有哪些內部因素和外部因素使《獸娘動物園》從「默默無聞」到「引人注目」?

或者說有哪些主觀和客觀的原因讓《獸娘動物園》實現了人氣「大逆轉「?

我也是在動畫放了快3集的時候才開始看,但是一看就停不下來了。不過要問到底哪裡吸引了我,我也說不出一個具體的理由。

(圖片均來自於twitter)


以下內容包含答主的渣翻譯,翻譯的部分不要輕易相信( ′_ゝ`)

下文摘自糟糕島百科(動物朋友(けものフレンズ) - KomicaWiki):

由於低成本3DCG製作加上上面的手遊版在撥放前就收掉,一般觀眾對於本作的期待值幾乎為零,認定為當季墊底或不受注目新番之一。

第1話播出後生硬的3D模組、開頭衝擊的入園試煉、藪貓的棒讀、意味不明的世界觀以及明明是深夜番卻像在看幼稚早晨子供向動畫等種種不利因素,許多鄉民都表示開頭不到五分鐘便吃不消決定棄番了,更覺得這應該作成三分鐘泡麵番。

由於第1話的觀後評論都是偏於負面(ニコニコ生放送的滿足度才41.2%、鄉民們的留言也刻薄到一個境界),之後第2及第3話的推特實況人數都逐漸下滑,網路上的部份相關商品也逐個下架,官方推特的態度都像是做最壞的打算。

但在2月6日之後卻奇跡般180度反轉,人氣急轉直上。

其中動畫中Friends們單純友善直率的表現觸動了不少觀眾,簡單的劇情配上單純洗腦的台詞在深夜番之中有如一股清流般治癒。

但在故事背景細節當中又不時暗示主角們所處的地方是廢棄遊樂園,第2話動畫ED後來更被考察出為世界各地著名荒廢主題樂園及廢墟;剛好手遊關服,加上主角失憶、火山口的砂之星及名為天藍怪的謎之敵役生物,各種隱約的不安定感與日常情節形成很大的反差,引發喜歡考據的觀眾們許多遐想臆測的空間,進而成立けものフレンズ考察班。

另劇中對於Friends們動物習性特徵考據、網友們意外發掘到吉崎觀音的人設特點、OP洗腦又動聽、正劇的搞笑節奏和素材度、中途動物園飼養員或專家解說、わーい!たーのしー!、トキ金朋地獄、ふわああぁ!いらっしゃぁい!よぉこそぉ↑ジャパリカフェへ~!等各類因素皆吸引不少人迴流或是加入。

而第4話槌蛇的最後一句話「他們(人類)…還沒有滅絕嗎」更是徹底引爆觀眾們對這部動畫的藍色窗簾認知,進而話題性及人氣暴漲。

於是推特上開始大量流傳わーい!すごーい!たーのしー!〇〇〇フレンズだなぁ~!等劇中Friends的台詞而引起廣泛注意,從原本已被認為失敗的冷門番晉升為2017年冬季最大黑馬。

由於觀眾都用大量簡單平假名幼兒化的詞句,也讓這部作品被譽為「能讓智商下降的動畫」。

監督たつき本人對於爆紅也很意外,表示動畫是由10人小組花500多天完成(其中只有3人負責CG),當時目標是製作大人和小孩都適合觀賞的輕鬆動畫。

製作人福原P也表示動畫是從2015年計劃一開始就決定了,後來得知必須在深夜1:35播放省錢省開銷,所以方向就轉換成治癒工作回來勞累的社會人的動畫。

下文摘自NICONICO大百科(けものフレンズ 1話「さばんなちほー」とは (ケモノフレンズイチワサバンナチホーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科):

こうして賛否両論入り混じり、あまり高い評価は受けていなかった本作であるが、その後徐々に評価が上がっていく。

まずは続く2話においてジャパリパーク內の道や橋や車両などの設備が整備されず長期間放棄されている様子、さらにエンディング曲が流れる背景に「廃墟と化した遊園地」や「過去の文明の遺跡」などの寫真が使用されていたことから不穏な雰囲気を感じ取った考察好きなフレンズが勢いを増した。またゲストキャラたちについても好評だった(シーン抜粋動畫の例)。この回において、ニコニコ生放送アンケートの「1:とても良かった」率は77.7%に急上昇した。

