如何評價三國殺新出的神秘武將甲乙丙丁戊?你認為他們應該是哪幾位三國人物?
新增神秘武將:
甲 體力4 蜀【芳魂】當你使用【殺】造成傷害後,你獲得1個「梅影」標記;你可以移去1個「梅影」標記來發動「龍膽」並摸一張牌。
【扶漢】限定技,回合開始時,你可以移去所有「梅影」標記,隨機觀看五名未登場的蜀勢力角色,將武將牌替換為其中一名角色,並將體力上限數調整為本局遊戲中移去「梅影」標記的數量,然後若你是體力值最低的角色,你回復1點體力。乙 體力4 吳
【綺胄】鎖定技,你根據裝備區里牌的花色數獲得以下技能:1種或以上-馬術;2種或以上-英姿;3種或以上-短兵;4種-奮威。
【閃襲】出牌階段限一次,你可以棄置攻擊範圍內的一名其他角色的一張牌,若棄置的牌是【閃】,你觀看其手牌,若棄置的不是【閃】,其觀看你的手牌。
丙 體力3 蜀
【秉正】出牌階段結束時,你可以令手牌數不等於體力值的一名角色棄置一張手牌或摸一張牌。然後若其手牌數等於體力值,你摸一張牌,且可以交給該角色一張牌。
【舍宴】當你成為一張普通錦囊牌(【借刀殺人】除外)的目標時,你可以令一名其他角色也成為此牌的目標。丁 體力4 蜀
【撫蠻】出牌階段,你可以將一張【殺】交給一名本回合未獲得過「撫蠻」牌的其他角色,然後其於下個回合結束之前使用「撫蠻」牌時,你摸一張牌。
戊 體力3 吳
【下書】出牌階段開始時,你可以將所有手牌交給一名其他角色,然後該角色亮出任意數量的手牌(至少一張),令你選擇一項:1.獲得其亮出的手牌;2.獲得其未亮出的手牌。
【寬釋】結束階段,你可以選擇一名角色。直到你的下回合開始,該角色下一次受到超過1點的傷害時,防止此傷害,然後你跳過下個回合的摸牌階段。
別的我不說。戊的這個【下書】,我是見過的。應該是3D吧某位大神做的。
(角色圖是鄙人為了方便大家閱讀理解自製的 並非官方卡牌 希望大家不要誤解)謝不邀 拋磚引玉。以下結論僅為鄙人愚見。
結論:甲-趙襄 乙-賀齊 丙-董允 丁-馬忠 戊-闞澤
導航:
Ⅰ.回答問題(讓我們來猜猜看)
Ⅱ.分析技能(讓我們來瞎扯淡)(分析技能強度到時候會在專門的問題下面回答)
Ⅲ.推理總結
Ⅳ.個人點評
問題(為了方便大家查看 我根據勢力和體力調整了排版):
說實話 這期出的武將真是多阿。蜀漢忠義:
- 甲(趙襄) 體力4 蜀漢
【芳魂】當你使用【殺】造成傷害後,你獲得1個「梅影」標記;你可以移去1個「梅影」標記來發動「龍膽」並摸一張牌。
【扶漢】限定技,回合開始時,你可以移去所有「梅影」標記,隨機觀看五名未登場的蜀勢力角色,將武將牌替換為其中一名角色,並將體力上限數調整為本局遊戲中移去「梅影」標記的數量,然後若你是體力值最低的角色,你回復1點體力。
- 丙(董允) 體力3 蜀漢
【秉正】出牌階段結束時,你可以令手牌數不等於體力值的一名角色棄置一張手牌或摸一張牌。然後若其手牌數等於體力值,你摸一張牌,且可以 交給該角色一張牌。
【舍宴】當你成為一張普通錦囊牌(【借刀殺人】除外)的目標時,你可以令一名其他角色也成為此牌的目標。
- 丁(馬忠) 體力4 蜀漢
【撫蠻】出牌階段,你可以將一張【殺】交給一名本回合未獲得過「撫蠻」牌的其他角色,然後其於下個回合結束之前使用「撫蠻」牌時,你摸一張牌。
吳國光耀
- 乙(賀齊) 體力4 吳
【綺胄】鎖定技,你根據裝備區里牌的花色數獲得以下技能:1種或以上-馬術;2種或以上-英姿;3種或以上-短兵;4種-奮威。
【閃襲】出牌階段限一次,你可以棄置攻擊範圍內的一名其他角色的一張牌,若棄置的牌是【閃】,你觀看其手牌,若棄置的不是【閃】,其觀看你的手牌。
- 戊(闞澤) 體力3 吳
