在你所了解的領域裡有哪些著名的舉例?

比如好萊塢電影講蟲洞總是用紙上的兩點,信息熵總是用世界盃冠軍等等,在你們了解的領域有哪些非常經典的例子呢?


在meme領域

(請別反駁我,這是文化上的一個很大的領域)

國內最經典的例子當然總是用:

來舉例。

這是個認真的答案。


單片機必學:流水燈。


編程界, Hello World.


說到學習和乖巧,家長界總愛舉「別人家小孩」的例子。

……

才看到上面有類似答案了啊喂…

為求不摺疊,再舉幾個例子。

類似的,在遇到困境跟長者傾訴的時候,會聽到很多「我當年像你這麼大的時候」的例子。

高考作文界總流傳著「李白」「杜甫」「李清照」「司馬遷」的各種例子。

說到GDP,老師們總愛舉兩個經濟學家打賭5000元賭對方敢不敢吃便便,最終倆人創造了一萬元GDP的例子。

這個例子好重口味啊!!!

還有「囚徒困境」作為博弈論的經典案例也經常會被提到。


呃,謝葯。

第一反應是時間系的「外祖父悖論」,由此引發了後續的「宿命論」、「蝴蝶效應」和「平行世界」。

電影里「宿命論」比較典型的有《終結者1》里那條來自未來的祖傳康納染色體和天網科技,以及《時空罪惡》中那一天的獨角戲。宿命論還引申出了一個歷史慣性的說法(因為純宿命論太嚴苛而且對創作者要求太高),即「歷史」會在一定範圍內修正時空旅行造成的偏差。《機器貓》里用「不管是坐船還是坐火車還是坐飛機,去往的地點都是一樣的」來解釋這個說法;小說《先取恐龍還是蛋》里把「歷史」比喻為一條地毯,時間旅行會改變地毯上的線頭但不會大範圍影響花紋。

而和這個理論相對的是時間旅行中的「蝴蝶效應」(這個例子在其他地方也常被使用),雷·布萊德伯的《一聲驚雷》里就設定為,人們去往久遠的未來所造成的微小的變動會被擴大而不是像慣性論那樣能進行自我修正。

其實嚴格來說,「宿命論」和「蝴蝶效應」都不能很好的解釋外祖父悖論中的因果邏輯悖論,「平行世界」理論算是目前對外祖父悖論規避得最好的理論(我個人認為這也是對創作者最友好最方便偷懶的理論)。其實歷史慣性也可以歸到這個理論里,除了像《X戰警:逆轉未來》那種直接把「未來消失」的場景拍出來的電影,其他時間系的作品都可以把時間旅行者回歸的「未來」解釋為一個新的平行世界。

另外,人工智慧領域阿西莫夫的「機器人三定律」常被拿出來說事,不過嚴格來說,那三條只是人類自己的機器人出廠檢測規定,並不是嚴格意義上的「定律」,設定不遵守這幾條的機器人還佔了大多數——而且即使是阿西莫夫自己的機器人系列裡對三定律也是吐槽居多……


獲得性遺傳與處女。

不知道詞兒用對沒。


翻譯界:常凱申,可以視作爛翻譯的代名詞…(當然自從字幕界異軍突起出了個賈秀琰後就是一種神說常凱申還不夠爛於是便有了賈秀琰的感覺…)

密碼學:Alice和Bob的故事…(後面的還有一堆其它字母開頭的每次看密碼學的書都想233)

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補:50 cent界:養帶魚的(知乎娘您看我這麼改成嗎?)


醫藥領域,

1、葯監部門對於防止副反應事件發生的重要性:反應停事件(海豹胎)

2、新葯可能產生與預期完全不同的藥效而大獲成功:偉哥(萬艾可)


大數據領域:啤酒和尿布


英語,萬能的Lilei,

Lilei:How are you. Mike:I"m fine,thank you,and you? Lilei:I"m fine too.


foo bar


市場營銷–目前眼前全是沃爾瑪(我也是醉了。n年前摩托羅拉 2n年前諾基亞 3n年前柯達 很明顯,這是一個偏愛新貴的學科)

知識產權法–溥儀傳記(還特馬上下兩部,是兩個訴訟案例,跪了)

經濟法–反不當競爭和壟斷–騰訊和360你們夠了

經濟學–來一個金融危機老師會扯到下一個金融危機來到。。。


你看XX家的小孩,人家怎麼考這麼好


凡談設計,必舉蘋果。

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