如果製作一款《輻射:中國》的遊戲,你會怎樣製作它?

所有人類 都將會變成 這樣


選擇不製作,我知道過不了審。


第一個問題:誰給咱種的蘑菇。。。。

第二個問題:種蘑菇的時候咱姓資還是姓共。

如果上面兩個問題解決了,那麼就可以說其他的了。

比如把遊戲地點設置在北京,人民大會堂下的核掩體(帝都人民的,不是領導的。)

由於外包施工偷工減料,導致大部分人死亡,主角出來後開始在帝都生存。帝都的好處是可以比較合理的解釋豐富的資源和很多保存較好的高科技產品。而地鐵系統如果沒塌陷的話可以設為地上到處是變異生物,地下是倖存者基地。不過在國內需要解決如何合理的讓主角拿到武器,畢竟沒武器就變冒險解密了。。。。

最後可以設想一個專門應對核戰的地下後備工業基地,在長*的帶領下以帝都為中心(雖然不一定適合)重建中國的劇情。(尊敬的冒險者,國家需要重建,請你去周圍收集100塊木材交給我,作為為國家做貢獻,就不給你經驗了。)


對應老美的核子可樂,我們可以根據504冰棍推出一款核子雪糕,當然還有冰峰,這些都可以豐富背景要素


不應該是從國家機器分裂成不同部分么,比如團團,中科院,dang支部,中*海,balabala


原有組織被大部分摧毀,各地分部群魔亂舞,雖然有各種復辟,也有各種理念的執政體系,但是都有一個中國原則。隨著時間的流逝,再一次出現各種階級,無產階級革命重新萌芽,迫於環境因素無法統一,然後大搞基建重新走入文明社會。


整個遊戲會呈現出在黨的光輝下鳳凰涅槃


因為是自己的提問,我覺得開一個坑吧。

但是我是大學理科生,所以太監啦,斷更啊,不嚴謹啊什麼的都是日常。

另外我對輻射系列了解不是那麼深,可能會有錯誤。

寫到大學畢業吧哈哈哈。

(寫在括弧裡面的是註解)

『這種括弧是閑聊』

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《輻射:中國》

序章:毀滅前夕

你是一名大學生,就讀於美國洛杉磯某某大學。最近局勢越來越緊張,中美大戰火熱,而在你的北方,中國軍隊已經離你不遠(其實很遠)。你幾乎已經無心學習,天天只往返於宿舍和教室。有一天開班會,學校組織一名避難所科技員工給你們開講座,忽悠你們進避難所。你和你的同學都報名了。登記的時候可以選擇姓名,能力(special),以及特殊的人種。人種有黑白黃三種。對以後的劇情有影響。然後設定上你是美國人。結果登記沒多久防空警報響了,你和你的同學一起跑向了海邊的避難所。然後有點像老冰棍那樣被忽悠消毒進了休眠倉。

『看到這兒你可能覺得關中國毛事?別急,我腦洞不小』

一覺醒來二百年過去了,你和你的同學一起醒了(跟老冰棍不一樣了)。結果工作人員都沒了,你們還以為消毒完了呢。死活找不到人。忽然廣播讓你們去某間房間,然後讓你們都帶上了嗶嗶小子。剩下的在嗶嗶小子裡邊說明。說明講因為你們班輔修中文而且成績最好,你們被選進避難所。接下來會有人叫你們該幹嘛,要照做,剩下不懂得問嗶嗶小子。

畫面閃了閃,跳轉到一間辦公室,結果辦公室雜亂不堪地上還有幾具骷髏。

你們都懵逼了,然後問嗶嗶小子,嗶嗶小子說你們收拾收拾準備走吧。現在是2333年,你們之前是冰凍不是消毒。你們的任務是去戰後中國探險,並把情報返還給避難所科技。(然鵝接收情報的人已經掛了)避難所的大門已經永久關閉。然後五天後避難所將抽干空氣。

「那我們怎麼去中國啊?」

往下邊走,有個門,進去就好,都進去了把門關上按下邊鈕。

然後這五天玩家只玩半天。一半是你們同學內部(小班,大概二十個人左右)推舉個領導(這裡選擇複雜度,跟難度不同,不可通過設置更改。最不複雜的話就是KevinLee同學擔任領導,複雜的話你當領導。如果你之前選的口才能力太低的話,就不能選複雜度高的)。一半是你們去最下邊的門。然後奧巴馬同學懷念家鄉不願離去,你們眼睜睜看著他窒息而死,知道不是開玩笑。