さらに3話でもトキ(CV:金田朋子)やアルパカ?スリ(CV:藤井ゆきよ)といったゲストキャラたちの好演が光り(シーン抜粋動畫の例1、例2)、ニコ生アンケートはさらに上昇して89.4%に。この時點で、既に最初の「否の聲が目立つ賛否両論」という評価を覆し、高評価を得られたと言っても過言ではなかった。

第1集之後的評價上升:

這樣毀譽參半,評價不高的本作,在這之後評價逐漸上升了。

首先緊接著的第二集中,加帕里公園的道路、橋樑、車輛未經維護,遭到廢棄的樣子,以及第2集開始的ED的背景使用了「廢棄的遊樂園」、「過去文明的遺迹」的照片,營造了一種可疑的氛圍,吸引了不少喜歡考證的觀眾。並且客串角色也受到了好評。這一集在NICONICO生放送的問卷中好評率極速上升到了77.7%。(第1集為41.2%)

【粉絲製作的剪輯之一:http://www.nicovideo.jp/watch/sm30498043

接著第3集中朱?(CV:金田朋子)與蘇利羊駝(CV: 藤井ゆきよ )等客串角色的表現優秀,NICONICO生放送的好評率上升到了89.4%。這時候已經不再是最初的「差評醒目的毀譽參半」,說是獲得了高評價也不為過了。

【粉絲製作的剪輯之二:ふわああぁ!いらっしゃぁい!よぉこそぉ↑ジャパリカフェへ~!

【粉絲製作的剪輯之三:http://www.nicovideo.jp/watch/sm30511431

そして2017年1月31日(ニコニコ生放送では2月2日、ニコニコ動畫では2月3日)に放映された4話。この回において登場した「ツチノコ」というキャラは「貴重な遺跡」「例の異変」「あいつ、絶滅していなかったのか」といった不穏な言葉を並べ、その結果として考察が好きなフレンズの心はさらに煽られた。ニコ生アンケートは95.9%にまで上昇。

また、この回は3話までの高評価を受けて視聴者が増えていた。ブログ「デジモノに埋もれる日々」の著者が計測していた「Twitterにおけるアニメ実況ツイートの4話殘留率(1話から4話までの経過で実況者がどれだけ減ったか)を示す數値で、「102%」という數字を記録した[21]。明らかに新規參入のフレンズが生じているので「殘留率」という用語が適當でないレベルである。

さらに、「すごーい!」といったサーバルちゃんの台詞や、いかにもサーバルちゃんが言いそうな「~フレンズなんだね!」という台詞(実は言ってない)などを使用して會話している某所(ネタの外部への流出を嫌う場所であるため伏せる)の様子を紹介したツイートや、そこから派生した流れをまとめたTogetterが2017年2月6日に拡散。

これに影響されてこの台詞/口調がTwitter上で急激に拡散したことが決定打となり、2017年2月6日から作品自體の知名度が爆発的に上昇した。その影響から、niconicoで唯一無料で見ることができた(タイムシフト機能を利用すれば4話のニコニコ生放送も無料で見れたが)このニコニコ動畫での1話に新たなフレンズが大量に集まった。

ニコニコ動畫の視聴データを集計しているサイト「ニコニコチャート」のこの動畫のページを確認すると、2017年2月7日の枠(朝5時集計なので2017年2月6日5時~2月7日5時)以後に視聴數が突然伸びたことがわかる。その勢いはその後も數日間継続し、6日後の2017年2月12日には100萬再生を突破した。これにはデザイン擔當の吉崎観音も大喜びで呟きを載せている。

第4集播放後至2月6日發生的變化:

2017年1月31日(NICONICO生放送為2月2日,NICONICO動畫為2月3日)播放的第4集中,本集出場的角色「槌蛇」口中出現了「貴重的遺迹」、「那個異變」、「他們,還沒滅絕嗎?」等可疑的語句,煽動了不少喜歡觀眾的考察之心,NICONICO生放送的好評率上升到了95.9%。

並且,本集因為第3集為止的好評,觀眾數量增加。博客「デジモノに埋もれる日々」的博主觀測得到的「推特上的動畫實況推文的第4集的殘留率」(從第1集到第4集觀眾剩下了多少)為102%,明顯有新觀眾加入,使得「殘留率」這個詞變得不再恰當了。

