如何評價那些花幾萬配泰坦配i74790,卻玩著3dm遊民破解不肯多花百來塊買個正版遊戲的人?


因為i7和泰坦沒盜版啊...


汗,我們實驗室5萬元和3萬元的工作站,但是用的是盜版的matlab

感覺有異曲同工之妙啊


"精神上的窮人"


總結一下上面的說法,本質來說兩點:

1.實用性價值:

我話幾萬塊錢買台電腦,至少在隨後的5年內是不會有跑不起來的遊戲,這也就意味著我這是一個5年的一次性投資,和買房子差不多。 相反,很多遊戲一次通關後就沒有任何重玩價值。部分遊戲通關後的多人遊戲可以連續玩1到兩年。就會被新的遊戲所取代。

反過來也大家也可以考慮,為啥沒人願意買正版遊戲,卻願意每月花幾十塊錢去充Q幣然後購買巴菲特黃金大炮阻。

2.違法成本:

在我國,買盜版軟體的違法成本是0。在很多國家,出版公司會隔三差五的抓幾個人告到傾家蕩產。我在中國以前有個外教,遊戲迷,他在中國從不買正版遊戲,事實上他在美國也不買,所以他在美國幾乎不玩遊戲。當時他和我聊得時候興高采烈的說「你知道嗎,我有幾個朋友破解了星際2的多人遊戲,我現在在和他們聯機」。我當時的內心有一萬隻草泥馬奔過……

從另一個角度說,我現在告訴你,我表哥在N廠上班,能從公司順出來泰坦,免費給你,但是這個泰坦可能是殘次品,隨時可能壞掉(但是不至於核爆),你會要麼?


中國很多心理量表也都是複印一下就互相用了啊,這種觀念不夠深入人心+正版授權相對於我們現在生活水平大家還是覺得普遍比較貴


正版遊戲貴,國外的大作哪個不是300+,

還有,國內不引進,

最主要,沒錢,工資低。愛玩遊戲的大都是年輕人,一般來說每月到手5000吧,你每月玩4款單機遊戲,就需要支出1500左右。撐不住,

既然有破解為何不下載,不要拿聖人的準則去衡量他人,

真正的粉絲會買正版的,輕玩家玩了盜版也不會對廠商有危害。

盜版這麼多年,優秀的遊戲大廠依然盈利可觀,只是淘汰一些劣質遊戲而已,遊戲市場依舊繁盛。

當然這並不是鼓勵大家都去盜版(當你價值觀認可它,而且有經濟實力的時候,自然就買正版了)……


跳躍式發展必然導致不平衡,在各行各業都是這樣


因為沒有付費習慣


首先,遊民自己不破解,都是抄別的下載站的


硬體上的投入,換來的遊戲效果流暢提升是明顯的,正版和盜版在他看來玩起來卻是一樣的!


您可能是正版遊戲的受害者。


因為正版不如盜版方便,正版比盜版方便的時候自然買


曾經在origin上買了戰地3,就是想玩多人模式。然而origin的戰地3伺服器在國內基本1000+的ping。為此我專門試了各種vpn和加速器,然並卵。之後在論壇上聽到有人說連國服or私服速度會快些,但真是懶得再折騰了。

12年我在steam上買了騎馬與砍殺:戰團,也是想試試聯網遊戲,然而但凡是帶著中文id的玩家基本都是200+的延遲。而外國玩家們一個個不穿護甲光膀子把我們中國玩家打的抱頭鼠串(這個遊戲不穿護甲跑的更快而且攻擊抬手會縮短)

我沒有錢買i7至尊加泰坦,但是支持的遊戲我肯定會買的。比如steam上的饑荒,巫師3,magical(中文好像叫魔能)這些遊戲給了我全部的遊戲體驗,我買了它也覺得很值。但是比如戰地3,在我眼裡它的多人部分佔它價值的百分之八十以上,但是我卻並不能體驗到,那我買它幹什麼?


因為正版意識不強和沒有體驗過正版遊戲帶來的服務。


安裝破解和正版用的時間是一樣的,,,,


我其實是因為懶才用steam的


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