你們下到下邊,按下按鈕,呱唧一下你們所在的房間好像掉下去了,進了水裡。然後發現原來這是個核子潛艇,不受你們控制,自動往西開。然後進入動畫。

●未完待續。。。。。。。。。。。。。。。


物資應該會更豐富一些,畢竟核爆炸設定死很多人,而房價那麼貴,肯定沒有幾個人能當老冰棍。

但槍械更難得了,畢竟中國槍械管制。

然後Chinese kungfu 崛起,穿著核動力裝甲拳拳到肉的搏擊感。

然後就是那些憑本事借的錢,為什麼要還的,應該都消失了。所以不要吐槽為什麼輻射里,都可以鼓掌了,卻因為一塊錢翻臉了。他們只是做了他們一直想做的事情罷了。

江南皮革廠的喇叭旁聚集了大量社會搖的掠奪者。

城市地圖更加細膩,大量的衚衕,讓老冰棍頭痛不堪。

車的元素終於可以直接扔掉了,有車你也開不動 因為堵車。

小龍蝦和螃蟹怪絕種了。沒有嗶嗶小子了,而是諾基亞老人機,只有它能撐到老冰塊蘇醒。


aaa


我覺得可以發揮社會主義「核」心價值觀(滑稽+狗頭)


不會製作遊戲,那我只能做個劇情了——

《霧霾:天京》

某個平行宇宙的時間線中,有個天球Ⅱ星,因為使用燃煤取暖和發電,每年冬季的霧霾已經成為常態,並愈演愈烈,逐漸蔓延到春秋夏季,終於,一年365天全都是霧霾爆表的時代來到了,地表已經變成了地獄,倖存的人類——天京人不得不向地下發展,各個大都市逐漸都變成了地道城市。這裡暗無天日,沒有法律與秩序,所以,暴力成了新的秩序標杆。

你,一個無名小卒,憑藉自己的雙手白手起家,開局一支槍一輛吉利牌鑽地小轎車(其實是一台吉利牌挖掘機改造的),在這個黑暗的地下城開始了新的征程。

任務1 運送應召女郎

本區的黑幫(綠星會)老大TOM讓你把他的小蜜帶過來,任務難度:EASY,主要是讓你熟悉遊戲操作界面和城市街道

任務2 教訓老賴

區級黑老大TOM讓你去哈椰大學找出校園貸的欠債人GLASS賈,然後催債,如果拿不到錢,就教訓他一頓(不要用槍,免得出人命),任務難度:E,主要是讓玩家熟悉徒手格鬥操作。

任務3 武裝押運

TOM讓你開一輛廂式貨車去天京東區地下碼頭找David拿貨(一貨櫃軍火),然後給城西的市級黑老大BOB送去。注意拿貨後會有摩納哥幫的人半路劫車。任務難度:H,用你的微沖消滅他們。

任務4 獲得賞識

BOB認為你是難得的人才(黑道專業),給了你一筆錢讓你去南區開拓綠星會的勢力。那裡是古巴幫的勢力範圍,你可以選擇用錢收買,也可以用槍說服他們。任務難度:H,還是用微沖說話比較給力。

任務5 開創基業

南區的勢力被你經營得有聲有色,事業開始上了軌道。這時你收到了綠星會總舵主jinnan_chen的簡訊,讓你去東區地下碼頭的豪華鑽地遊艇里找他。......


在核戰之後,世界變成廢土,中國也不例外,但是強烈的核輻射並無法殺死中國人,由於中國人多年食用有福爾馬林,亞硝酸鹽等添加劑的食品。中國人早已百毒不侵。成為在廢土生存的新新人類。

作為天選之國,中國毅然決定繼續未完成的事業——星辰大海。放眼寰球,未來的地球,必將是赤旗的世界。

勇敢的垃圾佬,快去創造奇蹟吧。


核戰過後,TG面對人力資源短缺的情況啟動了封存的黑科技「天網」,接下來無縫接入終結者劇情。


就輻射世界線高度一共風格來看,早就重建中央準備反攻美帝了吧。


想起了全境封鎖(滑稽)


首先,我要確定的是,無論以後怎樣創造這個劫後的世界,黨都還在領導國家。其他的愛咋咋地,充分發揮「抄襲」能力(國人的創造力客氣的講,目前絕無可能超過國外的同類產品,頂多建模有點中國特色)。有了上邊的先決條件,劇情大構架才能確保做好後能賣。

比如劇情可以是這樣,世界核大戰,天朝在那個啥的英明領導下,攔截抵抗了外界的核打擊,在浩劫中倖免。於是我們發揮偉大的國際主義精神,劫後向外派遣觀察隊員,考察世界其他地方的環境和文化的倖存。劫後地點定在國外土地上,這樣避免一些審查問題。遊戲有多個主角,他們分別被派遣到各個地區,遊戲開頭玩家可以自由選擇一位主角進行其章節的遊戲,有東亞篇、北非篇、黑非洲篇、中東篇、西伯利亞篇、東歐篇、西歐篇、北美篇、南美篇、澳洲篇,最終劇情彙集到南極。再比如東亞篇主角作為某觀察隊員,被派遣到日本,帶領團隊,在經歷了地獄般的景象後,通過與當地變異怪人動物等的戰鬥,最終發現日本政府為了保留本民族的經濟,將眾多AV女友幾種送到了位於富士山深層的13號避難所躲避,以求為大和民族保留優良基因,為劫後日本經濟騰飛保留實力...


說真的按照天朝綿延幾千年的大一統的傳統觀念來說,只要通訊技術允許從地表可以生存到從新統一估計也就一兩百年的時間。出現群雄逐鹿的情況幾乎是必然的,但是在大一統的傳統觀念下群雄逐鹿結束的也會很快。而且由於人口基數巨大和國人普遍的堅忍性格,只要能夠統一甚至只是部分統一恢復重建的速度就不是美國人能比的了。


霧霾都不怕,輻射還算得了什麼?


首先背景吧。

如果今天爆發戰爭,然後倆年後核洗地,地球進入核冬天。(這幾天有點暴躁,所謂擇日不如撞日,反正一些頂尖科技我們不清楚,也不了解,無所謂存在不存在的)

主角一個小隊在全面核冬天之前便已經進入一個高級別的避難所,進入一種低溫艙冷凍休眠。他們的任務是活下來找到組織(嗯,中國,而且小兵有機會活下來,那麼高層的可能性只會更大),並進行人類生命的延續。這一個小隊都是優秀的忠誠的特工,為面對這種情況接受了大量的訓練。這些低溫艙被設定為在核冬天開始後40年開始被陸續開啟,每五年會喚醒一名成員。他的任務是對外面的環境進行探索評估,如果環境已經可以適應人類的生存,便喚醒其他還在休眠的隊員。如果不能適應,便在不斷探索環境的同時,做一些測試實驗,並且不斷將所有的情況記錄下來,以便後面的隊員對環境有更多的了解。直到死去。而這樣的小隊並不只有一支。(低溫艙應該是最高科技了,而且有幾率喚醒失敗,直接死掉,這樣稍微好點。雞蛋不放在同一個籃子里)

主角在核冬天開始80年後醒來。在適應了自己的身體之後,查看了前面隊員的記錄日誌。越後來的隊員的記錄越長,記錄也顯示地表環境也越來越適合人類生存。而在最後的一位隊員的記錄里,已經有人類在地表活動,他們的身體產生了一些變異,並不受到較輕量輻射的傷害。也介紹了一些他們的生活社會什麼的,還有一些變異後的動物情況,balabala。。。最後的記錄是他覺得環境已經足以適合普通人類的生存,準備將其餘的隊員也喚醒。但記錄也截然而至,那是他醒來倆年之後的事情。

主角是被低溫艙自動喚醒的,所以他並不清楚,前一位隊員最終發生的什麼。因為並不知道此時的環境,所以他並沒有喚醒其他隊員,而是選擇走出避難所進行探索,進行評估後在進行決定。

主角帶著裝備出去探索,因為前一位隊員的介紹,並留下一些從外面得到的裝備,所以即使直接面對地表的原住民(那些生活很長時間的人),也不會顯得鶴立雞群,當然必要的防身武器是有的。

剛開始的探索主角發現避難所附近的地表的輻射已經很低了,對普通人(80年前)的傷害已經不大了,但附近的探索並沒有發現任何人。有一些變異的動物,生命力比核戰之前有非常的加強,以80年前的視角,那些肉是完全沒法吃的。按照之前隊員的描述,地表的人會吃掉除內臟之外的大部分的肉。也有一些植物,但並沒有發現任何以80年前視角來看可以食用的。

再向更遠的地方探索的過程中,主角發現了一些人類的聚集地,較大的有倆個。都位於在倆個小鎮中,鎮外有一些土地種植著一些植物,有一些拿著簡易武器巡邏的人,也負責解決一些威脅到聚集地的動物和人。倆個聚集地之間並不是和平的,互有摩擦。除了這倆個較為秩序的聚集地,其他的都比較小,可能位於各種地方,做事也更自由。

主角在加入其中一方後,會獲得更多的信息。倆個主要的聚集地較大的那個是由原來政府的人建立的,但隨著第一批老人的死去,後面的領導者讓一些人不爽,所以分裂出來建立了另一個較小的聚集地。當然倆者都會有各自的說法和看法。

主角後來了解到,組織還存在,並會定期通過廣播發送一些信息。也了解到那個原來的政府建立的聚集地的領導層以及完全背離的聚集地原本的初衷,完全由他們的意志支配著這個聚集地。偶然通過一個小隊獨有的配飾了解到也是那些人殺掉了他的前隊友。於是決定配和另一個聚集地滅掉這個。最後發現底層的平民的生活並沒有獲得任何改變,於是離開這裡去尋找組織了。

