三國殺中都有哪些鮮為人知的有趣細節和冷知識?


#本回答將持續更新#

10月21日針對新規則進行了答案的修訂。

7月8日已更新國戰姿勢篇。

7月7日已更新21~23條。

7月6日已更新12~20條。

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不請自來。我們在設計這款桌游的時候側重點就是人物與歷史的契合度,具體的例子非常多,題主可自行在知乎搜索。

說幾個比較冷門的知識,各位知友如果有疑問可以一同探討。

1.玩孫權主的時候,如果手裡有一個順手牽羊和一個過河拆橋的話,正確的牌序應當是先順手牽羊後過河拆橋。

2.劉封的技能【陷嗣】可以指定自己為目標,因此可以聯想到白銀獅子的妙用。

3.徐庶由於技能【無言】的影響,不會受到閃電的傷害以及鐵索傳導的錦囊(火攻和閃電)傷害。

4.屬性傷害的傳導順序:第一位是受到傷害的角色,從第二位開始是從當前回合的行動角色開始結算。

5.界郭嘉的技能【遺計】指定其他目標,若該目標中兵糧寸斷,則無法獲得遺計牌,因為【遺計】獲得牌的時機為摸牌階段,所以遺計牌不適合分給有放棄摸牌技能的武將,例如界許褚、張遼、界李典,同樣的,界夏侯惇也無法發動【清儉】。(話說誰吃飽了撐的分給夏侯惇然後再分來分去)

6.與第五條同理,當場上各武將裝備區武器眾多時,不要給敵方☆sp曹仁貼兵糧寸斷,因為☆sp曹仁【潰圍】棄牌時機同樣是在摸牌階段。

7.諸葛恪技能【黷武】可以棄置距離,這一點與典韋的【強襲】是不同的,原因在於他們兩個技能發動合法性檢索時機不同。

8.國戰中明置狀態的賈詡也是可以放黑色閃電的,閃電不會停留在賈詡的判定區而是會直接移動至下家判定區內。

9.閉月、天妒、聯營、遺計、傷勢均不是鎖定技,當遇到特殊情況時請不要無腦發動。

10.荀攸不能奇策【無懈可擊】,原因是【奇策】必須在一個空閑的時間節點發動。

11.界趙雲可以通過與曹昂和虞翻的配合在回合外涯角裝備牌。

12.當場上同時存在荀攸和祝融兩名武將時,若荀攸發動奇策將全部手牌一張【南蠻入侵】當做【南蠻入侵】使用,則該結算完畢,牌進入棄牌堆時,祝融獲得之;當荀攸發動奇策將全部手牌兩張【南蠻入侵】當做【南蠻入侵】使用,則該結算完畢,牌進入棄牌堆時,祝融不能獲得之。

答主按:目前規則修改之後祝融已經能收到荀攸奇策的南蠻入侵了。

13.馬謖的技能【制蠻】、國戰董卓的技能【橫征】、神曹操的技能【歸心】均可以選擇其他玩家判定區的牌作為目標對象。

14.李儒對一名體力值為一手牌為一張殺的角色使用【決鬥】,該角色出殺,李儒發動技能【絕策】殺死該名角色後,仍然需要出一張殺來響應決鬥,否則受到一點無來源傷害。

15.同樣是李儒的問題,技能【絕策】是可以插入到瀕死結算中的,例如當一名一體力角色A受到李儒酒殺造成的兩點傷害,若此時另外一名一體力角色B出唯一手牌桃,此時李儒發動技能【絕策】,則此時雖然A仍處於瀕死狀態,但是優先結算B的瀕死事件。與之類似的一個例子在我之前的回答中提到過,是一次ol的經歷,主角是李儒與張角,有興趣的知友可以去看看。

16.郭嘉、荀彧、舊版王異的技能均不能觸發法正的技能【恩怨】中的【恩】。

17.很多人往往會忽略的幾個事實:1)界限突破徐庶的技能【舉薦】只能指定男性角色獲得舉薦牌。2)界限突破關羽的技能【義絕】可以為其他角色回復體力。3)馬騰擁有技能【馬術】。4)【吳六劍】的作用。

18.貂蟬回合內,若陳宮受到傷害,技能【智遲】被觸發,此時若貂蟬發動技能【離間】,指定陳宮與另外一名男性角色A,令A先出殺,若陳宮決鬥輸,則依然會受到傷害。此外,國戰中貂蟬的【離間】可以指定空城諸葛亮與一名男性角色並令該男性角色先出殺,若該角色出殺,則諸葛亮也會受到傷害。

