鎚子手機 Smartisan T1 有何硬傷?

這裡的「硬傷」,不一定指某個硬體的質量問題導致的無可挽回的體驗缺失(比如iPhone4天線門事件),也可以是鎚子OS自身不可克服的問題。

歡迎大家思考交流。


自問自答。

開門見山。

不談外觀設計,不談UI設計,什麼實體按鍵,雙音量鍵,外觀形狀,UI...

這些都是見仁見智的方面。抓住這些討論不出答案的東西,大談個人喜惡,我認為是自以為是的表現。

Smartisan T1,乃至鎚子系列的所有手機的最突出硬傷都將是:

系統的整體設計風格,與第三方軟體的設計風格視覺上的嚴重不統一。

這是Smartisan OS基於安卓系統開發的情況下決無可能避免的。

安卓目前的趨勢是扁平化,而老羅一直堅定地堅持擬物化,並言辭激烈地抨擊扁平化。誠然,扁平or擬物不分優劣,但是,整個使用環境的視覺統一性是美觀的基礎。許多iPhone用戶都經歷過升級iOS7之後、許多應用依然保持iOS6以及之前的設計風格的那段時間,無論是圖標還是應用,都看起來很不協調。

我們可以比較一下下面兩張圖片,一張是扁平化後的微信帶有數字鍵盤的界面,一張是Smartisan OS撥號鍵盤的界面。老羅一方面想要把安卓做的像蘋果一樣優雅簡潔,但另一方面無法規避扁平化和android design。想像一下,用戶使用著一個美觀又順滑、還帶有細膩的交互動畫的鎚子系統,然後點開一個第三方應用,從三次元突然蹦到二次元,那種突兀感,作為自詡「完美主義、有著良好的審美」的羅老師以及他的擁護者們,怎麼能夠接受?!

縱使他們重繪了各個APP的精美圖標;

縱使他們做出了令人驚艷的交互動畫;

縱使他們有十幾款既人性化又漂亮的內置APP;

但是,當我們使用微信、微博、淘寶等等的時候,那種次元轉換的不協調,確實是不可避免的遺憾。

說句題外話,深度定製的ROM如魅族,同樣存在類似的問題。比較突出的就是魅族的扁平化、侘寂風格的圖標,方方圓圓排列非常好看,但是一旦與第三方花花綠綠的應用放在一起,頓時美感全無,所以我在使用魅族時,自帶app和第三方app從來都是分屏放置的。

我們期待,老羅將來能拳打騰訊、腳踏阿里,逼著工程師和美工們做出擬物化的界面來適配鎚子手機,完成鎚子系統大一統的霸業XD。(話說這比讓第三方APP們兼容 Smart Bar 難多了吧,老羅未來如果能有那樣逆天的號召力,這個世界就太瘋狂了。)

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總結一下,深度定製的ROM,從使用Android作為基礎的那一刻起,便背負了原罪。

APP無法像iOS那樣的標準統一、設計風格統一,這就是碎片化的代價。(並非在黑安卓)

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當然了,如果你對我說,無論是系統擬物化,還是第三方應用扁平化,這都挺好看的,不影響使用,沒必要糾結。

我同意,但我是站在完美主義的角度來回答這個問題的:)

當然了,如果你對我說,不是還可以選擇原生安卓系統嗎?那樣就視覺統一了。

我會說:你買鎚子來用原生安卓,你真的不是來開玩笑的嗎?

沒有利益相關,我支持一切新生事物。回答這個問題也算小小練習一下產品能力吧~


我就想問問 當年發布SM OS系統,說得比較厲害的語音助理,手機發布會怎麼一點動靜都沒有了?

