如何看待網易陰陽師手游拍攝電影版?

12.15微博放出,片方目前為華誼和工夫影業。有待更多消息。


煌娘作為陰陽師手游愛好者認為

拍電影嘛,當然要拍出原汁原味的大片風格呀~(????)

所以取景應該在非洲吧!啊哈哈哈


紅遍朋友圈、人人爆肝刷ssr的網易遊戲《陰陽師》,在種種猜測中終於宣布了其影視化的消息:工夫影業、華誼兄弟電影和網易影業將聯手改編《陰陽師》的同名電影和劇集,將瑰麗奇異的東方奇幻世界搬上大銀幕。

一下子輿論炸了鍋,有網友表示喜聞樂見,「求問買十張電影票可以解鎖一張SS嗎」;也有人表示並不看好,覺得此前日本的《陰陽師》電影版很經典,「千萬不要毀青春」;更有網友腦洞大開,為改編紛紛出策:

「不如拍個非洲晴明的一生」

「求拍ssr抽卡指南」

「第一集食雀奇譚,第二集座敷童子,第三集鳳凰林的占卜師......」

「誰演小鹿男,鹿晗嗎?」

三家影視公司也分別回應了網友們的熱議。關於電影和電視劇的拍攝節奏,工夫影業創意總監張家魯向娛樂資本論透露,電影和劇集會進行同步開發,電影已開始撰寫劇本,「兩者的節奏肯定是會互相配合、發揮相加相乘的效果」。

華誼兄弟傳媒股份有限公司副總裁、董事,華誼兄弟電影有限公司總經理葉寧則稱「會選擇最匹配這個項目氣質和體量的幕後團隊以及演員組合」。至於投資數額並未透露,但葉寧表示,《陰陽師》的投資肯定在同類影片中最高配置的投資規模。

一款上線僅僅三個月的遊戲就要走向影視化,《陰陽師》電影版會變成非酋抽卡指南嗎?電影出品方華誼和網易給了小娛獨家回應。

為何要將一款上線三個月的遊戲影視化?

《陰陽師》今年9月上線後就迅速竄紅,一時間也引發了不少改編影視或動漫化的傳言。

網易影業總裁劉國男告訴小娛,網易確實收穫了不少影視公司遞來的橄欖枝,「工夫影業與華誼其實是比較靠後找到我們的合作方」。

最終選擇牽手以上兩家,除了基於《陰陽師》這款遊戲的現象級熱度,劉國男認為更深層次的原因是三方對《陰陽師》這個擁有二次元屬性,又淵源於中國陰陽道文化的東方奇幻題材的興趣共鳴,以及,「從同樣作為內容製作者的角度,我們首先在改編的種種難點,而不是前景上,達成了深度的共識。」

「陰陽師在日本是一個知名的公共版權,地位類似中國的山海經、聊齋這樣的高度;不同領域的作者從中摘取創作靈感,小說、漫畫、動畫、影視……包括網易近期紅火的手游,其實也是此公共版權的嶄新創作。」

在張家魯看來,《陰陽師》IP與中國淵源頗深:「陰陽師安倍晴明的年代,等同於晚唐之後、五代十國的年代,當時的日本不論文化、政治、民生風俗,都是根源於母國中國所發展出的一套文化。包括宮廷陰陽師的制度『陰陽寮』等同於我國秦漢以降的『太史監』,至於所用的符咒法術體系,更是我國道家加上陰陽五行學說的雜揉。」

相比之下,葉寧則更為看重《陰陽師》輻射到的廣大受眾,讓一款遊戲變成了全民熱議的文化現象:「將已擁有廣大玩家基礎的遊戲進行影視開發,華語電影市場還無成功先例,所以在選擇遊戲影視化時,我們非常謹慎的。」

「但自從《陰陽師》上線後,公司不少員工都不斷向我『安利』這款遊戲方方面面的趣事。」葉寧認為,《陰陽師》超越遊戲領域打通更廣泛受眾的原因,在於日系風格的強烈辨識度和更突出的風格,內容體系滿足當下年輕人的情感和娛樂訴求,以及對二次元人群的精準定位,「這部分群體也是電影市場非常有潛力的觀影人群」。

把《陰陽師》搬上大熒幕還要闖過哪些關?