19.荀彧的技能【驅虎】,與其他角色拼點贏後,若沒有其他武將在該名角色攻擊範圍之內,則沒有事發生。

20.國戰中甘夫人龐統雙將,若龐統涅槃時甘夫人已明置,則可令隊友摸三張牌。(每次一張,發動三次)

21.徐盛的技能【破軍】將目標角色的牌移除後,若此時徐盛殺死蔡文姬受到【斷腸】影響失去技能,則破軍牌不會返回目標角色手牌;而諸葛恪發動技能【黷武】殺死蔡文姬後,仍需承擔【黷武】的負面效果,流失一點體力。

22.沮授的技能【矢北】並非廣大殺友所黑的「偽防禦技」,而是實打實的超高防禦,只有一回合對沮授造成多於兩次的傷害,【矢北】的負面效果才顯示出來,而目前一回合能造成這麼多傷害的武將是很少的。

23.由知友@馬聰聰聰 提供。界黃蓋在回合內可以通過對法正造成傷害(需要法正的主動配合)來流失體力以觸發【詐降】,每使法正受到一點傷害,可多出一張殺。

24.玩國戰正確姿勢的科普:

1)武將搭配問題。國戰中角色性別由主將決定。蜀國和魏國一般女性武將在主將,男性武將在副將,目的是防止離間。而吳國和群雄則恰好相反。對於吳國武將來說,在【結姻】和【離間】的重要性方面,個人認為【結姻】應當優先考慮。(當然特殊情況如貂蟬或孫尚香在將框中但是沒有選則不必考慮該因素,在此不表)

2)身份判斷。(以下理論均是基於勝率較高玩家的身份預測)目前國戰中在沒有受到傷害前有摸牌階段讀條的不是蜀國;失去裝備時有讀條的不一定是孫尚香,還有可能是鄧艾;吳國四體力上限武將單亮的原因基本就是因為暗將是周泰;作為合格的魏國人請盲狙三體力掉血沒有讀條的角色,開局不要放五穀豐登;作為合格的吳國人請有盲救三體力掉血沒有讀條的角色的覺悟,開局乃至任何時候都盡量避免開AOE;棄牌階段回合結束階段場上出現讀條的原因除了張竑張昭、曹仁、貂蟬、呂蒙之外還有可能是樂進和蔣琬費禕。

3)行局。袁紹首亮開亂擊的正確姿勢是單亮一個武將,然後射一發黑對子;孫尚香在進行以逸待勞、制衡等丟棄裝備動作時,一次棄一個裝備,多棄並不能獲得額外的卡牌(遇到二張時可酌情);大月亮(空城諸葛亮黃月英)雙亮的正確姿勢是回合開始階段單亮諸葛亮,觀星控珠聯璧合的牌(本條有較大爭議,不再過多討論);孟獲【禍首】的亮將時機有兩個,一是其他角色南蠻入侵使用時,二是南蠻入侵結算至孟獲時,除非特殊情況(收人頭、場上大蜀急需亮將防野或者配魏延急需回血),否則應該在第二種時機亮將。

修正:經知友@劉瑩 提醒,棄牌回合結束階段會出現讀條的武將還有呂蒙。

暫時想到這麼多,想到其他的再來補充。


好久沒打了,說個老的吧

這個版本的周瑜是可以一桃換三血的(注意他「反間」這個技能的描述)。當然,條件比較苛刻。

在主公為孫權且只剩一滴血,周瑜剩最後一張手牌且為桃的時候[更正:不一定是剩最後一張,只要手裡的牌都是桃就行],可以來反間孫權,孫權猜錯後,插入結算瀕死事件。

這時,周瑜的那張桃只是「亮出」狀態,所以還在周瑜手裡。他可以用這張桃救孫權,並觸發救援。之後這張桃進入棄牌堆

然後接著結算反間,反間說猜的那張牌不論如何都歸猜的那個人,所以,那張桃就從棄牌堆進到了孫權手裡。

孫權救援加一個桃,三滴血。


7.9補充回答:

收到回復中有人說@故事的小黃花@何宇豪@Crazy Diamond 姐妹花和小喬搭配有談不死的武將,重生的武將例如龐統,廖化確實彈不死,因為他們屬於「死了,然後復活」,但不會給牌,因為復活後的武將並沒有掉血。至於董卓和周泰是完全可以彈死的。

仔細搜索了一下視頻好像找不到了,把過程寫出來感興趣的可以分析一下看看我說的有沒有漏洞。

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1.添了【大喬小喬】這個角色後理論上真的可以在一回合內配合【小喬】彈死場上任何一個角色的。

2.司馬懿的插畫里只有一團藍火,代表魏國;神司馬的插圖裡有三團火,分別是綠,紅,藍色,分別代表吳,蜀,魏三個國家,墜落的順序也和滅亡的先後相吻合。

3.民間包里神關羽有一把武器叫做鬼龍斬月刀(所有手牌可視為紅桃花色),正好被神呂蒙的裝備聖光白衣克制(所有紅殺對你無效)

4.甄姬的技能可以和曹氏三父子完美配合: 洛神+頌威,傾國+護駕,棄牌後落花可以拿走梅花,有趣的是,只有當曹氏的人當主公時才能和甄姬配合(誰是老大跟誰來電),並且和曹植的配合沒有與其他二人的高。

5.無論多少新武將加入,舊武將改版,與劉備,曹操,孫權三人都會有或多或少的配合(畢竟他仨是三國的主角)

6.龐統插畫里始終有一群小鳳(ji)雛(zai),但諸葛亮插畫里卻沒有小卧龍,而變成了一隻鷹(一直贏?)

7.趙雲和呂布二人不出意外的被神話了,當然這也是眾望所歸。

8.諸葛亮的兩個徒弟身上都有他的影子,姜維覺醒了會觀星,馬謖可以心戰。而且他們都能幫師傅空城

9.菜刀流這個概念最早是形容蜀國一系列靠殺延伸技能的武將,但菜刀流巔峰武將卻是太史慈和高順——歷史上確實是這樣,但比個人武力吳國要強很多。

10.丞相插畫里有鷹,小傻子插畫里也在玩鳥——只不過他的鳥困在籠子里,個人感覺一方面說明劉禪沒有戰鬥力,另一方面也暗示他在蜀國的地位。


技能是/否強制發動,不能光看有/無「鎖定技」屬性,而是取決於技能描述中的「令」「須」/「可以」等字眼。


曾玩過一款手機版的,魏勢力選擇甄姬和許褚,甄姬做主將,當使用許褚技能時,會顯示「甄姬發動了裸衣。。。」


好久不玩了,最後玩得時候還是將三剛上OL。

舊徐盛(聽說徐盛改了)和曹彰的技能設計反了

張春華身為魏國人,卻是是最克制魏國的人

面殺吳國太補益成功率百分百

老淩統(笑)

銀月槍(笑)

大濕和孫堅

決鬥一血丈八張春華

曹丕的陣亡台詞

靈雎


#7月28日更之後不打算再改了#

1.你的鄧艾的屯田牌出現紅桃的概率奇高

2.你的甄姬洛神出現的紅牌多半是桃

3.你掛的閃電很容易劈中你,別人掛的閃電也容易批中你

4.界陸遜主,對自己火攻順牽的,給他牌他就是反,不給他牌他就是忠

5.你玩陸遜一定不能為了連營掛閃電裝藤甲,不然基本上沒有下回合

6.你被突襲被反饋的時候,對方好像能看見你手裡的桃在哪

7.你玩左慈最常抽到的武將是鄧艾黃蓋典韋孫堅,而別人總能抽到郭嘉華佗徐庶甄姬之類

7.5玩左慈化身謙遜會在回合外實現空城,化身連營會在回合外被順被樂

8.國戰盲狙受傷的大都是你,你盲狙打死的很可能是將面強勢的隊友

9.國戰你是魏國,路人仇魏,你不是魏國,外面大魏

10.國戰你大嘴首亮開射,下面各種反饋遺計剛烈斷腸,別人家的大嘴首亮開射,下面沒群沒魏你打醬油

11.國戰你先亮先死,猥瑣著就會遇到會玩的打暗將

———————說點別的———————

三國時期裡面蜀漢後期疲軟,所以三國殺出蜀將也難出,我一直覺得蜀國就大耳朵小胖子兩個主公,所以魏國吳國也只出了兩個主公,直到將5出了個蜀主劉諶,魏國吳國才能出曹睿孫休(sp劉備和孫皓目測短期內不會上線,坐等打臉)。以及三國殺一直偏向演義(相對於正史),然而出了夏侯霸關銀屏張星彩夏侯氏這些演義裡面打醬油甚至沒怎麼出場的武將,一定是邊鋒的設計師玩真三國無雙或者三國群英傳之類的遊戲玩多了。畢竟糜竺糜芳孫乾楊儀這種元老的人物都還沒出武將呢。