【下書】出牌階段開始時,你可以將所有手牌交給一名其他角色,然後該角色亮出任意數量的手牌(至少一張),令你選擇一項:1.獲得其亮出的手牌;2.獲得其未亮出的手牌。
【寬釋】結束階段,你可以選擇一名角色。直到你的下回合開始,該角色下一次受到超過1點的傷害時,防止此傷害,然後你跳過下個回合的摸牌階段。
Question:
你認為他們應該是哪位三國人物?Answer:甲-趙襄 乙-賀齊 丙-董允 丁-馬忠 戊-闞澤(以上均為本人猜測 一切以官方為準。)-————
Part one:逐個分析————甲小姐:趙襄————技能如下:【芳魂】當你使用【殺】造成傷害後,你獲得1個「梅影」標記;你可以移去1個「梅影」標記來發動「龍膽」並摸一張牌。
【扶漢】限定技,回合開始時,你可以移去所有「梅影」標記,隨機觀看五名未登場的蜀勢力角色,將武將牌替換為其中一名角色,並將體力上限數調整為本局遊戲中移去「梅影」標記的數量,然後若你是體力值最低的角色,你回復1點體力。
接下來我們大概瀏覽一下,進行整理信息。加粗的字體為重要信息,斜體為輔助信息。
【芳魂】當你使用【殺】造成傷害後,你獲得1個「梅影」標記;你可以移去1個「梅影」標記來發動「龍膽」並摸一張牌。
【扶漢】限定技,回合開始時,你可以移去所有「梅影」標記,隨機觀看五名未登場的蜀勢力角色,將武將牌替換為其中一名角色,並將體力上限數調整為本局遊戲中移去「梅影」標記的數量,然後若你是體力值最低的角色,你回復1點體力。
*重要信息盡量在每一個已知條件里都提取一個,如果重要條件無法匹配正常情況,那麼就通過輔助信息進行判斷。鄙人在接下來的猜測中會遵循上述判斷,但同時可能會出現錯誤。見諒。
首先 粗略瀏覽一下 可以發現很多關鍵詞。
- 芳魂:大家可以參考一下良企的壕將關索。(【擷芳】鎖定技,你計算與其他角色的距離-X(X為女性角色數)。)一般和芳做文章 都是從女性角色方面下手。所以這個武將很有可能是個女性角色。
- 龍膽:沒錯,就是我們的常山趙子龍也( ?? ω ?? )y。
- 扶漢:誰能救我大漢江山,肯定是一個根正苗紅的武將,像孟達這種背信棄義的肯定是不行的。
綜上所述 這個武將很有可能是蜀國的女性角色 又和趙雲有著千絲萬縷的關係。
我們先從趙雲下手 趙雲 大家一定不會陌生了。趙雲,字子龍,常山(今河北省正定)人。身長八尺,姿顏雄偉,三國時期蜀漢名將。
那麼這名女將要和趙雲有關係。和趙雲有關係的女將屈指可數了。
趙氏(《江陵縣誌》載關平娶鎮東將軍趙雲女趙氏,生子關樾,世居江陵。)
如果不是女將呢 和趙雲有關係的話 就不得不提到另一個人。
王平是三國時蜀漢後期大將,官至鎮北大將軍的王平初為曹操帳下一員戰將,通曉漢中地理,在漢中之戰時被任命為徐晃的副將,因受徐晃排擠而投降駐紮漢水的趙雲,趙雲將王平引薦給劉備。諸葛亮第一次北伐時與馬謖一同守街亭,之後深受諸葛亮的器重,率領蜀漢的王牌軍隊無當飛軍,多次隨諸葛亮北伐。諸葛亮死後鎮守漢中,曹爽率領十萬大軍攻漢中時,被王平所擊退。
對於地形戰非常熟悉,曾經在和馬謖一起守街亭的時候說過不可掉以輕心。可惜馬謖剛愎自用,失了街亭。王平一直是被三國殺玩家津津樂道的一名歷史武將 在八年來的三國殺生涯 鄙人也聽到許許多多關於王平的設計。但是卻遲遲不見蹤影。王平在歷史上也是有濃墨重彩的角色 是三國曆程中大家所熟知的蜀漢將領之一,在蜀漢角色本身就相對匱乏的狀態下,良企不會錯過這個大好的角色。
但是又真的是王平嗎。
王平其實和趙雲的關係並不是特別的好 可能就是舉薦的程度這樣。雖然有些牽強附會,但是趙雲的兒子趙統趙廣,史料記載都不是特別豐富。所以也不一定是趙雲的兒子。
介於這位神秘角色有著豐富的背景,我們不如把目光轉移到另一個女性角色的身上。趙襄是三國殺中原創的蜀勢力人物,其基礎設定為趙雲與馬雲騄之女,趙統趙廣之妹,關平之妻。
