有哪些武器在用過以後才發現那麼好用、那麼有趣?

外觀和名字看起來好像不強,用過了以後卻愛不釋手。


CSGO裡面的連狙。


謝邀,P90〈( ^.^)ノ

gogo rush b,don"t stop no bb (;`O′)o

曾經在各大傳統fps遊戲中被冷落的Pro90終於在csgo打了個漂亮的翻身仗,高移速高射速大彈夾,不需急停邊跑邊射,在對新手不太友好的csgo中默默為菜鳥提供著良好遊戲體驗。

每當剛入坑的朋友向我抱怨跑圖迷路、不會急停、打不死人等等問題時……我都會說「起把P90啊,全圖散步,見人就別松左鍵,突突就完事兒了」,此舉留住了不少玩不下去的新手,百試不爽。


1、圓鋸(Far Cry 4)

來自遠哭4的簽名武器,原型是MG3輕機槍,自帶超級彈匣和瞄準鏡,全遊戲最無敵的武器,上打直升機下乾重甲兵,雖然圓鋸擁有500發的超級彈匣,但……

「沒有什麼是圓鋸10發子彈打不死的,如果有,再補10發。」 ––––阿傑·伽雷

其實在遠哭4里機槍並不是作戰首選,畢竟機槍彈很貴(20000盧布/100發),相比之下輸出差不多的步槍彈就便宜很多,並且很多機槍有著配件不足、性能不佳(威力、準度不足)甚至不能改造的問題,所以在解鎖圓鋸之前,機槍一直都不是作戰首選。

但只要解鎖了圓鋸,你就會發現用這把射速和傷害都極度爆炸的機槍去清掃敵人是多麼爽快……這玩意就類似撿垃圾4生存模式買到炸裂槍(遍地開花槍,即那把帶爆裂物特效的.45衝鋒槍)一樣,到手了就等於直接降低遊戲難度

更加厲害的是,這玩意解鎖還挺簡單––––佔領全部24個據點就行了,也就是說,只要你勤於佔領據點並且完成了主線任務「通往北方的鑰匙」之後,你就再加把勁再攢點盧布(45W左右)就能輕鬆搞定這把性能毀天滅地的輕機槍。

順帶一提遊戲里也有普通版本的MG3,武器本身不算附掛比圓鋸便宜(23W左右)但彈匣大小和傷害都是不及圓鋸的,所以還不如就直接買圓鋸。

2、炸裂槍/遍地開花槍(Fallout 4)

來自撿垃圾4的一款傳奇.45衝鋒槍,入手方式有點需要碰運氣,即在81號避難所門口或者鑽石城門口碰見武器商人克里克(一個妹子),然後和她交易,就可以從她那裡買到這把特效為「爆裂物」(彈藥附加爆炸效果,效果受「爆炸專家perk」影響)特效的.45衝鋒槍。

玩撿垃圾4的人都對.45衝鋒槍很不友好,因為這貨傷害實在是太弱了,比射速又比不過.38鐵管自動槍,並且.45衝鋒槍滿改造實在是太重了,生存模式下帶著這玩意實在是個累贅。

但,爆裂物特效彌補了這一切問題,重?沒關係,只要perk點起來,這玩意就是一桿射速爆炸的小型火炮,並且還比那些真正意義上的火炮要更輕,射速也不在一個檔次,其次彈藥也相對火箭彈/迷你核彈等要好獲取得多也輕很多,最主要的是,這玩意是100%存在於遊戲里的傳奇武器,不需要碰運氣去傳奇怪摸屍體,只需要帶著幾千瓶蓋在鑽石城和81號避難所門口轉轉,很大幾率就入手了。

和上文的圓鋸一樣,這玩意也屬於大幅度降低遊戲難度的存在,輻射4生存模式難的不外乎就是輸出不夠怪難打,但炸裂槍完美改變了這一困境。

3、M416(Battlefield 4)