和其他IP一樣,手游影視化的優勢是已經擁有一批非常具有粘性的內容用戶,但娛樂資本論曾經撰文探討過《陰陽師》的IP開發(點擊複習),當時得出的結論是它更適合動漫化,因為《陰陽師》整個遊戲的設定是在日本的平安時代,服裝和畫風都偏向和風,同時啟用了眾多日本著名聲優,這在動漫改編時都能夠得到較大程度的還原。

劉國男告訴小娛,「不少影視圈的朋友都對《陰陽師》改編真人影視主動表示了濃厚興趣。但坦白講,在是否做真人影視這件事上,公司內部非常慎重,內部進行了很長時間的細緻論證。」

關於改編難度,他這樣認為:「這樣一個現象級熱度的高口碑產品,如何回應期待與評價,這樣獨特的畫風和二次元屬性,如何用影視語言表達(尤其視覺特效又為國產影視圈最為詬病的話題點),這樣廣泛的受眾和已經成型的認知,以及地域文化語言壁壘,如何合理地突破影視作品應該肩負的內容新意?坦白講,是跟工夫和華誼,在這些問題本身上的共識共鳴,讓我們發現了大家理念上的契合。也讓我方看到了工夫、華誼合作的眾多叫好又叫座的作品,在源頭和邏輯上是如何成立於製片工作之前的——唯有向死而生,才能解開難題,產出好的結果。而當有了這個思路一致的起點,合作就成了水到渠成的事。」

此外,除了真人影視劇,劉國男透露,《陰陽師》動畫、動畫電影、舞台劇等泛娛樂布局也在同步籌備中,網易將對《陰陽師》手游進行更廣度的品牌打造與深塑。

回溯為數不多的影游聯動的成功案例,《魔獸》算是今年多方參與下完成度最好的一部,遊戲本身的品質,影視方的精亮製作、宣傳方對於玩家情懷的精準把控缺一不可。

「事實上對於遊戲的影視化,華誼近幾年一直在進行嘗試,尤其在參與《魔獸》電影的過程中,也獲得了豐富的經驗。」葉寧認為,在如今注重內容開發的影視市場,熱門IP同時進行影、視、游三方開發已成為「標配」。

作為一個有著獨特世界觀和東方韻味的奇幻故事,《陰陽師》的優勢在於其本身就擁有非常完整的設定和世界觀,遊戲中呈現的也只是其中的一小部分,能夠從中挖掘更多可能性,這為電影劇本的創作奠定了很好的基礎。

此前,華誼曾攜手工夫影業打造了諸如《狄仁傑》系列,《畫皮2》《尋龍訣》等超級商業大片,已經在IP開發方面積累了不錯的經驗,並據葉寧透露,華誼和工夫之間,也正在聯合開發多部體現東方想像力,足以改變華語電影工業版圖的系列電影,而網易影業雖然是影視行業的「新兵」,但背靠網易遊戲的強大基因,在影游聯動方面走得更遠,比如小娛曾寫過他們將旗下遊戲《倩女幽魂》植入《微微一笑很傾城》的案例,也開創了近年來影游深度聯動的新玩法。

據了解,此次合作三家公司將分別從製作、受眾研究拓展、宣發資源整合方向來切入《陰陽師》的影視改編:

工夫主要負責IP改編時的「再創作」,以及未來拍攝/製作的實質操作部分;

網易作為版權來源方,提供更接近遊戲玩家和二次元觀眾體驗的專業意見,保留遊戲產品為玩家所喜愛的精髓,讓影游兩界真正能夠聯動起來;

華誼除了提供營銷宣傳資源,保證未來的發行渠道外,也會和工夫影業一起對於影視劇內容的創作方向有所把控。

遊戲影視化之路漫漫,影視能否蹭上遊戲熱點還未可知

另一個令大家擔憂的問題在於,影視製作周期至少也要一到兩年,而手游市場的快速更迭以及觀眾口味的變化,是否會讓《陰陽師》影視作品出爐時,已經無法「蹭」到遊戲的熱點?

對於這一點,劉國男認為爆款遊戲的生命周期與普通遊戲不可同日而語。「《陰陽師》之所以火爆,也得益於跨出界限之外,圈了很多非傳統遊戲玩家的『粉』,而造福帶動了整個市場增量的產品,首先就會造福於自己本身,所以我們對於產品端,還是比較樂觀的。另外,對於已經推出、並取得了玩家認同的產品,我們會在持續開發、運營活動以及營銷推廣上投入更大的持續投入,去保證玩家的體驗——這也是網易遊戲從端游時代到手游時代,核心產品陣列一直穩中有增,並且均已擁有衍生不同類型子產品以及跨界延伸可能的『IP力』,而不曾缺損的原因。」

