如何看待ti7淘汰賽第一局 ig放奇蹟卡?

第一局放了奇蹟卡,一片說這局卡爾秀了結果爆錘液體,想問這是ig的扮豬吃老虎有特殊的戰術?還是說液體奇蹟卡已經不需要必ban了?


謝邀

卡爾沒亮點么?泉水天火,下路單殺。中路打煉金被健身,還是16分鐘點金a帳,你還想怎麼樣?

沒這個卡爾,液體早gg了。

陣容被爆,三路崩盤,再厲害也架不住隊友無限被提


p手機答一波。

這場bp,很有意思。前四手,ig拿夜魔讓液體不敢拿光法。

液體則拿剛被打狼人。

ig拿冰魂打剛被。

液體再拿螞蟻打冰魂。

雖然針鋒相對中互有勝負。但是在中單還未出來之前,在陣容成長性上(經濟裝備轉化戰鬥力的快慢),液體有明顯的優勢,液體僅需安全度過經濟積累期即可獲得大勝算,而ig則必須在前期儘力壓制對方來縮小成長性帶來的劣勢。

若ig想贏,需要大幅增強陣容的成長性or大幅削減對方成長性;

若液體想贏,則僅需保持陣容成長性。

前四手出來之後,大部分解說都傾向於液體勝算大。

所以,ig在準備最後一手ga補充陣容成長性時並不怕對方拿出前期成長性極差的卡爾。

而ga這個英雄其實是個成長性可高可低的英雄,高收益高風險。我稱之為「IG追夢的一手」。

當然,IG「賭」贏了。


張飛看兵法了啊,此乃大吉之兆!

這次的bp很有意思。

ig前四手ban精靈、小牛、蜘蛛、熊德,分別是針對李逵1、4號位絕活英雄的bp;pick夜魔、狼人、bat、AA,狼人大哥不是線上能力加強了,現在還是哈士奇,這是個有真空期的大哥,且後期乏力,三號位bat是個先手英雄,輸出能力有限,AA則是為了打李逵的剛被,這前四個英雄,輸出大部分在狼人身上,狼人大招有cd,後期成長性不高,可以說很疲軟,需要ig一直抓著對面打,且容錯率很低。

而李逵呢?

前四手ban大聖、puck、dp、軍團,分別是ig4(1)、2、2、3號位的英雄,puck是版本強勢,dp也算是強勢英雄,軍團則是xxs絕活英雄,相比於bat,軍團可以分擔狼人的輸出責任,可以說比bat更具有威脅。pick海明、死靈龍、剛被、螞蟻。

當雙方四手結束,我想但凡打過dota的朋友都看得出來,李逵陣容更「紮實」,容錯率更高,成長性更高,輸出有小鳥、剛被、螞蟻,前排有剛被,控制有海民、小鳥,只是先手偏差,但看得出來一定是拖後的。而ig,輸出只有AA大、狼人變狼,bat燒,但視野有夜魔,先手有bat,並且容錯率很低,狼人打剛被、螞蟻都很吃虧,一旦時機沒找好,李逵能很輕易轉劣為優。說實話,這時候我是很悲觀的,cn隊向來沒有靠一股腦瘋狂的gank打死對手的傳統,頂級強隊的對話都是運營的勝利,亂拳打死老師傅的戲碼除了被輕視的mvp和粗中有細民族情結突出的vp,實在是太少了,我更傾向於是ig功課不足,被對手牽著鼻子走。

此時雙方都還差中單未選,李逵ban爆髮型中單TA,igban控和輸出兼備的火貓,這時的彈幕一定是「ban卡爾啊」、「ggggggg」。對於一個防守型後期陣容,卡爾完全是三角板的最後一塊拼圖,再適合不過了,何況這還是奇蹟哥的奇蹟卡,世界最強卡爾一點都不過分,ig最後一手能拿什麼彌補如此之多的不足呢?

高潮來了!ig第十手拿了ga。這一下我恍然大悟,意思是我ig前四手在給你奇蹟哥搭檯子唱戲,沒有任何天敵針對你的卡爾,你拿出來,就又是一場令人窒息的卡爾秀,誰叫你這麼自信?而ga的出現,無異將注意力從狼人轉到ga上,我ga才是絕對核心!我就是要30min那波打死你,你卡爾再厲害也需要裝備吧,我不給你時間,你這三大哥還能逆天嗎?

比賽進程也十分精彩,煉金被保無解肥中肥,ig345融為一體四處遊走,ig執行力爆表,縱然卡爾沒失誤,擊殺夠極限精彩,但30min煉金帶盾上高,李逵沒辦法抵擋,ig先下一城。這是久違的,從bp上設陷阱擊敗對手的cn隊比賽了。

上個在bp上設陷阱擊敗外國豪強的戰隊叫wings!由衷祝福ig。


這是一個團隊遊戲,看bp時就應該明白,液體前四手拿的英雄並不搭卡爾。

頂前排的是一個剛被,屬於沒控制的肉盾,其他隊友是海民死靈龍螞蟻,都是需要控制自己走位缺控缺救人的英雄。

而ig這邊已經拿到了夜魔+蝙蝠,屬於控制視野和無解先手組合,加上冰魂大,gank秒人的能力很強,所以並不會怕你哪個英雄多厲害。

所以並不是放卡爾,而是陣容分析這個卡爾拿出來並不怕,不需要ban。而液體也太迷信奇蹟哥卡爾了。

對線期卡爾還是被夜魔一直在照顧的,尤其4分鐘後的晚上,雖然海民也來中路,但是海民比起夜魔還是壓制力弱了一點。

所以整場下來,卡爾的節奏就是,對線期被掛人,線上中規中矩;中期補發育天火支援+幾次擊殺,被蝙蝠帶隊找到就死;後期打團視野被壓制看不到人,看到人時已經是蝙蝠夜魔和無解肥煉金在臉上了,而隊友根本救不了自己。


這把的液體輸在了太貪上

死靈龍對線高爆發,螞蟻強對線和強追殺,海民追殺救人,鋼背頂前排,奇蹟卡戲耍全世界

看起來很美,實際呢?

死靈龍線上爆發強,但是笨重,不能遊走,要等級

螞蟻要佔線,要等級

鋼背要裝備,被aa血克

卡爾前期戰鬥力如弱雞

整套陣容唯一一個不需要佔線的是海民

而海民顯然做得遠遠不夠

奇蹟卡被夜魔健身,海民沒去幫,就算幫了也打不過夜魔煉金

不給鋼背囤野

在天輝野區逛街送

導致前期毫無節奏

而aa蝙蝠夜魔搞事三人組一直得手,就像第三把的小牛一樣,不停形成無代價的擊殺

在進入中期以後,低等級死靈龍和海民就是團隊的後腿,這套陣容也失去了翻皮能力。

總的來說,鍋扔給逛街海民我覺得問題不大


奇蹟卡該ban還是要ban的,一局的輸贏也不能全靠他一個人呀,Dota2 早都過了1V9的時代了。最後恭喜IG2:1帶走液體,以及我的預測全崩了……


知道你有絕活,不讓你用顯得我勝之不武

ti2這樣都用慣了,放dendi的屠夫!

現在的ig就是ti2時候的ig!


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