守望先鋒分198和328出售的經營行為是否屬於價格歧視?
雖然說兩者內容不同,但我感覺這些不同的內容是將消費者劃分為不同的群體的。這種解釋正確嗎
虛擬商品也是商品,不算歧視。
我們先來看看328和198的差距在哪。
一個76號:指揮官 皮膚,講道理長的真的很像比利海靈頓。一個死神:黑色守望 皮膚 ,唯一一個露臉的死神,但是和其他皮膚比起來有種微妙的違和感。魔獸世界:溫斯頓 寵物。
爐石傳說:卡背星際爭霸:頭像暗黑破壞神:天使之翼風暴英雄:英雄閃光使用權198和328真的沒有太大差距,從遊戲里除了皮膚,什麼都看不出來。重點是還有更炫更好看的皮膚。
所以328和198相比,在守望先鋒中的體驗完全一樣。所以啊少年,買吧!前一段時間我看到了一個問題問 人可以上綱上線到什麼程度 心想這題主真無聊。
然而現在我發現那題主的問題有點意義兩個套餐包含的東西都不一樣 賣不一樣的價格不正常嗎更不存在強賣強買行為 所謂的歧視從何而來不是 130塊錢純屬我們買卡背 裂空 頭像框 頭像 翅膀 小寵物 5個橙色皮膚的錢
謝邀。正經答吧。
價格歧視(price discrimination)實質上是一種價格差異,通常指商品或服務的提供者在向不同的接受者提供相同等級、相同質量的商品或服務時,在接受者之間實行不同的銷售價格或收費標準。經營者沒有正當理由,就同一種商品或者服務,對若干買主實行不同的售價,則構成價格歧視行為。價格歧視是一種重要的壟斷定價行為,是壟斷企業通過差別定價來獲取超額利潤的一種定價策略。(來自百度)
價格歧視得以實施的根本原因在於,對同質產品不同的消費者願意付出不同價格。
而暴雪爸爸加了一堆東西:
所以說無論如何,這一措施都不能說嚴格符合價格歧視的定義。虛擬商品也是商品嘛,也有價值。
而且這個定價是對消費者的需求做了明顯區分的。198的是純玩遊戲的那批,有的玩就好,不在乎皮膚的區別;而328的那批則是偏好皮膚的那些人。這個區分顯然不是之前提到的因為願意付出價格不同的標準。
這一點也使得兩個版本的守望先鋒之間不存在交易的可能。按照價格歧視的定義,市場必須是被壟斷並且分割的,不存在倒賣行為,不然價差會被對衝掉。顯然在這個案例裡面是不可能有這種倒賣動機的。綜上,不算是價格歧視,應該算是進一步的市場細分。因為大家賦予虛擬商品的價值的確存在,儘管其製作成本相對於遊戲而言低很多。相對於198的遊戲,130的虛擬商品的確能帶來足夠的超額利潤。吶…暴雪爸爸果然是聰明的。題主的疑問挺有意思的哈哈哈,跟你科普一下吧。
一般大型一點的遊戲(主機遊戲為多),都會發行兩種不一樣的版本,一種是普通版,一種是典藏版(OW實際上是有典藏版的,不知道為什麼大陸沒有),普通版就很容易理解了,就是想玩玩這個遊戲,並不是死忠粉或者是遊戲狂熱者。而典藏版自然就是給那些死忠粉/遊戲狂熱者/遊戲收藏家/土豪購買的,並不存在什麼分類什麼的。130就是買幾個皮膚和其他遊戲的道具罷了,贊同前面幾個回答
不是。
通俗地舉個栗子。景區票價,憑學生證半價,一般成年人全價。同樣的景點,你萌享受的產品是一樣的,價格不一樣。同質不同價。這就是價格歧視。但守望先鋒它兩個價位包括的東西不一樣。推薦閱讀:
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