從目前來看,上線3個月的《陰陽師》手游熱度不減,一直盤踞App Store 暢銷榜榜首,擁有超過1000萬的日活用戶量。根據App Annie昨日公布的11月全球手游指數,《陰陽師》在國內和全球IOS收入榜上分列2、3名。

值得注意的是,今年網易遊戲在IOS暢銷榜長期佔據前5席的產品,有三款都是至少推出半年之久的,像《夢幻西遊》、《大話西遊》等核心產品更是開發已接近2年。這類長春型的遊戲IP,相比於其他紅極一時的IP,其實更有跨界延展的可能性與潛力。

至於網友談到日系本土化違和感較大的問題,張家魯則頗有意味地表示:「禮失而求諸野」。「我們面臨的挑戰,不是在於怎麼樣讓中國觀眾感覺不違和,而是怎樣把原本就屬於我們的東西拿回來,在保證故事原汁原味的前提下,將它更加落地化,給國內的觀眾帶來嶄新的視聽體驗。 」

三方合作是否能夠達到1+1>2的效果,我們不得而知,不過目前大家表示合作是基於在改編的種種難點上已達成了深度共識。通過華誼與工夫影業強大的劇作製作能力,以及網易影業對於遊戲玩家的深度了解,是否能夠孕育出中國第一部成功的遊戲改編電影,可能還需要時間和作品來檢驗。

「陰陽師對我們就是一個有溫度、有感覺能與主創團隊產生共鳴的題材。」張家魯在採訪中已經不由地「自來水」起來,「至於為什麼,等各位將來看了電影就知道了。」


作為一個深受喜歡動漫拍真人其害的二次來說,我很質疑電影的特效,以及場景,還有演員能不能演好的問題。

作為一個聽取群眾意見的公司來說,這款遊戲就是憑藉成功的營銷手段,聽取他人意見,還有二次這個抱團很緊的群體作為核心起來的,在二次這個普遍不看好【反正我身邊的人都不看好真人電影】真人的情況下來拍攝,必須要做到二次心目中的要求,特效,劇情,服裝各種必須不能輸給其他電影,甚至要求很高。

否則這種不斷炒熱度的遊戲,電影可能導致不少人流失,還會讓票房落空。

所以這個電影怎麼樣,我們拭目以待。


所有的漫畫啊、遊戲啊、小說啊等等,改編成電影最引人關注的問題一定是選角吧。

說實話小十君腦子裡冒出來的第一人選是,廠花陳坤。▼

但從目前的傳言來看,似乎胡歌等人的呼聲更高。▼

其實《陰陽師》這部作品,日本已經有電影改編的版本。雖然劇情走向是根據小說《陰陽師》來的,但仍然可以看作我們參考和比較的標準之一。

下面,小十君帶大家來了解一下這部電影,這樣等到我們版本的《陰陽師》上線之後可以做到心中有數!【理由之牽強你們不用理會。】

說實話,這個電影本身算不上多優秀,但安培晴明這個形象卻被演繹的很難超越了。

▲中國有《霸王別姬》程蝶衣,韓國有《王的男人》孔吉,日本有《陰陽師》安培晴明

日版《陰陽師》分為上下兩集,豆瓣評分均為7+。(電影和遊戲的配樂都出自梅林茂)


