三國殺中國戰勝率達到多少才算會玩?
因為每次po出自己的勝率都被各種吐槽好低啊!其實我覺得還好吧不算低啊。。。不過有幾個好友勝率還是蠻高的有40+,不是開黑刷出來的真的很棒,打國戰時也能感覺到他們的思路非常對。。。
雖然我自己覺得勝率不低啊但是還是會覺得自己玩牌的時候思路是不怎麼對的。。。比如大局觀不是很對=_=特別是殘局送了不少,誰干我我乾死誰的思想(跟性格有關,畢竟我是天秤座)而且我特別喜歡自己開房玩。。。踹黑名單和組好友都方便點。。。所以現在說國戰勝率到底達到多少才算會玩,可以放心的組?po自己的勝率(?? . ??)
其實大多在37左右懸浮,這個期間已經過了很久了,就是一直到不了38。。。
我以為,三國殺勝率是用來對玩家群體有個大致的劃分,低勝率玩家和低勝率玩家玩,高勝率玩家和高勝率玩家玩。其中並沒有一個非常清晰的線能區分什麼樣的玩家是「高手」,什麼樣的玩家是「菜鳥」。簡單地說就是,勝率無法樂客觀體現玩家水平的。1.勝率不能作為炫耀甚至是嘲諷別人的工具2.勝率高的不一定是高手,勝率低的一定是坑這兩句話都是對的,並且並不矛盾。
我把我遇到的勝率40%以上、局數1000+的人都加好友了(方便開好友局玩,比純路人有意思些),這大概是我的一個最粗略的判斷,但打的時候遇到勝率38%左右、打牌不坑(牌序大局觀都不錯)的也會加好友,畢竟有些人勝率上不去主要是性格原因(太耿直或者喜歡浪),也有是單挑水平問題(這個也可以接受)。但是大局觀不行的話真的很不適合國戰,還有就是牌序不好看著很捉急。我這麼說是不是對題主太殘酷了?我有一說一哈,不要介懷。我不贊成前面說運氣重要的,千局以上的統計數據運氣成分就沒那麼大了。我一開始不知道規則時幾乎贏不了,自從熟悉基本規則後勝率一路攀到40+之後就再也沒掉出過40,如果都是運氣我就不玩三國殺去買彩票好了。國戰最重要的是大局觀。什麼是大局觀?無非是維持平衡和創造對自己有利的不平衡。
我想題主的意思應該是多少勝率基本代表這個人不坑吧。
首先,一個人的國戰水平,可能體現在以下幾個方面:大局觀,明身份打法,暗身份打法,三人局,四人局,等等方面(暫時想到這麼幾個方面)。
要知道,一個人的能力不大可能完全無瑕疵的覆蓋以上所有方面,比如我自己(國戰42的勝率,5000局),自認為三人局,四人局的博弈方面較為擅長,而關於大局觀的亮將時機把握的不太好,可能主要是由於我個人過分謹慎有關。而我擅長的,較多的也是暗身份的猥瑣流打法。而我想要說的也就是,精於一部分,相機行事,那麼也就絕不會坑。其次,是小數據下,勝率並不能完全反映水平,在局數累積下,勝率也僅能區分開坑或不坑,絕不能篩選出高手與否的。這是因為,水平在局數的累積之下,會發生改變,一個菜鳥,經過幾千甚至上萬局的遊戲後,儘管他的技術發生了改變,但是他的勝率可能還是會受開始的菜鳥時期的失敗率影響。另一個原因,則是刷子的存在,同樣對一個人的勝率評判有影響。綜上,根據我的經驗,大概3000局以上的前提下,36以上,但不要超過50(從前貼吧有個妹子,說自己國戰50多勝率,大家表示質疑,結果最後她是只打家族群內一輪亮,加上她是妹子,你懂)就可以算一個令人欣慰的隊友和一個正常的對手了。最後還要說的是,對於隊友某些方面的輕微失誤,不要過於看中,更不要玻璃心。。。。畢竟技術這個東西,就算是真大神也不可能面面俱到啊。大方面不坑就好啦&<( ̄︶ ̄)/ 一家之言,大神輕噴。(??ˇ?ˇ??)我總結的是,玩的局數越多,勝率越容易走低。。你要是說一個打了6000多局的人不會玩。那我也沒辦法。