還有,在對話中使用藪貓的台詞「すごーい!」,以及像是藪貓說的「 ~フレンズなんだね!( 是〇〇〇的朋友呢!)」(實際上沒有說過)的某個地方(因為是討厭nata外流的地方所以不說名字),對介紹這個地方的推文以及其衍生物進行整理的Togetter在2017年2月6日擴散開來。

受此影響這些台詞/語氣在推特上急速擴散,直接導致了本作品本身的知名度從2017年2月6日開始爆髮式地上升。受其影響,niconico唯一能夠免費觀看(利用NICONICO生放送的時光機機能也能免費觀看第4集)的NICONICO動畫的第1集湧入大量新觀眾。

根據收集NICONICO動畫播放數據的網站,NICONICO CHART上本視頻的頁面的數據顯示,2017年2月7日(因為是早上5點計算的,所以是2017年2月6日5點至2月7日5點)開始,播放數突然增加。這個勢頭在之後幾天一直持續下去,六天後的2017年2月12日播放量突破一百萬。擔任角色設計的吉崎觀音也表示很高興。

【NICONICO CHART的《動物朋友》第一集的頁面:けものフレンズ 1話「さばんなちほー」

NICONICO CHART的《動物朋友》第一集的播放數據

以下摘自中文維基(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%95%E7%89%A9%E6%9C%8B%E5%8F%8B#.E7.86.B1.E6.BD.AE):

熱潮

電視動畫開播後,起初不受注意,亦因為3D作畫和分鏡品質參差而備受負評,直到播出第四集後開始在日本網路引發話題,並登上Twitter熱門關鍵字。Twitter上除了出現許多形如「好好玩─!」(たのしー!)、「好厲─害!」(すごーい!)等動畫台詞及「你是擅長○○的朋友呢!」(君は○○が得意なフレンズなんだね!)等模仿動畫台詞的推文,亦出現探討動畫設定的考察文章。此外,附有動畫BD的官方導覽書一度佔據亞馬遜日本「插畫集、官方書籍」分類排行榜前三名,動畫片頭曲也在iTunes名列前茅。

對於動畫引起的風潮,KADOKAWACOMICS編輯部編輯長梶井齊表示自己並沒有預想過會有如此盛況。梶井認為引發風潮的原因是第二話播出的片尾曲,在愛好者開始研究片尾曲及片尾畫面的內容後,熱潮於第三話擴散、第四話爆發。對於成為流行語的動畫台詞,如「好好玩─!」、「好厲─害!」等,梶井表示相當意外,就算想分析也毫無頭緒,他更表示這絕非製作方的刻意操作;而福原(動畫製作人)對此感到非常困惑,並表示自己是在看了網路上關於「為何《動物朋友》會受歡迎」的評論後才了解。

在第11集的後半段劇情里,巨型天藍怪先後襲擊藪貓和小鞄,在未交代兩人生死的情況下結束,讓先前積極正向的劇情迅速地變得陰鬱沉重,如此意料之外的劇情使不少觀眾感到崩潰,網路論壇及監督的推特上因而出現了「救救我…」(助けて…)、「相信たつき監督!」(たつき監督を信じろ!)、「拜託您」(お願いします)等留言,期望動畫監督能讓故事有一個好結局。

在 第12集的最後,右下角的結束字幕隨著藪貓的出場而消失,取而代之的是極不顯眼的『未完』,眼睛好的網友就立即拍照公布在網路上,讓愛好著們對於第二季的期待有了著落。

評論

評論家東浩紀在看第一話前半段後表示自己看不下去。而網站「アニメ!アニメ!」的月乃雫則表示「在第一話開頭的讀稿語氣、老掉牙的冒險故事都是讓人『不想看』的因素,而這麼做的觀眾也很多」,但在第一話結尾、幸運獸登場並對動物女孩不聞不問的表現,這樣的情節會讓觀眾認為「事有蹊蹺」。此外關於加帕利公園內的機制、加帕利麵包的來源都很讓人在意。

《R25》的山中一生評論,《動物朋友》中「沒有反駁對方的言論」、「對一切事物總是認同並感嘆」的言論很像坐台小姐的接客手法,這可能是作品受到歡迎的原因。

(希望有會日語的フレンズ幫我檢查一下翻譯的錯誤,尤其是第二段沒有什麼自信)