UI設計和Android規範不符。現在Google更加傾向與虛擬鍵,實體鍵越來越少。當然有也沒什麼不對,但是既然是Google自己開發系統,就應該遵循他的規範。

剛剛看了拆機圖,導致機身過重可能一個原因就是40多顆螺絲。

我對一切對稱的東西都覺得審美疲勞。看迪特拉姆斯作品,很少採用對稱設計。讓人感覺是很自然舒服。我想如果把音量和亮度調節都放上去而顯得對稱,那就太刻意了。大屏幕手機(超過4.7寸)把電源鍵放在頂上對於手小的人特別不方便,如果一定要對稱,把電源鍵和音量鍵放在一起是比較好的選擇。

關於售價,我覺得應該是瞄準5C去了,不過如果是我我會去買5C。另外,3000這個售價基本上海外市場不用考慮,洋人更看重手機的品牌。配置差不多的Android三星銷量最高說明一切。


鎚子手機最大的硬傷同時也是最大的優勢就是:

老羅本身以及他的營銷方式。

因為:粉絲經濟是一種規模有限的商業模式。

老羅喜歡說自己是喬布斯的傳人,確實老羅的演講口才同樣很好,對細節同樣苛求,同樣具有現實扭曲力場。

但是,

喬布斯的粉絲崇拜的是:喬布斯出品,必屬精品。

羅永浩的粉絲崇拜的是:羅永浩出品,必然靠譜。

看起來差不多,其實千差萬別。對一個人出品的產品質量的信心,和對這個人本身的信心是截然不同的。

我同意的一個說法是鎚子手機是老羅的周邊。

老羅的粉絲經濟和小米的粉絲經濟是不同的,小米的粉絲是品牌的粉絲,而不是雷軍的粉絲。品牌粉絲的積累意味著「產品」有越來越多的人喜歡,有著爆發性增長的潛力。但是現在我沒有看到有多少鎚子粉。

粉絲經濟本該更適用於文化娛樂行業,適用於演員、歌手、作家,而不是企業家,這就是為什麼老羅的演講甚至產品發布會都被當作是相聲大會。

老羅的微博有600萬粉絲,投資人的期望是賣出50萬部鎚子手機,相信這不難達到,難點在於老羅要怎麼把「羅粉」變成「鎚子粉」,更難的在於怎麼把不知道老羅的人變成「鎚子粉」。

老羅的大量粉絲把鎚子手機的第一批銷量變的太容易,但是由於沒有穩紮穩打的積累,也把之後的持續性發展變的太難。

粉絲經濟的問題不僅在於規模有限,更大的問題在於這樣的商業模式缺乏科技上的創新性,只能把現有的東西進行整合,做點微創新。

小米脫離粉絲經濟的限制,靠的是當時MIUI比其他rom碾壓性的使用體驗和碾壓性的性價比,而現在的鎚子手機並沒有這麼大的優勢,rom上的微創新只能說見仁見智,整體的逼格也沒有超越定價。而且從Smartisan這個英文名到現在官方不承認的鎚子這個中文名到t.tt這種非主流域名,實在是難以稱得上逼格高。

--你這是什麼手機?看起來不錯。

--鎚子,不對, 叫Smartisan T1。

--鎚子?什麼踢増?到底是什麼,怎麼拼的?

--......

作為曾經的羅粉,我依然覺得老羅做的很好很靠譜了,很少人能在兩年內從無到有做到這個程度,只是他不會做到偉大的程度。

用兩年時間做出一個無限接近iphone的手機和用五年時間做出一個無限接近iphone的手機並沒有什麼本質上的區別。因為整個產業鏈越來越發達了。


只針對T1本身

電源鍵:我覺得頂部電源鍵是T1設計的最大敗筆,典型的為了設計而設計。16:9的5寸屏,15cm的手機長度把電源鍵放在頂部我不知道T1的設計團隊是怎麼想的,為了對稱美?圓形按鍵小而且不突出,我的手算大的了,Nexus 4我都夠不到頂部。T1不支持雙擊亮屏,下面的實體鍵也不能像MX3的觸摸鍵可以滑動亮屏。

不支持4G:除非老羅有信心在15年以前拿出一部T2,不然T1買了就意味著硬體落後了。顯然老羅低估了移動運營商推行4G的決心,現在我所在的西南三線城市的一個小鎮上都有移動4G信號了,15年將是三家運營商比拼4G的一年,因為他們都在拿錢砸未來,而且他們還都不差錢。消費者的心理是我可以不用但是你不能沒有,T1用了8964AC的CPU,自身是支持4G的,不清楚為什麼T1選擇了不支持4G,難道是為了少給高通交點專利費?