全是路人局。瀉藥
定義不一樣,會玩,和玩的好,怎麼定義-.-知道遊戲規則,也可以叫會玩.............贏多輸少,也可以叫會玩............國戰只打路人,一般都不怎麼在意勝率,為了贏而戰,但不是為了勝率而戰,有的局面儘力了,就好了,作為一個沒手氣卡的土鱉,刷滿3次越刷牌月爛的倒霉鬼,起手遇到大嘴總醬油的人表示,勝率什麼都是浮雲..............7000場左右,遇到吳國輸的最多,沒辦法,太容易醬油,沒機會拼到最後,蜀國游卡黑,大家懂的,魏國還是最強王者今天打了一天的國戰,統計了下32把15勝,目前勝率36.2,打了幾百把吧,算是給以前填坑(剛玩的時候確實挺爛的),推薦戰旗主播---菜刀的國戰直播,看了之後對於打國戰會有基本的思路。感覺國戰大部分不坑的應該是在35到40之間,40以上算高手了吧,50以上那都是刷子。
萬場勝率41的告訴你 勝率高根本沒有遊戲體驗感 沒必要執著於勝率
14年被朋友帶入英雄殺的坑 非常喜歡這個遊戲 鑽研了很久 後來聽說三國殺更好玩 和朋友又入了三國殺的坑
由於有英雄殺一年的經驗 導致我三國殺前期勝率非常高 開始和朋友打2v2場 由於是開黑 勝率高達63 身份場不方便和朋友玩 自己打到200級 勝率有51.9 像那種置頂房基本都是大公會開的 裡面的人大部分都是刷子 喜歡堅持自己的理論 玩久了就厭倦了身份場 加上武將變的越來越多和繁瑣 只能說身份場索然無味
後來的1年接觸了國戰 就瘋狂的愛上了這個模式 因為這個模式非常適合我這類型的人 (身份場內奸勝率22)剛剛開始摸索玩的很開心 但是經常打工 後來玩多了自然的發現暗置贏的機會比明置要高 後來就習慣暗置 累計經驗
吳國沒防AOE的能力 所以吳國我基本不玩 除非只有吳國 也是選3血強將 因為4血吳國武將蓄爆不及群雄蜀國 所以尋求武將之間的配合和自身的能力
蜀國 大多為4血 國戰加入了姜維和蔣琬費禕 整體實力有所提升 但不足以讓蜀國提高勝率 所以蜀國拿到手一般是暗置蓄爆 除了諸葛
魏國是我勝率最高的 高達46 也就是我摸到魏國武將 這局遊戲就有一半不到一點的幾率能贏 魏國武將組合起來強度 控制能力過牌都非常之強 經常出現3打4 3打5的情況 綜合而言就是容錯率高 允許你犯錯 所以勝率就高
群雄是我最喜歡的國家 因為符合我的玩法 孔融 鄒氏 龐德 直流被我關將了 群雄主要的能力是一波能力 暗置的蓄爆 經常能達到扭轉乾坤的效果
下面說說情況 我遇到很多人把國戰的定義搞錯了 他們把國戰理解為打團遊戲 這是勝率無法拔高的很大原因 一聽國戰的名字感覺就是打團 這是被模式名字蒙蔽的典型之一 打團只是國戰其中一種比較簡單的玩法而已 一直用這種暗置放aoe找隊友 看身份 二張首亮出來找隊友 蜀國盲狙死一個人 期待隊友出現 像這種玩法你可能偶爾能嘗到點甜頭 但是對於你提高勝率是完全沒有幫助的
因為你選擇了單一的遊戲方式 你不想多動腦子 選擇去找隊友把國戰簡單化 畢竟國戰7個暗將 需要不斷的去分析他們的身份和行動目的是有點燒腦 但玩三國殺 玩遊戲的目的不就是為了通過自己思考贏得遊戲勝利 達到愉悅自己的目的嗎 三國殺經常會有人說 無所謂 開心就好 這其實是一種無奈 沒有人玩遊戲說 我輸了很開心的 因為不動腦 所以開心就好 因為贏不了 所以無所謂 這種遊戲態度是現在三國殺國戰的一種風氣了 個人覺得甚是可悲
