遊戲行業育齡女性失業再找工作困難怎麼辦?

本人女性,26歲已婚。畢業時是985院校經管專業的,喜歡遊戲,先進了一家遊戲公司,後轉崗做了遊戲測試,測試崗位工作4年有餘,經歷3,4款產品,1款流水不錯的產品。前三年學到了很多東西受到賞識薪資成長很快,後來去創業公司做管理工作兩年沒有什麼成績,因為產品效益不好,測試部門被整個裁掉了進入了失業的困局。剛剛結婚,投了很多簡歷迴音寥寥,又由於行業被資本洗刷的現狀以及個人專業技能懈怠的原因幾次面試都以失敗告終,陷入了非常難熬的狀態。

也詢問了兩位認識的業內前輩的意見,他們也表示這個困局很難處理沒有什麼辦法。

我個人有志於繼續做遊戲行業,仍然抱有和志同道合的朋友們一起努力做出好產品而且能生存下去的希望。

希望前輩們,尤其是女性前輩們能給出一些建議和看法,謝謝!


別說你這育齡女性了,將近30郎當歲年齡段的傻爺們都不好找工作的。(當然不是所有)

公司方都喜歡用腦袋空空出賣理想勇沖在前的那些剛從象牙塔里出來不久的愣頭兵,而年長些的歲數階段萬一哪天加班猝死在公司里,那就很麻煩。公司方也認為這個年齡段基本上體力精力頭腦也跟不上節奏,所以一般都不考慮。

這問題和你的情商智商都沒任何關係,出了社會的誰也不比誰傻多少;也許和待人接物方式關聯有一點,畢竟測試職位和運營職位少不了很多語言表達和工作交接轉逞。但總體說這是遊戲行業並不是文秘公關。

就和你說的一樣,資本狂潮退卻的慘象而已。

我個人理解是基本沒有什麼有效的解決方法,內推-獵頭-人脈關係,也就是這樣。同時社招不能停止嘗試。整理一下自己過往的職業生涯經歷,總結總結自己最擅長的方面和缺陷,在找工作的同時有針對的彌補鍛煉強化下。(廢話)

以下更啰嗦,可以不看了。

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目前行業相較前兩年的爆炸階段,已經趨於平穩退潮,崗位沒那麼多,總體都是不好找工作的。

其次國內廠商經歷了一個階段的淘金髮展後,現在都喜歡走穩准狠的項目路線,用內推和關係戶是常態,並且除了最最核心的程序把門部分,現在連你這種測試職位都能外包。社招,多半都是做做樣子。人員流動都是抬頭不見低頭見的常客,經常出現兩家公司之間的項目人員穿插互換一開工發現全認識的尷尬搞笑局面。

女性從業人員的婚育,前兩天剛在一個議題里討論完這個問題。

這是目前天朝遊戲行業萬花筒中一個特色,很少有老闆心甘情願願意給即將生育或生育恢復期的女性員工白髮工資。

這情況我自己的職業生涯中經歷過兩次。

大著肚子就楞開,某天一到公司就拿辭退單子。一點脾氣都沒有。勞動法是個啥,狗屁。你弄死老闆敢嗎?先打官司還是先生孩子?還是法院上一邊打官司一邊生孩子?

公司里也不全都是大肚子的姐們,就那一兩個,相比這些豬頭吃下去的分量下發的工資簡直是九牛一毛,但中國式老闆就是看你沒拉磨就要揮鞭子——大不了死了換。

資本家么。


講道理,測試崗幹了4年,管理兩年,才26歲,難道20歲本科畢業。。。學霸啊。

其次,遊戲圈待了6年,沒有人脈嗎?

再不濟,你工作了6年了,應該清楚自己想幹什麼了吧?你說的內容感覺還像一個正準備入職遊戲行業的新人,完全不知道你想在遊戲行業里做出什麼貢獻。

最後,你把自己缺點說了一堆,優點還是學習能力強???工作了6年你有啥收穫和積累?知乎上就算有獵頭也。。。

困局的原因不在於你是待孕女性,而是你6年工作經驗給了你什麼,你清楚嗎?


比你大一些的女性。系統策劃(實際上什麼都干,系統+執行+劇情 沒有QA情況下還要兼職QA)

手遊行業

其實你的攻略比較好做,就是直接寫未婚。對。不是想叫你騙人,但是沒辦法。因為很多單位(不僅僅是遊戲),會覺得結婚女性不久就會要寶寶,你要是進來工作,就生娃娃,我們付不起生育費,你的位置怎麼辦處理?招人還是怎樣?