來自寒霜航空4的M416(HK416),其擁有750rpm射速的AR里最穩定的無附掛後坐力和良好的點射精度,所以不愧於Noob416之名……

關於M416的後坐力,這把槍射速750rpm及以上的AR中無附掛穩定性最好的一個,在不使用任何能改變射擊穩定性的配件(防火帽、消焰器、直角握把、摺疊握把、重型槍管)時,其後坐力是全部750rpm射速的AR里最好的,這也導致M416在新手用它打配件的時候要舒服很多,並且M416的射速和彈匣容量也是非常標準的新手之友,750射速配上30+1發彈匣,令M416既不像潑(zao)水(xie)狂魔AEK971和FAMAS那樣駕馭不住,又不像第一把解鎖線突擊步槍SCAR-H那樣,不僅射速慢(620rpm),還對射擊節奏要求較高,最主要的是M416解鎖線相當靠前,解鎖了第一把突擊步槍SCAR-H之後下一把就是M416。

硬要說M416有什麼缺點的話,那就是機瞄太噁心人了,魔改自HK系的圓柱砧孔照門實在是不能再噁心,不過好在只要熬過M416斃敵10人這段痛苦時期,或者你的M416早先就通過其他戰鬥包解鎖了低倍瞄具,那麼恭喜你,你可以拿著它很愉快的玩下去了。

4、特戰M1911(Watch_Dog)

來自看門狗的消音M1911手槍,完成序章(逃離警察並且回到藏身處睡覺)後自動贈送,可以算作初始武器。

一般來說初始贈送的武器都不會很好用(隔壁遠哭4初始武器甚至要自己撿,慘兮兮),但看門狗不一樣,相信我,這把消音M1911會一直霸佔你的副武器欄,因為它是全手槍/衝鋒槍里最好用的一款(某兩款霸佔步槍欄的衝鋒槍另當別論),哪怕是你後期解鎖了消音MAC10衝鋒槍和消音哥布林突擊步槍,這兩款也是不能替代特戰M1911的,沒別的,MAC10連發不準,哥布林只能三發點射火力不足,所以,這把毫不起眼但準度極佳並且威力十足的小手槍,足夠陪伴你打穿整個遊戲(愣是把狗哥玩成了某光頭)。

暫時就這麼多,想到啥再補_(:_」∠)_


SKS

一開始對這把槍沒感覺

後來在爹4里AEK畢業之後,開始練其他槍的時候,發現這把槍配紅外夜視,直角和抑制器簡直就是無敵

在吃雞里總是當近戰武器用,見到人就瘋狂連按,一直想要手動練出2秒17發,不過一般情況下都還沒開一槍就因為各種非戰鬥原因死了


謝邀

野馬雙槍 Prime

這武器是真正讓我感到吃驚的。最早的時候我就是水滿了扔倉庫,因為沒什麼特殊需要,而且外觀真的蠻丑的,留著只不過是覺得造它費了不少事,反正不用。後來某次,De加強了副手霰彈槍的傷害,野馬雙槍p就是其中一個。但加強了以後我還是很長時間沒注意到它,直到幾星期前,在群里跟其他幾個大佬吹水,聊到副手霰彈槍,然後我拿野馬雙槍p和苦痛德特昂的觸發計算方式做對比(德特昂的觸發計算方式和其它霰彈槍不一樣,具體有機會再說),這時我才注意到野馬雙槍p的面板看起來太棒了。我把它極化了一次,結果沒放滿mod的野馬雙槍就已經強勢到讓我欲罷不能。

後來我查了一下野馬雙槍的裂罅傾向性是四星,紫卡屬性應該會很強,我試著在交易頻道喊收野馬雙槍紫卡,結果沒一會就有人私聊我,說這玩具紫卡40出手,這麼便宜把我樂壞了,我就知道野馬雙槍用的人不多。紫卡到手後我先去刷了幾萬赤毒,然後盥手焚香(並沒有),在凝聚了強大歐氣後於第12洗出現了下面這個玩意。

OMFG!!!!Holy sh*t!!180%多重!!120%觸發!!直接替換掉兩張活動元素,用銀元素可以讓傷害更高,同時還保證了面板觸發是100%!而減暴傷如果是其他武器可能會很不好,但是野馬雙槍p僅僅只有2.5%的暴擊幾率,減暴傷≈無傷負!在裝上紫卡後又極化了兩次,總共3極化完全體。目前的面板……你們看圖吧。