蜀國很多二代的台詞都是跟爹有關:

關銀屏:我感受到了父親的力量/父親,這熾熱的鮮血,你可感覺得到?/取你首級,祭先父之靈/父親大人,這獻給您的勝利,您可還滿意么?

張星彩:父親未竟之業,由我繼續(界陸遜:我的未竟之業…喜當爹的節奏?)

關平:父親快走!孩兒斷後…

劉封(雖然是養子):破敵軍陣,父親定會刮目相看/父親,為什麼!

劉禪:我爸爸是劉備!

關興張苞:將門虎子,承我父志!

突然覺得馬超的台詞是和爹呼應最靠譜的了。

馬超:全軍偷雞!

馬騰:弟兄們,我們的雞回來了!

——————一些正經的冷知識——————

1.決鬥那張牌的插畫,畫的是呂布和二爺。

2.三國殺認為方天戟是呂布的,但是事實上能最大程度發揮方天戟功能的是黃忠和陸遜(相比之下張飛配丈八矛,關羽配青龍刀)

3.日神殺國戰里的方天戟很適合呂布(你使用的殺可以指定任意數量不同勢力的角色為目標,當被閃響應後終止結算)

4.我記得史載麒麟弓是呂布的,所以呂布裝麒麟弓還是很吊的(當然黃忠用著也很吊)

5.徐盛改版之後對香香或者界陸遜破軍能刷很多牌,以及徐盛技能幾乎完全變了但是配音沒改,和技能不是很配

6.日神殺里國戰勢備擴展開了之後,老諸葛基本上空城就廢了

7.除了陳武董襲能連賈詡,小喬也能

8.國戰里起手掛閃電的多半是吳,而不是張角司馬老諸葛,因為他們也怕被電,而小喬殭屍猴之流不怕

9.關張最後兩張手牌當一張殺拍出去可以發動方天戟特效(反正我沒試過)

10.我也是看了評論才去查了一下周瑜的技能,發現技能描述改了,現在的版本是這樣的:

你可以令一名其他角色選擇一種花色後獲得你的一張手牌並展示之,若此牌的花色與其所選的不同,你對其造成1點傷害。

我當年的玩版本是這樣的:

你可以指定另一名角色選擇一種花色,抽取你的一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則你對該角色造成1點傷害。之後不論結果,該角色都獲得此牌。

一個先獲得牌再結算傷害另一個是先結算傷害再獲得牌,所以周瑜反間小喬的黑桃的結果會不一樣。以及老版的周瑜可以這麼玩,作為忠臣手裡一張桃反間1血主公孫權,孫權猜錯掉血周瑜打桃觸發救援,之後孫權還可以獲得這張被使用過的桃。

界周瑜給小喬一張黑桃牌,之後小喬沒有黑桃牌只能失去體力。


配音的算嗎?

http://www.bilibili.com/video/av4104884


瀉藥,說個好玩的,楊修在OL上線還沒多久,但11年末我下載三國殺語音包,赫然出現了他的配音,跟現在的一字不差。

想起個更冷的

11里實力因素遠大於運氣。


曹沖是孩童,但是打出手牌時的配音仍是成年男性的聲音。


其實就是玩faq文字遊戲。 很多都算不上冷知識

這點關於faq,官方跟那個什麼凌天怡之間各種恩怨也是很多。


卸載了會騰出很大內存


當年馬參軍公測的時候,只要殺了武將,不管殺的人是啥身份,被殺的啥身份,統統揮淚,真心歡樂。


我是月英,還沒開始出牌,諸葛亮和火諸葛都被殺死了。當到我的回合的時候,手裡拿著一把錦囊對著一群殘血:「我還沒出來兩個丈夫就被你們殺死了,接受寡婦的怒火吧!寡婦之怒,血賤五步,天下縞素!!!」


