為什麼暴雪喜歡做套裝而其他公司很少?

魔獸、暗黑都充斥著套裝,沒有套裝就沒法打高層大米,而其他公司比如V社和拳頭做的遊戲則沒有套裝,這是否能解釋為暴雪喜歡教玩家玩遊戲因此要用套裝限制玩家?

比如說千魂獄散件的BD明顯被套裝BD碾壓


t拿rpg去跟moba比也是夠了,記得之前還有拿這倆比升級啥啥的。

遊戲類型不一樣,所以追求的重點不一樣!

暗黑,魔獸這類rpg里你需要長期培養角色,所以更注重裝備的收集和分類。套裝這種東西在各種rpg裡面非常常見,通過成套的裝備給玩家提供一個有目的的收集路線,以便提升遊戲時的樂趣。

moba類注重的是對抗,更講究小團隊戰術配合,裝備都是為了戰術服務的(這點dota里最明顯),而幾乎沒有收集成分。所以沒必要做成套裝給玩家提供收集目標。

你見過rpg里神裝都是商店裡拿遊戲幣隨便買的?還是說你見過moba里神裝都必須打野怪小概率掉落的?遊戲類型都不區分,拿來對比根本沒意義。


dota帶七個堅韌球為什麼不能召喚神龍?是不是因為V社不喜歡七龍珠所以才限制大家?

魔獸主要有人,獸,精靈,不死族,為啥魚人族之類的只能是野怪?是不是因為暴雪員工不喜歡吃魚所以才限制大家?

lol殺人為何不爆裝備?是不是因為拳頭不喜歡玩傳奇所以才限制大家?

暗黑破壞神里為啥大BOSS是巴爾而不是玉皇大帝?是不是因為暴雪歧視中國文化所以才限制大家?


玩怪物獵人,全tm是套裝,卡普空你個臘雞公司,不要教我怎麼玩遊戲啊啊啊啊啊啊啊。

玩lol,殺人書殺人刀疊滿20層才有額外效果,拳頭你個xxxx,不要教我怎麼玩遊戲啊啊啊啊啊啊啊。

玩植物大戰殭屍,玉米加農炮要種在兩個玉米上,寶開你個制杖公司,不要教我怎麼玩遊戲啊啊啊啊啊啊啊。

類似的例子我可以編一個星期不帶重樣的(攤手)


你這提問的水平……我要是你老闆都不好意思給你漲工資。干一行愛一行懂么?你起碼要提高一下自己的業務水平,才能有好的前途。


在鬼王鬥鬥篷、詛咒鎧甲、天使聯盟面前山口山的套裝特效算個毛啊。


你應該問,為啥暴雪魔獸,暗黑都有套裝,風暴英雄卻連裝備都沒有?


哦,那你說,什麼才叫不教人玩遊戲?玩家自己壘代碼嗎?


題主這個姿勢水平不夠,真的,建議回家玩十年遊戲再來,你目前的知識儲備量不足以討論有關遊戲的問題,我沒嘲諷你,也沒開玩笑。

首先,誰告訴你Dota,LOL就沒有套裝了?幾個小部位,合成一個大部位,小部位加的數值,屬性不減反增,還能帶來新的特效,你告訴我這不是套裝是啥,換個名字變個圖標減少一下格子消耗就不認識了?本質上是不變的啊

其次,誰告訴你V社遊戲沒套裝了,軍團要塞2,TF2,建議去百度一下再回來

第三,套裝是普世價值觀,不服不要來,我隨便給你舉幾個例子:

1.全境封鎖,由育碧massive開發,法國育碧發行,裡面套裝無數,阿爾法套啊,開拓者啊,死眼啊,謀略啊之類的套裝不下十幾套,還分等級的。當然,在我看來全境只是一個披著TPS的外套的,類暗黑系列刷刷刷的遊戲。

2.地下城與勇士,韓國NEOPLE開發,三星電子發行,中國騰訊代理的一款遊戲,裡面套裝多少我數不過來了

3.獵魔人3(又稱巫師3),波蘭蠢驢CD Project製作的一款遊戲,裡面的獵魔人既可以選擇穿著散裝,也可以選擇熊學派,貓學派,獅鷲學派,狼學派等套裝

4.龍騰世紀系列,美國EA麾下,加拿大Bioware工作室開發製作的RPG遊戲,裡面套裝也很多

5.黑暗之魂3,日本著名遊戲公司Fromsoftware開發製作的一款受苦受虐向但是就是tm賣的很好的遊戲,裡面的套裝有古達套,處刑者套等等

6.劍俠奇緣3,中國西山居工作室開發的一款MMORPG,套裝無數

以上這些遊戲只是眾多廠家製作發行的眾多遊戲中的滄海一粟,但製作商發行商包括了法國,美國,加拿大,日本,韓國,中國,波蘭等地,充分證明了無論是資本主義國家還是社會主義國家,無論是發達國家還是發展中國家,無論是東方國家還是西方國家,套裝的概念都是普適的,深入人心的,無論經濟基礎與意識形態的優秀概念


套裝是個特色,最開始只是給對應職業做點裝備,做著做著就成了一種獎勵,對應難度相當的副本,更高的難度,更好的獎勵,PVP呃也是,更高的分數,更好的獎勵,套裝可以說是對玩家的一種嘉獎,玻璃渣真的要教你玩遊戲,那應該是調整屬性,告訴你,你點這個天賦,你堆這個屬性,你這套技能循環不對,應該這樣的


老哥,D2裡面,套裝菜得不行好吧,能用的兩隻手能數過來,好用的就幾個屬性很不錯的單件,2裡面叼的是符文之語啊,是洗鍊的橙裝啊,是頂級的精華暗金啊。

感覺最叼的還是符文之語,至於套裝,懂得都懂


題主給廣大暴黑們提供了一個新思路。哈哈哈哈


新入了個lumia……uwp怎麼舉報啊

拳頭只做的出一款遊戲是不是在限制大家的智力發展啊,畫面做成這樣是不是在限制大家的視力水平啊

v社不出3是不是想顛覆我大中華的數學水平啊


就算是沒有套裝,經過長時間的挖掘,主流玩法也是定型的.A+B+C配合已達到最大傷害,最佳冷卻縮減等等,一般的非主流配裝都是娛樂性質的,並非是套裝來教玩家玩法,而是玩家自己追求最佳搭配而讓玩法固定了.或者也可以讓遊戲的數據來背鍋?反正這個鍋不能讓套裝來背


血緣,黑魂,老滾和騎砍里也有套裝啊。其他網遊里套裝也多的是啊,怎麼叫沒套裝?


Dota2沒套裝,怕是一套至寶沒攢齊你就要翻水水喲


你是不是三個cd都沒出套裝了?


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