我採用的是腐蝕爆炸的配卡,幻影裝置測試150級墮落轟擊僅需7發,在第5發左右就被完全打成紅血(護甲被清空)。1秒8.8發的射速,7發連射不到一秒,換句話說,是能「秒殺」大部分敵人的(不過野馬雙槍后座很大,連射基本打不中。。。。)。

吹了這麼久,先總結下野馬雙槍p的優缺點:

優點:

1.極高的基礎傷害,野馬雙槍p裸面板是280衝擊35穿刺35切割,總共350的基礎傷害。

2.極高的基礎觸發,野馬雙槍p的基礎觸發是30%,和猛虎p持平,用4活動元素可疊至100%,這也是為什麼沒有紫卡僅僅上滿4活動元素的野馬雙槍p就很強的原因。

3.永不入庫,野馬雙槍p屬於永遠不入庫的幾個常駐Prime武器之一(其餘幾個是帕里斯p,歐特魯斯p,野馬p,雷克斯p,狼牙p,布萊頓p,伯斯頓p)。

缺點:

1.射程很短,霰彈槍一般射程都不遠,而野馬雙槍射程尤其短,20m左右就衰減的基本沒傷害了。

2.外觀丑,沒辦法,野馬系列的武器都是挺難看的,這也是它不怎麼被人用的原因之一。

3.需要4活動元素才能滿觸發,對於mod不全的玩家來說,這才是最頭疼的地方,因為霰彈槍一般走觸發,除了那幾把特殊的(弧電離子槍,碎裂者,集團海克),其餘的霰彈槍觸發不到100%的話觸發效果不盡人意(觸發計算方式等我有空會寫的,嗯,等我有空……)。這4張活動元素中,灼痕焦點(活動火)和結霜侵蝕(活動冰)是比較容易刷到的(都是間諜出的,推薦常跑間諜),瘟疫手槍(活動毒)在虛空的Mot節點生存15分鐘左右擊殺墮落Vor獲得(墮落Vor掉落全套活動毒,但一次只掉一張,所以未必一定會出瘟疫手槍)。唯獨電流震擊(活動電)是虛空奸商帶的,刷不到(下次奸商帶活動電的話推薦把主、副、近戰、霰彈的4張活動電全買了)。

另外,雖然我上面吹了半天紫卡,但是你們應該注意到我說野馬雙槍p沒有紫卡也很強,超過大多數副手,不要追求極品紫卡是我一貫強調的,我也是心血來潮才收的,而且就算真的收了,也未必能洗出恰好合適的屬性。(想炒作野馬雙槍紫卡的可以歇歇了,這武器用的人真的少,單憑我一個玩家也推廣不開,炒作的話目前是穩賠不賺的)

對於那些手中恰好有野馬雙槍紫卡,並且看了本回答後想去深挖野馬雙槍p的玩家,推薦洗卡方向有:觸發幾率,多重,基傷,其中觸發幾率是最主要的,如果希望紫卡帶有手感屬性的話,最好是減后座。


R6

日本/韓國/英國 幹員

副武器可選

SMG 司馬光

近距離遭遇SMG瞬間成篩子

射速快 玄學飄頭 炒雞好用


提名csgo中的Mag-7

在csgo里,很多人對重型武器有種偏見,認為主戰武器內不包括任何重型武器。

但是!Mag7是一把在某些地方稱王稱霸的武器。

密集的著彈點讓Mag7可以瞬間消滅一名敵人。這也是這把武器強力所在。退一步講,就算你沒有一擊斃命,你也可以把別人打到大紅血,這個時候你就控制了敵人,被控制的敵人移動速度非常慢,一般來說再補一槍即可致死。。

總之在很多地圖經濟困難時,都可以選擇警噴守點,比如de_train紅樓梯,de_inf的二樓,de_cbb的A大,de_dust2的A小,總之,在狹小空間內卡近點,然後等待敵人送死就可以了。

另外還有R8左輪手槍和連噴可以試一試,都是很好的選擇。

[警噴之王,Snax。我的警噴上貼著他的簽名]


Zeus X27電擊槍(CSGO)

五年老兵自然懂 二百塊繳個什麼都不虧 還無視護甲


T26E1-1

貼吧牌的超級潘興是首上2層鍋爐鋼約等於無,加重裝甲權重還高,打誰誰不穿,被打一炮秒(雖然很多機會是)

但是實際上2層鍋爐鋼給超級潘興加了大概60mm的傾斜甲,並且能吃一點化學彈,200穿的M82正面能硬吃同權重的大多數車,而且一發能炸一車(? ??_??)?