仿水果就是最大的硬傷


鎚子手機最大的硬傷,是時機

先來看看小米當年的成功,那時小米是把三星四千元級別的配置,賣出了兩千元級別的價格,而這種在中高端配置上打價格戰的思路當時還沒有被其它國產品牌悟到。正是在如此的市場環境下,小米將MIUI和營銷方面的優勢發揮到極致,等於是創造出一塊暫時僅僅由自己享用的市場

但是幾年之後,手機對於國產品牌而言已經逐漸變成紅海,中華酷聯等品牌紛紛加入戰團,導致目前價格戰的重心已經從原先的1999這一條線,下移到1699和999這兩條線。以這種形勢而言,留給新品牌的空間已變得非常狹小。

比如鎚子手機,僅以5寸/1080P/2G/16G這幾個普通消費者關心的指標而言,它和目前在1699這條線上的華為榮耀3X PRO、小米3、中興天機2大致相仿,而後者又畢竟算是相對成熟的品牌。在這樣的比較之下,消費者為什麼要花3000元買鎚子呢?如果說1000多元的溢價是花在UI上,那麼未必遜色於鎚子(畢竟尚未廣泛檢驗)的MIUI加上手機硬體的最低價紅米也才699。

再比如,其它品牌目前都在為3G向4G轉移搶灘登陸,而鎚子居然號稱要明年才能推出4G,至少從普通消費者的角度來看,會覺得這個新品牌的技術能力不足。

所以說,小米當年的成功,建立在可以和三星進行比較的基礎上。但幾年之後,鎚子手機的劣勢,就是必須面臨和其它品牌的比較。尤其在定價3000元的前提下,如何說服消費者不在這個價位上選擇三星S4或者蘋果5C?又如何說服消費者在性能接近的情況下不去花1699購買其它國產品牌?

實際上,鎚子手機的品牌溢價,可能僅僅對於羅永浩的忠實粉絲有效,很難打動其他消費者。更直白一點說,推出鎚子手機,或許與情懷、工匠之類的概念都無關,只是將網路人氣變現為現金收益的一種方式。如果純粹從打造一個手機新品牌的角度而言,無論對於羅永浩還是其他人來說,其實都已經錯過了有利的時機。


設計思路上沒有一個明確的方向,到底是追求開放,還是封閉,各個地方表現的非常不統一。

先說說開放的設計思路和封閉的思路:

開放:MIUI就是一個非常開放的例子。系統中各種設置全部放在菜單中,讓用戶可以自己定製。同時,鼓勵第三方主題的開發,讓用戶想怎麼折騰就怎麼折騰。完全滿足用戶的慾望。用戶折騰成100分或是0分,都是用戶的事情,MIUI不去替用戶做出選擇。

封閉: flyme、IOS都是封閉系統的代表。兩個系統都是初始調教比較完美。用戶不需要再自己費心定製,拿來就用,也能非常漂亮、趁手。並且兩種系統都有著自己的固執,少讓用戶自己定製,從而保證系統的完美,不被破壞。當然,封閉系統也有很多弊端,,flyme的SB欄毀譽參半,這種情況在封閉的系統中在所難免。

可以說,兩種設計思路都有著自己的有點。都能抓住對應需求的用戶。只要將設計思路明確,讓後發揮到極致,自然會有人買單。

然後說說題主提到的主角,鎚子的手機和系統。我到現在也沒有看明白這個系統到底是想設計成完美的、不容許用戶破壞的封閉系統,還是設計成開放的、給用戶足夠許可權折騰的系統。

封閉的方面:不能換壁紙,取消滑動解鎖、鎖定按下home鍵直接解鎖,鎖定按下電源鍵看時間……

開放的方面:兩個音量鍵可以自定義各種快捷鍵,可以選擇是否顯示圖標名稱,自帶原生launcher……

最奇葩的就是,允許替換圖標,但卻只有一種鎚子官方給出的圖標方案,這特么到底是想讓用戶折騰還是禁錮用戶啊!!!!!