還有一種就是 你找到了隊友 還是3個隊友 但是因為隊友的操作失誤輸掉了遊戲 你罵他坑 覺得這局遊戲輸都是因為他 這種思路又是不可取的 當你選擇出來和隊友打團的時候 你就等於選擇相信隊友了 但是相信隊友就是對自己的不負責 因為路人隊友什麼人都有 你選擇把遊戲勝負交給別人嗎
再說說技術問題 國戰沒有什麼技術不技術的 有些人覺得牌序好就是技術 確實是 但是這是在軍爭 國戰有時候你玩的無比正確 但是卻輸了 你亂打一通 牌序也沒有 但是卻能贏 經常會有路人說你打錯了 說你坑 這也是一種錯誤的思路 牌序好只是一種錦上添花的手段 或者勢均力敵時獲取優勢的能力 但不是你贏遊戲的關鍵
讀條和棄牌還有行為 這些是國戰的經驗 你通過其他暗置玩家的讀條能分析出他是什麼武將 或者大致是那個國家這就夠了 還有暗置玩家所棄的牌 是哪些 他們為什麼要棄這些牌 綜合分析出他們大致的思路趨勢和武將能力 每個暗置玩家的每一個行動都是有目的性和意義的 如果能觀察好這些細節經常能成為決定你思路的關鍵因素
大局觀是國戰的核心 你的思路決定你的行動 你的行動決定你的輸贏 良好的大局觀能讓你通過形式分析出你最可能贏的一條路線 你亮將的時機 你對形式和其他玩家的心裡把握 都是大局觀 很多人覺得贏遊戲是自己厲害 其實不是 國戰不是你想贏你能贏的 往往是大多數路人送你贏的 這點相信很多玩家都深有體會 國戰要做的就是讓那些玩家主動送你贏 如何能做到這一點 只能通過大局觀和遊戲經驗的積累
大局觀下面的就是武將的一波能力和狀態的好壞程度 一波能力強的武將 大多數都是群雄 蜀國其次 通過自己一波的操作直接贏遊戲 或者把遊戲帶到一個巨大優勢 從而贏得遊戲 這種要看選將和蓄爆
總結了一下 國戰:運氣&>大局觀&>遊戲思路,心理把握&>一波能力,武將能力&>狀態的把握&>牌序和細節 摸牌遊戲永遠是運氣佔比最大 這是不可否認的 其次就是個人了
下面說說我個人 現在我玩遊戲一般只玩群 魏 原因是武將能力強 回合外有防禦能力 回合內一波能力
但對於勝率上了40的人來說 已經無所謂了 因為我現在大多數贏的局都是靠打團 筆者前面還鄙視了打團現在為什麼筆者卻靠打團贏 因為遊戲風氣 當你勝率上了40以後 盲狙你的人明顯變多了 甚至有很多惡意的行為 跟你同歸於盡認為是賺了 因為自己勝率低 讓你這局輸了 他會覺得很有成就感 因為他經常輸在我這種人手裡
我剛剛開始很不適應 甚至覺得不公平 為什麼大家被盲狙的幾率都是百分之50 我確實達到了 6成 甚至7成 減少了我贏遊戲的機會 十局遊戲 4-5局被盲狙 3局是袁紹 導致我無法再提高自己的勝率 甚至有下降的趨勢
我為了贏遊戲 所以選擇了魏國 這樣被盲狙的時候 還有防禦能力 還可以通過隊友贏得這局遊戲 沒有袁紹沒有盲狙的局我就按以前的思路玩 現在的勝率穩定維持在41左右
我見過最厲害的國戰玩家是火樹 他通過數千場直播 勝率高達46 但是有一次用了一個勝率40+的號 他的那天戰績非常差 被直播各種盲狙 針對 後來觀眾提醒 火樹換號 又好多了
我覺得火樹的思路性價比非常的高 但是他的勝率可能不是最真實的 畢竟在一個人 無法改變遊戲大環境 只能去適應和改變自己 這也許也是種悲哀吧
你居然邀了我,你特么幾個意思。
好吧既然被邀我還是說一兩句。勝率在比自己低的人面前,是你嘲笑他的資本,萬一你們開噴了,你可以用這個罵到它沒話說。勝率在比自己高的人面前,什麼都不是,國戰很大程度看運氣,比如某人不是可以連躺贏五局么?所以,在我面前,你的勝率,什麼都不是( ̄^ ̄)ゞ三國殺 1000局 46勝率,經驗,看得准,忍得住,出手時機好,殺人殺得倒。豬隊友當然可以不救,有時候我也上去搞呢 。野心家打了6局,贏了兩局,還是很喜歡當野心家。最爽的就是逆天改命,翻盤4魏。
