逆水寒怎麼了,4年的研發周期真的很久嗎,不是說網遊都要很久的嗎?

話說,網易老闆丁磊也是,自家的遊戲自己不清楚?調侃員工與玩家,周末不上班


瀉藥

現在國內網遊做4年會被老闆罵死...投資人會砍了你,股民會用減持回應你...


國內吹得太久導致玩家們對時間的概念已經模糊了

GTA5做了五年。

巫師3開發時間三年半。

這倆都是3A,耗資也過億吧。

這倆還是單機,得為了品質磨(GTA最後的迭代期超過一年。)

姑且按丁老闆說的四年我算立項吧「立項四年,經費過億」

作為一個網遊,立項四年了還沒有對外發放測試版本無論是技術上還是內容上,參與研發的技術人員們還能保證這個遊戲的GAMEPLAY部分真的有趣嗎?

都知道跳票之王跳了十年。

為什麼跳?

製作了一版,技術更新了,好,換!

推到重做,再做一次,引擎換代了!推到重做!再來!

十年,最後的毀滅公爵真的是站在無數個廢棄版本的屍堆上站起來的怪物。

逆水寒項目組真是想重蹈覆轍?

國內玩家經常被洗腦的一點就是「投資過億耗時十年打造的次時代遊戲」,點開一看,全是大胸妹子讓你充錢的頁游。

做一個遊戲做這麼久,除非你們項目組真是牛逼,確定老子做這個東西出來就是好玩兒!牛逼!有趣!能賣錢!就像荒野之息一樣,人家先做個2D的完整版林克大冒險再慢悠悠做個你現在看到的荒野之息,人家就是篤定,媽的真他娘好玩兒,這個項目做五六年都值。

不然,就只是國內的混吃等死製作組「喂,老丁啊,項目組沒錢了。」


逆水寒算什麼……現在的玩家真是的,才等了4年就玻璃心了?←_←

想想黑暗與光明……騎馬與砍殺……半……條命3?

借用網上一張圖……


這都是大佬調侃,

其實研發進度根本不是大佬說了算,

很多大企業都尾大不掉,

下面的工作室都是鹹魚,

撥一撥動一動,

大佬催死催活,

工作室權當王八念經,不聽不聽!

比如老錘:

老錘這個新機,說是今年春天發,結果5月10號才發…

各項進度慢了,老羅只好出來搞一發神邏輯,搶先把鍋背了:

比如老牛:

上面有個答案講的黑暗與光明,這個東西研發了十幾年,引擎都換了兩回了,今年暑假才剛要上,我們先不去提他。

其實講到蝸牛這個公司,更多的人還是知道九陰真經吧?

貼一個我之前回答過的問題下面, @Hello Smile 的回答。

有哪些備受矚目但跳票多年的遊戲? - 知乎
https://www.zhihu.com/question/59568745/answer/166760935

九陰真經在上線之前,石海在微博瘋狂跳票23次。

23次!簡直是背鍋俠的典範,估計做九陰的工作室背地裡肯定是被他罵的狗血噴頭。

說白了,這些調侃,十有八九都是公關話術,給我們討論討論的,你看我們這不是又給網易給你錘給蝸牛宣傳了一波,大佬說的話未必是他自己決定要說的,大佬的微博也未必是大佬在發…


今天終於在b站上看到戰鬥和副本視頻了,失望,可以說是相當的失望。不說抄襲不抄襲這說不清道不明的事,感覺就是套用了過去遊戲模子,做出來的一個四不像。

天刀現在可以自豪的說我有大航海玩法,劍三玩家可以開心的說我們準備出重製版,九陰玩家說我們有豐富的武學系統,逆水寒的首測?我看不出有什麼特別的東西。也可能是我沒玩吧。但是就副本職業技能等來說,沒有創新。

網易如果你們不做一個有創新有特色的東西出來,逆水寒會死的很難看。


現場就像在一場泳裝選美比賽,選手正一個一個入場,突然第一排正中間坐著的老頭站了起來,怒斥少女們不守婦道……

卧槽,保安呢!


瀉藥

說到這所謂四年就不得不提一個叫盤龍的東西了

是個小說

中後期的時候說要出遊戲,大概是2009年吧

然後盛大那邊有了遊戲的官網,論壇,以及一些資料和早期的宣傳,還搞了一個很像模像樣的倒計時的東西

再後來,一夜之間,所有的東西都沒了

官網,論壇,消失的一乾二淨,彷彿從未存在過

再往後,到了2011年,沒記錯的話是7月28號

出現了新的論壇

過了幾天,盛大的ALLstar晚會,盤龍橫空出世,宣傳片儼然一副大片既視感

當時煞是感動

再往後,遊戲順風順水的開始研發,測試,bulabula

然後到了12年吧,給我們掏出來一個,現在看來,客觀講確實蠻糙的一個,半成品吧,內測

忍著畫面,忍著延遲,忍著隨地的BUG,忍著冷不丁的伺服器回檔

為了不辜負自己的等待,玩了這三天

過了一陣子,又一次測試

然而沒看出來和上一次有什麼區別

………

又過了很久,因為個人原因,沒有玩遊戲,大概是兩年吧

然後,再問問以前的朋友,遊戲呢?

沒了

啊?怎麼沒了?

不知道,官方說停止運營了

再去問認識的研發組的成員,外宣組的小姐姐

轉行的轉行,跳槽的跳槽

現在想想,可能這就叫消費情懷吧


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