我覺得 smartisan t1 還有一個硬傷,可能很多人都忽略了——t1沒有照顧到女性用戶。

發布會上老羅花了很大精力說明左手用戶的重要性,以及t1對左手用戶的關懷,但我認為這個左手用戶的群體還得加上一個限定,那就是「男性」左手用戶。

從現有的一些評測和信息來看,t1有這幾個反女性的特點:

1 重。包括愛范兒在內的好幾家評測都提到了過重的問題,或許對男性來說這都不是個事兒,沉了還有點手感,但對女性而言,沉那麼一點就比較討厭了。三星S系列是大而輕,iphone是小而輕,鎚子則是大而重。

2 只有主題沒有壁紙。老羅說這是一個更好的設計,但至少從我身邊的女性朋友來看,壁紙是一種理所當然的存在,許多年輕女孩都喜歡色彩斑斕的壁紙吧?t1無壁紙的特點顯得男性化十足。再次拿三星和iphone來看,三星顯得外向、騷氣,iphone更加優雅,t1則是一股濃重的工科男味道。或許它對於男性而言真的很好,但柔美溫婉的女性跟這個剛性十足的手機在觀感上真的難以調和。

3 當然,t1有一個尚未出爐的白色版本,但是從現有的少數白色版圖片來看,白色的t1並沒有給人輕靈的印象,超大號的擬物圖標比較沉重,有了白色的外殼就適合女性氣質。這一點資料還不足,尚且不下結論。

因此,不管從硬體還是軟體來看,t1都不像是一款充分考慮了女性審美的手機。


實體返回鍵。(或許叫機械式返回鍵更好?)

我很懷疑老羅有沒有像普通用戶那樣去長期的、非測試心態的使用實體返回鍵,一天至少使用幾十次,持續N天,而不是短時間測試一下手感,或者跟其他手機來回比較一下,或者都沒用過只是覺得虛擬鍵不好用,就下決定。正常使用和測試是兩種做決定的方式,很多人買東西時都有這樣的體會,買的時候覺得挺好,拿回來用一段時間又覺得不好了,就是因為短時間測試只會注意到自己想注意的方面,而忽視自己以前沒想過的方面,就拿實體返回鍵來說,測試時會注意實體鍵是否有比虛擬鍵更好的手感,是否解決了虛擬鍵的缺陷,而不會注意到實體鍵是否也把虛擬鍵的優點給弄沒了(而且恐怕原來也沒想過虛擬鍵有什麼優點),是否會帶來別的也許是更嚴重的問題。

實體鍵,聽起來是個不錯的主意,可以防誤觸,還有手感。但當你真正用起來後,就發現不是那麼回事。

(我大概用過十幾部智能手機/平板,包括帶實體鍵的,帶實體鍵盤的,電阻屏的…… 且都是正常使用而非測試)

實體鍵跟虛擬鍵/觸摸鍵在體驗上的區別是,實體鍵要按壓,要克服一定阻力(哪怕再小)達到一定行程條件才算一次有效點擊,虛擬鍵/觸摸鍵只需觸碰,碰到了就算。所以實體鍵速度較慢,較費力,但不容易出錯,不需要花時間去熟悉。而觸碰很快,很輕鬆,但容易出錯,需要時間去熟悉。

