《都市:天際線》的環形城市在現實中有可行性嗎?

指由同心圓道路組成的城市,據說是都市:天際線中的最佳道路規劃,在現實中是否有可行性?有沒有成功的案例?環城路不算。(圖片來源於網路,侵刪)


0.這種構想和規劃形式在歐洲城市發展歷史中太多了,很多歐洲城市都是由一個中心點發展而來,可能是一個要塞,一個廣場,一個市集,等等(我指的是同心圓規劃,以某一標誌為中心的城市規劃建設,不是繞城路, 比如北京,其源頭是網格狀城市,環城路是後來的添加)雖然中世紀城市發展具有很多偶發性,甚至可以看成是一個相當程度的有機體。

具體例子有如下:

1.Palmanova,1593

手稿

現狀(衛星照片)

Palmanova中心廣場

這個太經典了, 學城市規劃歷史一定不可能繞過的作品,Vincenzo Scamozzi構想的「理想城市」,最後由威尼斯的一群建築師和工程師規劃設計,以城牆/堡壘/護城河為基礎來構思。 其本質就是一個要塞,用來對抗土耳其人的入侵,不只是為了威尼斯人,更是為了整個基督教世界。

其實這種構想在文藝復興時期非常常見,人們追求理性,利用純幾何來做設計,到底能不能行的通要打個問好,不過這種嘗試是很有必要的。Antonio Averlino 也有過相似的設計 Sforzinda

Sforzinda

2. Nordlingen

Nordlingen

這個例子沒有前一個「完美」了, 中世紀城市的「偶發性」顯示出來了。不過有些共同點, 如城牆-堡壘-護城河的結構,還有內圈-外圈的道路結構,以及最中心的教堂-廣場。

3. Milano

再一次的,城牆-堡壘-護城河的結構,還有內圈-外圈的道路結構,中心Duomo-廣場。

4. Amsterdam

最外圈依然是城牆,值得一提的是環形路變成了運河,其中心當然是港口了

5.其他答案提到的莫斯科也是

6. 由此可見, 在歐洲城市語境下,對於很多環狀城市來說,離不開中心標誌,城牆-堡壘-護城河的結構,還有內圈-外圈的道路結構, 且城牆一般是老城最外圈---維也納拆掉城牆後,在原址修建了一條環狀大道,也是城市規劃史上經典項目。

7.成都也是典型的環狀城市,中心: 天府廣場 , 至於其城牆和具體發展本人沒有研究過就不強答了

所以答案是: 環形城市在現實中很有可行性,且古人早就想到並實踐了。成功與否見仁見智


這才是環形,滑稽臉~~

更新:

這都是一泡菜國大神做的,youtube 和 steam id都是:missiony


容易迷路吧,我是這麼覺得,分不清方向。


因為那是遊戲。遊戲里,住宅區的人要麼一起出去上班,要麼一起下班,行車路線很整齊劃一,這麼規劃不會出現太多的交錯。

在現實中根本不會出現這麼喪心病狂的市長,讓市民們在方圓十公里都沒有一個工作機會,買個牙膏都要驅車半小時。

即便在遊戲里,純住宅區(連商業都沒有的話)這麼弄倒也沒啥,工業區這麼弄會死人的。你試試就知道,有一半的車要進來,一半的車要出去,第一人稱每經過一個十字路口都是一場劫難。


沒有任何可行性。

道路一方面起到通行功能。

另外一方面是定位功能。

橫平豎直的道路相當好定位,東西為路,南北為街。

路街交叉口,東西南北方位能夠準確的定位位置。

上環路試試?


八卦城特克斯


詳見莫斯科布局


廣州大學城呀


談到這個話題 怎麼能不提上海南匯臨港新城呢?

你看著效果圖 環形的不能再環形了 以後就別黑北京是圓環套圓環了 這個才是

不過目前新城的路網和效果圖相比只有一半 另一半還沒有建起來 因為要填海

這是現狀衛星圖


八卦城。


不要把住宅集中建在西邊,然後辦公區建在南邊!

如果非要這樣,請務必在南邊多修幾條地鐵!


我記得巴黎就是類似的布局吧,城市正中一個凱旋門,然後向四周環形發散~


遊戲里這麼建城市,都是被那些刁民逼得。


(強答一波)

比利時城市Leuven:

不是非常標準的放射線,因為有很多的網格狀道路存在。

但還是符合環+放射線的要求的。


廣州大學城就是環狀結構,由大學城內環路、大學城中環路和大學城外環路以及一系列放射狀道路組成。

這樣造導致的一個問題就是,內環路擁擠不堪,外環路門可羅雀。


除了立交能解決問題,其他都是沒有任何意義的,因為紅綠燈


主幹道交通壓力會很大,而且公共交通安排起來可能有點反人類吧,畢竟不可能每個圈都轉一遍,如果是僅僅居民區圓形的話還可以,比較美觀,工業區這樣會很塞車的。


放射線狀的主幹道你確定不會塞?


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