襄者,輔也。雲生女名襄,一意為忠心輔漢,二意為不做主,希望女兒平淡渡過一生。東漢中平四年(公元187年),探望夫君趙雲而來遼西大營的馬氏,生下一女嬰。這雖然是趙雲的第三個孩子,但也是唯一一名一出生能見到父親的孩子。趙雲非常高興,給她起名叫襄。趙襄生而體弱,趙雲又沒有時間照顧她們,所以馬氏母女就到邊疆去投奔其父。趙襄四歲就開始與母親修習武術,並和叔叔(馬超)學騎射,後又拜入某秘術名師門下,專修暗器,輕功。遁逸惑敵之術無人能及,十五歲時藝成回到父親身邊。因趙雲不希望這個唯一的女兒參軍,故隱去身份成為蜀國特殊戰鬥人員,主要工作之一就是在遠處策應他父親,一同保護蜀國重要人物。性格有其母之豪爽及父之嚴謹,外剛內柔,成熟執禮,常人衣裝時就是一位美麗端莊的大家閨秀,且能歌善舞,經常隨同高層場合禮樂賓客(交際能力出眾),在曹操南下攻劉備的著名戰役中,趙襄巧妙利用皇室身分,得到荊襄大族的支持,成功調動荊州當地的武裝力量為劉氏的撤退爭取了重要的機會。這時的趙襄,作為一名獨立的蜀國特工人員,常人始終不知道這件事。這也使她不用隨軍參戰,不執行任務的時候,生活還是比較平靜的。嫁給關平之後,關平隨關羽連年出戰,趙襄則忙於勢力之間的情報工作。至主公入蜀之後,平暫時居家,兩人才添一子。名關樾。這時趙襄退役,安心相夫教子,渡過了幾年安靜時光。220年關平又隨關羽戰樊城並於荊州犧牲。趙襄為排除哀思,在隨後的討伐戰中隨叔父出征,統率蜀漢一支隱密的特種部隊,在夷陵撤退時保護了不少關鍵人物;到北伐時期又於蜀軍的進退兩端做了非常到位的保障工作。於其父雲年邁病逝之後,尊從父親的遺願,攜子關樾,隱退江湖,不問世事。
趙襄是一個背景豐富的虛構人物 上文提到 在野史記載中存在趙雲的女兒。但是是否具有趙襄這般的傳奇人生我們已經不得而知了。
趙襄的設定忠心輔漢和技能【扶漢】不謀而合。
而且趙襄作為趙雲的子女。衣缽其父之勇也是在情理之中,在限定技裡面,趙襄可以變成另一個蜀漢的角色。有種偷梁換柱,移花接木的感覺。前期利用【龍膽】的生存率為玩家尋求生機,後期化身成關鍵人物力挽狂瀾。隱密,致命。娛樂性也很不錯。但是由於武將存在隨機性。強度在這裡不作具體分析。——丙大人:董允——技能如下:【秉正】出牌階段結束時,你可以令手牌數不等於體力值的一名角色棄置一張手牌或摸一張牌。然後若其手牌數等於體力值,你摸一張牌,且可以 交給該角色一張牌。
【舍宴】當你成為一張普通錦囊牌(【借刀殺人】除外)的目標時,你可以令一名其他角色也成為此牌的目標。
接下來我們大概瀏覽一下,進行整理信息。加粗的字體為重要信息,斜體為輔助信息。
【秉正】出牌階段結束時,你可以令手牌數不等於體力值的一名角色棄置一張手牌或摸一張牌。然後若其手牌數等於體力值,你摸一張牌,且可以 交給該角色一張牌。
【舍宴】當你成為一張普通錦囊牌(【借刀殺人】除外)的目標時,你可以令一名其他角色也成為此牌的目標。
說實話····這個角色沒什麼重點信息。只能從技能名上面做文章。
因為是三血的武將 所以應該是文官一類。蜀漢本身相對於北魏和東吳人才比較少一些。所以還是比較好找到的。蜀漢後期能喊得上口的輔佐後主劉禪的。有諸葛亮 郭攸之 蔣琬 費禕 董允 李恢 楊儀 董和等等。但因為我自己本身歷史能力也不是很好 所以如果有錯誤 還請大家多多指教。當時蜀人稱諸葛亮 蔣琬 費禕及董允為「四相」。諸葛亮 蔣琬 費禕都作為武將在三國殺當中登場了。那麼是誰在歷史上擁有【秉正】和【舍宴】的典故呢 讓我一起來看看同為四相的董允。董允,字休昭,南郡枝江(今湖北枝江)人,三國時期蜀漢重臣,掌軍中郎將董和之子。東漢末年,其父董和事劉璋為益州太守,劉備立太子時,允被選為洗馬,後為黃門侍郎,延熙六年(公元243年)加輔國將軍,延熙七年(公元244年)以侍中守尚書令,任大將軍費禕的副手。延熙九年(公元246年)去世。
歷史上對董允的評價還是相當高的。
劉備立太子劉禪時 任命董允與費禕為太子舍人 後董允調任太子洗馬 而費禕調任太子庶子。公元223年 劉禪即位後 董允與費禕同為黃門侍郎。這個時候的董允其實得到了先帝的信任。順便一提董允其父是原本漢中舊部。建興五年(227年),諸葛亮準備北伐,駐於漢中。
——技能——【秉正】出牌階段結束時,你可以令手牌數不等於體力值的一名角色棄置一張手牌或摸一張牌。然後若其手牌數等於體力值,你摸一張牌,且可以交給該角色一張牌。
秉正 意如其字 秉忠而行 撥亂返正。其人在歷史上 應該為蜀漢的政治做出了不少的貢獻。尤為後期先主白帝城逝世 後主劉禪年幼不堪蜀漢大梁。本身實力且弱的蜀漢在政治上需要保持穩固。要是像北魏那種從內部捅了簍子 蜀漢的後果可想而知。
諸葛亮擔心後主劉禪年紀尚輕 缺乏辨別是非曲直的能力 又認為董允為人正直、是非分明 於是想委任他負責處理皇宮內的事務。其後諸葛亮在《出師表》中提到郭攸之 費禕 董允之名 希望劉禪多多聽取他們的意見。不久 諸葛亮任命侍中費禕為丞相府參軍 隨從北伐;於是董允接替他擔任侍中,兼領虎賁中郎將,統率宮中宿衛親兵。
後來丞相去打仗了 丞相放心不下 決定給自己吃一下定心丸。這定心丸一定要是能扛得重任的人。
由於侍中郭攸之性格溫順 不敢管事 只是擺設而已。因此宮中之事就完全由董允個人負責。董允處理事務為防製為主 常敢於匡正劉禪的不當行為。劉禪經常想要選民間美女充實後宮,董允則勸劉禪不應立過多后妃 認為:「古者天子后妃之數不過十二,今嬪嬙已具,不宜增益。」連主公的私生活也要保證不可以過度糜爛 先帝九泉之下一定感到很欣慰吧。用現在的話來說 你敢把你爸的煙掐掉嗎。由於董允堅持不允許劉禪的做法 劉禪也無可奈何 此後變得更加畏懼他。當時 諸葛亮北伐在外 蔣琬負責處理丞相府政務 而董允則負責在宮中匡扶君主 共同保持蜀漢後方穩定。
【舍宴】當你成為一張普通錦囊牌(【借刀殺人】除外)的目標時,你可以令一名其他角色也成為此牌的目標。
這個可以不用做多餘的解釋了 捨棄宴會。
董允為人恪守正直 從不高高在上 總是禮賢下士。有一次與尚書令費禕 中典軍胡濟等約定時間游宴 車駕都已經準備好了。而郎中董恢前來拜見。董允馬上停下來接待他。董恢當時年少官微 見董允為他這個下臣而操勞 甚為不安 於是請求離去。
董允不答應:「本來出行的目的就是與志同道合之人遊玩暢談,現在君已屈尊來見,剛要一起好好說說話,卻要舍掉此談,去參加那個宴會,這不合適。」於是便與費禕等罷駕不去遊玩了。我今天要出門 正好你來我家做客了 待賓之道可不能隨隨便便。這樣 我自己的事情不重要。什麼宴會都讓它拋到腦後。先好好的和你解決問題。先人而後己。不願一人享福。
董允作為蜀漢重臣 撥亂返正 舍宴會友。政績顯著。董允有匡主護國之功,在整部《三國志》中,董允是極少數能夠立傳「子不系父,可別載姓」的人物之一 足見其人之優越。董允的兩個技能都有著很不錯的配合【秉正】可以輔助隊友,拆遷敵人。當然通常情況是對隊友使用的。理想狀態 隊友摸一張牌 董允再交給對手一張牌。通常董允交出去的牌都是關鍵牌。二技能【舍宴】和嚴白虎的技能【寄籬】有點相似,無中生有的時候可以指定隊友,過河拆橋決鬥的時候可以指定敵人 把敵人拉下水。腦殺有點弱,主技能應該是【秉正】。——丁將軍:馬忠——技能如下:【撫蠻】出牌階段,你可以將一張【殺】交給一名本回合未獲得過「撫蠻」牌的其他角色,然後其於下個回合結束之前使用「撫蠻」牌時,你摸一張牌。
接下來我們大概瀏覽一下,進行整理信息。加粗的字體為重要信息,斜體為輔助信息。
【撫蠻】出牌階段,你可以將一張【殺】交給一名本回合未獲得過「撫蠻」牌的其他角色,然後其於下個回合結束之前使用「撫蠻」牌時,你摸一張牌。
技能非常的簡單易懂 這個時候我們也只能從技能名字來找關鍵。
撫蠻 這個蠻字估計是和蜀漢南夷叛亂有關了。這是另一段歷史 大家有興趣可以自己去了解一下。四血角色通常作為武將(通常指武力 領軍方面出色)出現。 在諸葛亮征南之後。張翼成了庲降都督 負責管領蠻夷的關係。但是張翼執法嚴厲 不得南夷歡心。《三國志·卷四十五·蜀書十五·鄧宗張楊傳第十五》:翼性持法嚴,不得殊俗之歡心。耆率劉胄背叛作亂,翼舉兵討胄。
丞相只好換人了 這個人就是馬忠。丞相以馬忠代張翼為庲降都督 統軍平叛。馬忠不負使命 擊殺劉胄 平定叛亂。蜀漢朝廷加封馬忠為監軍奮威將軍 並封為博陽亭侯。討平劉胄後不久 牂牁郡獠人又起兵作亂,馬忠令張嶷前往討伐,招降其眾兩千餘人,送往漢中用以充實蜀漢的北伐軍隊。
這下打的南蠻子弟一點脾氣都沒有了。說句題外話 馬忠曾經也討平過作亂的羌人。《華陽國志·卷七·劉後主志》:秋八月,亮還漢中。
《三國志·卷三十三·蜀書十三·黃李呂馬王張傳第十三》:軍還,督將軍張嶷等討汶山郡叛羌。《益部耆舊傳》:羌於要厄作石門,於門上施床,積石於其上,過者下石槌擊之,無不糜爛。嶷度不可得攻,乃使譯告曉之曰:「汝汶山諸種反叛,傷害良善,天子命將討滅惡類。汝等若稽顙過軍,資給糧費,福祿永隆,其報百倍。若終不從,大兵致誅,雷擊電下,雖追悔之,亦無益也。」耆帥得命,即出詣嶷,給糧過軍。軍前討餘種,餘種聞他里已下,悉恐怖失所,或迎軍出降,或奔竄山谷,放兵攻擊,軍以克捷。
馬忠平叛治亂又鎮守南中。
估計三國殺設計馬忠也是根據這一段歷史為背景。技能比較簡單 四血一技能的設計在當下簡直就是返璞歸真。靠殺吃飯的武將。給你一張殺 你如果在下回合內用掉它 我就可以摸一張牌。比較理想化 有跨回合記憶。另外需要注意的就是「使用」,也就是說響應【決鬥】和【南蠻入侵】的時候是不可以摸牌的。通常情況感覺不如周倉。——乙將軍:賀齊——技能如下:【綺胄】鎖定技,你根據裝備區里牌的花色數獲得以下技能:1種或以上-馬術;2種或以上-英姿;3種或以上-短兵;4種-奮威。
【閃襲】出牌階段限一次,你可以棄置攻擊範圍內的一名其他角色的一張牌,若棄置的牌是【閃】,你觀看其手牌,若棄置的不是【閃】,其觀看你的手牌。
接下來我們大概瀏覽一下,進行整理信息。加粗的字體為重要信息,斜體為輔助信息。
【綺胄】鎖定技,你根據裝備區里牌的花色數獲得以下技能:1種或以上-馬術;2種或以上-英姿;3種或以上-短兵;4種-奮威。
【閃襲】出牌階段限一次,你可以棄置攻擊範圍內的一名其他角色的一張牌,若棄置的牌是【閃】,你觀看其手牌,若棄置的不是【閃】,其觀看你的手牌。
自古東吳出神將。
又是一個靠裝備吃飯的。這個時候大家要注意到一個關鍵詞。綺胄。綺:綺麗 綺靡,多指華麗 美麗的意思。胄:中國古代將士防護頭部的裝具。又稱兜鍪、頭鍪、盔等。由於它常與護體的鎧甲配套使用,所以「甲胄」一詞成為中國古代防護裝具的統稱大致的意思就是說 華麗的鎧甲。三國殺裡面可是有一個響噹噹的人物。「錦馬超」。面如傅粉,唇若抹朱,腰細膀寬,聲雄力猛,加上裝束,獅盔獸帶,面如冠玉,眼若流星,虎體猿臂,彪腹狼腰。劉備見了,加讚歎:「人言『錦馬超』,名不虛傳!」
雖然說錦可能指代馬超雍容儀錶或者威風凜凜。但是馬超本身獅盔獸帶,銀甲白袍。好不華麗。
那麼在東吳,有誰以裝備精良和奢靡的軍用器械著稱呢。
這個時候 有三個人。呂范 賀齊 諸葛融。呂范好威儀,諸士族子弟如陸遜、全琮等人,都對他恭敬有禮,不敢有輕佻的行為。呂范的居所及身上的服飾,在當時很奢侈,但他勤勞做事奉守法度,所以孫權喜愛他的忠勤,沒有責怪他的揮霍。有人在孫權面前離間說呂范與賀齊的裝飾美好綺麗,與王者之服相似,孫權說:「當年管仲有越過禮儀的過錯,而齊桓公寬容的對待,無損於霸業。如今子衡、公苗(賀齊字),並沒有夷吾的過失,只是裝備的器械精良,舟車隊列嚴整罷了,這只是用作改變軍容,對統治有什麼損害呢?」那個人於是不敢再說了《三國志 卷五十六》:性好威儀,州民如陸遜、全琮及貴公子,皆脩敬虔肅,不敢輕脫。其居處服飾,於時奢靡,然勤事奉法,故權悅其忠,不怪其侈。
江表傳曰:人有白范與賀齊奢麗誇綺,服飾僭擬王者,權曰:「昔管仲逾禮,桓公優而容之,無損於霸。今子衡、公苗,身無夷吾之失,但其器械精好,舟車嚴整耳,此適足作軍容,何損於治哉?」告者乃不敢復言。
賀齊生性奢綺,尤其軍事方面,兵甲器械極為精良,所乘的船奢華至極。
至於剩下一個的諸葛融,歷史上記載他輕脫與其兄諸葛瑾不同,他雖不長於口辯才捷,但他表現在「多技藝」和「驕樂」、「奢綺」上。《三國志·諸葛瑾傳附子融傳》載融襲瑾之爵位,並領兵駐公安,他與將士十分融洽:「疆外無事,秋冬則射獵講武,春夏則延賓高會,休吏假卒,或不遠千里而造焉。每會輒歷問賓客,各言其能,乃合榻促席,量敵選對,或博弈,或有樗蒱,投壺弓彈,部別類分,於是甘果繼進,清酒徐行,融周流觀覽,終日不倦。融父兄質素,雖在軍旅,身無采飾,而融錦罽文綉,獨為奢綺。」
考慮到技能二是表示這個角色有一定的領軍能力。所以諸葛融自然而然就排除掉了。
剩下的呂范和賀齊。我們再來看一下二技能。【閃襲】出牌階段限一次,你可以棄置攻擊範圍內的一名其他角色的一張牌,若棄置的牌是【閃】,你觀看其手牌,若棄置的不是【閃】,其觀看你的手牌。
拆遷技,順便還可以看一下對方的手牌。強度可觀。
閃襲,顧名思義 襲擊速度之快。不禁讓我想到了另一個三國裡面著名的行軍打仗以速度著稱的夏侯淵。呂范是三國時期東吳重臣。隨孫策、孫權征伐四方,對穩定江東做出了傑出的貢獻。而賀齊是三國時期吳國名將。早年在平定山越的戰爭中立有大功,又討平叛亂無數,身經百戰,所向披靡,深受孫權器重。後來在與魏國的多次邊境爭鬥中也屢立戰功。賀齊在領軍打仗方面的功勞可能要比呂范高一個層面。
【威震山越】
賀齊是會稽山陰人。早年時,曾任郡吏,後來代理剡縣長。當時縣吏斯從輕薄放蕩、為非作歹,賀齊想懲治他,但縣主簿勸他說:「斯從,郯縣豪門大族,山越人都附從他,您今天懲治了他,明天賊寇就會前來進犯。」賀齊聞言大怒,當即就斬殺了斯從。斯從的族人黨羽便相互糾集聯合,聚眾千餘人,舉兵進攻縣城。賀齊率領官吏百姓,打開城門發起突然進擊,大獲全勝,由此威震山越。
後來太末、豐浦兩地發生叛亂,賀齊被任命為太末長,誅惡扶善,僅用一個月的時間便將叛亂鎮壓。《三國志·賀齊傳》:賀齊字公苗,會稽山陰人也。少為郡吏,守剡長。縣吏斯從輕俠為奸,齊欲治之,主簿諫曰:「從,縣大族,山越所附,今日治之,明日寇至。」齊聞大怒,便立斬從。從族黨遂相糾合,眾千餘人,舉兵攻縣。齊率吏民,開城門突擊,大破之,威震山越。後太末、豐浦民反,轉守太末長,誅惡養善,期月盡平。
賀齊在短短時間內平定叛亂 行動果決。更有可能符合【閃襲】這個技能。
——戊大臣:闞澤——技能如下:【下書】出牌階段開始時,你可以將所有手牌交給一名其他角色,然後該角色亮出任意數量的手牌(至少一張),令你選擇一項:1.獲得其亮出的手牌;2.獲得其未亮出的手牌。
【寬釋】結束階段,你可以選擇一名角色。直到你的下回合開始,該角色下一次受到超過1點的傷害時,防止此傷害,然後你跳過下個回合的摸牌階段。
接下來我們大概瀏覽一下,進行整理信息。加粗的字體為重要信息,斜體為輔助信息。
【下書】出牌階段開始時,你可以將所有手牌交給一名其他角色,然後該角色亮出任意數量的手牌(至少一張),令你選擇一項:1.獲得其亮出的手牌;2.獲得其未亮出的手牌。
【寬釋】結束階段,你可以選擇一名角色。直到你的下回合開始,該角色下一次受到超過1點的傷害時,防止此傷害,然後你跳過下個回合的摸牌階段。
與書有關。
東吳向來具有江南才子的氣息,無論士別三日刮目相待的呂蒙,還是溫潤如玉的謙謙君子陸遜,或被稱為英才的周朗 都散發著書香之氣。【家貧傭書】而闞澤家中世代務農,但闞澤喜愛學習。因家貧無錢,便常為人僱用抄書,以此換取紙筆。抄完書後,他也就將那部書全部誦讀完畢。他追記先生論講,探究博覽群書,並且通曉天算曆法,由此聲名顯揚。《三國志·卷五十三·吳書八·張嚴程闞薛傳第八》:家世農夫,至澤好學,居貧無資,常為人傭書,以供紙筆,所寫既畢,誦讀亦遍。追師論講,究覽群籍,兼通曆數,由是顯名。
【下書】
闞澤考慮到經傳文章太多,很難得以全部應用。於是斟酌各家之說,節選三《禮》文字及各家註解以此教授兩宮(太子孫和、魯王孫霸),為他們擬定了出入及與賓客會見的禮儀。每逢朝廷討論重要之事,有經籍方面的疑難之處,總是徵詢咨問他的意見。闞澤因為對儒學的勤奮鑽研,被封為都鄉侯。孫權曾問他:「書傳的詩賦,哪樣最美?」闞澤想藉機譬喻以治亂的道理開導孫權,於是回答說賈誼的《過秦論》最好,孫權便覽閱這篇文章。各官署都存在一些弊端,孫權打算增添律令條例,來控制臣下,闞澤每次都說:「應該依照禮儀、法律。」他的平和正直,都是如此。《三國志·卷五十三·吳書八·張嚴程闞薛傳第八》:權常問:「書傳篇賦,何者為美?」釋欲諷喻以明治亂,因對賈誼《過秦論》最善,權覽讀焉。
知識達人如何巧語定乾坤。
————感謝評論區補充。下書也有可能與獻詐降信有關。在小說《三國演義》中,闞澤為孫權謀士,在孫權廣納賢才之時與嚴畯等來到江東,甚為孫權禮遇。是第一個識破周瑜打黃蓋是苦肉計,後欣然向曹操獻詐降書 ,被曹操識破後面不改色,哈哈大笑,一番妙言讓曹操相信了詐降書,是苦肉計中的關鍵人物。【寬釋】起初,呂壹的姦邪罪行被揭露,有關部門徹底追究,奏請對他處以極刑,有的還認為應加以火燒車裂,以使首惡昭彰。孫權因而徵詢闞澤的意見,闞澤:「盛明的朝代,不應有這種極刑。」孫權聽從了他的意見。闞澤投誠(將所有手牌交給),曹操半信半疑(展示部分手牌)正中闞澤圈套。當然這是建立在闞澤手牌少曹操手牌多的情況下。
《三國志·卷五十三·吳書八·張嚴程闞薛傳第八》:初,以呂壹奸罪發聞,有司窮治,奏以大辟,或以為宜加焚裂,用彰元惡。權以訪澤,澤曰:「盛明之世,不宜復有此刑。」權從之。
名賢雅士如何妙舌廢刀槍。
契合度不錯,和很多很多的角色都有配合,嘲諷也比較高。二技能可以保核。不錯的設計。
————————Part two:推理總結————————每個新武將在專門的話題下 我會重新分析技能。因為在同一個問題下分析五位角色實在是太繁雜了。新出的武將裡面值得一提的是趙襄替換角色的膽創,但是存在一些問題就是,如果增加體力上限,那麼很有可能會造就十血 二十血大魔王。想像一下二十血的孟獲吧。雖然是極端條件 但是還是有可能的。其他每個角色都有可圈可點之處。但是好像在兩個技能的聯動上面 功夫下的不是很高。有機會再多和大家說幾句話。畢竟隨著將池的增多 需要越來越多不同效果的武將。
但是個人感覺可以開發新的遊戲模式。本人就很喜歡玩「統率三軍」。競技性比較強。至於如何評價。每個人心中都會有不同的答案。
有的人可能會說 阿 好強好厲害。有的人可能會說 涼企又要坑一波錢。有的人可能會說 出新武將不如修改武將。說一點點的題外話吧。
近幾年 遊戲門檻的提高 老玩家的離去 新玩家又難以上手。加上三國殺本身作為卡牌遊戲的特殊模型。只能不斷靠注入新鮮血液來盈利。隨著武將越來越多。就出現了一個現象。強將 壕將。