所以對於那些需要頻繁使用的、面積沒有小到點擊困難的、眼睛能看到的不需要靠觸感來定位的按鍵,比如返回鍵,一旦你熟練了,虛擬鍵/觸摸鍵必然比實體鍵更好。(電腦鍵盤是另一回事。手機的屏幕和鍵盤是在一個視野內,打字時能看到鍵盤,而鍵盤很小,兩個拇指控制所有按鍵,盲打不現實,所以手機打字要看鍵盤,不需要用觸感來確定手指位置,而電腦打字是盲打,需要用觸感來確定位置,所以只能用實體鍵。即便如此,鍵盤的整體趨勢還是越做越薄,力度減輕,對比一下蘋果、微軟這些大廠過去和現在的鍵盤產品就知道了,當然薄到一定程度就不能再薄了,畢竟是盲打,觸感一定要有,所以薄膜鍵盤成不了主流。)

什麼情況下需要實體返回鍵呢?就是你不會頻繁使用它的情況下:

  • 剛開始用智能手機。
  • 平時就不怎麼頻繁、長時間使用手機。
  • 用手機只做少數幾項不會頻繁使用返回鍵,且每次誤觸返回鍵都會帶來麻煩的事情,比如打遊戲、看電影。

這些人可能會覺得實體鍵更好一些,但多數人都會進入到熟練使用手機的階段,廠家也不可能因為你只做幾件事情就專門為你生產手機,所以長遠來看,虛擬鍵/觸摸鍵更好。

有一些特定功能是需要實體鍵的:

  • 需要在黑屏狀態下要用到的功能,比如電源。
  • 不能看屏幕時要用到的功能,比如打電話時調節音量。
  • 誤觸會帶來較大麻煩且改為實體鍵後不會帶來更大麻煩的功能,比如蘋果的home鍵(Android因為真後台機制,誤觸home鍵問題不大。一些Android手機提供實體home鍵的意義其實在於方便的電源開啟)。

有一些功能可以用實體鍵:

  • 偶爾要改變手機的一個狀態,但又希望屏幕保持現有內容不要有新東西出現干擾我,比如靜音、屏幕手動/自動旋轉狀態。
  • 使用不頻繁但又需要快速完成的功能。

現在的手機用戶的整體趨勢是越來越朝重度使用方向發展。鎚子手機返回鍵的問題也許在剛開始銷售時不會顯露出來,過段時間用戶就會開始抱怨了。


看了幾篇評測,我覺得最大的問題是「太蠢了」。這個感覺更多的是總體的。如果同樣吧T1 和 iPhone 4/4S 放在一起的化,我相信就算是從沒見過這兩種手機的人多少還是會選擇後者。因為是長方形的,所以當這個size大過某個點的時候,就讓人覺得不那麼爽了。總之雖然細節處理的還不錯,但是猛的一看還是有點山寨感。當然我相信老羅是希望做出更纖薄的手機的,只是技術上應該還不夠完成那種集成度。還有一些問題就是,加了不少「我以為」的設計。比如那個換Sim卡的設計。就讓人覺得有點牽強。


當前除了所謂的」情懷」,不論是硬體還是使用體驗上都無法跟小米魅族一加等2000塊的手機拉開差距。


不邀自答。硬傷如下:

一、首先誇誇老羅,一個耳機孔放在左上角這種再正常不過的事也能扯上Iphone5,果然高逼格。當然,這種說法顯然是為了襯托開機鍵的設計,我能說更不實用嗎,單純是為了對稱、好看。(我覺得丑,不僅不美觀還不實用,僅代表個人觀點)

二、音量鍵和亮度鍵,對稱很好看嗎,那幹嘛不直接全砍掉呢,現在的做法真的是浪費空間,多了一些手在握持時沒必要的按鍵。

三、三顆實體鍵,諾基亞即視感,如果說這三顆按鍵出現在老羅所說的4寸屏上,我絕對不會反感,但現在卻出現在五寸屏上,就算你那極窄的帶魚屏,也彌補不了手握持大屏手機按實體按鍵的不適感,尤其是在安卓系統上,返回鍵實用次數高的驚人。(不美觀也不實用,差評,曾經第一次在網上看了工信部的鎚子身份證,第一感以為那是個喇叭,以為要主打音質,曾經說秒Vivo xplay 3s ,結果只是弄了顆德儀的功放晶元,羅永浩心想:果然小白好騙,反正你們也聽不出來)

