也不再和大話、魔獸世界平起平坐,遊戲呈現口碑和收益雙雙大量損失。 2013年11月,伴隨著新資料片登陸音樂「重生」,新的資料片可以說以國風大師團為代言人,從新門派、新地圖、新劇情、新音樂等多角度重塑遊戲,遊戲風格從玄幻這一歧途回歸國風這一根本和核心。遊戲更新力度不減,但是不再推出新的圈錢系統,而是著眼於玩家體驗和補漏完善之前系統。北冥和南海兩張新地圖在網遊領域首次全程配音、大量即時演算和cg動畫大大提升玩家遊戲體驗。天下重歸國風。 回顧天下的歷程可以發現,這個遊戲產品的精氣神在國風國韻,在文藝范,在適當的逼格。國風大師團可能沒幹多少實事,但是藉助於這一名號或者說噱頭,天下從玄幻重歸國風,這就是國風大師團的意義所在。 本來打了一堆字,結果沒保存好,只剩這麼多了(&>﹏
天下3很好,我很喜歡她。
但如果玩過真正的貳,看過曾經的老地圖老江南、老人物比例、聽過莫問今朝、聽過那時的登錄曲、記得那個青翠池塘的登錄畫面後一定要說說的話..
呵呵吧。
群魔亂舞百鬼夜行,卻告訴我這是國風國韻。天下2毀在逼格太高,新天下2矯枉過正,不怕別人說2。於是找了楊冪韓庚。但還是找了拍可可西里的陸川,可見文藝范之心未死。天下3成績穩定,長期作為自研支柱之一。慢慢的,逼格又上來了。
這就像「有態度的新聞」……態度是啥?誰知道。其實也是該刪則刪,偶爾打點擦邊球。但逼格不能丟。於千萬人之中遇見你所要遇見的人,於千萬年之中,時間的無涯的荒野里,沒有早一步,也沒有晚一步,剛巧趕上了,沒有別的話可說,惟有輕輕地問一聲:噢,你也在這裡裝B?作為一個八年的天下狗前來怒答~
大師團其實並沒有什麼卵用。
天下現在的任何動作,都沒有當年那個製作粗糙的資料片《血戰》里:汝等妖魔,荒火在此,還有誰。。,沒有當年跨服大戰,沒有當年的《莫問今朝》給我帶來的震撼大。如今,我也只能在KTV里唱唱莫問今朝,夢回大荒。。。老子的皇家獵場,老子的夸父野,老子的沉船之地,老子的八年天下江湖夢。。。。當年,我還是一個大學狗,現在我已經快為人父御劍除魔天地間,怎堪江湖夢已遠。。。大招:夜狼鑒於網易之前的經驗,請來帥哥美女未必有效果另外出於遊戲風格的考慮,去請那些當紅明星也著實不大妥當從今日之實際效果看,這4位也不過是賣個臉而已
只是賣臉的話,倒是能節省好多錢。畢竟這幾位也不是靠臉吃飯的不是
最重要的是,網易要把天下3貼好國風的皮,強行綁架一次國風畢竟貳時代缺名氣,如今3時代缺內涵,不是么?天下老玩家 天下三開神啟之後過掉神啟任務AFK 其實在天下二到三之前 天下一直推廣的是國韻網遊 但是在二的後期 幻化合體開始不走國韻 出來了蜃氣系的摩托車 機器人這樣的模型 於是天下二完全放棄了國韻口號 到了三開始 就是全面的以奇幻戰鬥為主體進行宣傳 大改人物模型 越來越韓風 再加上不斷更新的新等級 新裝備 新的裝備升級 煉化 砸鑽 孩子 煉護 等等等等 導致了蠻多(不敢妄用大量)老玩家的流失 現在是想借大師之名 用國風口號再聚攏更多的人氣吧
另外,我AFK時,沒有孩子系統,沒有煉護系統。全身平均16鑽 裝等66000左右,AFK7個月上遊戲,發現同樣裝等66000的玩家,僅僅只是普通紅燒,PK數次,我皆勝利。這說明他在孩子、煉護上提升的裝等和我在裝備上提升的裝等根本不是同一種意義 這樣會讓更多人覺得投資和收益不成比例 這種結果 要麼追加投資 要麼放棄 這也是網易的賺錢策略之一吧推薦閱讀: