在過去的2017年中,作為設計師,有哪些讓你覺得開心的場景或者作品?
前兩天有人邀請我回答了這麼個問題KGdesign:設計師覺得最悲哀的事或者最悲哀的時刻是什麼?;回答以後一時興起想看看有沒有什麼讓設計師覺得開心的時刻。沒想到連問的人都沒有......設計師的生活雖然確實辛苦卻也不至於這麼黑暗吧。故設此問題與諸位同行探討,稍微晚些我也會分享一下。
謝邀
這個問題很好,原本想大篇幅邏輯感的寫,後來想想還是隨性點吧。因為這才是真實的我。我叫青爵,在騰訊tgideas創意中心工作。裡面的人很厲害。與其說厲害,更加說他們很勤奮的學習。這是我今年的最大體驗之一。
第二,依然在玩樂隊,很開心。
配圖隨機配的,無關緊要,不過都是我的作品)第三,我終於明白了自卑和自負給我帶來好處了。明白了每個人有特定的狀態和頻道。所以會認真的去看待這個世界不同的人與物。獲得新的體會。
嗯,拋磚引玉,就醬紫。
放點作品吧,雖然不是最好的,但是我挺喜歡。搞基礎設計培訓的,就業率97.38%
跟兩個合伙人都覺得還算沒辜負行業。有點開心
^ ^
作為團隊主創參與了搜狐視頻出品,大鵬工作室製作的:惡毒梁歡秀的整套視覺設計,
—我花了一個月時間精心設計的建築被推翻了。後來周末抱著不爽的心情加班重新亂搞了個新方案,結果順利通過了,通過了,通過了!
大三上時,有一個課題叫「AIR MATTERS」,討論空氣污染背景下的環境改造。基地的位置是昆明路蔣家浜一帶棚戶區。就是圖中虛線框里的部分。殘破,擁擠,大多數生活在其中的人一開口都是怨氣和怒氣。
調研時他們說關於動遷的事已經被討論了十幾年,2017,終於成真。
業餘設計得到資深專業設計師的認可。
因為工作內容是宣傳的原因,必須得懂點設計,所以自學過簡單的排版和設計,期間也自己設計過一些基礎的海報。目前雖然沒達到能自己製作素材的地步,但偶爾被同事以及資深設計師誇設計感不錯的時候還是非常開心的。
推薦閱讀:
※UI是否能自學,那麼想學網頁UI設計,要先學什麼,請給個全的介紹,PS然後學什麼?
※沒有工作經驗的ui怎樣才能找到一份ui設計的工作?
※UI 設計,也想入下前端坑,如何成為精通前端的 UI,可以找到兩者得兼的工作么?
※這種偽3D效果用Ps/Ai怎麼做?