遊戲以陰陽師晴明失憶為由展開情節,電影則認真改編了日本作家夢枕貘的小說《陰陽師》。

對讀者和觀眾來說,最大的收穫除了晴明這個經典的銀幕形象,還有他和博雅讓人難忘的基友情。

下面小十君先來給你們講一講他們倆相親相愛,哦不,合力殺鬼的故事。

公元794年,日本首都長岡受到天皇胞弟早良親王化身的怨靈詛咒,被迫舉國遷往平安。定都的一百五十年後,依然民不聊生、惡靈出沒、人鬼同行。

為此,朝廷設立陰陽寮,在其中任職的人被稱為陰陽師。他們是平衡人與鬼的存在,能夠在現實與異世間自由穿梭。

陰陽頭藤村為首的陰陽師們,▼

陰陽師觀星相、人相。會測方位、占卜、念咒、幻術,還能呼喚鬼怪。

主角安培晴明也是其中的一位,他官位不高但天賦異稟、特立獨行。聽說他年紀輕輕就咒術高明,有人要求他不動手而了結一隻蝴蝶的生命,以此證明自己的法力超群。

晴明遲疑了一下,轉身摘下一片葉子,KO了蝴蝶。 眾人紛紛閉了嘴,也見識到了他的厲害。

當時在場的人里,一個叫源博雅的人就是日後與晴明相知相伴的好基友。相比晴明的儒雅不羈,他雖然是腰懸長刀、身背弓箭的武士,卻愛好音樂,性子也淳樸耿直。

當所有人都等著看晴明殺死蝴蝶時,只有他心存善念的惋惜,並為此誤會晴明殘忍。所以最初的他並不待見晴明,再加上江湖傳言晴明是狐狸所生,更增加了不信任感。

一開始同僚請他去找晴明捉鬼時,他也是拒絕的。但他發現晴明不僅沒有殺死那隻蝴蝶,還將她化的人形取名蜜蟲,常留身畔。在他的請求下,晴明順利破解一個被拋棄而自殺的女子的怨靈,從此二人結成朋友。

兩人都有技能加身,但一個機敏、一個呆萌,怎麼看怎麼配一臉。

晴明本身就能看到鬼魂(鬼怪女主技能上線),他施法讓博雅看見趴在人身上的女鬼,把博雅嚇了一跳。▼

晴明世事洞明,在他面前,博雅總是需要被點撥的那一個。晴明在路上和博雅討論「咒」。▼

當然如果他們總破解小靈小怨,聊點風花雪月,哦不,人生哲學,這個故事也許沒什麼可說的,晴明和博雅更無法組成無數腐女心心念念的cp。

《陰陽師》還為我們呈現了一個特別的貴族時代——日本平安時代,經典文學著作《源氏物語》和《枕草子》都出於此時,所以夢枕貘寫作《陰陽師》也是有點情懷的。

但《陰陽師》里的平安京不僅民間混亂,宮廷里也矛盾頻發。陰陽頭藤村暗搓搓的搞事情,利用左右大臣及其各自女兒在前朝和後宮的爭寵引發事端。

一再對左大臣女兒生下的敦平親王下咒,晴明在用他好看的手救人▼

藤村又召喚出一百五十年前冤死的早良親王的鬼魂助攻,大有翻雲覆雨之勢。▼

早良親王的蘇醒會讓整個平安都充滿怨靈,就像喪屍會傳染一樣。一時間大臣們四處逃散、守衛有心護主,卻都成了惡鬼。博雅小天使看不下去了,晴明立刻表示:我願意為了你拯救蒼生。

他的助攻是曾見證早良親王冤死的神秘女子青音,她在150年前吃下人魚肉,解鎖永生技能。
這150年來,她一直在等待這一天的到來,為了尋找能夠守護天皇的使者。

這兩個人就是晴明和博雅,缺一不可。但麻煩就在於誓死要與晴明共進退的博雅,隻身和藤村肉搏被幹掉了。

當然,最後他又活下來了,不然第二部講什麼?至於他怎麼活的,小十君不能再劇透了。

你只要看到下面這個就夠了,▼

上下兩部的路數其實很像,只不過第二部里博雅有了自己喜歡的姑娘,在鬼門關溜達的人換成了晴明,兩人也免不了有生離死別一番。

晴明在結尾為了殺鬼,換上了女神的裝扮。▼

有人不解,覺得這什麼鬼,也太女性化了吧。但正是這一段才讓晴明這個形象更完整和有魅力,更體現了演員的功力。

小十君想說的是,這種造型換個人來演,可能分分鐘會遭雷劈。但安培晴明的扮演者野村萬齋,卻把這些衣服穿得好像長在自己身上一樣,整部電影對日本平安時代的服飾也駕馭得很好。

所以他的安培晴明給太多人留下了深刻的印象▼

這就很有必要介紹一下這位「演員」,打上引號是因為演員只是他的副業,玩票來的。

他更廣為人知的身份是日本知名狂言師,厲害到百度百科裡「日本狂言」這四個字直接放了他的照片做配圖。

狂言是日本戲劇的一種,野村萬齋出生狂言師世家,身上負擔傳播狂言文化的重任,三歲起就上台表演,但這種古老的藝術形式正漸漸小眾化。

出演《陰陽師》時的他已經35歲,但他完美還原了小說中的安培晴明。不僅觀眾滿意,作者也十分看好。

夢枕貘的原文是這麼寫的:

他是一個身材修長、膚色白凈、目光入水的飄逸美男子。他就像風中浮雲一樣,飄然隱身於多姿多彩、風流文雅卻陰慘慘的混沌中。

野村萬齋可以說是神還原了。據說,夢枕貘寫《陰陽師》時,腦子裡描摹的安培晴明就是以他為原型的。這個真假不論,但是小說決定改變成電影之後,野村萬齋就是他心裡的第一人選。