身份局內奸是國戰基礎,身份玩的多,國戰勝率不可能差很多。1000局以內勝率43左右,隨著局數增多勝率緩慢下降,現在6000多局基本不會怎麼變動,很難升。
11年入坑的好像,在入坑前玩了幾個月的英雄殺,三國殺還直播過幾次。14年之前高端局真心多,全是演員,基本每一局都打的眼花繚亂的,本吊主玩軍爭至尊8人置頂,現在偶爾玩,沒時間直播,三區戴頭盔家族。14年之前,一局遊戲前三圈很多身份不知道,全在裝,演的飛起,不管大號小號、勝率高低,全是高玩,真心話,樂趣很多,經常一不小心躺贏,或者躺輸。自從三國殺轉給邊鋒之後,出了什麼吊皮膚系統,等坑爹活動,大部分老玩家退殺了,我之前好多朋友也退了,對了 三國殺未轉給邊鋒之前,我們經常到南京新街口舉行面殺,比網路更歡樂,哈哈哈,說實話我要是報ID,很多人還是能記起來我的,畢竟老夫的技術可是剛剛的,我很多的武將都是比賽贏來的。
嗯 話題扯遠了,現在的三國殺怎麼樣才能算會玩,應該從2015年起,勝率、級數和武將多少已經代表不了技術了,現在大多數的玩家級數、勝率都是刷上去的。老夫純手打的 現在才197級。仔細看了下題目居然是國戰勝率,先把軍爭扯完,級數在190以下,基本都是神坑,不多解釋,,呵呵,可以去看看就知道了,歡迎來噴!年初的時候我又直播過一段時間,那段時間被坑的差點退殺。國戰剛出來的時候確實好玩,奈何經常首亮被殺,勝率那段時間就沒超過20%,擦,真心的,每局打的都想哭。現在慢慢打上來了,勝率好像在30--45之間。這勝率應該算不錯了。50%以上的勝率從如果不是刷的,那絕壁大神,大腿可以抱! 哈哈哈,不過玩三國殺,勝率等級神馬的不重要的,重要的是技術和實力啊,高瞻遠矚,多想想自己武將的技能和隊友怎麼配合,拿到牌之後想想怎麼輸出最大化,千萬不要因為搶人頭,置氣亂打,畢竟這不是你一個人的遊戲,當然除非你不想贏。。。最後一點,國戰千萬別首亮啊,首亮基本等於首跪,越嘲諷的武將越晚亮,另外還要學會離間計,苦肉計等,如果同一勢力已經亮出3個人了,我勸你早點亮吧,不然你很可能就成野了,,哈哈 欲哭無淚喲,小伙砸~~ 好了 就想到這麼多,有機會大家一起交流啊3/7/8區的 嘿嘿~玩到現在大概1500把,技能讀條基本能猜出武將,勝率39。。可能是打的比較浪吧
國戰人越少勝率越高。一個人是100%,兩個人50%,再往後就無線接近25%,當然因為一些原因勝率應該高5%以上,比如選將時你會優先選擇可能有優勢的勢力等。
如果打4人局的話,勝率35+是比較正常的,八人局打得稍微好點差不多30的勝率。
一千局以上,40%以上就可以說自己是高手了,一千局以下不談。至少能達到40%以上對排將出牌看讀條猜身份盲狙和控場都比較有心得了,光躺勝率是不可能躺過40的。
勝率高的有可能玩的是少人局。
玩的開心就好,何必那麼在意勝率
在不刷的情況下,36以上為不坑,40以上絕對是高手了
三年前第一個號,打到現在才180多級,八人軍爭勝率62年紀大了,感覺跟不上武將更新的速度,現在玩的比以前更少了感覺對技能了解和牌的描述很紮實並且能運用,我覺得就算好的了,勝率什麼的不重要
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