如何評價pine jam這家公司?

希望有詳細答案


非常年輕的動畫公司,建立於2015年7月,元清作品數量相對於這個成立年份已經很驚人了:

Pine Jam的創立人是8-bit(エイトビット)出身的製作人向峠和喜,擁有著非常不錯的人脈,在之前的『向山進發』(ヤマノススメ セカンドシーズン )中展現了身為製作人的強大能力,因此Pine Jam的成立對很多動畫愛好者而言也是非常值得關注期待的一個事件。

成立第一年就能製作泡麵動畫,成立第二年就能製作季度TV動畫。很少有動畫公司有這樣的實力在短短兩年內達到這個地步,而事實也是,Pine Jam確實沒有這麼強的能力承受這樣的工期。

畢竟8-bit就不是什麼規模大的公司,從這樣一家公司獨立出來的Pine Jam就更...

7月的『電玩咖』播出結束10月立馬接著播出『Just because』,連續兩季度的動畫製作的高強度日程馬上體現出了身為小公司的頹勢。

『Just because』的監督小林敦更是因為本作的工期問題在推特上大大抱怨了一番:

這樣監督大肆抱怨的事還是不多見的,製作日程崩壞看起來似乎到了難以調解的地步

就目前表現的動畫水平看,Pine Jam本身是沒有製作一季正常長度TV動畫的元請能力的,所以說是好高騖遠也好、說是自恃過高也好、說是是步子太大扯到蛋也好...這兩部動畫已經把之前積攢的那麼一點點好名聲敗壞了個光。

往好的方面期待一下,Pine Jam旗下作品啟用的核心動畫製作人員中有不少是新人,最終呈現也出了不錯的效果;除去實力不足帶來的作畫崩壞問題,『電玩咖』、『Just because』這兩部動畫可圈可點的地方還是蠻多的。還有值得的提到一點,在『魔法少女什麼的已經夠了啦』(魔法少女なんてもういいですから。セカンドシーズン)這部最初元請的泡麵番中依然能看到之前合作過的動畫人還是讓人長舒一口氣。

如果之後能好好養精蓄銳一番,不怎麼著急把自己逼上絕路,再把社長向峠和喜的人脈優勢發揮一下,還是能做出讓大眾更加滿意的優秀作品的。


關注pj也算久了,bangumi詞條還是我建的,所以還是想簡單說點東西……

pine jam要分開兩個階段看,短篇、外包時期和現在的季度元請時期。最早從8bit出來後主要接的也是8bit及其關係戶比如衛星社之類的下請,那時候其質量雖然也說不上有多好但都很穩定,偶像活動(日升、BNP)里的幾集應該是接的外包回里質量最高的了。不過縱觀pj所有作品,做得最穩最值得自豪的還是魔法少女(下略),基本就是向山進發的精神續作。

至於現在這時期,都知道也沒啥好說的……和上面提到的一樣現在這發展到底是pj自己的選擇還是投資人的選擇並不好說,但不得不承認pj這麼多作品選的主創眼光都很准,至少作畫崩了也還能有很多亮點。

公司內部的氛圍(至少在短篇時期)給人感覺應該還是挺不錯的,魔法少女(下略)最終話播出時pj在觀影TV放送之後還當場開了小型慶功會,當場還有穿著A-1制服的人在場(應該是原畫)……

自己關注的一些和pj合作過的原畫師和pj的製作關係大多都比較好,所以不看上頭大人物的事至少不少中底層人員能力還不錯,能力差的製作和原畫關係不可能有多好的。(即便如此本社回還是崩成狗,到底是什麼原因我也很難理解,也許是後來的新人不給力吧)

還有就是一直在提的小林敦的推特,我之前看到有說法稱現狀的問題可能是小林自己導致的,這裡也只是提醒一下存在片面之言的可能性,大家怎麼想就見仁見智了。

對了pj還有美術部,應該是這一年之內才建立的,新小會社這麼快追設美術部的還是挺罕見的,估計向峠目標挺大的。


當初向峠和喜從8-bit出走創立Pine Jam的時候,對她的定位是以CG動畫為主的製作公司,畢竟他此前擔當製作人的《少女騎士物語》和《向山進發》也都是使用了大量CG作畫的作品。一開始似乎還拿到了本地的創業獎金。