2017.9.18 第0次更新

近年Online版本的發展已經脫離桌游概念了,導致實體面殺時已經有部分時候無法做到無裁判自啟動遊戲(SP諸葛果、王允、徐氏等)

破壞此規則第一人SP001楊修就頂著這個鍋吧。

(某學長認為是SP020陳琳,楊修的無牌可棄時FAQ提及的解決方法是展示手牌)

以下談論的範圍均不會太多談及星SP系列。

【文勘】出牌階段限一次,你可以進行判定。若為一張牌,你可以在以下的文字描述中繼續進行編寫。

【詳義】所有角色可以在一個合理的時機滑動至任一次更新的更新線處,查看第X處拓展的解讀。X為自然數。

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Online方面

1、手機互通版本支持拖曳至目標頭像出牌。拖曳路徑中遇到的目標即會被直接選中。故使用【鐵索連環】是一項比較考驗技術的活。

2、Online已經破壞了原始規則的部分設定,如二次轉化(目前Online中【龍膽】/【武聖】使用的【殺】已可以發動【朱雀羽扇】),SP022諸葛恪的【黷武】按照原描述,選擇角色時機本應該優先於攻擊範圍的判定,等等。

3、除非你使用點將方式,否則你新購置的武將不會在短時間內直接出現在你的選將框中。

4、第一位Online上出現速度快於紙牌的武將是葉詩文/孫楊(2012奧運專屬)。現對應的實體牌是M.WU060孫茹和M.WU061凌操。

5、目前為止(包括測試伺服器),神話再臨·風的所有武將已與第一代風包武將完全不同。

6、于吉為神話再臨·風唯一收費的武將。

7、界限突破系列中,界限突破劉備為OL自主設計的武將,紙牌中實際並無此武將。【拓展1】

8、第二代銀兩樹中,界限突破的群雄樹下除三名界限突破武將之外,還留有一個空餘,一度引發遐想,最終隨銀兩樹改版為隨機銀兩武將而銷聲匿跡。

9、目前為止(包括測試伺服器),SP系列中的所有與原版存在的同名武將已經完全不同。其中SP賈詡為全擴展中唯一一位牌面擁有雙限定技的武將,SP貂蟬已被刪除。現SP貂蟬為星SP系列貂蟬。

10、Online引入的第一個超前於紙牌的概念是「在身份牌亮出前」。

11、銅錢,請神閣,無限抽獎,別問我我也不知道(迫真)

12、Online測試服曾經推出過趙雲、張飛,關羽等武將的增加技能的版本。該時間點早於實體牌界限突破系列的推出。

13、唯一經歷修訂後再度推出舊版並與新版可替換的武將是YJ109馬岱,後因各種原因再度調整為修訂版。現馬岱的描述為OL的自主修改,實體牌中無此描述。【拓展2】

14、國戰模式「第一位明置武將牌的角色摸兩張牌」在實體牌規則中並不存在,為Online自主規定。

15、國戰模式的一些「鎖定技」被Online增加了出牌階段可明置時機。如【咆哮】【紅顏】。

16、Online測試服開始出現簡化版誤導性技能描述,真正描述僅點擊詳細方可見,如【守璽】。

17、國戰模式的「珠聯璧合」是等待當前結算結束方決定選擇,而實體牌中「珠聯璧合」的選擇時機為「武將牌明置時」。

18、目前Online無法通過任何方法使所有角色同時處於瀕死狀態。【拓展3】

【拓展1】

由於界限突破武將即將上線(背景:界限突破劉備尚未推出),且OL不放棄「同名武將替換」原則、界限突破和標準武將不獨立,潛在地導致了原版劉備和界限突破夏侯惇可以在規則內無限互動的情況。為此,Online在測試服(以及在以後的正式服中)中作出如下舉措:

1、利用程序編寫使界夏侯惇和原版劉備無法同時出現在場上。(即所有玩家的選將構成的集合不同時包含這兩名武將或他們的同名武將)。

2、調整化身庫,使界夏侯惇在場時,左慈無法獲得【劉備】(已有實驗證明)。

該舉措推出後,可能是OL察覺到了原版劉備對新版武將的互動限制,加之新標準版2013中推出了新版的劉備,故在第二次更新中,OL將測試服中的劉備調整為2013新標準版技能:

【仁德】出牌階段限一次,你可以將任意張手牌交給一名其他角色。若你以此法給出的牌不少於兩張,你回復1點體力。

無疑,在OL環境下,這是對劉備的一次重大削弱。大部分玩家表示反對並提出質疑:

1、為何不獨立界限突破武將

2、為何作為新標準版的黃月英沒有一同登陸

作為回應,OL在接下來的更新中,將劉備的技能調整為原版,仍採用不同時出現的方式應對這一互動。而新黃月英時至今日也沒有半點登陸OL的影子。

一段時間後,OL宣布修改界夏侯惇,使這一互動以武將修改的方式得到解決:

【清儉】當你於摸牌階段外獲得牌後,你可以將其中至少一張牌扣置於武將牌上,若如此做,當前回合結束後,你將武將牌上的所有牌交給其他角色。

2015年9月,OL推出界劉備。

【仁德】出牌階段,你可以將至少一張手牌交給其他角色,然後你於此階段內不能再以此法交給該角色牌;若你於此階段內給出的牌首次達到兩張,你可以視為使用一張基本牌。

【拓展2】

這個屬於OL監測環境的一個打臉事件。

事實上,YJ109馬岱的最終定稿決定時,已經引起了很大的爭議:

【潛襲】每當你使用殺對距離為1的目標角色造成傷害時,你可以進行判定,若結果不為紅桃,你防止此傷害,然後其減1點體力上限。(Ver.1)

減少其他角色的體力上限這一行動無疑使馬岱成為一名高嘲諷加破壞遊戲體驗的一名武將。於是OL在武將登陸之前就掐滅這股苗頭,改用於YJ2013中修訂的版本:

【潛襲】準備階段開始時,你可以判定,然後令一名距離為1的角色不能使用或打出與判定結果顏色相同的手牌,直到回合結束。(Ver.2)

於是正式服登陸時,玩家體驗到的是Ver.2的馬岱,上限岱還沒冒出頭就進入了歷史。

然後OL做了一件把歷史的灰燼掏出來的事兒:

為了增加遊戲豐富度,把上限岱拿出來賣了。

然後由於同名替換系統的存在,Ver.2的馬岱改了個名,叫新馬岱。

然後就有了一血覺醒的各種慘案。

不到一年官方再度叫停,宣布合併新舊馬岱,Ver.2馬岱成為唯一的馬岱,Ver.1徹底退出,至今只能活在錄像里。

現在的馬岱是強度調整後的Ver.3:

【潛襲】準備階段開始時,你可以摸一張牌然後棄置一張牌。若如此做,你選擇距離為1的一名其他角色,然後直到回合結束,該角色不能使用或打出與你以此法棄置的牌顏色相同的手牌。(Ver.3)

三權一限鍾士季,猶記當年馬丁琳。

【拓展3】

這個利用的是【絕策】(舊)和【蠱惑】(舊)的插入結算完成的。

【絕策】方法:全場的所有角色持有的最後一張手牌均為【桃】,李儒進入瀕死狀態,只要從逆時針開始依次對上一名瀕死的角色使用【桃】,【絕策】便可創造出新的瀕死。

【蠱惑】方法:全場除于吉外的所有角色的體力值均為1,于吉進入瀕死,手牌為七張紅桃的【桃】。只要從逆時針開始,所有不處於瀕死狀態的角色對於吉的【桃】(蠱惑)提出質疑,即可由於失去體力創造出新的瀕死狀態。

實體能寫的東西其實更有意思,改日再來,先佔個坑。

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第1次更新

實體牌方面

1、第一張出現印刷錯誤的牌是徐庶(YJ011,修訂後)

*忘了哪個擴展包修訂之後某個武將的稱號也鬧過烏龍。

2、實體描述中沒有限制【桃】在瀕死階段的逆時針詢問要求。

3、SP035馬良除通過官方畫集獲得外,還可通過官方的一些推廣包獲得。

4、第一個不加入新武將的擴展包是「武逆乾坤·天」。【拓展1】

5、「神話再臨·林」發售時並沒有配備相應的標記物。

6、截止到本次更新,三國殺實體牌全系列勢力總數為6。

7、SP036張梁是三國殺中第一位擁有特殊勝利方法的武將。

8、實際上進行三國殺·國戰需要裁判。

9、第一位需要兩張體力牌進行遊戲的武將是QUN006董卓。

【拓展1】天包發售前官方設計師韓X稱新系列將改善當前環境五大問題。最終爛尾。


我曾經打了一下午甄姬,洛神成功了兩次


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