暗黑破壞神3是一個比較肝的遊戲嗎?

和dnf相比哪個更肝?


首先,兩者都依靠大量有特效的酷炫技能清兵來保證遊戲快感。

其中dnf依靠大量原材料的收集來提高遊戲壽命。

d3依靠反覆刷遠古級別完美屬性的裝備和套裝來提高遊戲壽命。

這是比較相似的點。

而明顯的差距在於dnf是一款網路遊戲、玩家間的強弱對比和名次爭奪更突出,時間頻道等社交也提供了直接的炫耀途徑,更不提pk場與人斗的提升空間是永遠沒有止境的。同時其難度的提升體現在副本的不斷升級上(裝備好了可以打更好的地下城),因此肝能帶來數字以外的更多遊戲體驗。

而d3隻要關閉了英雄榜就是一款單機/小團隊 性質的遊戲,玩家比較的欲求相對較低,而且在低折磨難度就可以完成全部遊戲體驗。在不追求完美屬性的情況下,通過墨盒可以較容易湊齊全部的套裝極其配件,嘗試各類db。

綜上,撇開玩家個人對某款的熱情,dnf要肝多了。


對普通玩家來說dnf更肝。

以我個人為例,大菠蘿自己玩30小時就差不多湊夠套裝,接下來想沖層還是升級就隨意了。

如果有人帶你玩,幾個小時就可以有一套畢業裝。

至於dnf,沒活動30個小時還沒二覺呢。裝備掉率更是慘不忍睹。

但是如果沖排行榜,暗黑三更肝一些,畢竟沒什麼限制,你不多肝就追不上別人。

dnf刷圖每天都有限制,pk場高到一定程度匹配也挺慢的,可以說每天撐死也到不了24小時。


前排秀這個賽季雙刀,沒有範圍傷,以前賽季夢寐以求的屬性。

大菠蘿明明可以不肝嘛,肝不肝還是取決於你自己。

當然了,肝取決於你對不出裝備的迫切與渴望衝擊高層的慾望。

你每天想著90+的大米,想著升級寶石,想著卡山,想著遠古武器,極品對戒,那不是每天肝肝肝。

我現在每天就上線試試最高層,繼續沖榜,每天閑的要死,不出裝就算了,出裝我就多開心會,反正出了兩把破刀。

s9蠻子的旋風加強了,就跑回來轉啊轉,沉迷尾氣無法呼吸。

不是有那麼一句話,只要我轉的夠快,你們就只能追的上我的尾氣。

這個賽季一開始跟了工會黑科技一會,每天蹭吃蹭喝,等廢土湊齊了我就開始愉快的尾氣之旅。經常自己一個人轉啊轉,有時候拖上會長,沉迷在蠻子的浪漫中。巔峰555的時候身上綠畢業了,但是尼瑪卡腰,黃道,法戒,復仇腕都沒遠古,就轉行帶人家70做善事求出裝,當然了,一點用都沒。

以前還是挺肝的,和三個人肝到早上三點,七點又起來繼續組隊,又肝到兩三點。但是現在好友都黑了,自己還是休閑清凈。老年人就該享受安靜。現在還有黑科技自己肝,天梯的時候手動就好。遊戲還是多歇歇的好。

旋風真的是蠻子的浪漫啊。


dnf沒玩過,暗黑3我感覺是蠻肝的。

現在新賽季我只玩幾天不超過一星期,想在榜上呆著不肝根本不行,而且你不能一個人肝,要有隊友配合著一起肝。隊伍的升級打寶效率大概是單人的十倍。而隨便組的野隊,根本肝不過固定隊,效率也要差個好幾倍,自己只能絕望地看著排名一點點往下掉。那為什麼不組固定隊呢?我2012年就開始玩美服了,那些怪看多了都要吐,固定隊效率是效率,可是也很無聊啊。長期的話想肝也肝不動。

其實主要原因還是內容更新得少,坐等死靈吧。


暗黑三取決於玩家到底想挑戰多難的難度,因為基礎難度就已經能看全部劇情和所有地圖了,剩下的裝備系統和大秘境之類就是挑戰極限的東西,打多遠完全看玩家自己

而DNF你不投入金錢就只能抱大腿,但是大腿想要夠粗也要投錢,傳說異界之類裝備確實效果非凡且門檻低,但是白手起家的你打這些圖效率低的可怕,有的圖能不能速度殺掉完全是兩個難度,裝備成型的手殘土豪其實好多圖的精英怪技能也頭疼,但是人家能在精英怪放技能前就過圖