  動畫被公認優秀的有兩點:劇情與低幼的對話

  被認為不好的也有兩點:3d(這點後期可以忽略)和混亂的分鏡。

  我認為這四點其實是一個整體,共同造成了其優秀。

  3d的人物使得觀眾會降低對動畫的預期,和某些高開低走因為期待落差最終失敗的作品不同,3d本身造就了低起點,只會造就逆向期待落差。

  混亂的分鏡能夠讓看動畫就想要分析的人放鬆下來,抱著愉快的心情去欣賞,這恰恰能夠降低觀眾的警覺性。催眠術的原理也是需要對方放鬆和信任才能達成,而けもフレ做到了這點。

  低幼的名言能夠讓警惕性降低的觀眾智商溶解,精神年齡降低,並為最終的超車打下良好基礎。而けもフレ本身也是和亜人ちゃんは語りたい一樣屬於1月最乾淨的動畫之一,於是這低幼的語言不會讓人反感,反而會有意外的治癒效果。而且,深夜的低幼向,就是說面對成人的子供向,換句話說,被成人追捧的子供向,大家想到什麼了?友誼就是……

  最後,優秀的劇情,這是超車的核心,優秀的劇情不罕見,但是低幼的深夜動畫中出現優秀劇情就真的太少見,前期碎片式劇情和故意露出的「伏筆」,引動觀眾產生「唉?這不是低幼的嗎?怎麼會……」而選擇再去看一遍,這樣播放量其實就能翻一倍,而フレンズ們的萌點自然也更加矚目,特別是第三集羊駝一出,直接就引爆了。而且一直保持著優秀的劇情,自然也就留住了觀眾,並在傳播之間,成就了N站,以及業界奇蹟。吊打季度四強,干趴村上春樹。

特別是智商溶解和過度解讀的結合,其實是智商運用的的冰火二重天。

但是,請結合動畫鑒賞經驗想想,如果人物是精心打造的業界最高水準2d,或者完美到能當電影教科書的分鏡,這動畫還能有現在的熱度嗎?

  外部因素,我覺得大概是人外控作為第一批受眾的堅持,以及NHK的宣傳給力,再加上與遊戲原作的反差吧


每一集都比前一集更有趣,

這就是獸娘的前五話

這一季有任何其他作品做到么


看看大家怎麼說吧!

視頻封面塔諾西!為監督加油的放映會應援!獸娘動物園放映會11月11日上海場_官方延伸_番劇_bilibili_嗶哩嗶哩bilibili.com視頻

就現在而言,這個問題對我來說就是一切盡在不言中了。

接下來我會奉上無錫和重慶場的採訪,請大家關注我和我們哦


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適逢黑魂3DLC2發布,傳火的friends在興頭上


好看


這片子火還是有它的道理的,這種看似兒童向卻完全架空的世界觀,再加上前幾集內在世界觀還沒展露出來之前台詞會偶爾蹦出幾個令人生疑的單詞,會使得某些考據黨異常興奮(恕我直言,就是N站和4chan那些人)。特別在作者也不明確揭露世界觀下,反而造成了各種可能性,導致了某些過度解讀和某些細思極恐的感覺。

不過單從作畫和分鏡來說這番真的是在搞笑,所以如果我要說的話這番是算不上神作的,而且給人帶來的思考也並不是很多,屬於編劇(帶著觀眾)自嗨型的。所以這片子很明顯是賣劇情的,也證明了現在片子沒有劇情是硬傷。不過如果第二季的作畫和分鏡都上去的話,我還是很樂意買BD的。(我想說的就是又有劇情又有作畫又有吸引人看的地方又有令人思考給人感悟的動畫還是有的)

這片子莫名讓我想到了原來看的Punch Line,一下午刷完的。到第六集開始才開始主線劇情,片子突然變得有目標起來,從而才能讓人看下去。如果當時沒有這麼多時間可能也沒耐心看到第六集。不過對比一下,畢竟這部片子NoitaminA的,製作水平不知道比獸娘的高到哪裡去了。


內部因素就是故事和感情。講一個流暢的故事,體現了人與人之間美好的情感,得到了大多數觀眾的共鳴。

外部因素就是一起看動畫的friends們。堅持下來沒有棄坑的friends,細心考據的friends,買BD的friends,在n站刷出播放量千萬的friends,還有,全世界支持たつき監督的friends。

用心講好一個故事,只要能做到這一點就夠了。

在這個時代,業界標杆是媚宅。賣萌賣肉賣人設,最終還是你想看什麼我們生產什麼,動畫已經是一種可以扣模子量產的工業品。人物全靠各種「萌」元素的排列組合,開口講兩句黃段子,中間穿一集泳裝,這不就夠了。劇情?那是啥?能吃嗎?