整體外觀設計也就抄iphone吧,沒什麼新意(問題是為什麼有那麼多人捧,你們去看看索尼和華為在Z2和P7工業設計上花的功夫吧,T1連oppo的R1s都比不上好嗎)

胖子吹出來的牛逼就是大啊,難怪把自己吹瘦了!


三際數碼官方旗艦店,這裡買家除去一部分刷單,應該都是真的用過了。80%評論都是負面的,各種各樣的問題,卡得像Java機器。這些人算不算真的買家?


一、細節篇

1、oppo和vivo憑什麼賣那麼貴?

oppo和vivo的價格,吃掉的是三星的市場。簡單的說,產品。

他們的部分機型能和三星騷尼的旗艦硬剛,且有自己的獨到之處,這一點可以展開,比如熄屏手勢。

2、鎚子憑什麼賣3000?

凡客的衰敗無非就是產品的衰敗,他沒有幾個款式的衣服穿得出去和值得買。優衣庫正好相反,產品的成功才是真正的成功。

鎚子手機,如果不是老羅不斷炒作,他賣這個價格會有人問津么?

鎚子作為一個產品,無論是rom,還是外觀,真的比魅族mx3更好么?

3、3000上的選擇就太多

騷尼z2三星s5現在都才4000出頭,等鎚子上市說不定也降價到3500以內了?騷尼的z2是史上拍照最強手機(超過了原來的拍照機皇nokia 808)。無論是品牌溢價還是產品本身,都有獨到之處。

4、名字

我大四川人大重慶人誰會買一款叫「鎚子」的手機呢?誰買誰是鎚子!如果四川重慶的人買了這個手機,我覺得會成為一個巨大的笑話。

5、同比

對比小米3,價格差一倍,外形上還是有優勢的,小米3太丑,產品太難看,雖然鎚子那三個實體按鍵也不好看,miui在rom上有優勢,不過現在的rom已經差距不大。

對比魅族mx3,除了配置,幾無優勢,無非一個像iPhone3gs一個像iPhone4而已,魅族的flyme的rom是有優勢的。

對比一加手機,就產品來說,一加手機賣2500以上都值得買,甚至可以說是有性價比的。

上面幾個都是單純的互聯網品牌,如果和中華酷聯相比。

聯想k900外觀極為霸氣,可惜k910沒有繼承。

中興有性價比沒有明星機型,geek手機價格1199,配置和小米3移動版差不多。

努比亞系列就產品來說目前仍然不夠好,有小缺陷。

酷派沒有好產品。

華為短視。p6不錯,但太可惜,如果上市的時候定價2000內,應該會大賣。

6、就「產品」來說

鎚子還無法和3000的國產手機比。無論是過時的外形,還是沒有優勢的rom。

鎚子的rom真有羅布斯說的那麼好嗎?在國產廠商裡面說他是平均水平都看得起他。至於和miui比?我覺得鎚子的rom和miui之間,還隔著1000個中華酷聯。而且天朝特色:鎚子的rom中的那「些」優點,也會很快普及開來的。

但是,買鎚子的人別太擔心ROM的問題,因為我敢打包票:miui一定會適配鎚子手機的。

鎚子的照相真的優化得可以秒殺2000的國產廠商?童話都不敢這麼寫。照相元件誰不是一樣在用,他哪有優勢?更別說,4000上就能買到騷尼的z2了。

再說到性能和屏幕,國產廠商都沒有自產的,誰不能用?憑什麼你用的就比別人的高端?