作為兩個都玩過而且都很厲害的我一定要答!

dnf比暗黑肝得多。

從爆率來看,暗黑70級以後大秘境穩定出橙綠裝。

dnf嘛。。呵呵呵,獲得史詩裝備的最大途徑就是肝深淵,十次能出一次我就說你是歐洲人了,還不一定出自己用的,暗黑你法師閃了一把弓還可以扔給小號用,dnf你狂戰閃了一把手搓,要麼含恨分解,要麼花費極大的代價跨界,雖然現在90版本可以在npc那裡不用跨界石跨界,但是花費的材料也是非常奢侈。

dnf的裝備系統繁雜(不知道這樣說會不會被噴)裝備很多爆的還比暗黑的隨機,暗黑你打到本職業的套裝幾率是最大,dnf。。呵呵,你永遠不知道你會打到哪一套,我的花花打齊一套冰雪我有多絕望?我的冰受看著花花都要哭了。

還有就是獲得高質量裝備的代價,dnf獲得好的裝備代價很大,不管是傳說還是史詩,都只能在特定圖中獲得,這些圖雖然幾次改版已經簡單得多了,但是依舊是對萌新不友好的,鎮魂系列圖,算是從萌新畢業的幾張圖吧,然而這也只是開始,安圖恩這種高代價(一定要有非常好的裝備或技術才能刷)高回報(能產出高質量傳說,以及任務穩定兌換高質量史詩)沒改版之前真的不是一般人能過的。

總的來說dnf要比暗黑肝得多,從裝備的獲取代價,爆率(不單單是爆,還要爆你能用的),以及大部分高質量裝備的出產圖對新人不友好等等,對了地下城還有一個疲勞限制。

現在90級版本提高了爆率,本非酋也偷渡到歐洲,體驗了一把當白臉的快感(一臉滿足)


額,作者,暗黑3和dnf不是一個類型的遊戲。

無法比較。

但是,暗黑3可以和這個版本的魔獸世界比較。

因為魔獸世界的團隊有70%的人走掉了,只好讓暗黑3團隊的人填充。

我只是試玩過暗黑3,魔獸玩的多,應該可以從魔獸現狀推測一下。

我的答案是:肝,再肝,肝到吐。

魔獸有個神器系統,玩家從頭到尾就是用一把武器,武器天賦升級需要能量,越到後面的能量越多。再點出34個天賦後,最後的終極天賦需要1680000的能量。

這樣逼迫玩家不停的刷來刷去。

重頭戲是大秘境,這就是暗黑3搬過來的。

機制都一樣。

儘管只是五人本,但是需要每周不停地刷,否則下周的獎勵就沒了。

蛋疼。

然後是巔峰等級,暗黑3似乎也有,不過魔獸的巔峰是pvp用的。

貌似有好幾個階段,每次升滿一個階段又得重來,我沒打過pvp不是很清楚。

從以上幾點看,不難推測出暗黑3的肝度。

Dnf有的也需要肝,靈魂獵手需要好幾個月。

曾經的異界套要刷很久。

深淵什麼的都是家常便飯。

這樣無止盡的肝,只會磨損玩家的耐心和興趣。


想肝就肝,不想肝就不肝。

比如我,以前很肝的,賽季從一開服就開始各種刷各種肝(當然還比不上那些衝到最高層的大神們)。。

後來就感覺,好像大米50層和80層沒什麼區別啊,小秘T13和T10也沒什麼區別啊,只是掉率好像會高一點啊,但是我的裝備已經足夠T10和50層割草了啊,既然再往上升也沒什麼變化,那我為啥要肝呢。。。我只想感受一下一發多重清屏的快感。。。。


當然是d3肝

首先,dnf有疲勞值系統,所以就算想肝也有限制。當然,不包括多號黨和嗑疲勞葯。而且dnf現版本哪裡還需要這麼肝,每天打個普通暴走每日,強一點的再打個盧克,這就用掉不少疲勞了,剩下的無非刷刷深淵或者搬搬磚,周三六日打個團。那號強度不高的就搬搬磚刷刷異界,現在異界又簡單的一匹。