▲野村萬齋與夢枕貘對談

大家都說野村萬齋明明只有中人之姿,卻氣質超凡。他是站在人群里就很難讓人忽略的存在,以至於這個電影團隊里其他的厲害角色顯得有點普通。

伊藤英明演的源博雅雖然也不錯,但光環都是兩人的cp里附帶的。

可以這麼說,日本的電影版《陰陽師》,演員的光芒已經蓋過了故事本身,不知是誰成全了誰。
其實安培晴明這個人,自古以來就很有戲,不管是正史還是野史,都少不了他。尤其是關於他身世的傳說,(父親是宮廷大膳大夫,母親則是名叫葛葉的狐狸)。

還有他作為日本最強大的陰陽師的故事,甚至有傳言他在妻子死後娶了自己的女兒。小十君最喜歡的是他因為妻子害怕式神把他們都藏在一座橋下的細節,蜜汁有愛。

所有的這些,都讓他成為眾多小說、動漫靈感的源泉,而且這種靈感是不分國界的。

夢枕貘的小說《陰陽師》算一個,岡野玲子的同名漫畫也很有名。《銀魂》和《名偵探柯南》里也都對安培晴明變著花樣的涉及。中國的小說里也很多,小十君看了一圈最眼熟的應該是《尋找前世之旅》,看過的要暴露年齡了。

當然也拍過電視劇,不過怎麼看怎麼彆扭,缺乏靈動感。

但創作者顯然不滿足於此,網易在手游之後要將其真人化。這次的翻拍也不是直接取材夢枕貘的《陰陽師》,應該是以遊戲情節為主。

小十君當然不會立刻唱衰,畢竟遊戲挺成功的。只要選角合適、劇情合理,幹嘛不期待下,問題是不知道猴年馬月才能拍出來。 我們一起期待下吧~


以前看日本動畫:神特么全世界都說日語!

以後看陰陽師手游電影·劇集:神特么日本人都說漢語!


別人都是先齣電影後出遊戲(除了魔獸世界,不過人還是成為經典後才拍的)..不過以陰陽師的劇情來做電影應該也還行,就是造型不要太雷人!!!我感覺這電影可能會傷害我的眼睛!!


出演的演員一定會說自己肥腸熱愛陰陽師這款遊戲,多數還會說自己是非酋blabla酒茨大力賣腐,又是各種cp亂燉┑( ̄Д  ̄)┍


遊戲能不能火到電影出來都是個問題


演員和cv請非洲的最好,為了政治正確。


怎麼想 動畫化都要比影視化靠譜吧

誒 大概只是為了蹭一波熱度吧。


我只想問一下,會不會有票飯突破多少就發全寮福利這種活動,等偷渡等得急死我了


你tm拍動畫也好啊,為什麼要搞真人電影?中國人都演日本人不覺得很奇怪嗎?


自《陰陽師》已經成為最熱門的手游之一,隨著《陰陽師》的影響力不斷擴大,網易遊戲方面將圍繞這款產品打造獨特的電競體系,將圍繞互動機制打造專屬的電競賽事。

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在網易2017年度發布會上,網易遊戲高級營銷總監賈海漠對外透露了這款產品將在賽事方面進行布局。《陰陽師》首次全區玩家即時對戰競技賽事將在不久後開啟,《陰陽師》的電競化正在不斷的形成。

據了解,在《陰陽師》全新版本上線的修行之境將成為一個排位賽,並附帶新的積分系統,這個積分系統會根據玩家積分進行世界排名。此後,官方將推出亂戰模式、聯賽模式,通過線上線下賽事,打造遊戲的互動機制。

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通過網易近期發布的財報顯示,網易2017年第一季度在線遊戲服務凈收入為107.35億元人民幣(15.60億美元)。截止至2017年2月20日,《陰陽師》全球下載量達到2億。網易2017年一季度在線遊戲服務毛利同比的增長主要得益於手游,而《陰陽師》的貢獻不容小覷。而在線遊戲毛利環比的增長同樣得益於手遊方面的收入貢獻。

早在2016年11月,據第三方研究機構伽馬數據統計得出,截止9月末,《陰陽師》的流水超6億。雖然目前無法得知《陰陽師》的總流水,但在《陰陽師》被賦予電競元素後,將真正實現遊戲IP價值的最大化。

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板塊編輯:張意和

排版/校對:蘇羽琴


電影出的時候,遊戲已經過期。宣傳情懷:陰陽師是我們的青春


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