而《動物朋友》就是與這種工業動畫時代相反的一部「手工」作品。雖說是手工作品,還遠遠不夠稱為精品的程度,卻足以讓觀眾眼前一亮了。

更重要的是故事當中體現的情感,我很認同一種說法,這部動畫展現的都是人與人之間美好的情感,而且是現實中經常被我們忽略的。勇氣,友情,信任,寬容,現實中大部分人都相信叢林法則,談這些看起來像痴人說夢。問題是這樣活著不累嗎?加帕里公園,也許就是friends心中的桃花源吧。

最後一集大家一起來救小鞄的場景,是少有的讓我感動到流淚的場景之一。聽到「啦啦啦啦,啦啦啦啦~ Oh, welcome to the Japari Park」這一句的時候更是不能自已,有種一半喜悅一半悲傷的感情。沒有什麼特別的理由,只因為我們是朋友,你幫助過我,所以你有困難的時候我也會來幫助你。稍微有點憂傷的是,現實當中好像很少有這樣真摯的友情(至少我見到的少)。

最後一集的片尾曲當中滾動出現小鞄每一集去過的地方,屏幕下方是friends們的剪影。黑白的照片行進到剪影時就變成了彩色的,寓意著因為有了friends們,加帕里公園才有了色彩。最後還是借用一張圖結束這個回答吧。

「加帕里公園在哪?」

「在我心裡。」

在全世界friends的心裡。


因為很多動畫都是越看越沒意思,但是動物朋友卻越看越有味


不同意粗製濫造

首先,這部片劇情還是很緊湊的。它沒有通過賣可愛和說廢話來撐劇情,相反,多數發言都是推動劇情的。(除了演唱會那集)

其次,人物設定也很可愛啊

不知道這樣一個業界清流,怎麼和粗製濫造聯繫起來,不喜歡作畫風格,就說粗製濫造?


溫暖人心的故事


獸娘的第一集恰恰是製作的最差的一集,尤其是前5分鐘,我相信因為這個製作粗糙的開場而在第一次看就直接放棄不看了的人不在少數。(在此也對從沒看過獸娘的人或者想安利別人的friends說一句,一定不要在一開始就受不了而棄,如果第一集受不了,那麼我推薦直接從第二集,或者第五集開始看,這兩集是我覺得劇情前期製作的最有趣的兩集)

但是獸娘2-5集就像其他答主說的,每一集都有新線索,又每一集都製作的更精良,也更有趣,這使得最初那批撐過了前五分鐘死線的friends表示すごーい、たーのしー!於是推特等社交平台充滿了他們的推文,也使得看過第一集就棄的人有一部分因為感興趣而迴流(我就是其中之一),並且發現第二集開始劇情和動畫製作地都有更高水平,也就一起變成了friends。然後他們又進一步的在社交平台提高了熱度,逐漸逐漸的吸引了幾乎所有對動畫感興趣的人。

另外就是預期,1.一開始聽說是3D的時候其實很多人是拒絕的,我拒絕,因為3D製作的動畫往往人物僵硬,製作粗糙,但是獸娘的人物製作還是很好的,至少不會像有些低水平的3D,看著就感覺像是恐怖谷效應一樣。

2.劇情上的預期。在我第一次在b站打開第一集的時候,我還以為他是泡麵番(2-8分鐘長度),結果卻是全時長的,當時彈幕里也是很多人都在刷「這竟然不是泡麵番?」;說明觀眾一開始並沒有對這個動畫有多麼的期待,甚至很多人也就是打算拿他消磨時間的。然而劇情伏筆層層推進,friends也很卡哇伊,藪貓更是被日常欺負,使得人們大呼:這作品竟然質量這麼好! 有一句話說的好,最好的服務,就是超出客人預期的服務,這會使他們記憶里有一個非常深刻的印象。這一點,獸娘做到了。

一開始的不符預期,到第一集的神馬玩意,再到後面的細思極恐,たーのしー;獸娘動物園,給我們創造了一個超越預期的動畫。我表示,當初還沒有徹底大火時就回爐重看真是一個太明智的決定了。


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