UI的設計流程是什麼?以及每個步驟需要用到的軟體?

看了很多關於ui的介紹,但是知識過於碎片化,還是不太清楚整改UI設計流程,補充一個問題,app從設計到在應用商店上架的整個流程是什麼?


這玩意可以用蓋樓來解釋。一共四步而已:

  1. 要有什麼功能
  2. 這些東西的位置和順序
  3. 這些東西長什麼樣
  4. 把這些東西做出來

比如我們要蓋一棟大樓。

首先我們希望住在這棟樓的人基本都是有家庭的中產階層。所以生活配套都是齊全的,有學校,有商場,離公司比較近。而且交通便利。

這叫產品需求規劃。

接著來一場討論。在這座城市裡,距離公司近又有學校的地段價格非常貴,不是我們住戶可以承受得了的價格。那該怎麼辦?討論後,決定把距離公司近改為,距離地鐵站近。

這叫需求評審。

然後我們開始決定這些東西的位置和順序。把地鐵與大樓的距離定為500m,這樣地鐵的雜訊就不會吵到住戶,而且住戶走路就可以過去;我們把商場建在住宅的底層,這樣住戶購物方便,商場又有了人流量,而且底層的住宅還賣得出去(中國老百姓特別不喜歡低樓層的房子,怕灰塵和採光)。因為住戶都有家庭,所以每戶都是兩廳兩房的。

這叫交互設計。

其次我們開始設計大樓的樣子。外觀是白+黃的色調,可以營造溫馨家園的氣氛。用較重的鋼筋來建築,可以保證住宅多年不容易傾斜;每層調低一些,每戶面積都是89平,這樣就較為經濟適用一些。牆面貼的都是大塊的瓷磚,不僅顯得高檔,而且不怕小孩子亂塗亂畫。

這叫視覺設計。

敲定方案後,設計師把圖紙都畫出來,標明樓的各個尺寸,還有要使用的建材類型等等。給工程師過目。

這叫設計標註。

最後工程師按照圖紙把大樓建造起來。

這叫開發實現。


UI是一個完整的產品設計的概念,包括PM+UE+UI+前端,四個部分

全流程大體是:前期用戶調研——思維導圖——線框圖——低保真原型圖——帶交互的原型圖——高保真視覺稿——開發——測試——1.0版上線運營推廣——再調研再改版再測試2.0版


1,開始,原則上開完原型評審會議之後就開始設計

2,設計階段,如果沒有視覺規範的話先做設計規範,後續需要及時調整,讓開發看的;

用sketch或者PS根據原型圖,架構圖,流程圖,先把效果圖的做出來,如果有問題 及時和產品經理溝通;

全部UI做完之後,出一份效果圖放進SVN讓產品經理先過一遍,有問題就討論修改; 這時候不要全聽PM的,如果他覺得那裡設計的不滿意,就和他討論,如沒打成共識 則交互層面聽PM的,UI自己做主,再不行找第三個人討論。

3,UI評審階段,這時候全體公司成員聽UI講一遍設計稿,如有問題就記下來修改,尤其是開發和後端的問題,下來修改讓PM確認一下就開始下一階段了

4,切圖標註階段,用markman,或者PS插件切圖標註,先把視覺規範讓開發看一遍,然後按照視覺規範標註切圖,這裡如果有不會的標註或切圖就問一下開發,這個階段其實很瑣碎,要有SVN文件管理,切圖命名規範,標註共識等等,現在基本每個UI有自己的一套規範和流程,這需要一定的工作經驗了,當然你也可以看知乎很多大神的工作流程,這裡不再獒述

5,引導頁,展示頁階段,在工程師開發完現階段需求的之前,做引導頁,Appstore展示頁設計,這個由PM或者運營出文案,按照文案設計,其次是圖標,iOS和安卓的不盡相同,iOS的出直角,安卓出圓角;應用商店需要的圖標和展示頁根據各個商店的要求來,讓運營給你個表格做就行

6,UI審查階段,可當面溝通也可把UI出問題的頁面截下來用圈點工具標註問題放到SVN,讓開發改,改不改到位你要自己安裝APP測試版核對,測試工程師不管你的UI做沒做到位,況且這問題只有你自己清楚,"像素眼"就是這時候練出來的.

下邊是我自己的SVN文件整理方式,按版本和工作文件分文件夾,所有的文件在SVN本備分好,防止丟失


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