倒車也很快。


warframe相關

平時也挖過幾把武器,很喜歡WF的武器系統,因為它很少存在單方面的「完爆」,每把武器都有自己的特色,有自己獨特的手感和傷害組成,都值得你去挖掘。雖然最後可能還是在某些方面比不上主流的那些武器,但其間樂趣還是令人沉迷

每個人都可以慢慢培養出自己的喜好和獨屬於這個遊戲的習慣,可能有些人對武器挖掘並不感冒,跟風用著各種主流的武器也很舒服,當然warframe的樂趣不止這一種,有人喜歡玩外觀,有人酷愛收集,有人喜歡做星際商人,還有人沉迷釣魚挖礦,而我們的樂趣,就是天天泡在模擬裝置里玩弄著一大把可能並不能派上什麼用場的奇形怪狀的武器而已

推一把最近比較喜歡的歐瑪

昨天也在貼吧發過貼子,被人說成是3000,個人是挺不服氣的

六倍劃砍,純電傷,基礎30觸發,更重要的是外觀帥氣!還自帶電弧特效,劃砍手感非常棒

先展示下效果

150級白富美從0連擊開始,三下至四下劃砍一隻(無紫卡配置需要五下)

150級遠古,划過去就死

150級i佬蟲母,秒殺,2倍連擊的時候就可以輕鬆打出六位數甚至七位數傷害

傷害方面可以說是完全沒有短板,i系g系c系o系通吃(特殊鎖血怪物或者只吃指揮官傷害的怪物除外)

短板是攻擊範圍,也是之前在貼吧被很多人揪出來說事兒的一點,但是我個人認為劃砍本身就是快速接近敵人的一種方式,沒有那麼大的範圍最大的影響可能就是它沒辦法被用來掛機生存了吧hhhh

不過話說回來,這把武器刷低級圖確實不如鞭子,但是歐瑪的意義在於,無連擊的G鞭抽不動的高級G佬(2.5x連擊的情況下,g鞭抽150機槍兵紅爆傷害只有三位數,只能靠切割dot慢慢流血),歐瑪可以很輕鬆地幹掉,0連擊起步也完全可以在G佬護甲強化突擊三中毫不費力地切菜

話說了這麼多,貼一下配置

這張是突擊可用,想用來打高波的話活動毒換毒p,活動電換瘡口上面圖片中的傷害是我自己的紫卡配置打出來的。。如下


CSGOR6s玩家怒答一波:當然是CF里的神器↓

G3A3啦

我在CSGO空閑或者排隊時會切到CF玩兩把團隊競技,現在CF活動力度很大,各種槍都送,所以我也樂於去體驗一下這些槍。

但是CF里主流不是AK就是M4,要麼就是斯太爾衝鋒槍突突突,要麼就是M37或者687這種可怕的噴子。我既不想突突突,又不想隨大流,就在火線幣商城裡尋找,直到我發現G3A3。不過我接觸的不是原版,而是G3A3-SS,就是流行的雙彈夾版本,並且G3A3的雙彈夾還額外加裝了消音器。

SS版本的介紹我記得大概就是:之前很火的G3A3什麼受到好評,所以做了SS這個強化版作為回應。

在我的印象中,GP武器/火線幣武器,很難有像英雄級這麼順手的,可能斯太爾算一個,AN94算一個,XM8算一個,不過自從我用了G3A3後,這G3A3必須算一個了。

普通G3A3是GP槍,子彈不多好像是18還是20發,按住左鍵不鬆手的話會非常跳,類似CF里的Stg44,不過Stg44可以打二連發三連發,而我個人覺得G3A3就要速點,一發一發很快的點出去,用單點的後坐力間隙去找頭。