鎚子的設計,除了仿iPhone4之外,還有什麼亮點?三個實體按鍵這種「設計"?

二、總結篇

蘋果不支持擴展卡,不支持換電池,鎚子憑什麼學?好的不學就學別人的高貴冷艷不近人情。簡單的說:如果魅族支持擴展卡和可更換電池,銷量絕對會上升而不是下降。因為這是真正為用戶考慮的人性化設計。鎚子學蘋果,連蘋果的高定價都學會了。

三星s3、s4之所以在當時成為安卓銷量最好的手機,最重要的理由就是產品比絕大多數廠商的旗艦都優秀。三星s3和s4在支持可擴展卡和可更換電池的情況下,能做得相當薄的機身和不俗的屏佔比,拍照在安卓手機裡面一直都是排名前幾位,續航也在平均水準之上。

如果你們對比htc one,就會發現,one除了外觀,有什麼比s4好?同樣,索尼的l36h,為防水犧牲了太多,邊框能跑馬,屏佔比太低,續航較差;不支持防水的l35h,攝像頭位置奇葩。

s5為什麼不如s4?因為s5不是"好的"產品,s5作為一款手機還沒有vivo的3s更值得買,即使3s有黃屏這個問題。

市場永遠會為廠商的好產品買單。沒有好的產品,任何營銷手法,無論是小米、魅族的粉絲營銷,還是未來的鎚子,都只會成為小眾產品。即使是小米,如果不老老實實做產品(比如miui就是一個很好的產品,在國產廠商的rom中,仍然有領先優勢,只是在急劇縮小),只是因為性價比而存在的話,最終也必然會很快被性價比更好的品牌所淘汰。

一句話形容鎚子手機這個「產品」:沒有蘋果的命,得了蘋果的病。

三、預測篇

在可預見的將來,國產手機必一統安卓。

中國的手機廠商生產出和國際大廠品質接近,且有自己特色的「產品」,而價格卻也能有較大的優勢,中國必將再創智能機盛世,而這一切都建立在中國強大的製造業之上,國際大廠是沒有也不可能有這樣的優勢的。

鎚子手機給了我一個很好的啟示:現在國產手機的核心是拚命整性價比,比如小米魅族一加甚至中華酷聯,因為拼性價比所以同質化嚴重。事實上,國產廠商的產品已經做得不錯,品控也能走出國門了,但是因為其一貫的低端品牌定位,且陷入價格戰無法自拔,造成大家都在同一起跑線上。

如果想要走精品路線,現在已經是時候了。就連羅永浩這樣的人,推出的手機,也有數萬人無視其仿iPhone的機身、正面三個實體按鍵,以及完全不成熟的ROM等硬傷為無物,就願意花3000塊買工匠精神和情懷。別的廠商你們還怕什麼?!

好的產品,才是世界之王。一如當年的蘋果,秒殺全球。可是這次,鎚子憑什麼有這麼強烈的底氣呢?定價高達3000,太把鎚子手機當回事了。

鎚子手機銷售情況預測:一是無人問津,靠粉絲支持賣出很少一部分(不超過10w),收不回成本也就更無法支撐起如此龐大的研發團隊,最終慘淡收場,但是羅永浩成功了,鎚子手機的唯一亮點就是羅永浩,他靠鎚子的創業獲得了巨大的經濟利益;二是泯然眾人,簡單的說,不死不活,不大賺也不至於死在沙灘上,這可能需要一個肯送錢的金主。至於某些人說的大賣,我只想問:不踏踏實實做好產品,怎麼可能?

這個世界對用心做好產品的人,從來不薄。


首先,羅永浩在發布會上吹得太好了,作為手機行業的新兵,第一款手機一定會出各種各樣的問題,小米和魅族也是這麼過來的,正所謂期望越高失望越大,可以預見不少粉轉黑

然後產品上的缺陷,現在誰也沒看到過,不予評論


只支持聯通3G,移動只能2G,這是目前最大的軟肋,遠超過其他


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