(實在不想寫劇情了,如果有人有興趣以後在補,沒有就算了,也沒什麼好寫的)

關於主角可以做的,選擇合適的時間喚醒其他隊員,建立新的聚集地並招募原住民隊友(手下),探索並收集物品(撿垃圾,尋找有利用價值的植物),種地,馴服動物,攻擊別人的聚集地(那倆個大的設定為有一些重武器,攻擊會極易失敗),當被流民攻擊聚集地時防守,日常受傷然後恢復時變異增強身體素質,管理基地,用撿來的東西製作東西並裝修聚集地(廢土暖暖,糾結臉),打獵烹飪,刷任務,刷聲望,。。。

關於武器,主角會有一些避難所儲存的武器,但子彈補給會受到限制,後期可以建立生產點自己生產。在外的槍支因為時間太長,所以損壞很多,即使少對其他人來說也是寶貝。會有一些自己製作的簡易槍支,較原始的那些。但因為變異增強了身體素質,所以對他們來說,簡易的近戰兵器,和弓弩之類的,在他們手中也可以發揮出很大的威力。

之所以大的聚集地不在城市裡,是因為那裡會有更多的變異動物,老鼠,蟑螂,地形複雜更容易被攻擊,而且沒有可供種植的土地。

出現土皇帝是因為中央(組織)在這種情況下對較遠地方的控制力基本為零,所以幾乎完全靠那些領導者的自覺性。

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自我評價一下,虎頭蛇尾,背景設置還行,但和中國關係不是很大。畢竟核彈之下,眾生平等。這東西的價值?有這玩意嗎?

題主如果是想了解更多的廢土,後啟示錄信息背景,可以看看其他方面的東西,除了遊戲之外的科幻小說之類的也可以。一些UP主比如「小毛不在」有一些視頻有比較好的介紹,AB站上都可以搜到。

算了,鴿了。

個人想法,不喜勿噴,歡迎任何心平氣和的交流討論,有錯誤衝突請指正。


我看中國這人防設施密度,地下車庫就差沒連在一起。而且城市地區滿是高樓,核彈威力估計會減少。

應該沒幾年大家又活蹦亂跳

設立個黨支部一下就有組織了


應該是一個武功/武俠類遊戲, 含有美食等元素在內.

槍? 不存在的....


神州大地古往今來各種甲胄器械軍制借各種末日組織之名復活,隨後大亂斗。


核元紀年53年,tg的各個地區的zf百姓軍隊從早在公元1966年挖掘出的防核掩體出來,在掩體時期重組的領導班子的領導下開始重新建設自己的家園,他們相信,總有一天,自己的子孫後代會生活在跟戰前一樣和平富足的世界裡

核元紀年300年,各個沿海地區核輻射被海風海水散去,土地上的人開始建設成一個又一個的小勢力,以原有省份為界限,原有統一的大國變成了由大大小小的邦國,邦國與邦國之間為了廢土上稀缺的資源正在互相開戰,類似於春秋戰國時期的情景重新出現在中華大地上

核元紀年650年,一個偉大的時期,一支不屬於任何邦國的勢力開始前往被廢棄了上百年的內陸,在那裡,他們找到了在戰前倖存至今的一支自然村莊,他們勇敢的將這村子的人帶回了沿海地區。此時沿海地區的各個邦國已經結成了聯邦,其名為「周天合盟」

核元紀年1720年,一支穿越時空的勢力來到了魯區,也就是戰前屬於山東的地區,他們準備進一步的改變這個世界


就不討論劇情和背景了。無論類似的遊戲發生在哪個國家,其實都大同小異,它不像古代遊戲、魔幻遊戲那樣可供發揮的空間大,看看《西遊記》被做成多少遊戲,還有《聊齋》《封神榜》《山海經》....

無非是用什麼樣的生命和廢墟來描繪末日景象罷了

但是中國的建築雖然沒有特色,各區域差異不大,但是下筆點很輕鬆,你在天津看到的城市建築和你在廣州看到的,基本差不多,差不多的樓,差不多的房,差不多的公園,差不多的飯店,但是把這種建築風格放在遊戲里,你一看:哦,這是中國。但是區別也僅此而已,無法區別中國的廢墟和美國的廢墟吸引力的高低,對美中玩家的效果都一樣,所以反而更容易被不同文化的人接受。

至於戰爭場景合末日生存,都是建立在這之上的。《輻射中國》《上古捲軸:華夏》《刺客信條:中國》都一樣,辨識度很強,對中國遊戲玩家吸引力強,但是現在基本沒有市場。

我相信國內的遊戲產業很快就會大火特火,而且有勢力對外擴張,也會產生暴雪、B社這樣的巨頭,而前一段火的遊戲熱,現在的《王者榮耀》,只不過是冷盤而已。


統一世界


我記得以前在貼吧發過一篇類似的,有空整理整理髮出來。


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