個人覺得G3A3的單點後坐力比較垂直上抬,而且打擊感很強,節奏感也很強,準星動態也不錯,雖然準星回復較慢,但是單點似乎不用等準星回復。

威力沒有測試過,應該就是一般步槍的中偏上的威力吧,個人感覺性能相當優秀,可能唯一的缺點就是子彈少吧,畢竟單點也不用太考慮射速。

然後是G3A3-SS吧,有了消音器的它似乎威力沒有衰減,但是射速感覺有微乎其微的減少。由於是強化,子彈好像是增多到了25發,極大的緩解了連殺子彈不夠的壓力,同時可能是因為消音器的緣故,在單點的基礎上似乎可以二連發,讓這個槍徹底優秀了。

如果你不想無腦突突或者梆梆,又不想AKM4,G3GA一定是個好選擇,而且現在火線幣都是隨便送,能買SS一定買SS噢,太有意思了。

---------查了一下這個槍,貼百度百科--------

G3A3自動步槍

德國HK公司G3A3自動步槍

口徑:7.62mm,全長:1020mm,重量:4250g,彈容:20發

1959年正式裝備原西德軍隊。採用半自由槍擊自動方式,滾柱閉鎖機構,

中文名

G3A3自動步槍

外文名

G3A3

生產廠商

HK(黑克勒-科赫)

口徑

7.62×51mmNATO

彈容量

20發/單個彈夾

作戰載彈量

20/150

裝備部隊

原西德部隊

HK G3是德國黑克勒-科赫公司於1950年代,以StG45步槍為基礎所改進的現代化自動步槍,口徑為7.62 x 51毫米NATO。1959年,G3步槍正式裝備德國部隊。1960年代,瑞典為了替換舊式步槍,舉行了新一代制式武器評選,經過多次不同種類的測試後,最終挑選HK G3作制式步槍。二戰後步槍六傑之一。

G3它的槍機設計非常經典,既保證精度,又結實可靠,加上德國式的精密和細緻,通過局部的變換就迅速地擴展出衝鋒槍、輕機槍,若是加上望遠鏡瞄準器,就會變身成命中率極高的狙擊步槍,使G3系統成為世界上變形槍最多的槍械。

在「沙漠風暴」和其他局部戰爭、衝突中,憑藉著高精度,高可靠性被大量使用,其良好的作戰性能無愧於世界名槍的稱號。


怒答一發暗黑分合劍,這玩意製造需求十分變態,10個樣本突變原,做出來之後默認好像是重劍形態,這個時候要放上旋風虎擊架勢把它變成雙劍,現在平原有新架勢雕斬螳螂可以考慮,不建議使用雙蛇牙突。

這是我的配卡

這是紫卡

幻影裝置測試中130級白富美(即重型機槍手)平砍2~3秒即可解決,擊殺後連擊數為12~15,如果採用平砍一下接震地+處決,擊殺後連擊數為5左右。

另一把強大的雙劍-海波斯庫拉對劍prime,在對抗白富美時效果相近,但暗黑分合劍自帶的輻射屬性使得它對抗轟擊者的合金裝甲有十分優秀的表現

…………………………………………………………

那麼我為什麼不用150級白富美測試呢?

段位不夠


scar(pubg)

同下 滿配無后座神器 外形好看 連我這種人體描邊大師都能打得死人

mini14(pubg)

一開始以為mini沒用 外形不討喜 名字不霸氣 以為和micro uzi一個檔次 看到也不撿

後來朋友推薦 用了一下 感覺很好上手 比較適合我這種新人 還拿著它吃了兩盤雞

(?ò ? ó?)(都是隊友死掉的情況下)


csgo野牛,我白銀分段,子彈多,後坐力不大,雖然傷害低但是各種玄學爆頭,白銀分段的人步槍打不準移動的目標。配合跑動射擊真的強。


11段萌新覺得關刀還是挺好用的…


男友4

RPK

最早在中國崛起DLC里加入RPK時還叫RPK-74,數據平庸,中規中矩。後來在一次補丁中buff了RPK讓它在近距離殺人需要的子彈比其他小口徑槍(AK-12,AUG,ACE-23)少一發,DPS和TTK瞬間直逼全威力子彈槍(SCAR-H、M240b)。我不知道怎麼就解鎖了,看到蠢驢buff這把槍後就想用用看,發現真的很好用,雖然還是懟不過AEK、法瑪斯這樣的糊臉槍,但是跟M416、L85這些主流射速的槍對射時吃不了多少虧,而且威力大,射速慢,在中距離比RK-12、U100有更好的發揮


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