他們不一定會問。但是潛意識會有這樣的打算。所以不想找女生。

而如果你過了30歲,像我一樣,面對問題更多。

我就是這個年紀,沒有結婚,也沒有孩子。

30歲,身體也不如前了。加班偶爾還可以,長期真心不行(我有兩個前同事從騰訊退下來,男性,也是因為如此 跟我差不多年齡)

而遊戲行業目前面臨這些情況

1、項目組一旦運營不良,立刻裁員(策劃估計是最先被裁的),而遊戲現在半年做一款(或者半年多一點),所以如果不好半年多就要找工作

2、公司有跟風的可能,就是說每年可能固定要一個類型的遊戲。比如今年slg流行。要求策劃必須做過,至少玩過很多slg。(這個可以補足,不過基本上短期內要補足很難,只能通過看攻略的方式來弄)

3、加班,很多都是996,就算沒有,也可能在版本開發之類的時候有加班

所以,隨著年齡增大,無論男女工作都難找,就算是管理層,也會由於公司的倒閉而面臨重新開始的可能。並且如果你短期經歷了多個公司,也會讓HR不喜。

如果你年齡大了,又沒有運營良好的產品(作為主策劃/系統策劃,這個就是本錢),身體不如20多了(測試程序這點很重要,因為要測/寫的東西很多,特別是趕版本的時候,經常會通宵),無論男女都難找到好工作

如果你是女性,更難,因為在許多人眼裡,30歲的女性應該是結婚的,就算寫著未婚,可能是假的。那麼就回到我上面跟你說的,要不要生育費,你懷孕了公司怎辦?

如果你家裡娃娃比較大了。說不定幾率會大點。只是說不定

所以如果真的找不到。換個行業吧。或者去事業單位。把開發遊戲當做愛好。

這也是我現在想做的。

如果你真想繼續,投簡歷不要停,總是有人缺人的。但是也可能會出現我上面說的情況1,進入惡性循環。


在此感謝題主,謝謝你的問題,給你答題時,我也順道理清自己職業規劃。我一直是用戰術上的勤奮掩蓋戰略上的懶惰,即看上去挺努力的人~用有事做來掩蓋思想的懶惰,無腦工作事倍功半,可是職業發展逼你不得不想~(? ̄? ??  ̄??)

題主入行6年,有測試和管理經驗,運營過一款不錯產品,目前失業,賦閑在家,倍感焦慮,題主自評沒有突出自己的核心競爭力。即核心優勢和職場競爭力。題主能幹什麼事,能為企業創造多少價值,取決於你的專業(測試或管理能力)是否精通。只有你成為「專業人才」,你才有向老闆要高薪的資本!題主眾投簡歷迴音寥寥,可能是高不成低不就,6年的知識、經驗和資本能否得到發揮,並帶來未來職位、薪水、社會地位的提升~好好思考一下自己的核心優勢和職場競爭力吧!鄙人不才,從題主的描述提取您的核心優勢是原認知能力強。職場競爭力是名校畢業,職業生涯是一致向前推進,有管理能力。請認真思考一下自己的核心優勢和職場競爭力吧!明確定位,才能規劃發展。

題主剛剛結婚,面臨婚育,女性從業人員的婚育一直是個嚴峻問題,我也在國內知名遊戲公司搬磚,目睹公司職能部門女總監產後一星期到崗工作,是工作如此繁忙?還是愛崗敬業?不,公司是不養閑人的,女總監快速投入工作,犧牲健康為代價,也不過是鞏固自己職位而已。

職場對女性的生育歧視,顯示在生育的成本和收益對象不同導致的利益矛盾。成本是女性、家庭和企業承擔,受益是家庭和社會,企業短期是只有成本沒有收益,產假和員工工資,長期來看更是看不到收益,一孕傻三年,產後工作的對接不暢,企業基於盈利的目的不願意招可能懷孕的。簡言之:題主在未來的面試中,可以適當透露自己三年內沒有婚育打算,當然這是緩兵之計~透露這個意向,會增加錄用率。

職業發展有三條路。一是技術,走專家路線。二是管理,項目負責人或者管理型人才。三是利用自己的技術及行業經驗去創業。就題主目前狀況不著急再創業。

入行6年,題主應該在技能和人脈上有一定優勢,豐富自己簡歷,利用人脈走內推或獵頭,降低要求,可迅速實現再就業。

遊戲行業更新換代很快,要提高核心競爭力

比如:優秀的軟體測試技能,溝通表達能力,嚴謹耐心特質,豐富的遊戲體驗,了解遊戲的特性,如格鬥遊戲的硬直、ARPG的打擊感、賽車類遊戲的操縱感。

終身學習能力,遊戲行業更新換代快,與時俱進的學習,不斷學習。

當你成為業界大牛,既能以高玩的角度來浸入遊戲,也能以小白視角來審視每個界面和按鈕,確保按鈕或功能系統都有指引或描述,每處場景呈現遊戲內容,每個角色風格統一,每句文字都表述清晰基本就是你選工作,不會為求職焦慮了~

當你成為管理人才,有溝通能力了解組織內部員工協調工作,制定長期計劃, 規劃與統籌,有果斷的決策和務實的執行力,或是培訓能力突出,都可以輕鬆找到工作了~

題主要繼續在遊戲的渾水裡摸爬滾打,不要慌,保持鎮定,了解行業特性,行業發展趨勢,有針對性的學習、提高核心競爭力,路很長,未來恐怕還要一個人走~今後每一天裡面對每一件事每一個人都當對自己的錘鍊,保持自己的節奏,忍耐,平和,務實都慢慢操練得來的,踏實會慢不會錯。

能想到的也就這些了,自求多福(? ̄? ??  ̄??)


我應該和你一樣,26歲,不過我是漢子。

做了5年遊戲測試吧…呆過大一點公司,做過組長…現在在一家創業公司,名義的主管,實質打雜,一個測試扛一個項目…疲於奔命…

選擇還是有吧,1、軟體測試,就業範圍誇大

2、繼續遊戲測試,等待大公司的機會…

3、學習其它的知識,重頭開始…


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