壕將現象無可厚非 出現幾率少 禁將也可以相對的解決此類問題。但是強將黨的情況就無可避免了。上面這張圖 是對軍爭廢將的嘲諷。部分武將 魏延 周泰 黃忠 已經進行了修改。其他的武將有的也出了界限突破。但是究竟改成了什麼樣子···。每個人心中都有了答案吧。這讓我想起了一個故事。從前有兩個小熊分餅乾,狐狸來了,咬了這個餅乾一口,另一塊餅乾又顯得大了,於是又咬另一塊餅乾,這一塊餅乾又顯得大了。於是兩個小熊都不滿意,於是狐狸咬來咬去,以此類推。最後餅乾都變得小小的了。
修改武將也是一個道理,一味的出新的強將,加強舊的武將。只會導致越來越多的武將失衡。
有的失衡 不一定是武將太弱 而是有些武將太強了。自從三國殺出了神話和一將系列 就開始有「三核」「八廢」「二十強將」的稱號。
每個武將肯定都會偏向某一種身份 這無可厚非。選將框出現大師 劉備 曹操。有一半的人都不會選曹操 剩下的人會在劉備和大師裡面做選擇。為什麼。因為人們知道 選大師或者選劉備 可以更容易的獲得勝利。你選王朗一回合打出的收益曹操可能八回合都打不出來。
這好笑嗎。這是可笑····。武將的設計從一將成名2013開始變得越來越累贅 強將的劃分也越來越明顯。老曹沖 老伏皇后。並非贏不了 而是過大的武將差距對待新人玩家很不友好。甚至不僅僅是新玩家 老玩家也是。
但是我們能責怪什麼呢。
有沒有出不強的武將? 有。有沒有出相對弱的武將? 有。問題是 大家不買賬阿。大家只會選擇那些強將,隨便打一下,就能獲得勝利的強將。
諸葛亮強嗎?我覺得挺強的 我也很愛用丞相。
但是面對界蓋 界馬 曹睿等等快節奏武將。整個遊戲的進程都被加快了。越來越多的武將有了強將的稱號 那麼剩下一部分武將就有了被忽視的可能。出新的武將 是一件好事。
但是設計新的武將往往要根據當前將池的基準來進行選擇。如果將池都是弱將 你出了強將。很好 大家都買了 大家都選這個武將。如果將池都是強將 你也出了強將。很好 大家都買了 大家也會選這個武將。也有可能大家不買 因為大家知道 沒有這個武將 照樣可以贏。他們不是為了玩三國殺 而是為了贏三國殺。如果將池都是弱將 你出了弱將。很少人會買。如果將池都是強將 你出了弱將。大家會說你搞笑。出新的武將是好事情 但是修改遊戲平衡 留住基層玩家。難道也不為良策嗎。
比起如何評價武將的強度 我更希望如何評價新的武將的「出現」。我鼓勵出新將 我更支持修改不平衡的武將。————————Part Three:個人點評————————這次出的幾個武將 技能的設計我都挺喜歡的。比起上次的董白不知道高到哪裡去了。在三國殺武將設計中,如何權衡遊戲性和契合度的關係? - 一飯的回答 - 知乎如何評價新上線的SP武將董白(董卓孫女)? - 一飯的回答 - 知乎竟然沒有上圖的
神秘人甲
當然這種情況比較極端,正常場出現概率較小
類比想像:百血再起孟獲神秘人乙答完http://www.zhihu.com/question/55978221來水個回答……2v2中每輪期望收益:董允(乙)2-馬忠(丙)0.55-闞澤(戊)0.8分析見上問題.趙襄(甲)的改動很小,除了不好演劇本了以外,可以認為沒什麼變動,那麼舊技能也大概是每輪0.46-的收益.賀齊(丁)至少每輪閃襲1收益,綺胄估計0.3~1之間,那麼舊賀齊差不多就是1.5上下的強度.以上主要適用於2v2.
其實就是黔驢技窮了。三國有名有姓的都玩得差不多了。技能都編完了。還想更新 還想掙錢怎麼辦?加唄!加一下小兵小將。然後把技能按照大將的改一改。加一加。成了!
還有一個魔化的我
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