d3完全沒有限制,懸賞、大米、小米和地獄火刷完套裝刷散件,刷完散件刷全身遠古,刷完全身遠古還要洗,遠古寶石要升級得沖層吧,還要搞弄卡德山。

dnf肯定不如d3肝,但是dnf要氪啊。


我是D3玩家,簡單來說,兩個遊戲都肝,肝到什麼程度取決於玩家對遊戲的熱愛程度,但是D3更良心,DNF太不要臉。雖說都是以盈利為目的,D3在沒有持續吸金能力下持續更新至今差不多5年了,而DNF一副永遠吃不飽的樣子,我只有以前玩過一小段時間的DNF,現在很多新東西都不知道,但光是一直以來的疲勞和現在的什麼春節套裝就已經令我噁心不已。有點扯遠了,遊戲肝不肝是一個問題,遊戲值不值得肝又是另一個問題。


dnf肝不肝取決於你氪金與否


兩個遊戲都玩過,總體來說的話兩個遊戲都挺消耗時間(好像是廢話··哪個遊戲不需要時間)。不過似乎暗黑破壞神3更需要肝。

這裡都假設盡量自己肝不抱大大大大大腿。先說前期。暗黑3由於取消了拍賣行,所有裝備都得自己打,對於身上根本沒多少好裝備的人來說打出高傷害快速過劇情實在是很難;而dnf前期任務都會給一些能將就用的裝備,大部分怪物也真是沒有腦子,所以過圖升級還是稍微容易一些,而且最關鍵的是dnf技能真的很多啊喂喂喂!!!!不會像暗黑只能用那6個技能想換的話還得打開技能欄一頓亂調╮(╯_╰)╭

後期的話,暗黑3遠古類似於dnf的史詩 我們先說暗黑3 1、暗黑3的傳奇裝備爆率還算比較高,但是能不能出自己用的、出的屬性如何、是不是遠古傳奇真的是全看臉(玩了幾年還從沒享受過歐洲人的生活)2、暗黑3能用的裝備只有遠古傳奇,獲取方式基本只能是刷刷刷,dnf打安徒恩盧克和鎮魂曲做日常任務獲取傳說武器可以替代史詩武器,單論武器這一點dnf還是能較好的見效的,至少不用每天浪費太多的時間,這種方式也給了不少出不了史詩的童鞋一點小小的動力;武器之外的裝備則基本差不多,都需要持之以恆的動力。3、暗黑3怪物攻擊類型隨機,有時候大秘境熔火或秘法加持的最終boss讓人很頭疼,無疑會加大肝的時間和難度,dnf深淵怪物基本一個二覺能秒,安徒恩盧克的話乖一點讓老司機指點指點,走向人生巔峰會略微輕鬆。

再看dnf 1、dnf能氪金啊!大不了老子少吃兩斤切糕少扶幾隻老爺子老太太,省下的錢還不夠買個高強鎮魂嗎?2、dnf能過渡的裝備很多,一點一點提升的感覺不要太爽。3、dnf後期組隊的機會不少,所以不會玩著玩著就無聊了。

總之,兩款遊戲都不錯,都需要大量時間。不過暗黑3設定本身有一些瑕疵,外加本省需要花錢買遊戲設定了個較高的門檻,玩的人越來越少;dnf經過這麼多年運營,到現在也基本走向了下坡路。私認為暗黑3幾乎純單機的作風,還是使得角色成型需要更多的時間。第一次答題,語無倫次,臨表涕零,不知所言,還請各位大佬見諒···


d3每個賽季我只玩前五天,把新東西打出來爽一爽罷了。。。


兩個遊戲不一樣,dnf需要的是氪,不是肝。暗黑3看你怎麼玩了,只是做做賽季任務或者天梯上榜(前1000),一個賽季下來還是比較輕鬆的。如果說要衝榜,那就很肝,畢竟是個刷子的遊戲


我覺得暗黑3更肝。

假設只玩一個角色,如果是為了最強的裝備,強迫症追求最完美的話,暗黑3肯定更肝一些,畢竟各種變數遠古就能虐死你。但是暗黑3因為除了時間投入之外沒有其他因素限制,只要你能刷,那早晚都有。暗黑3裝備獲取起來還算是容易,只是極品比較難而已。

DNF槽點就比較多了,首先是各種後期強化增幅幾率感人。而且各種裝備也刷到你懷疑人生。加上疲勞值、深淵票、各種活動寶珠,並不是光有毅力就能成為大神的。財力,人品算是缺一不可(財力更重要)。能不能肝得動,只是其中一個必要條件。


並不是,官方在社區曾經多次強調,暗黑3是一個「玩膩了,可以停下來去做其他事情的遊戲,等我們有了新內容,歡迎回來」

所以不管你我怎麼想,這個遊戲可以肝,但是不必肝。


暗黑三每次開新賽季肝大約一周,大密95層畢業然後就afk了。。。。

DNF你肝一周不充錢夠幹啥?


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