在做《魔法少女什麼的已經夠了啦》的階段也確實算得上穩紮穩打。

但事到如今看起來,菠蘿醬可能是被用作為手套公司了。(當然這詞兒是我自個兒從別的領域挪過來的,我也不知道動畫界管這叫啥)

在進一步的討論之前,我們首先要達成一個共識:日本動畫業雖然看似繁榮,但實際上具備獨當一面能力的動畫人數量有限,而具備獨立製作動畫能力的公司更是屈指可數,製作人員的供給遠小於資本對於動畫化的需求。

▲2016日本動畫產業報告里也有所提及

另外,不少金主對於動畫項目的投資成本和追求其實很低,製作周期也短,水平較高的大製作公司就不願意接。

所以造成的結果就是有很多人捏著錢想要投資做動畫,卻找不到製作公司來做。

於是就形成了手套公司的現象。

一些動畫製作公司規模較小,本身雖然具備獨立製作動畫的能力,但是光憑自家只能勝任一些泡麵番或者ova,做長篇的話需要其他成熟公司協力才能夠把作品的水準拔到及格線以上。

於是金主們就把一些比較小的企畫交給這些公司來擔當元請,背後則聯繫一些實力較強的製作公司來統包客串,提供一定程度上的幫助。

說起來的話,這其實有些類似於日本建築行業里的「上請」。

而如今的Pine Jam看起來就是這樣一家製作公司。

僅成立兩年、只製作了兩季泡麵番的公司就開始連續擔當長篇動畫的元請,可以說是一件十分稀奇的事。

而能實現這樣的突飛猛進所離不開的是一家同樣年輕的會社——月鈴舍。

月鈴舍是一家實質類似於中介買辦的編集公司,成立於2013年,早期以中轉手游的繪畫外包工作為主業,之後開始染指動畫出品(製作)領域,深度參與了I.G社的《翠星之加爾蒂亞》,想必也是這時候與I.G的製片人大上裕真建立了聯繫。

很快月鈴舍又借著《漆黑的子彈》和日本NBC環球接上了頭,雙方隨後合作了多次。

不過我們無從得知的是菠蘿醬具體是如何與月鈴舍牽上了線,不知道究竟是社長向峠和喜從8-bit時期就攢下的交情,還是菠蘿醬憑藉泡麵番《魔法少女什麼的已經夠了啦》獲得了認可。但總之,從一年前的《星期一的豐滿》開始,NBC、月鈴舍和大上裕真離開I.G後創立的橫濱動畫研究所(YAL)就積极參与到了菠蘿醬的每一部動畫中來(《星期一的豐滿》、《Gamers電玩咖》和《Just because》),可以說這三家才是Pine Jam現今活躍表象下的真正推動者。

所以雖說電玩咖的後期製作和如今小林敦在推特上的抱怨都暴露出了菠蘿醬應對長篇動畫的製作的能力不足,但這究竟是向峠和喜自我膨脹步子邁太大的結果,還是背後的金主們在揠苗助長趕鴨子上架,我個人覺得還真不好說。

不過考慮到J.C.STAFF在與角川勾搭上之後也有過一段當手套的經歷,換來的是高速發展最終躋身一線;FEEL和ZEXCS有過類似的階段,如今混得也算過得去。所以總的來講,有活兒還是比沒活兒強,挨罵也比沒聲兒強啊。

說不上什麼詳細介紹,畢竟我不是在日從業人員,只是分享些我用一百手信息拼湊出來的一己之見罷了。


官網長這樣,如果以後有接觸來回答更多


宏祖


菠蘿還是適合泡麵番,電玩看的我好難受,後期崩的太厲害了,希望j b別再來電學了,不說了我去吃藥,胃疼。。。


比村奇石選對了合作對象


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